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文档简介
2024年绑定岗位职责9篇
目录
第1篇绑定师岗位职责
第2篇动画绑定岗位职责
第3篇高级绑定师岗位职责
第4篇动画及绑定岗位职责
第5篇绑定动画师岗位职责
第6篇三维绑定师岗位职责
第7篇角色绑定师岗位职责
第8篇动画绑定师岗位职责
第9篇动画绑定师岗位职责任职要求
动画绑定师岗位职责
三维动画绑定师三只松鼠股份有限公司三只松鼠股份有限公司,三只松鼠,三只松鼠岗位职责:1、全日制大专或以上学历;2、动画制作流程和制作工艺具有充分的了解;3、有较强的沟通能力、协调能力、团队组织能力,行动高效、富有团队协作精神和服务意识;4、工作细致、耐心、责任心强,抗压能力强;5、有影视类大型制作公司从业经验优先。
任职要求:1、熟练掌握maya软件进行角色道具的绑定和变形控制,有能力解决不同角色和各种情况的绑定问题;2、拥有很好的动作观察能力,熟练掌握运动规律、节奏感强;3、在绑定制作过程中,与团队各个部门之间紧密合作完成工作;4、有一定的美术功底和审美能力;5、有工作经验者优先。
动画及绑定岗位职责
资深技术美术工程师-动画及绑定职责描述:
1.热爱游戏,对游戏里的各种动画有一定研究,能完成一些简单的动作需求。
2.精通各类蒙皮布线规范及骨骼搭建优化方案,能及时帮助美术处理难度较高的角色蒙皮问题。
3.熟悉引擎如何使用动画资源建立行为模式,能够根据游戏需求分解动作片段。
4.熟练掌握3dsmax的各类生物及非生物绑定,能开发脚本进行自动化绑定。
5.为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
6.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
7.编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
8.培训新的美术开发员工。
任职要求:
1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,特别对游戏动画有深入了解。
2.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
3.能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
4.精通3d美术内容制作工具,包括:3dmax、maya、zbrush、photoshop等。
5.精通unreal和unity中至少一款引擎的动画模块的全流程。
6.熟悉至少一种脚本语言,如:maxscript、pythonfor3dsmax、mel等,具有生物及非生物脚本化绑定经验。
7.至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。
8.为人热情有耐心,能主动关心项目,对问题提出自己的看法职责描述:
1.热爱游戏,对游戏里的各种动画有一定研究,能完成一些简单的动作需求。
2.精通各类蒙皮布线规范及骨骼搭建优化方案,能及时帮助美术处理难度较高的角色蒙皮问题。
3.熟悉引擎如何使用动画资源建立行为模式,能够根据游戏需求分解动作片段。
4.熟练掌握3dsmax的各类生物及非生物绑定,能开发脚本进行自动化绑定。
5.为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
6.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
7.编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
8.培训新的美术开发员工。
任职要求:
1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,特别对游戏动画有深入了解。
2.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
3.能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
4.精通3d美术内容制作工具,包括:3dmax、maya、zbrush、photoshop等。
5.精通unreal和unity中至少一款引擎的动画模块的全流程。
6.熟悉至少一种脚本语言,如:maxscript、pythonfor3dsmax、mel等,具有生物及非生物脚本化绑定经验。
7.至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。
8.为人热情有耐心,能主动关心项目,对问题提出自己的看法
角色绑定师岗位职责
3d角色绑定师杭州玄机科技信息技术有限公司上海分公司杭州玄机科技信息技术有限公司上海分公司关联公司职责描述:
1.深度精通3dsmax或maya各项基本功能;
2.熟炼掌握max的cs、ik、bone、cat、adv绑定插件或maya骨胳系统、角色装配(rig),会mel或者py编写和掌握艺用解剖及相关蒙皮技术的优先;
3.有布料设置经验。
绑定动画师岗位职责
游戏模型绑定师/动画师浙江大通网络科技有限公司浙江大通网络科技有限公司,大通网络科技,浙江大通,大通擅长角色动画,具有角色动画工作经验
对动画原理及运动规律有过系统的学习并能灵活运用,对表演具有一定的读解能力
熟悉常规生物的骨骼架构、肌肉动态和运动方式,具有一定的联想、分析能力
能根据要求完成专案中rigging(绑定)架构与规则的规划,擅长各种生物/角色的rigging(绑定),具有一定的造型能力、良好的动态审视能力以及良好的艺术素养
作品要求:
-静帧作品请提交常见的图片格式(jpg/tga/tiff/pag/bmp),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的psd工程文件;
-动画、序列帧作品请提交常见的视频格式(mp4/avi/wmv/mov),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便;
-模型绑定作品请提交对应三维软件的工程文件,如无特殊展示需要,请将工程文件内与绑定展示无关的设置内容删除,保持文件的整洁和单纯。
笔试:
-全部线上笔试
动画绑定岗位职责
3d动画绑定总监北京环宇星漫文化传播有限公司北京环宇星漫文化传播有限公司,环宇星漫,环宇星漫岗位职责:
1、根据影视项目与制片确定创作周期及人员安排;
2、针对具体影视项目的实施控制项目需求变更,确保项目顺利进行;
3、负责根据动画表演的需要,对3d动画电影中的角色进行肌肉和骨骼绑定和对场景中各类道具、动物体、植物体的绑定;
4、负责开发绑定技术系统,赋予角色生动的表情、协调的运动姿态和动感造型;
5、负责团队的组建、管理和人才培养;
6、根据项目工作计划以及制作标准,带领团队高效完成各项工作;
任职要求
1、动画制作、动画设计、动漫、美术、影视制作等艺术类专业,专科以上学历。
2、不低于10年的3d动画行业工作经验,有成熟完整的动画电影作品;精通3d模型变形技术和生物骨骼肌肉结构及运动规律;
3、熟悉影视项目的生产流程,能准确解读storyboard所传递的信息;
4、热爱动画,想象力丰富;
5、具备计划管理能力、高效的执行力、团队精神、优秀的沟通协调能力、良好的应变能力和抗压能力。
绑定师岗位职责
高级绑定师咏声文化传播广东咏声动漫股份有限公司,咏声动漫,咏声文化传播,咏声岗位职责:
1、根据制作资料及设定图要求制作绑定角色;
2、角色绑定结构优化;
3、具有一定的动画制作基础;
任职要求:
1、熟知三维影视动画制作流程,3年以上影视制作工作经验,;
2、有优秀的美术欣赏能力;
3、出色的人物肌肉理解能力和造型能力;
4、熟悉绑定系统和动画绑定方式;
5、具有较强的理解和沟通表达能力;
6、对编程有一定的了解;
高级绑定师岗位职责
高级绑定师咏声文化传播广东咏声动漫股份有限公司,咏声动漫,咏声文化传播,咏声岗位职责:
1、根据制作资料及设定图要求制作绑定角色;
2、角色绑定结构优化;
3、具有一定的动画制作基础;
任职要求:
1、熟知三维影视动画制作流程,3年以上影视制作工作经验,;
2、有优秀的美术欣赏能力;
3、出色的人物肌肉理解能力和造型能力;
4、熟悉绑定系统和动画绑定方式;
5、具有较强的理解和沟通表达能力;
6、对编程有一定的了解;
动画绑定师岗位职责任职要求
动画绑定师岗位职责
animationrigger动画绑定师ubisoftshanghai上海育碧电脑软件有限公司,育碧jobsummary:
theanimationriggerwillhavetoensurethecreation/implementationofthehighlyversatileriggingsystems,animationtoolsandinterfacesfortheexecutionofallspecificvideogameprojects.
youwillbefullyempoweredwithclosecollaborationstogetherwiththeleadanimationandtechnicaldirectors,indefiningtherigrequirementsandthemaintenanceofall3dcharacters’throughouttheanimationprocess.
responsibilities:
•developtheriggingworkflow,pipelineanddesignthedocumentationforyourteam.
•developandimprovethetools,proceduresforthestreamliningofanefficientanimationpipeline.
•provideknowledgeandsolutionsforcomplexrigging,animationandshadingpipelineproblems.
•animateandcreatemotioneditingwithinacomplexanimationsystem.
•hands-onapproachinriggingofavarietyofcharactersandprops.
requirements(musthave):
•provenworkingexperienceandakeeneyeformotionandanimationinvideogame.
•workingknowledgeofriggingin3dsmax,maya,
requirements(nicetohave):
•workingexperienceofmotionbuilder,and/orothercommercial3dauthoringpackages.
•extensivescriptingexperiencewithpython,meland/ormaxscript.
•teamplayer,goodcommunicationskills,functionalenglishproficiency.
•goodknowledgeofgameengineswouldbeabigplus.
任务:
在动画组长和技术总监的指导下,负责绑定各种角色和模型,并提供相关技术方案。
职责:
•设计和撰写绑定流程
•为提高动画效率,开发和优化工具、流程
•复杂的绑定和动画提供技术解决方案
•在复杂的动画系统软件中制作动画和编辑动作
•绑定项目所需的各种角色和模型
要求:
•具备扎实的动画功底(有游戏行业动画工作或实习经验优先)
•熟练使用3dsmax,maya(必须)和/或motionbuilder等3d软件(加分)
•了解脚本语言(如python,meland/ormaxscript)和游戏引擎者优先
•有团队合作精神,能够与同事顺畅沟通
•初级到中级英文水平(书面和口语)
欲了解更多育碧中国工作机会,请关注育碧中国官方微信招
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