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文档简介

第二章

城市设计研究的对象层次、类型构成及其评价标准

2.1城市设计的对象层次和内容范围城市设计的对象范围的三个层次:大尺度的区域——城市级城市设计中尺度的分区级城市设计小尺度的地段级城市设计

2.1.1大尺度的区域——城市级城市设计

区域和城市级的城市设计——总体规划阶段的城市设计区域城市级城市设计的工作对象主要是城市的建成区。它着重研究在城市总体规划前提下的城市形体结构、城市景观体系、开放空间和公共性人文活动空间的组织。在操作中,它一般与规划过程结合,成为总体规划的一个分支,欧、美、澳大利亚和日本等许多国家城市规划中实施的“城市风景规划”或“三维空间景观控制规划”就与这一层次的城市设计密切相关。

2.1.1大尺度的区域——城市级城市设计

区域和城市级的城市设计的主要内容:

市域范围内的生态、文化、历史在内的用地形态、空间景观、空间结构、道路格局、开放空间体系和艺术特色乃至城市天际轮廓线、标志性建筑布局等内容。

区域和城市级的城市设计的设计目标:

为城市规划各项内容的决策和实施提供一个基于公众利益的形体设计准则,成果具有政策取向的特点,在有些场合,它还可以指定一些特殊的地区和地段做进一步的设计研究。

2.1.1大尺度的区域——城市级城市设计

区域和城市级的城市设计考虑的主要问题:(1)地区政策(2)新居民点的设计地区政策——土地使用、绿地布局、公共设施以及交通和公用事业系统。新居民点的设计——一些新城、城市公园和成片的居住社区。

2.1.1大尺度的区域——城市级城市设计历史上把城市作为一个整体来设计主要有:

(1)阿尔伯蒂——向心式星形“理想城市”(2)玛塔——“线形城市”

(3)柯布西埃——“光辉城市”

(4)赖特——广亩城市”

2.1.1大尺度的区域——城市级城市设计(2)玛塔——“线形城市”

主张城市发展应交通运输线成带状延伸,城市最有效,既接近自然又便利交通;城市应有一道宽阔的道路作为脊椎,城市宽度应有限制,但城市长度可以无限。

2.1.1大尺度的区域——城市级城市设计

(3)柯布西埃——“光辉城市”

指出新的城市生活与旧有城市形态之间的矛盾,反对城市不断扩张而主张对中心通过技术改造,完善其集聚功能。在大片绿地上营建摩天大楼,提高人口密度,降低建筑密度,以立体交通组织人流车流,提高城市效率。

2.1.1大尺度的区域——城市级城市设计(4)赖特——“广亩城市”

1932年美国建筑师赖特的著作《正在消灭中的城市》(TheDisappearingCity)以及1935年发表于《建筑实录》(ArchitecturalRecord)上的论文《广亩城市:一个新的社区规划》(BroadacreCity:ANewCommunityPlan)中被称为的“广亩城市”(BroadacreCity),是他的城市分散主义思想的总结,充分地反映了他倡寻的美国化的规划思想,强调城市中的人的个性,反对集体主义。突出地反映了本世纪初建筑师们对于现代城镇环境的不满以及对工业化时代以前人与环境相对和谐的状态的怀念。他的广亩城,实质上是对城市的否定。他呼吁城市回到过去的时代。而他的社会思想的物质载体就是广亩城市了。他相信电话和小汽车的力量,认为大都市将死亡,美国人将走向乡村,家庭和家庭之间要有足够的距离以减少接触来保持家庭内部的稳定。用他的话说,是个没有城市的城市。他认为大城市应当让其自行消灭。他认为现有城市不能应付现代生活的需要,也不能代表和象征现代人类的愿望,建议取消城市而建立一种新的、半农田式社团——广亩城市。

2.1.1大尺度的区域——城市级城市设计(4)赖特——广亩城市”

“广亩城市”——每户周围都有一英亩土地(4047平方米),足够生产粮食蔬菜。居住区之间以超级公路相连,提供便捷的汽车交通。沿着这些公路,他建议规划路旁的公共设施、加油站,并将其自然地分布在为整个地区服务的商业中心之内。赖特所期望的那种社会是不存在的。他的规划设想也是不现实的。但广亩城市的描述已成为今日美国城市近郊的稀疏的住宅以及居民点分布的离奇的图景的写照。

2.1.1大尺度的区域——城市级城市设计今天:(1)矶崎新的——“空中城市”(2)阿基格拉姆——“行走城市”和“插入式城市”

2.1.1大尺度的区域——城市级城市设计矶崎新的——“空中城市”空中城市是一组连续延展的构架,打算建在地面15M以上处,跨越原有的城市街区,原有城市到一定时期便被废弃。

2.1.1大尺度的区域——城市级城市设计阿基格拉姆

——“行走城市”和“插入式城市”

2.1.1大尺度的区域——城市级城市设计20世纪初设想的21世纪城市

2.1.1大尺度的区域——城市级城市设计

2.1.1大尺度的区域——城市级城市设计

实践中,区域和城市级的城市设计必须在城市总体规划的指导下进行:第一,每个城市有着各自不同的特色,这在总体规划确定的城市性质中得到集中的反映。第二,城市规模大小也会给城市设计带来不同的设计理念。第三,城市的发展方向和经济能力也会直接或间接地反映到具体的城市设计中来。第四,为实现城市的可持续发展,当前的实践贯彻绿色城市设计思想也是迫在眉睫的事情。

案例分析:

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案例分析:HirshhornMuseum

案例分析:

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案例分析:NationalMuseumofIndianSmithsonianInstituteVietnamVeteransMemorialKoreanWarVeteransMemorialWorldWarIIMemorial

3.1.2

分区级城市设计

分区级城市设计主要涉及城市中功能相对独立的和具有相对环境整体性的街区。这是城市设计涉及的典型内容。

目标:基于城市总体规划确定的原则,分析该地区对于城市整体的价值,为保护或强化该地区已有的自然环境和人造环境的特点和开发潜能,提供并建立适宜的操作技术和设计程序。此外,通过分区级的设计研究,又可指明下一阶段优先开发实施的地段和具体项目,操作中可与分区规划和详细规划结合进行。

3.1.2

分区级城市设计

分区级城市设计的内容:

(1)与区域一城市级城市设计对环境整体考虑所确立的原则的衔接;

(2)旧城改造和更新中的复合生态问题(自然、社会、文化等);

(3)功能相对独立的特别领域,如城市中心区、具有特定主导功能的历史街区、商业中心、大型公共建筑,如城市建筑综合体、综合医院、大学校园、工业园区、世界博览会的规划设计安排等。

3.1.2

分区级城市设计

澳大利亚悉尼岩石区改造

南京夫子庙

南京夫子庙

2.1.3

地段级城市设计

地段级城市设计主要指由建筑设计和特定建设项目的开发。如街景、广场、交通枢纽、大型建筑物及其周边外部环境的设计。这是最常见的城市设计内容,这一尺度的城市设计多以.工程和产品为取向,虽然比较微观而具体,却对城市面貌形成很大影响。

2.1.3

地段级城市设计

地段级城市设计注意的要点:

(1)与分区级城市设计类似,应处理好局部和整体的关系,协调好具体开发建设中的各方利益,而不能仅以业主意志和纯粹的经济盈利原则所左右。

(2)城市中大量存在的建筑物和构筑物是城市形体环境构成的基本要素,一定程度上,它们对城市景观和环境特色的塑造具有决定性的作用。因此,必须处理好城市建构筑物的形式、风格、色彩、尺度、空间组织,及其与城市文脉结构、整体的空间肌理、组织的协调共生关系。

(3)在绿色设计方面,可利用生态设计中环境增强理,尽量增加局部的自然生态要素并改善其结构。

2.2城市设计实践的三大类型城市设计的实践的三大类型:开发型(Development)保育型(conservation)社区型(community)

2.2.1开发型城市设计

开发型城市设计系指城市中大面积的街区和建筑开发、建筑和交通设施的综合开发、城市中心开发建设及新城开发建设等大尺度的发展计划,其目的在于维护城市环境整体性的公共利益,提高市民生活的空间环境品质。此类城市设计的实施通常是在一政府组织架构的管理、审议中实现的。

2.2.1开发型城市设计

2.2.1开发型城市设计

2.2.2保存型城市设计和城市更新

保存型城市设计和城市更新通常与具有历史文脉和场所意义的城市地段相关,它更强凋城市物质环境设计和建设的内涵和质的方面,而非仅仅是一般房地产开发只注意外表量的增加和改变。

3.2.2保存型城市设计和城市更新

3.2.2保存型城市设计和城市更新

3.2.2保存型城市设计和城市更新

2.2.3社区设计

社区设计主要指居住社区的城市设计,这类城市设计更注重人的生活要求,强调社区居民的参与。其中最根本的是要设身处地为用户、特别是用户群体的使用要求、生活习俗和情感心理着想,并在设计过程中向社会学习,做到公众参与设计。实践中,它是通过咨询、公众聆听、专家帮助以及各种公共法规条例的执行来实现的。这一过程不仅仅是一种民主体现,而且设计师可因此掌握社区真实的要求,从实质上推进良好社区环境的营造,进而实现特定的社区文化价值。

2.3城市设计的目标和评价标准3.3.1城市设计的目标:理想目标——值得追求的,但在今天的条件(如法规的、经济的条件)下一时还达不到的状况。具体目标

——可能的,今天可以达到的状况。

2.3.1城市设计的目标城市设计的目标:理想目标——具有较大的稳定性和一般性。具体目标

——近期的,为较小的社会团体或个体拥有,一般就指特定的城市环境建设要求,具有可操作性的特点。

2.3.1城市设计的目标

四个具体目标:

功能的目标---功能的确定与不定

变化的问题---环境的变化与不变

为他人设计---设计的主观与客观

美学的目标---景观的改造与创造

2.3.1城市设计的目标1)功能的目标——功能的确定与不定:任何城市设计总是要满足特定的功能要求。通常情况下,也即是城市和政府机构为特定的城市设计项目规定的与经济活动相关联的要求,如土地利用、交通组织、公共空间设置、促进商业和第三产业发展等.但是,人在城市环境中的活动具有随机性的特点,现代城市设计中,大多数设计问题是间接的,而目.许多情况下,委托人(甲方)不易确定,它可能是某一集团或单位,设计遇到的常常只是它们的代理人。因此,必须要通过设计协商探了过程来解决这一问题。

2.3.1城市设计的目标

2)变化的问题——环境的变化与不变

变化是现代社会的基本特征,常常形成设计的一部分。随着时间的流逝,任何具体环境的物质构成和布局形式都有不同程度的变化,较为常见的变化有三种:

一是改善如街道、广场空间的局部立面变化;二是扩建和改造;三是开放空间围合及设施的永久性变化。对付变化的策略:

一是为灵活性而设计;另一条原则是所谓的松弛适配慨念,这意味着经济上必须为此付出代价。

2.3.1城市设计的目标3)为其他人而设计——设计的主观与客观特定的物质环境所服务的用途或目标总是作为群体的人。在今天,所谓的“城市设计者”实际乃是一个从各学科集聚而成的专家群,委托人则可能是某一社会团体或单位,而使用者则又划分成许多不同兴趣、不同活动方式的人群,这三类人对环境均有其自身的理解和兴趣。在理论上,应优先考虑没有任何偏见的设计建议和行动.贯彻分配公正的原则。

2.3.1城市设计的目标4)美学的目标——景观环境的改造与创造无论是使用者还是委托人,一般都有明确而具体的美学目标。我们每时每刻都处在有建筑物,建筑群和城市空间构成的形体环境中,自觉或不自觉地从中体验到有关城市形象美的信息。有人把城市聚落形容成是“最巨大的艺术品”和最综合的艺术创造并非纯粹的溢美之词,而是在一定程度上表达了城市形象塑造和设计在美学上的特性。

美学目标总是针对设计和环境改造,城市设计在美学上不成功往往是与满足人基本需求的环境质量问题共存的,是和诸如空间与时间的导向要求、区分不同场所、步行舒适程度、躲避交通噪声、寻觅休息交流空问等人的具体需求紧密联系着的。

2.3城市设计的目标和评价标准3.3.2城市设计的评价标准:定量标准(可量度的标准)定性标准(不可量度的标准)

2.3.2城市设计的评价标准定量标准(可量度的标准)

可量度的城市设计标准外延包括某些自然因素,如气候、阳光、地理、水资源等,也包括具体描述三维形体的量度。一般城市设计者能够施加作用和影响的主要是后者,并通常以条例法规形式表达。

(容积率、建筑物后退、高度、体量和占地覆盖率等一系列城市设计相关的形体建议)

2.3.2城市设计的评价标准定性标准(不可量度的标准)美观、

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