ARCGIS中的拓扑关系解析_第1页
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文档简介

数据拓扑检查拓扑检查作用面与面之间互相重叠关系

面层中不合理空白区域

面与面之间完全覆盖关系

点层要素与面层要素之间包含关系

线层中悬挂节点、伪节点

线要素之间重合关系

线要素之间交叉、相交及自相交关系

点线重合关系

……功能说明1、ArcGIS中有关Topolopy操作有两地方,一个在Arccatalog中,一个是在Arcmap中。通常我们将在Arccatalog中建立拓扑称为建立拓扑规那么,而在Arcmap中建立拓扑称为拓扑处理。

2、Arccatalog中所提供的创立拓扑规那么,主要是用于进行拓扑错误的检查,其中局部规那么可以在容限内对数据进行一些修改调整。建立好拓扑规那么后,就可以在Arcmap中翻开创立拓扑规那么,根据错误提示进行修改。

3、Arcmap中的Topolopy工具条主要功能有对线拓扑〔删除重复线、相交线断点等〕、根据线拓扑生成面、拓扑编辑〔如共享边编辑等〕、拓扑错误显示〔用于显示在Arccatalog中创立的拓扑规那么错误,Topolopy中的Errorinspector〕,拓扑错误重新验证〔也即刷新错误记录〕等。拓扑检查步骤1、在ArcCatalog中将需要检查的数据导入到

Geodatabase中;

2、创立Topolopy层并填加拓扑规那么,完成拓

扑关系检查;

3、在Arcmap中翻开由拓扑规那么产生的文件,

利用Topolopy工具条中错误记录信息进行

修改;

4、重新拓扑关系检查;1、导入数据到Geodatabase1〕ArcGIS中Shape格式数据不支持拓扑规那么检查,所以数据必须保证是Geodatabase格式;

2〕要进行拓扑规那么检查的要素类必须在同一要素集下;2、填加拓扑规那么进入要素集下,在窗口右边空白处单击右键,在弹出的右键菜单中有New->Topolopy,然后按提示操作,添加一些规那么,就完成拓扑规那么的检查;

2-1、面拓扑规那么说明1、mustnotoverlay

单要素类,多边形要素相互不能重叠

2、mustnothavegaps

单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区〔非数据区〕

3、mustnotoverlaywith

多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在一对相互覆盖的要素

4、mustbecoveredbyfeatureclassof

多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖〔省与全国的关系〕

2-2、面拓扑规那么说明5、mustcovereachother

多边形+多边形,两个多边形的要素必须完全重叠

6、mustbecoveredby

多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆盖〔全国与省的关系〕

7、boundarymustbecoveredby

多边形+线,多边形层的边界与线层重叠〔线层可以有非重叠的更多要素〕

8、areaboundarymustbecoveredbyboundaryof

多边形+多边形,第一个多边形的各要素必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖

2-3、面拓扑规那么说明9、containspoint

多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一个点

2-4、线拓扑规那么说明1、mustnotoverlay

线,不能有线重合〔不同要素间〕

2、mustnotintersect

线,不能有线交叉〔不同要素间〕

3、mustbecoveredbyfeatureclassof

线+线,两层线完全重叠

4、mustnotoverlaywith

线+线,不能有线重合

2-5、线拓扑规那么说明5、mustbecoveredbyboundaryof

线+多边形,线被多边形边界重叠

6、mustnothavedangle

线,不能有悬挂节点

7、mustnothavepseudo

线,不能有伪节点

8、mustnotselfoverlay

线,一个要素不能自覆盖

2-6、线拓扑规那么说明9、mustnotselfintersect

线,不能有线自交叉

10、mustbesinglepart

线,一个线要素只能由一个path组成

11、mustnotintersectortouchinterrior

线,不能有相交和重叠

12、endpointmustbecoveredby

线+点,线层中的终点必须和点层的局部〔或全部〕点重合

2-7、点拓扑规那么说明1、mustbecoveredbyboundaryof

点+多边形,点必须在多边形的边界上

2、mustbecoveredbyendpointof

点+线,点被线终点完全重合

3、pointmustbecoveredbyline

点+线,点都在线上

4、mustbeproperlyinsidepolygons

点+多边形,点层的要素必须全部在多边形内

3、Arcmap中拓扑错误修正1、加载拓扑数据并切换至开始编辑状态;

2、Editor->MoreEditingTools->Topology显示拓扑信息工具条;

设置可编辑拓扑层创立新要素交点处打断拓扑编辑工具在指定范围内拓扑检查在当前视图范围内拓扑检查所有图形进行拓扑检查拓扑信息查询定位3-1、拓扑错误修正〔创立新要素〕创立新要素根据线要素创立面要素创立新面创立新面〔存在那么不创立〕分割相交面3-2、拓扑错误修正〔创立新要素〕创立新要素根据面要素创立线要素3-3、拓扑错误修正〔交点打断〕交点打断3-4、拓扑错误修正〔拓扑编辑〕拓扑编辑工具1〕用于修正错误的拓扑信息

2〕可以直接操作矢量数据显示共享要素选择共享要素去除选择拓扑要素在锚点处打断拓扑在指定距离处打断拓扑合并连接拓扑要素3-5、拓扑错误修正〔重建拓扑〕

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