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文档简介

第4课多图层动画00补间动画学习目标1.掌握多图层动画的制作方法;2.会运用箭头工具改变图形的形状。0图层图层就像是含有文字或图形等元素的胶片,一张张按顺序叠放在一起,组合起来形成页面的最终效果。在实际中,我们制作复杂的动画常常需要建立多个图层,这种动画我们称为多图层动画。0制作“摇动的树枝”动画①新建一个Flash文档。0制作“摇动的树枝”动画②打开新建的Flash文档。0制作“摇动的树枝”动画③将背景设为蓝色。0制作“摇动的树枝”动画④用铅笔工具画几条树枝,用椭圆工具画上树叶。0制作“摇动的树枝”动画⑤选定树枝和树叶,转换为元件。0制作“摇动的树枝”动画⑥在第30帧处插入关键帧,选定任意变形工具,旋转树枝到一定角度。任意变形

工具0制作“摇动的树枝”动画⑦在第60帧处插入空白关键帧,复制第1帧到第60帧。0制作“摇动的树枝”动画⑧在第1帧到第60帧之间插入动作补间动画。0制作“摇动的树枝”动画⑨添加图层,绘制山和白云。制作“旋转的风车”动画制作“旋转的风车”动画箭头工具第1步:利用绘图工具,在Flash舞台上绘制一个有边界和填充区的圆。第2步:选定工具,单击图形的边界,可以选定边界;单击图形的内部,可以选定填充区;双击图形的内部,可以选定整个图形。第3步:选定工具,在图形外部适当的位置按住鼠标左健并拖动,使拉出的矩形能把图形都围住,然后放开鼠标,图形就被选定了。如果只框住图形的部分区域,选定的就是局部。第4步:选定工具,把指针移到圆的边缘附近,当指针变成形时按住左键往各个方向拖动,可以改变圆的形状。0课堂小结本节课我们学会了箭头工具的改变形状的功能,并学会了变形面板的使用和多图层动画的基本原理。图层是构成Flash动画的一个重要元素。一个动画可以由多个图

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