人教版(部编版)初中历史七年级 初中七年级信息技术 制作动作补间动画_第1页
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文档简介

制作动作补间动画在制作动画的过程中,我们可以将经常出现的内容设计成“元件”。Flash元件有三种:图形元件、影片剪辑和按钮。制作好的元件会自动地加入到Flash元件库中,在制作Flash过程中,可以直接引用元件组成新的动画,从而提高制作效率。在一个关键帧放置元件,然后在另一个关键改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度、旋转等,Flash根据两个关键帧之间元件的变化创建的动画称为“动作补间动画”。一、元件的制作例1制作一个文字由大逐步变小的动画。操作步骤第一步:新建一个动画文件。第二步:单击菜单【插入(I)】→【新建元件(N)…】,在弹出的对话框(图2-3.1)中选择“图形”类型,然后单击【确定】。第三步:选择文字工具,在舞台上输入文字,并设置字体、字号等。第四步:单击图2-3.2左上角的场景名“场景1”,返回到场景的编辑状态。第五步:单击菜单【窗口(W)】→【库(L)】,打开元件库。将元件库中的“元件1”拖到舞台上。如图2-3.3所示。这时舞台上就有了“元件1”的“复制品”,称为元件的“实例”。根据需要,改变实例的大小(如图2-3.4所示)。第六步:在第30帧处插入关键帧,并将实例“欢迎光临”缩小。如图2-3.5所示。第七步:打开第1帧的属性面板,设置补间方式为“动作”,创建动画。如图2-3.6所示。

按快捷键Ctrl+Enter测试动画,效果如何?

试一试创建一个红色圆球元件,然后制作一个红色圆球由小变大的动画。二、元件的旋转设置“元件实例”的颜色、透明度、旋转状态等属性,可以产生更多的动画效果。例2让元件产生旋转及淡出的效果。操作步骤第一步:打开本课例1中保存的动画文件,在时间轴第55帧插入关键帧。第二步:选中舞台上的“元件实例”,将文字调大;设置实例的透明度(即调整颜色属性Alpha值)。如图2-3.7所示。第三步:在第30关键帧与第55关键帧之间建立“动作补间动画”(图2-3.8)。第四步:设置第30帧(关键帧)的属性为:顺时针旋转3次。按Ctrl+Enter测试影片,效果如何?与“形状补间动画”不同的是,“动作补间动画”的对象必须是库中的“元件”。其他的位图、文本等都必须要转换成元件,才可以生成“动作补间动画”。形状补间动画和动作补间动画都属于补间动画,前后都各有一个起始关键帧和结束关键帧。二者之间的区别如表2-3.1所示。动画类别组成元素完成的作用动作补间动画元件实现一个元件的大小、位置、颜色、透明度等的变化。形状补间动画形状实现两个形状之间的变化,或一个形状的大小、位置、颜色等的变化。试一试

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