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文档简介

Flash软件制作简单动画-小球运动

第2课

Flash8中文版动画制作信息技术二、演示动画,讲解理论一、创设情境,导入新课三种基本动画形式1、逐帧动画2、运动补间动画3、形状补间动画是舞台上一个物体自身的不同变化,如物体的移动、绽放、颜色、透明度、旋转等。由一个物体渐变成另一个物体,如文字变图形,方形变圆形等。时间轴上的每一帧按照一定规律变化。普通帧——在时间轴上能显示实例对象,但不能对实例对象进行编辑操作的帧。flash中几种类型帧的概念帧——是进行flash动画制作的最基本的单位,每一个精彩的flash动画都是由很多个精心雕琢的帧构成的,在时间轴上的每一帧都可以包含需要显示的所有内容,包括图形、声音、各种素材和其他多种对象。关键帧——顾名思义,有关键内容的帧。用来定义动画变化、更改状态的帧,即编辑舞台上存在实例对象并可对其进行编辑的帧。

空白关键帧——空白关键帧是没有包含舞台上的实例内容的关键帧。在时间轴上显示为实心的圆点。在时间轴上显示为灰色的小方格。在时间轴上显示为空心的圆点。补间动画:做flash动画时,在两个关键帧中间需要做“补间动画”,才能实现图画的运动;插入补间动画后两个关键帧之间的插补帧是由计算机自动运算而得到的。三、分析任务,制作动画动画好比电影创作,在座的你们就是“导演”,“元件”就是演员,动画的过程就是演员入场,出场的过程。总结动画制作的主要步骤

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