大学计算机基础:第1章 计算机基础知识_第1页
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文档简介

大学计算机基础大学计算机基础课计算机文化基础四次信息革命:语言、文字、印刷术、计算机文化(ComputerLiteracy

)计算机文化发展特征;计算机系统组成;软件操作系统;窗口应用软件;因特网常用工具计算机技术基础程序设计;计算机软件技术基础;硬件技术基础;数据库开发与应用;网络技术计算机应用基础结合相关专业的各门选修课如:计算机通信;计算机控制;计算机辅助设计;计算机辅助教学;多媒体及其应用;电子商务;管理信息系统开发及工具主要学习内容计算机基础知识及汉字输入Windows操作系统Word的使用Excel的使用Powerpoint

的使用FrontPage的使用(简介)上网、电子邮件收发信息安全及病毒处理多媒体技术简介常用工具软件第1章计算机基础知识1.1计算机概述1.2计算机系统组成1.3微机常用外部设备与使用1.4计算机系统工作原理1.5数制与编码1.6程序设计语言1.7计算机文化

算盘中国唐代第一种手动式计数器计算尺1622年,英国WilliamOughtred

手动式、减、乘、除、指数和三角函数运算加法器1942年,法国BlaisePascal

机械式,只能做加法计算器1673年,德国GottfriedLeibniz

机械式,加、减、乘、除和开方差分机1812年,英国CharlesBabbage

分析机1834年,英国CharlesBabbage 1.1.1计算机的诞生与发展

查尔斯.巴贝奇

1812年差分机1834年分析机

近代计算机1.差分机和分析机三部分组成:(1)由许多轮子组成的保存数据的存储库;(2)运算装置;(3)能对操作顺序进行控制,并选择所需处理的数据以及输出结果的装置。

HowardAiken博士发现了查尔斯.巴贝奇的论文,在IBM的支持下,用机电方式制造了MARKI、MARKII和MARKIII是电子计算机2.MARKI1944年51尺长重5顿750,000部份合并而成有72个累加器,每一个有自己的算术部件,及23位数的寄存器。

3.ABC计算机1941年电子管数字计算机

JohnV.Atanasoff和CliffordE.Berry为数学物理研究研制计算机科学奠基人英国科学家阿兰.图灵主要贡献:建立图灵机模型,奠定了可计算理论的基础提出图灵测试,阐述机器智能的概念

电子计算机之父:美籍匈牙利数学家冯.诺依曼4.阿兰.图灵和冯.诺依曼美国计算机学会(ACM)1966年设立图灵奖主要贡献:与同事研制人类第二台计算机EDVAC“存储程序”概念冯·诺依曼计算机奠定了现代计算机体系结构和工作原理电子计算机的问世1946年2月由宾州大学研制的ENIAC电子计算机时代的到来

ElectronicNumericalIntegratorAndCalculator电子数字积分计算机重达30吨占地250m2启动工耗150000瓦18000个电子管每秒5千次加减运算没有存储器采用十进制第一款商用计算机:UNIVAL1947年,莫奇莱和埃克特时代年份器件软件应用一

46-58电子管机器语言汇编语言科学计算二58-64晶体管高级语言数据处理工业控制三64-71集成电路操作系统文字处理图形处理四71年迄今大规模集成电路数据库、网络等社会的各个领域电子管晶体管集成电路大规模集成电路二、计算机的发展未来新型计算机1.光计算机

利用光子取代电子进行数据运算、传输和存储。不同波长表示不同的数据优点:超高速缺点:体积庞大2.生物计算机(分子计算机)

20世纪80年代中期开始研制,采用了生物芯片3.量子计算机

利用处于多现实态下的原子进行运算的计算机,这种多现实态是量子力学的标志。

三、计算机的发展趋势巨型化:更高的运算速度,更大的存储容量和更高的可靠性微型化:体积更小,重量更轻,能适用于各种场合网络化:不同区域的计算机通过通信线路联成一个网络,以实现资源共享和信息交换。智能化:具有“听觉”、“视觉”、“嗅觉”和“触觉”,甚至具有“情感”等感知能力和推理、联想、学习等思维功能的计算机系统,多媒体化:使计算机不仅能处理文字和数字,而且还能处理图像,文本,音频,视频等多种媒介四、微型机的发展第一代第二代第三代第四代时间始于1971年始于1973年始于1978年始于1981年字长4位和低档8位8位微处理器16位微处理器32、64位微处理器代表性芯片Intel4004Intel8008Intel8080Zilog的Z80Motorola的6800Intel8086~80286Zilog的Z800Motorola的MC68000Zilog的Z8000Motorola的MC68020;Intel80386~486,Pentium系列酷睿2Nehalem,Atom微机具有体积小、重量轻、功耗小、可靠性高、对使用环境要求低、价格低廉、易于成批生产等特点1952年,开始重视电子计算机的研究工作,成立了第一个有关电子计算机科学技术的研究小组。1956年,正式将计算机的发展规划列入《十二年科学技术发展规划》。1958年研制成功第一台电子管计算机103机。1964年,自制第一批晶体管计算机。1971年,研制了一批集成电路计算机。1983年,研制成功“银河Ⅰ”巨型机。1992年,研制成功“银河Ⅱ”巨型机。

跨“银河”、迎“曙光”、显“神威”、CPU龙芯芯片1.1.2我国计算机的发展概况1.1.3计算机的分类按综合性能指标分类高性能计算机(巨型机或大型机):速度最快、处理能力最强、最快:NECEarthSimulator

每秒35万亿次浮点运算,峰值40万亿次中国:曙光4000A2560颗64位AMDOpteron处理器

每秒8万亿次浮点运算,全球排名第10工作站:介于PC与小型机之间高档微机系统

高分辨率、大容量内外存,图形功能较强微型计算机:

台式机、笔记本和个人数字助量(PDA)服务器:网络环境中为多个用户提供服务的计算机系统按用途分类通用机:一般使用的计算机都是通用计算机

专用机:为完成某些特定的任务而专门设计研制的计算机

1.1.4

计算机的基本特点1.运算速度(是指每秒钟所执行的指令条数

)快2.计算精确度高3.具有很强的“记忆”和逻辑判断能力4.自动化程度高5.存储容量大6.适用范围广,通用性强

计算机的应用类型

1.科学计算

2.数据处理

3.电子商务

4.过程控制

5.CAD/CAM/CIMS

6.多媒体技术

7.虚拟现实

8.人工智能

计算机的主要应用领域

1.工商:电子商务、CAD/CAM

2.教育:多媒体教育、远程教育

3.医药:CAT、MRI、远程医疗

4.政府:电子政府

5.娱乐:虚拟现实、电影特技

6.科研:数据采集、计算分析

7.家庭:家庭信息化

1.1.5计算机的主要应用领域计算机的新技术1.嵌入式技术将计算机作为一个信息处理部件,嵌入到应用系统中的一种技术。系统和功能软件固化起来,类似BIOS的工作方式。应用:各种家电、数码相机等2.网格计算利用互联网把分散在不同地理位置的电脑组织成一个“虚拟的超级计算机”,其中每一台的计算机就是一个“节点”,而整个计算是由成千上万个“节点”组成的“一张网格”。优点:数据处理能力超强;充分利用网上的闲置处理能力。示例:图1.1.6D2OL网格计算3.中间件技术中间件是介于应用软件和操作系统之间的系统软件

冯.诺依曼思想:

二进制程序与数据一样存放在内存五大模块存储器数据流控制流运算器外存储器输出设备内存储器输入设备控制器1.2计算机系统的组成

处理器处理器控制器运算器控制整个计算机所有部件的工作执行算术运算和逻辑运算存储器存储器是计算机存储数据和程序的记忆单元集合,每个记忆单元由8位二进制位组成,可读写其中的数据。存储器存储器通常分为内存储器和外存储器存放大量信息的外存储器信息交流中心内存储器存储器每个记忆单元由8位二进制位组成。1KB=210B=1024B1MB=210KB=1024KB1GB=210MB=1024MB1TB=210GB=1024GB字节BYTE76543210位Bit输入设备常用输入设备:键盘、鼠标、扫描仪、光笔、数字化仪等。常用输出设备:显示器、打印机、绘图仪等。1.2.3计算机软件系统软件:系统软件和应用软件1、系统软件系统软件:制计算机的运行,管理计算机的各种资源,并为应用软件提供支持和服务的一类软件,主要有操作系统、语言处理程序、数据库系统和服务性程序。2、应用软件应用软件:为在特定领域中的应用而开发的专用软件,由各种应用系统、软件包和用户程序组成。1.2.4计算机的主要技术指标1.字长:是指计算机CPU内部运算器和寄存器的位数。微型机CPU的字长为8~64位,目前32位居多。字长越长,运算精度就越高。2.主频(时钟频率):是时钟脉冲发生器所产生的时钟信号频率,用兆赫(MHz)为单位来表示。它是用于协调计算机操作的节拍,它决定了计算机处理信息的速度。对于微型机,常使用的时钟频率有几兆、数十兆、数百兆、数千兆。3.存储容量:指计算机系统配备的内存总字节数。4.存储周期:指存储器连续两次读取(或写入)所需的最短时间,半导体存储器的存储周期约为几十到几百毫微秒之间。5.磁盘容量:是硬盘、软盘和U盘存储器的大小,它反映了计算机存取数据的能力。目前台式机的硬盘容量通常是80G、160G,最大的有1000G。1.3微机常用外部设备与使用

微型计算机可分为笔记本电脑、移动PC和台式机。计算机包括很多种硬件,硬件就是看得见、摸得着的各种计算机部件,就像人们常见的电视机和VCD机一样,有一个形象的外观,是用手能够触摸到的一个实体。微型计算机的硬件系统运算器、控制器和一组寄存器,合在一个芯片上称为中央处理器,简称CPU运算器和数据线的位数反映了CPU的档次。80386以下的CPU为16位,80386及以上CPU为32位的CPU。人们习惯用CPU的档次来大体表示微机的规格。目前除了Intel公司以外,生产CPU的著名公司还有AMD、IBM、Cyrix等一、中央处理器CPU几种微处理器微处理器 推出时间字长(位) 主频(MHz) 集成度(晶体管数/片)4004 1971年40.7230080286 1982年 16 6~25 13.4万80386

1985年

32

16~40

27.5万

804861989年

3225~100120万Pentium1993年

32606~233310万PentiumII1997年32133~450750万PentiumIII1999年32350~550950万Pentium42000年321400以上4200万Itanium(安腾)2001年648002500万(不包括Cache)Itanium22002年64900~10002.2亿酷睿

2006年

64

400MHz到1600MHz二、主机板主机板是主机箱中的重要组成部分,是一块多层集成电路板,它将微机的各部件有机地连接起来,构成一个完整的硬件系统。主机板上有一些插口,可以插入其它扩展卡,用以扩大计算机的功能,提高计算机的性能和效率。二、主机板三、内存储器内存储器也称为主存储器,简称主存或者内存,直接与CPU相连接,存储容量较小。运算速度快,是计算机中信息交流的中心。随机存取存储器(RandomAccessMemory,简称RAM)

只读存储器(ReadonlyMemory,简称ROM)

高速缓冲存储器Cache四、外存储器外存储器又称为辅助存储器,简称辅存或者外存。外存的存储容量大,但速度较慢,一般用来存放暂时不用的数据、程序和中间结果。外存只能与内存交换信息,不能被计算机系统的其他部件直接访问。常用的外存有软盘、硬盘、光盘和U盘等软盘是用表面涂有磁性材料柔软的聚酯材料制成,读写时,磁头直接接触盘面。常用软盘容量为1.44MB,新型磁盘具有100MB~250MB容量衡量光盘驱动器传输数据速率的指标叫做倍速,一倍速率=150KB/秒;常用:只读型光盘CD-ROM;一次性可写入光盘CD-R,需要光盘刻录机完成数据写入。后继产品DVD-ROM,DVD-ROM一倍速率是1.3MB/秒硬盘的磁道、扇区、柱面柱面扇区磁道硬盘硬盘的外观和结构硬盘片是由涂有磁性材料的铝合金构成读写硬盘时,磁性圆盘高速旋转产生的托力使磁头悬浮在盘面上而不接触盘面硬盘容量视具体类型而定硬盘片读写磁头U盘(有的称为闪盘、优盘、魔盘)移动硬盘特点:容量大,单位存储成本低;速度快;兼容性好,即插即用;具有良好的抗震性能。特点:防潮、耐高低温、抗震、防电磁波、容量大、携带方便等移动磁盘机箱电源五、输入设备键盘键盘及指法介绍扫描仪扫描仪是一种光机电一体化的输入设备,它可以将图文形象转换成可由计算机处理的数字数据。数码设备MP3播放机、数码照相机、数码摄像机和投影仪键盘介绍键盘是计算机常用的输入设备。目前常用的键盘有101键和104键。101键盘分四个区:主键盘区,小键盘区,功能键区,编辑键区。主键盘区:包括10个数字键,26个英文字母,常用算术运算条符,标点符号,控制功能键。大小写锁定键CapsLock键,上档键Shift,制表键Tab,回车键Enter,CTRLALT,退格键Backspace,逃逸键Esc表

1常用键及组合键的使用键名功能Shift又称上档键,利用此键来输入上档字符。CapsLock大写字母锁定键,利用此键来输入大写字母。空格键是位于键盘最下面的一个最长的键位,按下空格键,将输入一个空格字符。←Backspace按下此键可使光标回退一格,删除一个字符。Enter回车键,按下此键,表示前面的输入结束。Tab制表定位键。Alt转换键,此键通常和其它键组成特殊功能键。Alt+Fn用在汉字系统中,实现多种汉字输入方法的转换。Ctrl控制键,必须和其它键组合在一起使用。Ctrl+P联打印机控制,此组合键具有开关的作用,操作一次将输出到显示器上的内容,同时送到打印机上打印输出。Ctrl+C表示终止程序或指令的执行。Ctrl+S暂时停止程序或命令的执行,若要继续执行,按任意键即可。Ctrl+Alt+Del系统的热启动,使用的方法是,按住Ctrl和Alt键不放,再击打Del键。(2)功能键区功能键区是位于键盘上部的一排按键,从左到右分别是:Esc键,一般起退出或取消作用;跟着是F1~F12共12个功能键,一般是作"快捷键"用;PrintScreen键,在DOS环境下,其功能是打印整个屏幕信息,在Windows环境下,其功能是把屏幕的显示作为图形存到内存中,以供处理;ScrollLock键,在某些环境下可以锁定滚动条,在右边有一盏ScrollLock指示灯,亮着表示锁定;Pause/Break键,用以暂停程序或命令的执行。(3)编辑键区编辑键区的10功能键又分成8个光标移动键和2个编辑操作键(Del和Ins)。其功能如表2所示。光标移动键只有在运行全屏幕编辑软件中才起作用。按键功能←光标左移一个字符。→光标右移一个字符。↑光标上移一个字符。↓光标下移一个字符。Home光标移到行头或当前页头。End光标移到行尾或当前页尾。PageUp光标移到上一页。PageDown光标移到下一页。Del删除键,删除光标位置的一个字符。Ins插入键,此键是开关键,有两种状态:插入状态和改写状态。按下此键(奇数次),进入插入状态,所输入的字符将被插入在当前光标之前;再按下此键(偶数次),进入改写状态,所输入的字符将覆盖当前光标处的字符。(4)小键盘区小键盘区的数字是上档字符。要连续地进行数字输入时,可以按下数字锁定NumLock键,按下该键后,键盘右上角NumLock的指示灯亮,表示小键盘已处于数字锁定状态,输入为0~9和小数点“·”。再按一下NumLock键,则NumLock的指示灯灭,表示小键盘已处于全屏幕操作状态,输入为下档全屏幕操作键。十指分工

除空格键用双手大拇指来控制外,其余八个手指负责三排字根键,三排三中,中排为手指在键盘上的“原始位置”,在中排,八个手指的原点位置分配为┌───┬─────┬───┬────┬───┐││食指│中指│无名指│小指│├───┼──┬──┼───┼────┼───┤│左手│11G│12F│13D│

14S│15A│├───┼──┼──┼───┼────┼───┤│右手│21H│22J│23K│

24L│;

│└───┴──┴──┴───┴────┴───┘上排各键及下排各键都由各指从原点位置向上或向下移动后按键,各指分工如下表所示∶┌─┬─┬─────┬───┬────┬───┐││排│食指│中指│无名指│小指│├─┼─┼──┬──┼───┼────┼───┤││上│31T│32R│33E│

34W│35Q││左├─┼──┼──┼───┼────┼───┤││中│11G│12F│13D│

14S│15A││手├─┼──┼──┼───┼────┼───┤││下│52B│53V│54C│

55X│Z│├─┼─┼──┼──┼───┼────┼───┤││上│41Y│42U│43I│

44O│45P││右├─┼──┼──┼───┼────┼───┤││中│21H│22J│23K│

24L│││手├─┼──┼──┼───┼────┼───┤││下│51N│25M│

││└─┴─┴──┴──┴───┴────┴───┘指法练习要点1.严格遵守分工原则;2.每一手指到上下两排击键后,只要时间允许,一定要习惯地回到各自的原始位置;3.手指打键,一定要依靠手指本身的灵活运动,不要靠手腕,甚至整个手臂的运动来找到键位;4.按键不要过重;5.按步练习,一开始,要一个手指一个手指地练鼠标器

主要用于视窗界面的操作环境中,通过在桌面上移动鼠标器带动光标移动来实现各种需要的操作。鼠标器通过串行通讯接口与主机相连,有机械式和光电式两种。按键数可分为:两键鼠标、三键鼠标和多键鼠标,

六、输出设备显示器由监视器和显示控制适配器(显卡)组成。显示器可以分为单色显示器和彩色显示器两种。

打印机可以对数据进行永久性保存,有针式打印机、激光打印机和喷墨打印机等。绘图仪是一种输出图形的硬拷贝设备。七、其他多媒体设备声卡和麦克风网卡调制解调器1.4计算机的基本工作原理一、冯·诺依曼原理包括以下三个方面的内容:(1)计算机的硬件由五部分组成:输入设备、输出设备、运算器、存储器和控制器;(2)计算机中的信息是以二进制表示的;(3)程序是自动执行的(存储程序原理)。计算机能够直接识别并执行的二进制代码为机器指令。一台计算机可以识别许多机器指令,每一条指令都有不同的作用,计算机能够执行的全部指令集合称为指令系统。一条指令由两个部分组成:操作码和地址码。操作码:指明计算机应执行的操作的二进制代码,它对应于一个动作,代表一种功能。如加法、减法、取数、存数等。地址码:指明被操作的数据在存储器中的地址,也可以是操作数本身。二、指令指令的执行过程分为以下几个步骤:(1)取指令:按照指令计数器地址,从内存中取出指令并送往指令寄存器。(2)分析指令:分析指令寄存器中的指令,从中找到指令的操作码或操作数(或操作数的地址)。(3)执行指令:根据分析结果,由控制器发出一系列控制信息,完成该指令的操作。(4)反复:指令计数器加1,反复上述3个过程。如果遇到转移指令,则将转移地址放入指令计数器;如果为结束指令,则结束。程序是指令的有序集合

三、程序的自动执行1.5数制与编码目前计算机的基本元件是超大规模集成电路。不管集成电路如何发展,它无非是把成千上万的晶体管制作到一小片半导体芯片上。对晶体管来说,有两种稳定的状态:导通和截止。计算机就是利用晶体管的这个特性来进行运算的。而这两种状态分别可以表示数据“0”和“1”,所以在计算机中采用二进制数来表示信息,最直接也最方便。1)物理上易于实现,可靠性强。2)运算规则简单,通用性强。1.5.1数制一、数制基础1.数制定义用一组固定的数字和一套统一的规则来表示数目的方法称为数制。数制有进位计数制与非进位计数制之分,目前一般使用进位计数制。用进位的方法进行计数的数制称为进位计数制,简称进制。计算机中常使用二进制、十进制、八进制、十六进制等。(1)十进制

十进制数的数码为0、1、2、3、4、5、6、7、8、9共十个,进数规则为逢十进一,借一当十。十进制数的基数为10326可表示为(326)10或326D(2)二进制数

二进制数的数码为0、1共两个,进数规则为逢二进一,借一当二。二进制数的基数为21011可表示为(1011)2或1011B(3)八进制数八进制数的数码为0、1、2、3、4、5、6、7共八个,进数规则为逢八进一,借一当八。八进制数的基数为8;1067可表示为(1067)8或1067O(4)十六进制数

十六进制数的数码为0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、A、B、C、D、E、F共十六个,其中数码A、B、C、D、E、F分别代表十进制数中的10、11、12、13、14、15,进数规则为逢十六进一,借一当十六。十六进制数的基数为16。2AD可表示成(2AD)16或2ADH

二.十进制数换算成二进制、八进制、十六进制数分整数部分的换算和小数部分的换算。1、整数部分的换算将已知的十进制数的整数部分反复除以n(n为进制数,取值为2、8、16,分别表示二进制、八进制和十六进制),直到商是0为止,并将每次相除之后所得的余数按次序记下来,第一次相除所得的余数K0为n进制数的最低位,最后一次相除所得余数Kn-1为n进制数的最高位。排列次序为Kn-1Kn-2

K1K0的数就是换算后得到的n进制数。

2、小数部分的换算将已知的十进制数的纯小数(不包括乘后所得整数部分)反复乘以n,直到乘积的小数部分为0或小数点后的位数达到精度要求为止。第一次乘n所得的整数部分为K-1,最后一次乘n所得的整数部分为K-m,则所得n进制小数部分0.K-1K-2

K-m。三、R进制数换算成十进制按权展开求和(an...a1a0.a-1……a-m)r=an*rn

+…+a0*r0+a-1*r-1+…+a-m*r-m

(10101.1)B=24+22+20+2-1=21.5(71)o=7*81+1*80=57(101A)H=1*163+1*161+10*160=4122四、二进制数与八进制数的相互换算二进制数换算成八进制数方法是:以小数点为基准,整数部分从右向左,三位一组,最高位不足三位时,左边添0补足三位;小数部分从左向右,三位一组,最低位不足三位时,右边添0补足三位。然后将每组的三位二进制数用相应的八进制数表示,即得到八进制数。八进制数换算成二进制数方法是将每一位八进制数用三位对应的二进制数表示。五、二进制数与十六进制数的相互换算二进制数换算成十六进制数以小数点为基准,整数部分:从右向左,四位一组,最高位不足四位时,左边添0补足四位;小数部分:从左向右,四位一组,最低位不足四位时,右边添0补足四位。然后将每组的四位二进制数用相应的十六进制数表示,即可得到十六进制数。十六进制数换算成二进制数将每一位十六进制数用四位相应的二进制数表示。六、数值的表示

1.数的定点和浮点表示 定点小数S符号位小数点|N|<1

定点整数S小数点符号位无符号位小数点|N|<=2n-1-10<=N<=2n-1m+1位n位

浮点数阶码数符110.011(B)=1.10011×2+10=11001.1×2-10=0.110011×2+11阶符尾数1100110011N=数符

尾数

2阶符

阶码尾数的位数决定数的精度。阶码的位数决定数的范围。1.5.2编码计算机从键盘上接收的数据都是字符形式的,但是计算机只能存储二进制数,这就需要对这些字符进行编码。一、数值型信息的编码在计算机中,因为只有0和1两种形式,为了表示数的正、负号,也必须以0与1表示。通常一个数的最高位定义为符号位,用0表示正数,用1表示负数,该位称为数符。同时为了方便运算,对有符号数常采用三种表示形式,即原码、反码、补码。

机器数:一个数及其符号在机器中的表示数值化。 真值:机器数所代表的数。 假定一个数在机器中占用8位。(1)原码0X1|X|0<=XX<=00X1|X|0<=XX<=00X1|X|+10<=XX<=0+7:00000111+0:00000000

-7:10000111-0:10000000+7:00000111+0:00000000-7:11111000-0:11111111+7:00000111+0:00000000-7:11111001-0:00000000(2)反码(3)补码[X]原=[X]反=[X]补=机器数的表示二、字符型信息的编码

计算机信息处理,除了处理数值信息外,更多的是处理非数值信息。非数值信息是指字符、文字、图形等形式的数据,它不表示数量大小,只代表一种符号,所以又称符号数据。从键盘向计算机中输入的各种操作命令以及原始数据都是字符形式的。然而计算机只能存储二进制数,这就需要对符号数据进行编码,输入的各种字符由计算机自动转换成二进制编码存入计算机。ASCII码西文字符编码:标准ASACII(AmericanStandardCodeforInformationInterchange)常用字符有128个,编码从0到127,由7位0,1构成,字节最高位是0,如:

空格 20H

32(00100000)‘0’~‘9’ 30H~39H 48~57‘A’~‘Z’ 41H~5AH 65~90‘a’~‘z’ 61H~7AH 97~122扩展ASCII一个符号由8位0,1构成,可表示256个符号EBCDIC码

ExtendedBinaryCodedDecimalInterchangeCode

扩展的二-十进制交换码。国标码:《信息交换用汉字编码字符集·基本集》(代号GB2312-80)内码:汉字在设备或信息处理系统内部最基本的表达形式,国标码每个字节最高位由0变1即成机内码,如大:3473—B4F3外码(输入码):有音码(全拼、双拼、微软拼音、自然码和智能ABC等)和形码(五笔字型法、郑码等)。 汉字字形码:有两种表示方式:点阵和矢量表示方式。汉字地址码:每个汉字字形码在汉字字库中的相对位移地址。地址码和机内码要有简明的对应转换关系。GBK等同于UCS的新的中文编码扩展国家标准,2字节表示一个汉字。三、汉字编码“啊”字的点阵外形1.6程序设计语言1.6.1程序与程序设计程序:计算机指令的有序集合程序设计(Programming)是指设计、编制、调试程序的方法和过程。1.6.2程序设计语言低级语言:机器语言和汇编语言高级语言:C、Basic、Fortran、Pascal等1.6.3面向对象程序设计语言具有继承性、封装性与多态性C++1.7计算机文化1.7.1计算机文化国际上有关"计算机文化"的提法最早出现在80年代初。1981年在瑞士洛桑召开的第三次世界计算机教育大会上,前苏联学者伊尔肖夫首次提出:"计算机程序设计语言是第二文化",这个不同凡响的观点如同一声春雷在会上引起巨大反响,几乎得到所有与会专家的支持,从此以后,"计算机文化"的说法就在世界各国广为流传。我国出席这次会议的代表也对此作出积极的响应,并向我国政府提出在中小学开展计算机教育的建议。根据这些代表的建议,1982年原教育部作出决定:在清华、北大和北师大等5所大学的附中试点开设BASIC语言选修课,这就是我国中小学计算机教育的起源。到80年代中期以后,国际上的计算机教育专家逐渐认识到"计算机文化"的内涵并不等同于计算机程序设计语言,因此植根在其基础上的"计算机文化"的提法曾一度低落,甚至销声匿迹。近几年随着多媒体技术、校园网络和Internet的日益普及,"计算机文化"的说法又重新时髦起来。显然,"计算机文化"在80年代和90年代的两度流行,尽管提法相同,但其社会背景和内在涵义已有了根本性的变化。探讨一下这种变化的实质,纠正原有认识上的偏颇,深刻理解当前"计算机文化"的真正内涵,对于我们认清信息技术革命迅猛发展的形势,进一步迎接21世纪的挑战,是不乏启迪意义的。在人类几千年的文明发展史中,能被称作"文化"的事物是不多的。语言文字的诞生使人类逐渐形成具有民族特色的各种各样的文化,不同的语言文字必然产生不同的文化。反之,若使用共同的语言文字则总可以找到共同的文化渊源,因此"语言文字"被人们公认是一种"文化",而且是一种最基础的文化。随着计算机的诞生和日益普及,从80年代初开始也逐渐形成一种新的文化─“ComputerLiteracy”(计算机文化)。现在世界上的许多发达国家都把“计算机教育”引入了中小学的必修课程,我们国家也正在积极创造条件准备要这样做。为什么?就因为计算机是一种文化,是一种从小就需要了解和掌握的文化。计算机文化所谓文化有两种理解:第一

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