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文档简介

第1章Pro/ENGINEERWildfire4.0简介

本章概要介绍了有关Pro/ENGINEER及Pro/ENGINEERWildfire4.0的特点、新功能及其扩展模块的功能,浏览Pro/EWildfire4.0的工作环境,初步领略Pro/E的功能与特点。

1.1Pro/E和Pro/EWildfire4.0

著名的三维建模软件Pro/ENGINEER是美国PTC〔参数技术〕公司的大作。自1988年Pro/ENGINEER问世以来,该软件不断开展和完善,目前已是世界上最为普及的CAD/CAM/CAE软件之一,根本上成为三维CAD的一个标准平台。Pro/ENGINEER广泛应用于电子、机械、模具、工业设计、汽车、航空航天、家电、玩具等行业,是一个全方位的3D产品开发软件。它集零件设计、产品装配、模具开发、NC加工、钣金件设计、铸造件设计、造型设计、逆向工程、自动测量、机构模拟、压力分析、产品数据管理等功能于一体。该软件版本主要经历了2000、2000i、2001、Wildfire版本升级过程。从2001版本开展到Wildfire版本,Pro/ENGINEER的界面风格和易用性发生了很大变化,特别是以直观的可交互的特征操控面板替代以往版本的菜单流风格,不仅便于用户快速掌握此软件的使用,也大大提高了设计人员的操作效率。最新Pro/ENGINEERWildfire4.0版本在功能加强和软件的易用性上作了进一步的改进。Pro/ENGINEERWildfire4.0的功能与特点如下:

完整的3D建模功能,使用户能提高产品质量和缩短新产品开发周期。

通过自动生成相关的模具设计、装配指令和机床代码,可有效提高生产效率,降低技术人员劳动强度,防止人为过失的出现。

能够仿真和分析虚拟样机,从而改进产品性能和优化产品设计。

能够在所有适当的团队成员之间完美地共享数字化产品数据,防止重复劳动。

与各种CAD工具〔包括相关数据交换〕和业界标准数据格式兼容,生成模型文件的通用性高,便于相关技术人员的技术交流与合作。1.2Pro/ENGINEERWildfire4.0的功能

最新Wildfire4.0版〔野火版4.0〕在继承以前Pro/E优秀功能的根底上,在以下几个方面值得一提。加快装配速度加快工程图速度加快草绘速度加快钣金件创立速度加快CAM速度的速度提高3倍之多。模型智能化共享智能化Mechanica的智能化过程向导互操作性更加智能1.3Pro/ENGINEER的特征Pro/ENGINEER具有如下的特性:

3D实体模型单一数据库,全相关性以设计特征作为数据库存取单位

参数式设计1.4Pro/EWildfire模块简介

Pro/ENGINEERWildfire的主要模块介绍如下。Pro/ENGINEER-Foundation——软件根本功能包AdvancedAssemblyExtension〔AAX〕InteractiveSurfaceDesignExtensionII〔ISDX〕MechanismDesignExtension〔MDX〕1.5Pro/EWildfire4.0使用总览

独特的窗口界面如图1-1所示为零件模块的工作界面,窗口上方为主菜单和常用工具栏,窗口左侧为隐藏/显示切换的导航栏。单击导航栏右侧边缘的“>”符号,将显示“模型树”、“层树”、“资源管理目录”、“网络资源”等面板。窗口右侧为常用特征命令的快捷工具栏;窗口顶部是信息、状态显示区;窗口底部是特征选择过滤栏。图1-1

一体化的特征操作面板如图1-2所示为拉伸特征操作面板〔简称操控板〕,使用该面板可完成拉伸增料特征、拉伸减料特征、拉伸曲面特征、拉伸薄体特征等。完成一次草绘操作,然后根据需要,单击相应按钮即可完成上述各种特征的建立。在该面板中,用户可根据需要修改特征的各种尺寸或生成模式,大大提高设计效率,减轻了设计人员操作键盘、鼠标的劳动强度。图1-2

动态即时调整模型尺寸或特征生成方向在特征建立过程中,可使用光标即时拖动尺寸手柄,动态调整相关尺寸或者动态改变特征生成方向,即时观看模型效果,如图1-3所示。图1-3

多窗口化交互式曲面设计如图1-4所示为使用造型工具进行交互式曲面设计的工作界面,使用该工具可建立中、高级复杂的曲面,它是产品造型设计的有力工具。图1-4

超强的结构分析功能Pro/ENGINEERWildfire4.0为用户提供了超强的结构分析功能,对设计的零件可以进行静力、动力、热力学分析,以优化产品结构。其工作界面如图1-5所示。图1-5

方便好用的装配模块在装配模块方面,Pro/ENGINEERWildfire4.0继承了Pro/ENGINEER2001的优秀特点,尤其是“自动”约束选项,使得组装零件更为快捷。同时,操作面板的风格作了很大改动,与零件建模的操作面板风格一致,其工作界面如图1-6所示。图1-6工程图模块的新变化Pro/ENGINEERWildfire4.0工程图模块较以前版本在工具栏中有一些新变化,而且在窗口左侧新增“模型树”、“层树”等栏目,使工程图与原模型的对照更直观。使用Pro/ENGINEER工程图模块,可创立所有Pro/ENGINEER模型的工程图,也可从其他系统输入工程图文件。可以注释工程图,处理尺寸以及使用层来管理不同工程的显示。工程图中的所有视图都是相关的:如果改变一个视图中的尺寸值,系统就相应地更新其他视图。在Pro/ENGINEER工程图模块中绘制的工程图与其对应的模型相关,不管对模型或其工程图作任何修改或变更,与之对应的工程图或模型能自动作出更改。如图1-7所示为工程图模块的工作界面。图1-7

第2章Pro/ENGINEERWildfire4.0根本操作本章详细介绍Pro/ENGINEERWildfire4.0的工作界面,对文件菜单的使用方法作了详细介绍,同时对主菜单和工具栏也作了介绍,此外还介绍了鼠标的使用、系统参数的配置方法以及培训文件的使用方法。熟悉Pro/ENGINEERWildfire4.0的工作环境,掌握Pro/ENGINEERWildfire4.0的根本操作,为学习后面的内容做准备。2.1熟悉Pro/EWildfire4.0工作界面如图2-1所示为Pro/ENGINEERWildfire4.0零件设计模块的工作界面,其他模块界面的风格也大致如此。这里以零件设计模块为对象,介绍Pro/EW4.0的工作界面。主菜单区:位于窗口的上部,放置系统的主菜单。不同的模块,在该区显示的菜单及内容有所不同。主菜单工具栏区:一些使用频繁的根本操作命令,以快捷图标按钮的形式显示在这里,用户可以根据需要设置快捷图标的显示状态。不同的模块,在该区显示的快捷图标有所不同。特征命令工具栏区:位于窗口工作区的右侧,将使用频繁的特征操作命令以快捷图标按钮的形式显示在这里,用户可以根据需要设置快捷图标的显示状态。不同的模块,在该区显示的快捷图标有所不同。工作区:Pro/E软件的主窗口区。用户操作的结果常常显示在该区域内,用户也可在该区域内对模型进行相关的操作,如观察模型、选择模型、编辑模型等。导航栏隐藏/显示区:位于窗口工作区的左侧。单击导航栏右侧的符号“>”,显示导航栏,单击导航栏右侧的符号“<”,隐藏导航栏。导航栏中包括模型树、资源管理器、收藏夹和相关网络技术资源四局部内容。单击相应选项按钮,可翻开相应的导航面板,如图2-2所示。图2-2

信息显示区:位于窗口工作区的顶部,对当前窗口中的操作作出简要说明或提示,对于需要输入数据的操作,会在该区出现一文本框,供用户输入数据使用,如图2-3所示。过滤器栏:位于主窗口的右下角,使用该栏相应选项,可以有目的地选择模型中的对象。利用该功能,可以在较复杂的模型中快速选择要操作的对象。单击其右侧的按钮,翻开其下拉列表,显示当前模型可供选择的工程,如图2-4所示。所谓“智能选择”,是指当光标移动到模型某个特征上时,系统会自动识别出该特征,在光标附近出现该特征的名称,同时该特征的边界高亮显示为蓝色,如图2-5所示。此时,单击鼠标左键,便选中该特征,其边界高亮显示为红色。2.2关于选取

选取对象是应用Pro/E软件最根本的操作。必须选取设计工程〔基准或几何〕才可在模型上工作。用户可以在激活特征工具之前或之后选取工程。要选取工程,将鼠标指针置于图形窗口中要选择的工程附近,工程预选加亮后,单击它。如果特征复杂,或选择的对象不易捕捉时,那么可查询该工程或使用过滤器选择方式选择对象。如果同时选择多个对象,应使用Ctrl键或Shift键。按Ctrl键同时双击鼠标可选取或移除工程,并激活“编辑”〔Edit〕,以更改选定工程的尺寸值和属性。如图2-6左图所示为按下Ctrl键,依次点击要选择的特征,同时选中三个特征;图2-6右图所示为按下Shift键,依次点击首尾两个特征,同时选中这两个特征之间的所有特征。

图2-62.3定制窗口布局

使用“工具箱”快捷菜单可改变窗口中菜单条和工具栏的布局。在顶部或右侧工具栏上的任何地方单击鼠标右键,弹出如图2-7所示的“工具箱”快捷菜单。

使用“工具箱”快捷菜单,可定制如下布局:有些按钮用于特殊菜单或功能集的命令,要在工具栏显示这些按钮,在“工具箱”快捷菜单项选择取相关的选项即可。单击“工具箱”快捷菜单中的【命令】选项,翻开如图2-8所示的〖定制〗对话框。使用〖定制〗对话框的〖命令〗选项卡可以添加或删除菜单工程和按钮。

单击〖定制〗对话框中的【工具栏】按钮,显示如图2-9所示的〖工具栏〗选项卡,在该选项卡中设定菜单或按钮在窗口的放置位置。注:如果打算在每次翻开Pro/E软件时都显示定制的工作界面,那么选中〖定制〗窗口的“自动保存到〔S〕”选项,否那么不要勾选此项。2.4使用多个Pro/E窗口在Pro/E中如果翻开多个窗口,那么一次只能激活其中一个〔即处于工作状态〕;不过,在非活动窗口中仍可以执行某些功能。要激活一个非活动窗口,只需单击菜单【窗口】→【激活】命令或在键盘上按“Ctrl+A”键。2.6Pro/E窗口常用的快捷菜单

2.7Pro/E窗口常用的快捷键

2.8工具栏

2.9使用三键鼠标

2.10文件的管理使用文件菜单中的相应命令选项,可对图形文件执行相应操作。单击主菜单中的【文件】选项,弹出如图2-15所示的下拉菜单,现将该菜单中常用功能选项的使用方法介绍如下。新建单击文件菜单中的【新建】选项,系统显示如图2-16所示的〖新建〗对话框,该对话框包含要建立的文件类型及其子类型。名称:输入新建的文件名,假设不输入那么接受系统设置的默认文件名。在本地存储时该名称为模型的文件名;在Windchill存储时该名称映射到CAD内容名称和CAD文档编号。公共名称:输入模型的公共描述,该公共名称将映射到Windchill中的CAD文档名称。使用“缺省”模板:使用系统默认模板选项,如系统默认的单位、视图、基准面、图层等的设置。假设不选该项,单击【确定】按钮,弹出如图2-17所示的对话框,在该对话框中可选择其他模板样式。图2-17翻开单击【文件】菜单中的【翻开】选项,系统显示如图2-18所示的〖文件翻开〗对话框,使用该对话框可以翻开系统接受的图形文件。该对话框中各功能选项的用法说明如下:在该对话框中选择相应的模型表示选项。用户定义的表示:由用户自定义一种模型简化表示方式。简化表示可减少系统重新生成、检索和显示模型所需的时间,在复杂模型建模或复杂组件装配时,应用简化表示可有效降低系统消耗。图形表示:选取模型的只读版本,以模型的视图版本翻开模型,仅显示模型外观。几何表示:以模型和视图参照版本翻开模型,显示模型的外观与参照,但不能对模型进行修改。符号表示:以模型的符号版本翻开视图。主表示:翻开完整的模型文件。缺省:在翻开文件时,系统默认的模型表示方式,一般为“主表示”方式。启用即时更新:根据模型定义的表示方式,即时更新显示模型。只有中选择一个用户定义的表示时,该选项才被激活。设置工作目录单击【文件】菜单中的【设置工作目录】选项,翻开如图2-21所示的〖选取工作目录〗对话框。在〖名称〗栏中输入一个目录名称,单击【确定】按钮即可完成当前工作目录的设定。保存副本 单击【文件】菜单中的【保存副本】选项,系统显示如图2-22所示的对话框,输入保存文件名,选择相应的文件类型,单击【确定】按钮即可。备份单击【文件】菜单中的【备份】选项,翻开如图2-23所示的〖备份〗对话框,在〖备份到〗一栏中输入要备份的路径名称,单击【确定】按钮即可完成备份。既可在当前目录下对当前模型文件同名备份,亦可在其他目录中同名备份。选择模板新建一个空模板模型文件时,单击该选项,系统显示如图2-24所示的〖选择模板〗对话框。选择一个模型文件,然后单击【翻开】按钮,该模型被复制到新建的模型工作窗中。重命名使用该选项可实现对当前工作界面中的模型文件重新命名,如图2-25所示为〖重命名〗对话框。在〖新名称〗栏中输入新的文件名称,然后根据需要相应选择“在磁盘上和进程中重命名”〔更改模型在硬盘及内存中的文件名称〕或“在进程中重命名”〔只更改模型在内存中的文件名称〕选项。拭除文件 使用【拭除】命令可将内存中的模型文件删除,但并不删除硬盘中的原文件。单击该选项会弹出如图2-26所示的下拉菜单。到文件:将打印结果保存为打印文件,假设选择该项,单击【确定】按钮后显示如图2-33所示的对话框。到打印机:直接将当前模型通过打印机输出。份数:在该栏中输入打印的份数。绘图仪命令:在该栏中输入操作系统的打印命令。假设选择“MSPrinterManager”作为打印机类型,单击【确定】按钮,那么弹出MicrosoftWindows的〖打印〗窗口,其打印设置及打印机操作同常规的Windows打印设置及操作。2.11创立映射键

在Pro/E中,映射键是将常用命令序列映射到特定键盘键或组合键的键盘宏。也就是说,通过设定映射键,可以根据需要对Pro/E的操作过程建立相对应的功能键或菜单。把经常执行的操作步骤创立成相应的映射键,在执行操作时直接使用映射键来完成,可减少设计人员的重复劳动,提高操作速度。创立映射键的操作步骤如下。单击菜单【工具】→【映射键】,翻开如图2-35所示的〖映射键〗对话框。单击【新建】按钮,翻开如图2-36所示的〖录制映射键〗对话框。图2-36

图2-35如果需要,单击【暂停】按钮以定义运行映射键时在何处暂停。在翻开的如图2-37所示的〖恢复提示〗对话框中键入必要的提示,然后单击【确定】按钮。

单击〖录制映射键〗对话框的【恢复】按钮,继续进行映射键的录制。

宏录制完成后,单击【停止】按钮,然后单击【确定】按钮,〖映射键〗对话框中显示新建的映射键。图2-37提示:要应用映射键只需在键盘中敲击映射键名称使用的字母或功能键即可。定义映射键后,Pro/E将创立一个相应的图标,并将其放置在〖定制〗对话框〖命令〗面板的〖目录〗的“映射键”子目录中,用户通过光标拖动,可以将建立的映射键添加到菜单或工具栏中。2.12配置Pro/E系统环境“C”是Pro/E的系统环境配置文件,其中包含了许多工程的设置,如系统、特征、用户界面、环境、绘图、层、尺寸公差、颜色、草绘、打印和出图等。通过在配置文件中设置选项来定制Pro/E的外观和运行方式。下面以在文件中设定参数“allow_anatomic_features”为例,介绍Pro/E系统环境的配置方法。配置“C”文件

单击菜单【工具】→【选项】,显示〖选项〗对话框,如图2-38所示。

在〖选项〗栏中输入allow_anatomic_features〔用户也可只输入allow,然后单击【查找】按钮,在列出的系列参数中选择allow_anatomic_features即可〕,在〖值〗栏中输入“yes”,如图2-39所示。2.13使用培训文件在使用Pro/ENGINEER时,系统会自动产生培训文件trail.txt,这个文件自动记录“进入Pro/ENGINEER到退出Pro/ENGINEER”的所有操作,并实时保存。一旦在操作过程中Pro/ENGINEER系统意外中断,且模型文件未被存盘时,即可利用【工具】菜单中的【播放跟踪/培训文件】选项,运行此培训文件,以恢复原来模型文件的原始操作步骤。运行培训文件的步骤如下:在工作目录中,确认trail.txt文件的版本〔如trail.txt5〕。复制一个培训文件为一个新文件〔如resume.txt〕。使用文本编辑器〔如记事本等〕编辑复制的新文件,删除不必要的局部。再次进入Pro/ENGINEER工作环境,单击【工具】→【播放跟踪/培训文件】选项,在〖翻开〗对话框中选择编辑后的新文件〔如resume.txt〕,单击【翻开】按钮,系统自动执行原始操作步骤。2.14培训文件操作实例

翻开练习文件

关闭基准显示

旋转零件

改变模型的显示方式

退出系统图2-43

复制培训文件翻开资源管理器,在Pro/ENGINEER系统的工作目录中找到最新版本的trail.txt文件,将其复制并更名为cadedu.txt文件。将新建的cadedu.txt文件转移到自己的文件夹〔如E:\proe\ch2〕中。

运行培训文件2.15上机综合练习

设置工作目录翻开图形文件

观察模型保存模型拭除文件退出系统第3章

参数化草图绘制

参数化草图绘制是创立各种零件特征的根底,它贯穿整个零件建模过程,不管3D特征的创立、工程图的创立还是2D组装示意图的创立都要用到它。3.1草绘工作界面3.1.1进入草绘工作界面单击工具栏中的新建文件按钮,或单击菜单【文件】→【新建】选项,在弹出的〖新建〗对话框中选择“草绘”类型,在〖名称〗栏输入草绘图名称,如“sk1”〔或接受系统默认的文件名〕,如图3-1所示。单击【确定】按钮,系统进入草绘工作界面,如图3-2所示。它与Pro/ENGINEER系统最初工作界面不同的是:在主菜单中新增【草绘】选项,取消【插入】选项;在工具栏中新增草绘工具栏;工作区右侧新增草绘命令工具栏。

图3-2草绘工作界面

3.1.2草绘工具栏工具栏中新增的草绘工具栏如图3-3所示,它们主要用来控制草绘过程及在草绘图中是否显示尺寸、几何约束等。

现将工具栏中的命令按钮说明如下:

:控制草图中是否显示尺寸。

:控制草图中是否显示几何约束。

:控制草图中是否显示网格。

:控制草图中是否显示草绘实体端点。

草绘命令工具栏草绘命令工具栏位于屏幕右侧,该栏中将绘制草图的各种绘制命令、尺寸标注、尺寸修改、几何约束、图元镜像等命令以图标按钮的形式给出,与之对应的草绘命令也可在菜单〖草绘〗的下拉菜单中找到。现将草绘命令工具栏中各命令按钮的功能说明如下:

3.2点、直线、矩形的绘制

3.2.1点的绘制在进行辅助尺寸标注、辅助截面绘制、复杂模型中的轨迹定位时经常使用该命令。绘制点的步骤如下:单击草绘命令工具栏中的绘制点按钮,也可单击菜单【草绘】→【点】选项。在绘图区域单击鼠标左键即可创立第一个草绘点。移动鼠标并再次单击鼠标左键即可创立第二个草绘点,此时屏幕上除了显示两个草绘点外,还显示两个草绘点间的尺寸位置关系。3.2.2直线的绘制在所有图形元素中,直线是最根本的图形元素,在草绘命令工具栏上有三种形式的直线创立方式:绘制实体直线、绘制中心线、绘制与两实体相切的直线。绘制直线的步骤如下:在草绘命令工具栏上单击一种绘制直线方式的图标按钮。在草绘区域任一位置上单击鼠标左键,此位置即为绘制直线的起点,随着鼠标的移动,一条高亮显示的直线也会随之变化;拖动鼠标至直线的终点,单击鼠标左键,即可完成一条直线的绘制。移动鼠标可继续绘制第二条直线。第一条直线的终点将为第二条直线的起点。拖动鼠标至线段的终点,单击鼠标左键即可完成第二条直线的绘制。重复步骤,可连续绘制多条直线,完成所有的直线绘制后,单击鼠标中键即可结束直线绘制命令,此时系统会自动标注各线段的尺寸。实例绘制如图3-4所示的图形。图3-4实例要求绘制的图形翻开练习文件

绘制实体直线

绘制与两实体相切的直线

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3.2.3矩形的绘制使用绘制直线命令,通过绘制四条直线并给予适当的尺寸标注和几何约束即可绘制一矩形。此外,草绘命令工具栏中提供了更为方便的绘制【矩形工具】按钮,使用该工具可快速创立矩形。绘制矩形的步骤如下:在草绘工具栏中,单击【绘制矩形】按钮。在绘图区域任意一点上,单击鼠标左键,作为矩形的一个角端点。移动鼠标产生一动态矩形,将矩形拖动到适当大小后单击鼠标左键,完成矩形的绘制,系统自动标注与矩形相关的尺寸和约束条件。实例

创立新的草绘文件绘制矩形

保存文件3.3弧与圆的绘制Pro/ENGINEERWildfire提供了多种绘制弧与圆的方式,下面逐一进行讲解。

3.3.1圆弧的绘制在草绘命令工具栏中Pro/ENGINEERWildfire提供以下4种绘制圆弧的方式。3点方式绘制圆弧的步骤如下:

单击草绘命令工具栏中的按钮

单击绘图区中任意一点作为弧的起点,然后单击另一个位置作为弧的终点,移动鼠标,在产生的动态弧上指定一点,以定义弧的大小和方向。同心弧方式绘制圆弧的步骤如下:

单击草绘命令工具栏中的按钮

在绘图区单击一个已存在的圆或圆弧上任意一点,移动鼠标以确定圆弧的半径大小。

在绘图区指定圆弧的起点与终点即可完成圆弧的绘制。

中心点方式绘制圆弧的步骤如下:

单击草绘工具栏中的按钮

在绘图区单击一点作为圆弧的中心点,然后指定弧的起点与终点即可完成圆弧的绘制三切点方式绘制圆弧的步骤如下:

单击草绘工具栏中的按钮

在绘图区分别选中三个参考图元即可绘制与其相切的圆弧。

实例创立新的草绘文件绘制圆弧

图3-9显示动态圆弧,自动标注尺寸保存文件

圆的绘制在草绘命令工具栏中Pro/ENGINEERWildfire提供以下4种绘制圆的方式。中心点方式绘制圆的步骤如下:

单击草绘命令工具栏中的按钮

单击绘图区中的一点确定圆的圆心,移动鼠标,然后单击左键确定圆的大小。

单击鼠标中键,结束圆的绘制。同心圆方式绘制圆的步骤如下:

单击草绘工具栏中的按钮

在绘图区单击一个已存在的圆或圆弧边线,移动鼠标,然后单击左键定义圆的大小。

单击鼠标中键,结束圆的绘制。

三点圆方式绘制圆的步骤如下:

单击草绘工具栏中的按钮

在绘图区依次单击三个点,系统自动生成过这三个点的圆。实体相切方式绘制圆的步骤如下:

单击草绘工具栏中的按钮

在绘图区中依次选择三个图素的边线,系统自动生成与该三边相切的圆。

实例

创立新的草绘文件绘制圆

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3.4绘制高级几何图元3.4.1圆锥曲线的绘制单击草绘命令工具栏中的按钮,可绘制圆锥曲线。通过控制曲线的斜率〔rho〕,可以绘制出抛物线〔rho=0.5〕、双曲线〔0.5rho0.95〕、椭圆〔rho=sqrt〔2〕-1〕等图形。绘制圆锥曲线的步骤如下:单击草绘命令工具栏中的按钮。依次单击鼠标左键,分别选择两点作为圆锥曲线的两个端点。移动鼠标,以决定圆锥曲线的形状,单击鼠标左键,完成圆锥曲线的绘制。实例

翻开练习文件

绘制圆锥曲线

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3.4.2绘制坐标系单击草绘命令工具栏中的按钮,可绘制坐标系,以用于辅助尺寸的标注、样条线的绘制以及混合特征的创立等。绘制坐标系的步骤如下:单击草绘命令工具栏中的按钮。在绘图区选择一点作为新建坐标系的原点,单击左键完成坐标系的建立。3.4.3绘制椭圆形圆角单击草绘命令工具栏中的按钮,可绘制与两直线相切的椭圆形圆角,其方法与使用创立圆角相同。

3.4.4绘制椭圆单击草绘命令工具栏中的按钮

,可完成椭圆的绘制。绘制椭圆的步骤如下:

单击草绘命令工具栏中的按钮

在绘图区域选择一点作为椭圆的中心点。

移动鼠标,将椭圆拖动至适当的大小后单击鼠标左键。

修改椭圆的X、Y轴尺寸大小,完成椭圆绘制。

实例创立新的草绘文件绘制椭圆

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3.4.5绘制样条曲线单击草绘命令工具栏中的按钮

,在绘图区单击数点,可绘制出过这些点的样条曲线,如图3-14所示为过5个点的一条样条曲线。曲线上的点称为插入点。

图3-14过5个点的一条样条曲线

在Pro/ENGINEERWildfire中允许用户对样条线进行修改。在样条线上选取一点并拖动光标可动态改变样条线的外形,假设按住Ctrl-Alt键那么沿样条线端点跟随光标延伸样条线;选中样条曲线或点,单击右键,在弹出的快捷菜单中可选择【添加点】或【删除点】命令,可在样条线上添加或删除控制点。双击样条线,系统显示如图3-15中的图〔a〕所示的样条线修改面板,图〔b〕、图〔c〕、图〔d〕分别为【点】、【拟合】、【文件】按钮对应的面板。利用这些面板可对样条线作进一步的修改与控制。现将各功能说明如下:〔a〕〔b〕〔c〕〔d〕点:在该按钮对应的面板〔图〔b〕〕中设定样条线控制点的坐标值,可使用绝对坐标〔选中草绘原点〕或相对坐标〔选中局部坐标系〕。拟合:在该按钮对应的面板〔图〔c〕〕中设定样条线控制点的疏密及样条线的平滑。文件:在该按钮对应的面板〔图〔d〕〕中,可以从文件读入样条线或将当前的样条线保存。:在样条线上创立可控制的外多边形,通过调整外多边形的形状调整样条曲线的形状。:用样条线的内插点修改样条线。:用样条线的控制点修改样条线。:显示样条线的曲率分析图。绘制样条线的操作步骤如下:

单击草绘命令工具栏中的按钮

用鼠标左键连续单击几个点,然后单击鼠标中键,系统自动绘制光滑的样条线。

双击样条曲线或点使其处于可修改状态,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中单击【添加点】或【删除点】命令,在样条线上添加或删除控制点。

根据需要在样条线修改面板中进行相应设置可进一步控制样条线的外观。

实例使用草绘命令工具栏中的绘制样条线按钮,建立一条样条线。创立新的草绘文件

绘制样条线

3.4.6文字的绘制在Pro/E中文字也可作为剖面的一局部,可对文字进行拉伸、旋转等操作。单击草绘命令工具栏中的按钮,可绘制文字图形。在绘制文字时,会弹出如图3-20所示的〖文本〗对话框,使用该对话框可设置文字内容、字体及文字放置方式等。该对话框中各项的意义说明如下。文本行:在该栏中输入显示在绘图区中的文字。:单击该按钮翻开如图3-21所示的〖文本符号〗对话框,在该对话框中选择相应的文本符号作为草图。字体:对输入的文字字体进行设置。字体:在该栏下拉列表中选择要使用的字体。位置:设定文本字符串的定位点〔也称控制点〕位置。通过在“水平”和“垂直”栏选择相应选项来定位文本字符串的控制点。长宽比:设置文字的长宽比例。斜角:设置文字的倾斜角度。沿曲线放置:设置文字是否沿指定曲线放置。:使文字反向放置。字符间距处理:控制某些字符对之间的空格,改善文本字符串的外观。

字符间距处理属于特定字体的特征。通过在配置文件中设置sketcher_default_font_kerning选项,可以自动为创立的新文本字符串启用字符间距处理。确定:完本钱次文字图形设置。取消:放弃本次文字图形设置。绘制文字的操作步骤如下:单击草绘命令工具栏中的按钮,以创立文字图形。在绘图区绘制一段直线,线的长度代表文字的高度,线的角度代表文字的方向。完成定义后,出现〖文本〗对话框。在对话框的〖文本行〗栏输入显示的文字;在〖字体〗栏选择字型,设置文本字符串的定位点;在〖长宽比〗栏设置文字的长宽比例;在〖斜角〗栏设置文字的倾斜角度,假设选择“沿曲线放置”选项,可使文字沿着选定的曲线方向排列。完成以上设置,单击【确定】按钮,完成2D文字图形的绘制。实例创立新的草绘文件

绘制文字

3.5人工标注尺寸系统产生的尺寸有时并不符合设计要求,可使用草绘命令工具栏中的【尺寸标注】按钮重新标注尺寸。Pro/ENGINEERWildfire对草图的几何尺寸或尺寸约束有严格的要求,用户可通过尺寸标注或添加几何约束定义草图,使其成为完全定义状态。尺寸缺乏或尺寸过多,系统都会显示出错信息。3.5.1标注线性尺寸线性尺寸是指一线段的长度或线段间的距离,下面以实例的方式说明各种标注线性尺寸的方法。实例翻开练习文件

标注线段长度

标注两平行线间的距离

标注点到直线的距离

标注两个圆心间的距离

标注直线与圆或圆弧之间的距离

标注两圆弧间切点之间的距离

提示:

两圆心的标注有水平、垂直、倾斜三种方法。尺寸放置位置不同,系统自动以相应的方式标注。系统选择标注的原那么如下:以圆心为对角点所围成的长方形区域为界,区域以内放置尺寸,以倾斜方式标注,区域以外的左侧或右侧放置尺寸并以垂直方式标注,区域以外的上方或下方放置尺寸,以水平方式标注,如图3-41所示。3.5.2标注直径除了圆或圆弧要进行直径标注外,直径标注也常用于定义截面绕中心线旋转的直径尺寸,下面以实例的方式说明这两种标注方法。

实例翻开练习文件标注圆或圆弧的直径

标注截面绕中心线旋转的直径

3.5.3标注半径或曲率半径标注半径或曲线的曲率半径非常简单,首先单击草绘命令工具栏中的【尺寸标注】按钮,单击要标注的圆弧或曲线,再选择一适当的位置以放置标注尺寸,然后单击鼠标中键,完成半径或曲线曲率半径的标注。

3.5.4标注角度标注角度分标注两条线之间的夹角和标注圆弧的角度两种。下面以实例方式说明操作方法。

实例翻开练习文件标注两条直线间的夹角

标注圆弧的角度

图3-48圆弧角度的标注

3.5.5标注坐标在一些复杂的图面中,有时为了保持图面整洁便于读图,常使用坐标标注方式。下面以实例说明此标注方式的具体操作。

实例翻开练习文件

设定坐标标注基准

坐标标注

3.6几何约束一个确定的草图必须有充足的约束,约束分尺寸约束和几何约束两种类型,尺寸约束是指控制草图大小的参数化驱动尺寸;几何约束是指控制草图中几何图元的定位方向及几何图元之间的相互关系。在工作界面中尺寸约束显示为参数符号或数字,几何约束显示为字母符号,如图3-52所示。

3.6.1几何约束类型图3-53〖约束〗对话框单击工具栏中的按钮

,弹出如图3-53所示的〖约束〗对话框,选择相应的几何约束按钮以进行相应的几何约束操作。下面对几何约束功能按钮的意义说明如下:在使用Pro/ENGINEERWildfire软件时,由于使用意图管理器功能,在设计窗口中经常以各种符号来标记相关约束条件。在草绘模式下常见符号及其意义如下:实例翻开练习文件

垂直约束

相切约束

水平约束、相等约束

提示:在草图绘制过程中移动鼠标,系统会提示相应的几何约束〔以约束符显示〕,根据是否需要约束进行取舍。3.6.2解决过度约束前面讲过Pro/E系统对尺寸约束要求很严,尺寸过多或几何约束与尺寸约束有重复,都会导致过度约束,此时显示如图3-58所示的〖解决草绘〗对话框。根据对话框中的提示或根据设计要求对显示的尺寸或约束进行相应取舍即可。图3-58〖解决草绘〗对话框下面对〖解决草绘〗对话框介绍如下:上部信息区提示有几个约束发生冲突,并提示解决方法。中部文本显示区列出所有相关约束。撤销:取消本次操作,回到原来完全约束的状态。删除:删除不需要的尺寸或约束条件。尺寸>参照:将某个不需要的尺寸改变为参照尺寸,同时该尺寸数字前会有“ref”符号标记〔注:参照尺寸不能被修改〕。解释:信息窗口显示选中尺寸或约束条件的功能。实例翻开练习文件

过度约束

图3-60〖解决草绘〗对话框

解决过度约束

图3-61解决过度约束后的结果

3.7草绘编辑工具使用Pro/ENGINEERWildfire系统提供的“动态剪切”、“镜像”、“分割”等编辑工具,可快速制作出符合设计要求的草图。3.7.1动态剪切单击草绘命令工具栏中的【动态剪切】按钮,可对绘图区中的任意图元作动态剪切。动态剪切的操作步骤如下:在草绘命令工具栏中单击【动态剪切】按钮,也可单击菜单【编辑】→【修剪】→【删除段】选项。在绘图区域的草图中,按下左键并移动光标,使其通过欲删除的线段〔注意移动鼠标的速度不能太快〕。此时画面中会出现一条高亮显示的鼠标移动轨迹,如图3-62所示。只要是该轨迹通过的线段,都会高亮显示,此时放开鼠标左键,选中的线段即可被删除。图3-62出现一条高亮显示的鼠标移动轨迹提示:动态剪切也可删除单一线段,具体操作是:单击【动态剪切】按钮,然后直接单击要删除的线段。

实例绘制如图3-63所示的图形。图3-63要求绘制的图形翻开练习文件图3-64翻开文件“ch3_sk14.sec”后的图形动态修剪

图3-65动态修剪圆弧线段

图3-66绘制线段

3.7.2拐角剪切使用草绘命令工具栏中的按钮,可通过设置边界,修剪或延伸指定的线段。拐角修建图元的操作步骤如下:单击草绘命令工具栏中的按钮,也可单击菜单【编辑】→【修剪】→【拐角】选项。单击两条线段〔不一定要相交〕,系统会将所选择的局部保存并形成夹角。假设两线相交,单击要保存的线段,那么该线的另一局部线段被删除。实例翻开练习文件

修剪

图3-68两线段自动汇于一点

图3-69修剪结果

分割单击草绘命令工具栏的按钮

,可将选中的线段分割。用鼠标单击要分割的线段,系统即会在单击的位置将该线段一分为二,并自动标注两线段的长度。

分割图元的操作步骤如下:

单击草绘命令工具栏中的按钮

,也可单击菜单【编辑】→【修剪】→【分割】选项。

在欲分割的线段上单击鼠标左键,系统会在单击的位置将线段一分为二。

实例创立新的草绘文件分割

图3-70分割线段

保存文件

复制使用〖编辑〗菜单中的【复制】、【粘贴】命令,可对选定的图元对象进行复制。复制图元的操作步骤如下:

选择欲复制的图元。

单击【编辑】菜单中的【复制】命令,然后单击【编辑】菜单中的【粘贴】命令,系统显示如图3-71所示的〖缩放旋转〗对话框,设定复制对象的比例及旋转角度

图3-71〖缩放旋转〗对话框

在绘制区域选择复制对象的放置位置,单击鼠标左键即完成对选定图元对象的复制。3.7.5

镜像单击草绘命令工具栏中的按钮

,可对选定的图元对象进行镜像。注意在镜像之前应先绘制一中心线作为镜像线。镜像图元的操作步骤如下:

选取要镜像的图元使其处于高亮选中状态。

单击草绘命令工具栏中的按钮

单击镜像中心线即可完成图元的镜像。

实例绘制如图3-72所示的图形。创立新的草绘文件

绘制中心线绘制如图3-73所示的三条辅助中心线。

绘制镜像用图元

镜像图元

3.7.6比例旋转使用草绘命令工具栏中的

按钮,可对选定的图元进行移动、缩放和旋转,在出现的〖缩放旋转〗对话框中设定要显示的比例和旋转角度,如图3-78所示。

移动、缩放和旋转图元的操作步骤如下:

选中欲编辑的图元使其处于高亮选中状态。

单击草绘命令工具栏中的按钮

,也可单击菜单【编辑】→【缩放和旋转】选项。

在图元周围出现红色编辑框并显示操作手柄,如图3-79所示。将鼠标移向移动手柄,单击鼠标左键,可移动选定的图元,再次单击鼠标左键,完成图元的移动。

将光标移向编辑框右上方的旋转手柄,单击鼠标左键移动光标,按顺时针或逆时针方向移动旋转图元,再次单击鼠标左键完成图元的旋转。

将光标移向编辑框右下方的缩放手柄,单击鼠标左键移动光标,将指定的图元缩小或放大,再次单击鼠标左键完成图元的缩放。

实例翻开练习文件

旋转图元

3.8使用草绘器调色板在Pro/ENGINEERWildfire3.0中新增草绘器调色板功能,它提供了一个预定义形状的定制库,用户可以方便地把预定的几何图形输入到当前草绘中,同时可以对插入的图形进行调整大小、平移和旋转等操作。这些预定的几何图形位于调色板中,如图3-83所示。可以使用在独立“草绘器”模式下创立的现有截面来表示用户定义的形状,也可以使用在“零件”或“组件”模式下创立的截面来表示用户定义的形状。草绘器调色板中具有表示截面类别的选项卡。每个选项卡都具有唯一的名称,且至少包含某个类别的一种截面。可将任意数量的选项卡添加到草绘器调色板中,并可将任意数量的形状放入每个经过定义的选项卡中。也可添加形状或从预定义的选项卡中移除形状。

草绘器调色板中的形状是由位于草绘器形状目录下的截面文件定义的。使用配置选项

“sketcher_palette_path”可指定草绘器形状目录的路径。有如下四种含有预定义形状的预定义选项卡。

多边形:包含常规多边形。

星形:包含常规的星形形状。

轮廓:包含常见的轮廓。

形状:包含其他常见形状。

从草绘器调色板输入形状的操作步骤如下:在“草绘器”模式中,单击【草绘】→【数据来自文件】→【调色板】,也可单击“草绘器”工具栏上的按钮,翻开〖草绘器调色板〗对话框。注意:如果未设置配置选项“sketcher_palette_path”,那么当前工作目录将被设置为草绘器形状目录,且草绘器调色板中仅会出现一个用户定义的选项卡。该选项卡的标签与工作目录的名称相对应。工作目录中的截面文件〔扩展名为.sec的文件〕会作为可用形状出现在草绘器调色板中,如图3-83中的【ch3】选项所示。如果更改了草绘器形状目录的内容,例如,添加或移除了选项卡子目录或形状,那么只有重新载入草绘器调色板才会看到这些更改。要重新载入草绘器调色板,请关闭并重新翻开草绘器调色板。在“草绘器调色板”中选取所需的选项卡,出现与选定的选项卡中的形状相对应的缩略图和标签。单击与所需形状相对应的缩略图或标签,与选定形状相对应的截面将出现在预览窗格中。双击选中的缩略图或标签,将选定的形状输入到当前草绘区域。此时光标指针将变为包含一个加号〔+〕,要求用户选择一个位置来放置选定的形状。在草绘窗口中单击并释放鼠标左键,将以默认的尺寸放置插入的图形;在草绘窗口中单击并拖动鼠标左键,可以使用定制大小放置。根据设计需要,可以以默认的尺寸放置选定的形状,也可以缩放、旋转选定的形状。注意:在默认状态放置选定的形状时,不会进行捕捉定位。要启用捕捉操作,可将“移动”控制滑块拖动到选定的形状上。

实例翻开练习文件

插入调色板中的形状

3.9草绘综合范例

绘制如图3-89所示的草绘截面。

创立新的草绘文件绘制几何图元

图3-91将图元的五个角绘制成圆角

图3-92绘制两个圆

图3-93绘制两条公切线

修剪几何图元

添加几何约束

复制图元

标注尺寸

图3-99标注尺寸

修改尺寸数值

提示:在绘制复杂草图时经常使用结构线作为辅助线,要建立结构线只需选中要成为结构线的图元对象,然后单击右键菜单中的【构建】命令即可。

3.10课后练习1.思考题〔1〕熟悉草绘命令工具图标的功能。〔2〕想一想圆和圆弧有几种绘制方式?〔3〕圆锥曲线的绘制步骤是怎样的?如何绘制一条抛物线?〔4〕如何绘制样条曲线?如何添加和删除控制点?〔5〕绘制文字的操作步骤是怎样的?如何实现沿指定的曲线放置文字?〔6〕如何标注直径尺寸,如何标注角度尺寸?〔7〕Pro/E提供了哪几种几何约束类型?〔8〕Pro/E提供了哪几种编辑工具?各种编辑操作的方法是怎样的?〔9〕如何建立结构线?2.上机题〔1〕按尺寸要求,绘制如图3-101所示的图形。〔2〕按尺寸要求,绘制如图3-102所示的图形。〔3〕绘制如图3-103所示的图形。〔4〕按尺寸要求绘制如图3-104所示的图形。〔5〕按尺寸要求绘制如图3-105所示的图形。图3-105要求绘制的图形〔5〕第4章

模型的外观与显示

在模型建立过程中从不同角度观察模型的几何形状是必不可少的操作。此外,如果想预知产品的最终效果,也需要为建立的模型设置颜色与纹理以及对模型所处环境的场景进行设置。

4.1视角控制

在本书第2章中曾讲过用鼠标三键或配合Shift键可对模型进行放大、缩小、旋转和平移。本节在此根底上讲述使用【方向】命令来控制视角。如图4-1所示为系统默认方向的视图,图4-2为前视、俯视、任意方向的视图。图4-2前视、俯视和设定视角的视图

视图视角控制的操作方法是:单击菜单【视图】→【方向】→【重定向】,翻开〖方向〗对话框,如图4-3所示。在〖方向〗对话框的〖类型〗栏中包含“动态定向”、“按参照定向”和“优先”选项三种类型,用户可在〖方向〗对话框的〖类型〗栏中选择这三种类型之一,然后进行相应操作,对窗口中的视图重新定向。下面将分别介绍这三种类型定向的使用方法。4.1.1相关菜单说明单击菜单【视图】→【方向】选项,显示如图4-4所示的下拉菜单。下拉菜单中的各选项介绍如下:标准方向:以系统默认的视角方向显示模型。上一个:以上一次的视角方向显示模型。重新调整:自动适应窗口尺寸以最正确尺寸显示模型。重定向:单击该按钮,翻开〖方向〗对话框,可选择“动态定向”、“按参照定向”和“优先”选项三种类型之一重新定向视图。定向模式:视图模式切换。假设选中该命令,那么图形窗口处于视图模式,所有的基准特征不显示。定向类型:视角变换类型。选中【视图模式】选项时该命令才可使用。单击该项,显示如图4-5所示的菜单,该菜单列出4种视角变换类型。单击【重定向】选项,或单击工具栏中的按钮,翻开〖方向〗对话框,如图4-10所示。使用该对话框可完成各种视角的设置,并可对设置的视角进行保存以备今后使用。

在〖类型〗栏中单击按钮,在弹出的下拉列表中显示视角方向类型选项,如图4-11所示。

下面首先介绍“按参照定向”的视角控制。如图4-10所示为选择“按参照定向”后的〖方向〗对话框。选定两个相互垂直的参照面即可定位模型的视角。在创立工程图时使用该选项,可定义模型的主视图、俯视图或侧视图。现将该面板中各选项意义说明如下。参照1:第一个参照设定栏。在该栏中单击按钮,在翻开的下拉列表中选择第一个参照面的法线方向为“前”、“后”、“上”、“下”、“左”、“右”或坐标系的“水平轴”、“垂直轴”。单击按钮,然后在模型中选择第一个参照面或参照坐标系。参照2:第二个参照设定栏。操作同第一个参照设定栏。

缺省:系统以默认视角显示模型。

下面介绍“动态定向”的视角控制。

在〖方向〗对话框〖类型〗栏选择“动态定向”,该对话框显示如图4-12所示。使用该对话框可对模型进行平移、缩放、旋转等操作,现将该面板中各功能选项说明如下。

类型:该栏供用户选择视角设置类型,可选择的项有:动态定向、按参照定向和优先选项三种类型。

选项:该栏供用户选择视图的平移、缩放或旋转方式及其相应的操作。

平移:该栏供用户控制模型移动显示的方式。

:在图形窗口中左右移动模型,拖动对应的滑块按钮可在水平方向移动模型。

:在图形窗口中上下移动模型,拖动对应的滑块按钮可在竖直方向移动模型。

缩放:拖动对应的滑块按钮放大或缩小图形窗口中的模型

重新调整:恢复模型至系统默认的最正确比例显示模型。中心:选择新的屏幕中心位置。旋转:该栏供用户控制模型旋转显示的方式。:以模型中心作为旋转中心。:拖动对应的滑块按钮,图形窗口中的模型绕X轴旋转。:拖动对应的滑块按钮,图形窗口中的模型绕Y轴旋转。:拖动对应的滑块按钮,图形窗口中的模型绕Z轴旋转。:以屏幕中心作为模型旋转中心。:拖动对应的滑块按钮,图形窗口中的模型绕通过模型中心的水平轴线旋转。:拖动对应的滑块按钮,图形窗口中的模型绕通过模型中心的竖直轴线旋转。:拖动对应的滑块按钮,图形窗口中的模型绕通过模型中心且垂直于屏幕的轴线旋转。动态更新:旋转时动态更新视角。假设选择此项,模型将随视角的变化而实时变化。已保存的视图:单击【已保存的视图】按钮,翻开〖已保存的视图〗对话框,如图4-13所示。该对话框列出系统中已存在的视角,另外,使用该对话框可增加系统的新视角,也可将默认的视角删除。在确定需要的视角后可将其保存,在以后的模型观察中可随时调用。图4-13该对话框中各选项的意义说明如下:

名称:为视角命名。

设置:设定模型到选定的视角。

保存:保存当前的视角。

删除:删除选择的视角。

确定:完成视图方向更改并退出此对话框。

取消:放弃视图方向更改并退出此对话框。

撤消:取消本次视图方向更改。

在〖方向〗对话框中的〖类型〗栏选择“优先”选项,显示如图4-14所示的〖方向〗对话框。使用该对话框可自定义模型的旋转中心、自定义视角的旋转方向。

该对话框中各选项的意义说明如下:

旋转中心:在该栏中选择旋转中心。

模型中心:选择模型中心作为旋转中心。

屏幕中心:选择屏幕中心作为旋转中心。

点或顶点:选择一个端点或参照点作为旋转中心。

边或轴:选择一个边或参照轴作为旋转中心。

坐标系:选择一个坐标系作为旋转中心。

:单击此按钮可选择模型中的端点、边、参照点或参照轴作为旋转中心。

缺省方向:在该栏设定默认的视角方向。

:单击该按扭,其下拉列表中显示:等轴测、斜轴测和用户定义三种视角方向。

X:只有选择用户定义选项时该文本栏才被激活,可设置绕X轴的旋转角度。

Y:只有选择用户定义选项时该文本栏才被激活,可设置绕Y轴的旋转角度。

4.1.2实例演练翻开练习文件显示模型中的主视图并保存此视角

显示零件的左视图并保存此视角

显示零件的俯视图并保存此视图

改变零件的旋转中心

图4-24旋转中心位置移到箭头指示的点

使用动态定向

调用设定的视角

4.2设置模型颜色单击工具栏中的【着色】按钮,图形窗口中的模型以系统默认的颜色〔灰色〕显示。此外,Pro/ENGINEERWildfire提供了丰富的色彩方案供用户使用。单击菜单【视图】→【颜色和外观】选项,翻开〖外观编辑器〗窗口,如图4-28所示。使用该窗口可对模型进行颜色设置,也可将自已设定的颜色样本保存为文件,以便以后使用这些样本颜色。该对话框中各功能选项的意义说明如下。文件:在该菜单的下拉列表中选择【翻开】或【保存】菜单项,翻开已有的颜色样本文件或保存当前的颜色样本。材料:在该菜单的下拉列表中选择【新建】、【删除】或【从模型选择颜色】来设定模型的外观。选项:选择颜色样本的显示方式,如显示贴图的颜色,仅以样本名称显示在样本区中等。:添加新的外观。单击该按钮,样本区自动添加一个外观样本。:删除选中的外观样本。指定:在该栏中首先选择要分配外观样式的对象类型,然后选择对象并对选择的对象分配外观样式或去除对象中已有的外观样式。:单击该按钮,在其下拉列表中选择要分配颜色的对象类型。:在模型中选择对象以对其分配颜色。:去除选定对象的外观。:将指定的外观应用到选定的对象。:从模型中选择一种外观样式并将其添加到外观样本区中。属性:对选中的颜色样本进行属性设置。该栏包括〖根本〗、〖映射〗、〖高级〗三个面板,如图4-29所示。根本:在该面板中对外观样本的颜色及高光参数进行设定。拖动相应滑块,可调整颜色的浓淡及光的明暗。单击【颜色】按钮,翻开如图4-30所示的〖颜色编辑器〗对话框。〖颜色编辑器〗对话框提供了〖颜色轮盘〗、〖混合调色板〗及〖RGB/HSV滑块〗三种面板供用户进行颜色编辑。图4-30下面分别介绍这三种调色方式。颜色轮盘:单击【颜色轮盘】按钮,翻开如图4-31所示的窗口,在调色盘上单击所需的颜色即可。混合调色板:单击【混合调色板】按钮,翻开如图4-32所示的窗口。使用〖混合调色板〗需要定义颜色盘中四个角落的颜色,完成四个角落颜色的定义后,系统会自动将四种颜色混合并显示在中央的颜色显示区。利用鼠标,在中央的颜色显示区中选择需要的颜色即可。图4-32RGB/HSV滑块:单击该按钮,翻开如图4-33所示的窗口。拖动相应滑块或输入R〔红〕、G〔绿〕、B〔蓝〕三种颜色的数值即可定义各种颜色。

映射:在该面板中对模型进行纹理贴图设置。

高级:对外观进行高级设置,如透明度等。

设置模型颜色的操作步骤如下:单击主菜单中的【视图】→【颜色和外观】选项,翻开〖外观编辑器〗对话框。选择已有的外观样本或添加新的外观样本。在属性面板中,对选定的颜色样本进行参数设置。在指定面板中,选择分配颜色的对象类型。单击【选择对象】按钮,在模型中选取要上色的对象。选取完毕单击【应用】按钮即可。单击【关闭】按钮,关闭外观编辑器对话框。实例翻开练习文件

建立颜色样本

图4-35设定样本的颜色

图4-36〖外观放置〗对话框

图4-37〖外观编辑器〗对话框中的各项设置

为模型着色

图4-40贴上纹理图

4.3光源设置

模型的外观不仅与视角、颜色有关,而且与场景中光源的性质、光源的位置等有关。本节介绍如何在Pro/ENGINEERWildfire中设置光源。单击菜单【视图】→【模型设置】→【光源】选项,翻开如图4-41所示的〖光源编辑器〗窗口。图4-41〖光源编辑器〗窗口设置光源的操作步骤如下:单击菜单【视图】→【模型设置】→【光源】选项,翻开〖光源编辑器〗窗口。添加需要的光源并进行相应设置,直到满意为止。提示:

可将设定好的光源,保存为“.dlg”格式的文件以备需要时使用。在〖光源编辑器〗窗口中单击【光源】→【切换】选项,可使选中的光源翻开或关闭。实例翻开练习文件

建立一个聚光灯

图4-43设定光源颜色

图4-44设定光源的位置

提示:不宜建立过多的光源,否那么系统将给予警告,而且也消耗较多的机器内存。4.4网格曲面与可见性本节介绍网格曲面的使用,以及使用可见性命令控制模型显示的范围。4.4.1网格曲面使用〖模型设置〗下拉菜单中的【网格曲面】选项,可将模型的外表或曲面以网格面的形式显示在屏幕上。如图4-48所示为〖网格〗对话框,使用该对话框可调整网格在“第一方向”和“第二方向”的网格间距大小。单击菜单【视图】→【模型设置】→【网格曲面】选项,翻开〖网格〗对话框。在〖曲面〗栏的下拉列表中选择面的类型:“曲面”或者“面组”。单击〖曲面〗栏的【选择对象】按钮,选择模型的外表或曲面。在〖网格间距〗栏中设定网格的间距。图4-48〖网格〗对话框

网格面设置的操作步骤如下:实例翻开练习文件

显示为网格面

4.4.2可见性单击菜单【视图】→【显示设置】选项,弹出如图4-52所示的下拉菜单。使用该菜单可进行“模型显示”、“基准显示”、“性能”、“可见性”及“系统颜色”的设置。本节介绍使用可见性命令控制模型的可见性。

单击【可见性】选项,翻开如图4-53所示的〖可见性〗对话框。该对话框包括〖修剪%〗和〖深度提示%〗两个栏目,通过设定这两个栏目的参数,可控制模型的可见性。这两个参数的意义如下:图4-53修剪%:该参数用于设置修剪面的位置,在该位置将模型切开。设置值为“0”表示修剪面位于实体模型的前方〔最靠近屏幕之处〕;设置值为“100”表示修剪面位于实体模型的前方。完成修剪面位置的设定后,系统仅显示修剪面前方的模型。深度提示%:该参数用于设置模型显示的明亮度。设置值为“0”表示模型以高亮度显示,设置值为“100”表示模型以低亮度显示。实例翻开练习文件

设置可见性

1.思考题〔1〕四种视角变换类型各有何特点?〔2〕有几种方式可重定向视图?每种方式各有何特点?〔3〕在为模型设置外观时如何为不同的面设定不同的颜色和贴图?〔4〕在Pro/E中可以建立哪几种光源?如何设置和观察所建立光源的位置?2.上机题建立一个边长为100的正方体,在每个面上设定不同的贴图,设定两个光源,每个光源设定不同颜色的光,完成后的效果如图4-56所示。4.5课后练习

图4-56PTC中国区Pro/E培训推荐教材《Pro/ENGINEERWildfire4.0根底设计实例精讲》和青芳周四新出版社:机械工业出版社进一步学习Pro/E参考教材推荐:Pro/ENGINEERWildfire4.0高级设计实例精讲〔和青芳周四新〕Pro/ENGINEERWildfire4.0曲面设计实例精讲〔和青芳周四新〕更多免费pro/e学习资料与学习支持,请访问CAD教育网第

5章基准特征

基准特征是零件建模的参照特征,其主要用途是辅助3D特征的创立,可作为特征截面绘制的参照面、模型定位的参照面和控制点、装配用参照面等。此外基准特征〔如坐标系〕还可用于计算零件的质量属性,提供制造的操作路径等。基准特征包括:基准平面、基准轴、基准点、基准曲线、坐标系等。5.1基准平面基准平面是零件建模过程中使用最频繁的基准特征,它既可用作草绘特征的草绘平面和参照平面,也可用于放置特征的放置平面;另外,基准平面也可作为尺寸标注基准、零件装配基准等。基准平面理论上是一个无限大的面,但为便于观察可以设定其大小,以适合于建立的参照特征。基准平面有两个方向面,系统默认的颜色为棕色和黑色。在特征创立过程中,系统允许用户使用基准特征工具栏中的按钮或单击菜单【插入】→【模型基准】→【平面】选项进行基准平面的建立。如图5-1所示为〖基准平面〗对话框,该对话框包括〖放置〗、〖显示〗、〖属性〗三个面板。根据所选取的参照不同,该对话框各面板显示的内容也不相同。下面对该对话框中各选项进行简要介绍。

图5-1放置:选择当前存在的平面、曲面、边、点、坐标、轴、顶点等作为参照,在〖偏距〗栏中输入相应的约束数据,在〖参照〗栏中根据选择的参照不同,可能显示如下5种类型的约束:穿过:新的基准平面通过选择的参照。偏移:新的基准平面偏离选择的参照。平行:新的基准平面平行选择的参照。法向:新的基准平面垂直选择的参照。相切:新的基准平面与选择的参照相切。显示:该面板包括反向按钮〔垂直于基准面的相反方向〕和调整轮廓选项〔供用户调节基准面的外部轮廓尺寸〕。属性:该面板显示当前基准特征的信息,也可对基准平面进行重命名。建立基准平面的操作步骤如下:单击菜单【插入】→【模型基准】→【平面】选项,或单击基准特征工具栏中的按钮。在图形窗口中为新的基准平面选择参照,在〖基准平面〗对话框的〖参照〗栏中选择适宜的约束〔如偏移、平行、法向、穿过等〕。假设选择多个对象作为参照,应按下Ctrl键。重复步骤~,直到必要的约束建立完毕。单击【确定】按钮,完成基准平面的创立。此外,系统允许用户预先选定参照,然后单击按钮,即可创立符合条件的基准平面。可以建立基准平面的参照组合如下:选择两个共面的边或轴〔但不能共线〕作为参照,单击按钮,产生通过参照的基准平面。选择三个基准点或顶点作为参照,单击按钮,产生通过三点的基准平面。选择一个基准平面或平面以及两个基准点或两个顶点,单击按钮,产生过这两点并与参照平面垂直的基准平面。选择一个基准平面或平面以及一个基准点或一个顶点,单击按钮,产生过这两点并与参照平面垂直的基准平面。选择一个基准点和一个基准轴或边〔点与边不共线〕,单击按钮,〖基准平面〗对话框显示通过参照的约束,单击【确定】按钮即可建立基准平面。翻开练习文件图5-2实例

建立通过轴线的基准平面

建立相切曲面的基准平面

提示:选择模型外表或基准平面时,只需在其附近移动光标,相应的面将高亮显示,同时光标旁也显示该面的名称,然后单击鼠标左键即可选中高亮显示的平面。用DTM1设定视角

提示:选择基准平面DTM1为“前”参照面,是指基准平面DTM1的正法线方向朝前;选择模型上端面为“上”参照面,是指模型上端面的法线方向朝上。

修改基准面的名称

5.2基准轴同基准面一样,基准轴常用于创立特征的参照,它经常用于制作基准面、同心放置的参照、创立旋转阵列特征等。基准轴与中心轴的不同之处在于基准轴是独立的特征,它能被重定义、压缩或删除。对于利用拉伸特征建立的圆角形特征,系统会自动地在其中心产生中心轴。对于具有“圆弧界面”造型的特征,假设要在其圆心位置自动产生基准轴,应在配置文件中进行如下设置:将参数“show_axes_for_extr_arcs”选项的值设置为“Yes”。单击基准工具栏中的基准轴工具

,显示如图5-9所示的〖基准轴〗对话框。

该对话框包括〖放置〗、〖显示〗和〖属性〗3个面板。使用〖显示〗面板可调整基准轴轮廓的长度,从而使基准轴轮廓与指定尺寸或选定参照相拟合〖属性〗面板显示基准轴的名称和信息,也可对基准轴进行重新命名。在〖放置〗面板中有〖参照〗和〖偏移参照〗两个栏目。

参照:在该栏中显示基准轴的放置参照,供用户选择使用的参照有如下三种类型:

穿过:基准轴通过指定的参照。

法向:基准轴垂直指定的参照,该类型还需要在〖偏移〗参照栏中进一步定义或者添加辅助的点或顶点,以完全约束基准轴。

相切:基准轴相切于指定的参照,该类型还需要添加辅助点或顶点以全约束基准轴。

偏移参照:在〖参照〗栏选用“法向”类型时该栏被激活,以选择偏移参照。

创立基准轴的操作步骤如下:单击基准工具栏中的按钮,或单击主菜单中的【插入】→【模型基准】→【轴】选项,翻开〖基准轴〗对话框。在图形窗口中为新基准轴选择至多两个“放置”参照。可选择已有的基准轴、平面、曲面、边、顶点、曲线、基准点,选择的参照显示在〖基准轴〗对话框的〖参照〗栏中。在〖参照〗栏中选择适当的约束类型。重复步骤~,直到完成必要的约束。单击【确定】按钮,完成基准轴的创立。此外,系统允许用户预先选定参照,然后单击按钮即可创立符合条件的基准轴。可以建立基准轴的各参照组合如下:选择一垂直的边或轴,单击按钮,创立一通过选定边或轴的基准轴。选择两基准点或基准轴,单击按钮,创立一通过选定的两个点或轴的基准轴。选择两个非平行的基准面或平面,单击按钮,创立一通过选定相交线的基准轴。选择一条曲线或边及其终点,单击按钮,创立一通过终点和曲线切点的基准轴。选择一个基准点和一个面,单击按钮,产生过该点且垂直于该面的基准轴。提示:当添加多个参照时,应先按下Ctrl键,然后依次单击要选择的参照即可。

实例在模型中建立如图5-10所示的几种基准轴。

翻开练习文件

建立基准轴

图5-14完成基准轴A_1的建立

快捷方式建立基准轴

图5-16完成基准轴A_2的建立

图5-17选择两个顶点

图5-18完成基准轴A_3的建立

5.3基准点

基准点的用途非常广泛,既可用于辅助建立其他基准特征,也可辅助定义特征的位置。Pro/ENGINEERWildfire提供四种类型的基准点,如图5-19所示。图5-19四种类型的基准点

:从实体或实体交点或从实体偏离创立的基准点。:在草绘工作界面上创立基准点。:通过选定的坐标系创立基准点。:直接在实体或曲面上单击鼠标左键即可创立基准点,该基准点在行为建模中供分析使用。5.3.1基准点使用基准点工具按钮,可创立位于模型实体或偏离模型实体的基准点。单击“基准特征”工具栏中的按钮,弹出如图5-20所示的〖基准点〗对话框。该对话框包含〖放置〗〔定义基准点的位置〕和〖属性〗〔显示特征信息、修改特征名称〕两个面板。现将〖放置〗面板各局部的功能说明如下:图5-20〖基准点〗对话框

参照:在〖基准点〗对话框左侧的基准点列表中选择一个基准点,该栏列出生成该基准点的放置参照。偏移:显示并可以定义点的偏移尺寸,明确偏移尺寸有两种方法:明确偏移比率和明确实数〔实际长度〕。偏移参照:列出标注点到模型尺寸的参照,有如下两种

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