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文档简介

第二部分特效制作能力模块14

——经典影视特效2024/3/18课程名称影视制作技术(Premiere+AfterEffects)课程

代码授课内容能力模块14授课班级学时4授课地点教学做一体化教室教学任务与目标1.实现特效的综合运用2.调色的综合运用3.追踪效果的运用关键词经典特效重点和难点特效的综合运用课程导入边学边做特效《燃烧吧,火焰》课程设计Aftereffects特效色彩调整特层混合模式画面的动态追踪效果作业1.制作《艺术画—中国水墨》2.练习《动态追踪》后记Aftereffects具有强大的功能,能制作出令人目惊口呆的特效画面,比如熊熊燃烧的火焰或爆炸场景,图像的艺术化处理、画面的动态追踪效果等等。在本模块中,将针对这些特效进行一一讲解,了解更多影视特效的奥秘所在。

14.1燃烧吧,火焰

火焰效果,是在影视中经常看到的画面,通过后期制作,可以节省前期制作的成本,并远离真实场景潜在的危险性。在本实例中,通过为文字添加模糊、分形噪波、紊乱置换、彩色光等一系列的特效,将普通的文字制作成熊熊燃烧的画面效果,如图14-1-1所示。

图14-1-1燃烧火焰效果图14.1燃烧吧,火焰

1.创建合成①运行AdobeAfterEffectCC软件,导入素材“模块14/素材/14.1燃烧吧,火焰/火焰背景.jpg和AdobeAftereffects.psd”文件,选择“合并图层样式到素材”选项。②按组合键<Ctrl+N>新建合成“描边合成”,设置宽高为720*576px,“帧速率”为25帧/秒,“持续时间”为7s,“背景色”为黑色。将“AdobeAftereffects.psd”素材拖曳到“描边合成”中。2.添加路径①在【时间轴】窗口中,选择“AdobeAftereffects.psd”图层,按组合键<Ctrl+D>,复制图层,重命名为“描边”,作为第一层。②为“描边”层添加路径。选择“描边”层,选择钢笔工具,为图层添加路径,在【合成】窗口中如图14-1-2所示。14.1燃烧吧,火焰

图14-1-2利用钢笔添加路径③选择“描边”层,执行菜单“效果→生成→描边”命令,添加描边效果,调节参数如图14-1-3所示。14-1-3设置描边参数14.1燃烧吧,火焰

3.添加描边动画将当前时间指示器定位在00:00:00:00的位置,激活“结束”的时间变化秒表,设置“结束”参数为0.0%,将当前时间指示器定位在00:00:03:00位置,设置“结束”为100.0%。在“描边合成”中,选中“AdobeAftereffects”层,设置其轨道遮罩为“Alpha遮罩‘描边’”,如图14-1-4所示,效果如图14-1-5所示。

图14-1-4设置蒙版类型

图14-1-5描边动画效果14.1燃烧吧,火焰

4.新建合成添加模糊特效①按组合键<Ctrl+N>新建合成“火焰效果”,设置宽高为720*576px,“帧速率”为25帧/秒,“持续时间”为7s,“背景色”为黑色。将“描边合成”拖曳到“火焰效果”合成中,建立合成的嵌套。②选择“描边合成”层,执行菜单“效果→过时→快速模糊”命令,为其添加模糊效果。调节“模糊度”为4.0,模糊方向设置为水平和垂直,如图14-1-6所示。模糊效果如图14-1-7所示。图14-1-6快速模糊参数设置图14-1-7快速模糊特效效果14.1燃烧吧,火焰

5.添加置换紊乱特效①选择“描边合成”层,执行菜单“效果→扭曲→湍流置换”命令,为其添加湍流置换特效,设置参数如图14-1-8所示。效果如图14-1-9所示

图14-1-8湍流置换参数设置图14-1-9湍流置换效果14.1燃烧吧,火焰

②将当前时间指示器定位在00:00:00:00的位置,单击“偏移(湍流)”的时间变化秒表,添加关键帧,设置“偏移(湍流)”为(360.0,418.0),将当前时间指示器定位在00:00:07:00的位置,设置“偏移(湍流)”为360.0,278.0,实现火苗上升效果。6.添加贴图效果①为“火焰效果”合成新建一个纯色图层“贴图”,设置宽高为720*576px,“颜色”为白色,其他参数默认。②选中“贴图”层,执行菜单“效果→噪波与颗粒→分形杂色”命令,为其添加分形杂色特效,参数设置如图14-1-10所示。

14.1燃烧吧,火焰

图14-1-10分形噪波参数设置图14-1-11分形噪波效果③当前时间指示器定位在00:00:00:00的位置,激活“偏移(湍流)”的时间变化秒表,建立关键帧,设置“偏移(湍流)”参数为(360.0,288.0),在00:00:07:00的位置,设置“偏移(湍流)”为(360.0,-120.0),滑动当前时间指示器观察效果,如图14-1-11所示。14.1燃烧吧,火焰

7.图层预合成①选中添加好特效的“贴图”层,按组合键<Ctrl+Shift+C>,弹出“预合成”对话框。设置新建合成“图层置换”,点选“将所有属性移动到新建合成中”,将“贴图”图层打包成一个独立的合成,如图14-1-12所示。②在“火焰效果”合成中,原来的“贴图”图层,替换为“图层置换”合成层。单击“图层置换”层前面的显示视频开关按钮,将层暂时隐藏。图14-1-12预合成设置14.1燃烧吧,火焰

图14-1-13置换映射参数8.添加置换映射特效选择“描边合成”层,执行菜单“效果→扭曲→置换图”命令,为其添加置换贴图特效。在【特效控制台】中,选择“置换图层”为图层置换,“最大水平置换”为0.0,“最大垂直置换”参数调节为-6.0,如图14-1-13所示。14.1燃烧吧,火焰

9.为火焰着色Œ①为“描边合成”添加彩色光特效进行着色。选择“描边合成”层,执行菜单“效果→颜色校正→色光”命令,为火焰着色,选择“获取相位自”的“Alpha”选项,在输出循环中,选择“使用预置调板”的“火焰”选项。效果如图14-1-14所示。②选择“描边合成”层,执行菜单“效果→风格化→发光”命令,添加发光特效,调节“发光强度”为0.5,为“发光颜色”选择“A和B颜色”选项,“颜色循环”选择“锯齿A>B”选项。如图14-1-15所示。

图14-1-14彩色光效果图14-1-15辉光参数设置2024/3/1814.1燃烧吧,火焰10.添加辉光①选择“描边合成”层,按组合键<Ctrl+D>复制一层。调节两个层的混合模式为“叠加”,效果如图14-1-12所示。14-1-12火焰效果图14.1燃烧吧,火焰

11.三维空间效果①按组合键<Ctrl+N>新建合成“最终合成”,设置宽高为720*576px,“帧速率”为25帧/秒,“持续时间”为7s,“背景色”为黑色。②将素材“火焰背景.jpg”和“火焰效果”合成拖曳到“最终合成”合成中。为“火焰背景.jpg”层,添加cc玻璃特效,使其更有质感。选择“火焰背景.jpg”层,执行菜单“效果→风格化→CC玻璃”命令,如图14-1-18所示。③打开“火焰背景.jpg”和“火焰效果”图层的三维图层开关,如图14-1-19所示。

图14-1-18cc玻璃参数设置图14-1-19三维图层设置14.1燃烧吧,火焰

12.添加发光①执行菜单“图层→新建→灯光”命令,新建灯光,设置“灯光类型”为聚光灯,“颜色”为白色,“强度”为100%,“锥形角度”为88%,“锥形羽化”为51%,“阴影深度”为100%,“阴影扩散”为33px,勾选投射阴影选项。②在展开“火焰背景.jpg”和“火焰效果”层属性,在“质感选项”中,设置“投射阴影”、“接受阴影”、“接受灯光”为“打开”,如图14-1-20所示。

图14-1-20质感选项参数调节14.1燃烧吧,火焰

13.建立摄像机①执行菜单“图层→新建→摄像机”命令,新建摄像机层,参数默认。②展开摄像机属性,为“位置”属性添加关键帧,使画面从左至右,产生摇镜头的画面,位置属性调整可根据需求自己调整。【时间轴】窗口中如图14-1-21所示。

图14-1-21摄像机参数调节14.1燃烧吧,火焰

至此,火焰效果制作完成。在【合成】窗口中的镜头效果如图14-1-22所示。

图14-1-22摇镜头效果14.2艺术画—中国水墨

水墨画是将普通的视频画面作艺术化处理,也是最富有中国风特色的艺术形式。水墨画,简洁飘逸,气韵生动,给人很美的视觉享受。本例通过使用色彩调整特效,进行色彩修正,结合层混合模式,将图片制作成富含意境的水墨画效果,如图14-2-1所示。

图14-2-1中国水墨效果图14.2艺术画—中国水墨

1.新建合成①运行AdobeAfterEffectsCC软件,导入素材“模块14/素材/14.2艺术画-中国水墨/大明湖.jpg和宣纸.jpg”。将“大明湖.jpg”拖曳到【项目】窗口底部的新建合成按钮上,系统建立一个名为“大明湖”的合成,其中素材“大明湖.jpg”以一层的形式出现在【时间轴】窗口中。②添加色彩效果,选择“大明湖.jpg”层,执行菜单“效果→颜色校正→色相位/饱和度”命令,在【特效控件】中,将主饱和度设置为-100,即将层的饱和度值降低到最小,进行去色处理。

14.2艺术画—中国水墨

2.基本水墨效果①勾勒图像边缘。选择“大明湖.jpg”层,执行菜单“效果→风格化→查找边缘”命令,选择“大明湖.jpg”层,执行菜单“效果→杂色和颗粒→中间值”命令,设置“半径”为“2”,效果如图14-2-2所示。选择“大明湖.jpg”层,执行菜单“效果→颜色校正→曲线”命令,调整曲线如图14-2-3所示,水墨效果的雏形就出现了。

图14-2-2

查找边缘参数设置图14-2-2中值效果图图14-2-3“曲线”参数设置(1)14.2艺术画—中国水墨

②选中“大明湖.jpg”层,按组合键<Ctrl+D>复制图层,重命名为“大明湖浸墨.jpg”。将“大明湖浸墨.jpg”的曲线特效调整至如图14-2-4所示状态,压暗画面,让黑色像素更多,以便创建大面积墨痕。③添加快速模糊。选择“大明湖浸墨.jpg”层,执行菜单“效果→过时→快速模糊”命令,将“模糊量”设置为“13.0”。图14-2-4“曲线”参数设置(2)2024/3/1814.2艺术画—中国水墨④添加湍流置换。执行菜单“效果→扭曲→湍流置换”命令,添加湍流置换特效,让图层产生随机的扭动效果。设置“数量”为“91.0”,“大小”为“3.0”,“复杂度”为“2.0”,效果如图14-2-5所示。⑤将“宣纸.jpg”素材拖曳到“时间轴”窗口的底层,并将“大明湖浸墨.jpg”与“大明湖.jpg”层的混合模式设置为“正片叠底”。这时可以在“合成”窗口中看到水墨画效果已经基本完成了。 图14-2-5紊乱置换效果图14.2艺术画—中国水墨

3.加强水墨效果①分别选择“大明湖浸墨.jpg”层与“大明湖.jpg”层,按组合键<Ctrl+Shift+C>进行重组,命名为“大明湖合成”。②将“大明湖合成”层混合模式设置为“正片叠底”。③使用“钢笔”工具绘制一个蒙版轮廓,如图14-2-6所示。在层属性中找到蒙版属性,设置“蒙版羽化”为(71,71)。图14-2-6

遮罩轮廓

14.2艺术画—中国水墨

④添加蒙版后有一定的虚实和隐现,效果如图14-2-7所示。

图14-2-7

添加遮罩前后对比图14.2艺术画—中国水墨

4.添加文字选择文字工具,输入“天下泉城”,为其添加快速模糊特效,“模糊量”为2,设置混合模式为“叠加”,如图4-2-8所示,效果如图14-2-9所示。

图14-2-8

文字图层

图14-2-9

最终效果图14.2艺术画—中国水墨

5.渲染输出按组合键<Ctrl+M>,弹出“渲染队列”面板,设定参数,单击按钮,输出影片,保存为“中国水墨.mp4”。

14.3动态追踪

跟踪(Tracking)是一个非常强大而特殊的动画功能,使用它可以对动态素材中的某个或某几个制定的像素点进行跟踪处理,然后将跟踪的结果作为路径依据,进行各种特效处理。在AftereffectCC视频特效制作中,实现跟踪有两种方法,分别是跟踪运动和跟踪稳定。跟踪运动一般用于在将跟踪的路径应用在其他层上,使一个层跟踪另一个层上的某一个或某几个像素等情况;跟踪稳定一般应用在防止画面摇晃和抖动。本项目是将一幅动态图片追踪到一个移动的建筑物上,效果如图14-3-1所示。

图14-3-1动态追踪效果14.3动态追踪

1.建立合成Œ①运行AdobeAfterEffectsCC软件,导入素材“模块14/素材/14.3动态追踪效果/追踪视频.avi”和“移动建筑.avi”文件。②执行菜单“图像合成→新建合成组”命令,新建合成“动态追踪”,合成大小为720*480像素,持续时间为0:00:04:21。Ž③将素材“移动建筑.avi”拖曳到到合成“动态追踪”中,双击“跟踪视频”图层,打开【图层】窗口。14.3动态追踪

图14-3-2

追踪面板

图14-3-3跟踪点2.添加运动追踪效果在这里,被跟踪的图层是源跟踪图层。选中源跟踪层“移动建筑”,执行“窗口→跟踪”命令,在【跟踪】面板中,单击“追踪运动”按钮,如图14-3-2所示。此时会在屏幕上出现跟踪点1的按钮如图14-3-3所示。2024/3/183.移动跟踪点建立空白对象Œ①将跟踪点位置放置在建筑物的一角,如图14-3-4所示。②在“运动追踪”合成中,执行菜单“图层→新建→空白对象”新建一个空白对象。Ž建立空白对象的目的是考虑将跟踪出来的路径传递给谁,或者说谁去接受跟踪的路径信息。在【跟踪】面板中,在“编辑目标”选项中显示的目标就是刚才新建立的空白对象。在这里空白对象只是用来存储信息,即位置信息,如图14-3-5所示。图14-3-4跟踪点调节图14-3-4跟踪点调节

图14-3-5

跟踪面板14.3动态追踪

③在【跟踪】面板中,点击编辑目标选择“空白”图层。然后将当前时间指示器放到00:00:00:00的位置上,点击按钮进行向后翻译。④翻译完成后,点击按钮,打开“动态跟踪器应用选项”窗口。将“应用维度”参数设置为x轴和y轴。⑤选中“动态追踪”合成中的图层“动态跟踪.avi”图层,在为英文输入法状态下按<U>键,即可查看所有关键帧,如图14-3-6所示。14-3-6自动加入的关键帧14.3动态追踪

4.制作建筑贴画效果Œ①将图层“追踪视频.avi”素材拖曳到“动态追踪”合成中,调节其参数如图14-3-7所示,使其符合建筑物的形状和大小,如图14-3-8所示。图14-3-7

追踪视频才层属性参数调节

图14-3-8合成窗口中的追踪视频2024/3/18

②选中“追踪视频.avi”图层,按组合键<Ctrl+D>复制图层。调整两个图层的混合模式为“柔光”,如图14-3-9所示。

图14-3-9

图层混合模式设置14.3动态追踪14.3动态追踪

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