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三級網路技術

第一章電腦基礎1.1電腦系統的組成1.1.1電腦的特點資訊處理的特性電腦不是簡單的計算器,它主要的功能是對資訊的處理。廣泛的適應性適用於多種行業,不同行業使用不同的軟硬體來適應。電腦的價值觀購買電腦可以滿足需要就可以,不必一味追求高性能。電腦的利弊觀電腦不是萬能的,不能完全代替人的工作。31.1.2電腦的發展階段大型機階段分為電子管、電晶體、中小規模積體電路、超大規模積體電路幾個發展時期代表性企業:IBM、富士通、DEC小型機階段是對大型機的第一次“縮小化”代表企業:DEC代表機型:VAX微型機階段是對大型機的第二次“縮小化”代表企業:蘋果、IBM客戶機/伺服器階段在20世紀70年代開始出現局域網(局部範圍的網路)。對等網:每臺電腦從邏輯上都是平等的。非對等網路:存在主從關係,也稱C/S結構,其中C表示CLIENT—客戶機;S表示SERVER——伺服器互聯網階段從美國國防部的阿帕網(ARPANET)開始,Internet迅速發展起來4電腦發展的重要事件1946年世界上第一臺電腦ENIAC誕生,它是一臺電子管的電腦。1971年微型電腦誕生,以INTEL公司的4004和4040為標誌。1969年互聯網路的前身ARPANET(阿帕網)誕生。1991年6月我國第一條互聯專線從中科院的高能物理所(簡稱高能所)連到斯坦福大學的直線加速器上。標誌著中國開始進入互聯網領域。1994年我國實現了採用TCP/IP的國際互聯網的全功能連接。51.1.3電腦的種類1.傳統的分類巨型機大型機中型機小型機微型機61.1.3電腦的種類2.現代的分類伺服器一般具有強大的處理能力、大容量的存儲設備和快速的輸入輸出通道和聯網能力的稱為專業級伺服器;需要注意,任何電腦都要可以充當伺服器工作站一般指圖形工作站,主要表現在需要一個較大的顯示器和較強的圖形處理能力臺式機一般就指個人電腦。筆記本又稱便攜機,功能與臺式機不相上下,但價格較貴手持設備又稱掌上電腦,如PDA、商務通、第三代手機71.1.5電腦的技術指標目的:判斷一臺電腦的優劣主要技術指標:位數速度容量帶寬版本可靠性……81.位數也稱字長,是指CPU一次能處理數據的位數,通常與CPU的寄存器位數有關,字長越長,數的表示範圍也越大,精度也越高。電腦有8位、16位、32位以及64位之分。奔騰是32位的,這是指該處理器,特別是其中的寄存器能夠保存32位的數據。電腦中數據的常用單位:位(bit):電腦中最小的數據單位,指的是二進位數的一位,也稱為“比特”。一位只能存放一個二進位數,即“0”或“1”。位元組(Byte):電腦存儲容量的基本單位,電腦存儲容量的大小是用字節的多少來衡量的。一個位元組等於8位,即:lB=8bit。字(word):由一個或若干個位元組組成,通常為16位,因此32位是一個雙字長,64位是兩個雙字長。9十進位、二進位、十六進制十進位:日常生活中使用,逢十進一二進位:電腦內部採用的二進位,逢二進一如:1010,相當於是十進位10,讀作“麼零麼零”十六進制:二進位太長,容易寫錯,用一個十六進制數據表示四位二進位。對應關係:0:0000;1:0001;2:0010;3:0011;……A:1010;B:1011;C:1100;D:1101;E:1110;F:1111例如:CD21——1100110100100001102.速度每秒鐘執行的指令條數來表示單位:MIPS(MillionInstructionsPerSecond)含義:單字長定點指令的平均執行速度,即每秒執行一百萬條指令例如:經典奔騰的處理速度可達到300MIPS。每秒執行浮點指令的平均數目來表示單位:MFLOPS(MillionFLOatingInstructionPerSecond)含義:每秒執行一百萬條浮點指令。常用的單位還有GFLOPS、TFLOPS等,轉換關係是:1TFLOPS=103GFLOPS=106MFLOPS113.容量不僅影響著存儲程式和數據的多少,也影響著這些程式的運行速度單位是位元組,英文為Byte,縮寫為B。常用的單位還有KB、MB、GB、TB等,它們之間的關係是:

1TB=210GB=220MB=230KB=240B磁片記憶體除了存儲容量外,還有一些特殊的指標:平均尋道時間:磁頭沿著盤徑移動到達需要讀寫的那個磁軌花費的平均時間。平均等待時間:需要讀寫的扇區旋轉到讀寫磁頭下麵花費的平均時間。數據傳輸速率:磁頭找到所需讀寫的扇區後,每秒鐘可以讀出或寫入磁片的位元組數。124.數據傳輸率也常稱為帶寬,反映電腦的通信能力單位:bps(bitspersecond),即每秒傳輸1位或1比特常用單位有Kbps、Mbps、Gbps,換算關係是:

1Gbps=103Mbps=106Kbps=109bps與衡量記憶體或磁片容量區別:1TB=210GB=220MB=230KB=240B135.版本不同時期有不同的型號和版本,型號和版本號往往能簡單地放映出性能的優劣;例如:Windows2003要比Windows2000作了不少的改進,Office2003在Office2000的基礎上進行的功能的擴充;型號和版本號往往具體商業色彩,不能算作技術指標。146.可靠性MTBF:MeanTimeBetweenFailures,平均無故障時間多長時間系統發生一次故障,反映了電腦系統的可靠性MTTR:MeanTimeToRepair,平均故障修復時修復一次故障所需的時間,反映了電腦系統的可維修性MTBF時間很長,MTTR時間很短,說明系統的可靠性高151.1.6電腦的應用領域1.科學計算電腦用於數學問題的計算,是電腦應用最早的領域。如:解方程組、解微分方程又稱為數值計算2.事務處理又稱為資訊管理,用電腦對資訊進行收集、加工、存儲和傳遞等工作如:辦公室自動化、企業管理、情報檢索等3.過程控制用電腦對工業生產過程或某種裝置的運行過程進行狀態檢測並實施自動控制4.輔助工程CAD:電腦輔助設計;CAM:電腦輔助製造;CAT電腦輔助測試;CAE電腦輔助工程;CAI電腦輔助教學161.1.6電腦的應用領域5.人工智慧利用電腦對人進行智能模擬。它包括用電腦模仿人的感知能力、思維能力和行為能力等。例如:識別語言、文字、圖形以及學習、推理和適應環境的能力等等。6.網路應用如:電子郵件、WWW服務、資料檢索、IP電話、電子商務、電子政務、BBS、遠程教育等,……7.多媒體應用如:文化教育、技術培訓、電子圖書、觀光旅遊、商用及家庭應用等方面。171.2電腦硬體組成1.2.1電腦硬體和軟體1.硬體和軟體電腦系統由硬體和軟體兩部分組成,缺一不可兩者有本質區別硬體具有原子的特性而軟體具有比特的特性功能上具有等價性某個功能既可以用硬體實現,也可以用軟體實現硬體實現成本很高,但速度很快,軟體實現成本較低,但速度較慢究竟是使用硬體實現還軟體,要根據具體情況而定。發展上具有同步性往住硬體升級了,軟體也了隨之升級,反之也然。191.2.1電腦硬體和軟體(續)2.硬體的組成層次第一層次:晶片包括微處理器晶片、記憶體晶片、I/O晶片等第二層次:板卡電腦的主板和各種插卡第三層次:設備在設備的機箱內,固定著相關板卡、其他部件以及相應的佈線第四層次:網路各種電腦設備通過聯網設備及傳輸線纜,形成大大小小的網路201.2.2微處理器晶片發展簡史8位機時代:Intel8080Motorola的6800、Zilog的Z80等。16位機時代Intel8088:准16位晶片,內部體系結構是16位的,與外部設備的通信卻採用8位匯流排IBM-PC晶片,用於個人計算平臺促進了DOS和Lotusl-2-3等軟體的成長32位機時代:奔騰機,成為運行Windows9x/2000/XP及大量PC應用軟體的重要平臺與奔騰競爭的晶片還有AMD公司的K6、Cyrix公司的MII以及IDT公司的WinChip晶片等211.2.3奔騰晶片的技術特點1.超標量(Superscalar)技術通過內置多條流水線來同時執行多個處理,實質是以空間換取時間。在經典奔騰中,由兩條整數指令流水線(U指令流水線和V指令流水線)和一條浮點指令流水線組成。2.超流水線(Superpipeline)技術通過細化流水、提高主頻,使得在一個機器週期內完成一個甚至多個操作,其實質是以時間換取空間。經典奔騰的每條整數流水線都分為4級流水,即指領預取、解碼、執行、寫回結果。浮點流水線可分為8級流水,前4級與整數流水線相同,後4級則包括兩級浮點操作、一級四捨五入及寫回浮點運算結果、一級為出錯報告3.分支預測流水線斷流,從而必須重新取指令,這就影響了處理速度。在奔騰晶片上內置了一個分支目標緩存器,用來動態地預測程式分支的轉移情況,從而使流水線的吞吐率能保持較高的水準221.2.3奔騰晶片的技術特點(續)4.雙Cache的哈佛結構:指令與數據分開Cache:即高速緩衝記憶體,為了解決CPU和主存之間速度匹配問題而設置的,介於CPU和主存之間的小容量記憶體,存取速度比主存快經典奔騰有兩個8KB的超高速緩存,一個用於緩存指令,一個用於緩存數據,這就大大提高了訪問Cache的命中率5.固化常用指令把常用指令改用硬體實現6.增強的64位數據匯流排內部匯流排是32位,與記憶體之間的外部匯流排增為64位突發模式下,一個匯流排週期裝入256位的數據231.2.3奔騰晶片的技術特點(續)7.採用PCI標準局部匯流排PCI:週邊部件介面標準VESA:視頻電子標準協會制定的PCI標準要比VESA標準8.錯誤監測及功能冗餘校驗技術內部錯誤檢測功能:在內部多處設置偶校驗,以保證數據傳輸的正確功能冗餘校驗技術:通過雙工系統的運算結果比較,判斷系統是否出現異常操作,並提出報告9.內建能源效率技術當系統不進行工作時,自動進入低耗電的睡眠模式10.支持多重處理許多超級電腦都是用大量的CPU晶片組成的多重處理系統奔騰提供的數據一致性以及記憶體的定序存取功能,使它適合於多級環境下數據的交換和任務的分配24

1.2.4安騰晶片的技術特點64位安騰是64位晶片,奔騰是32位使用EPIC技術CISC:複雜指令計算,用於80386、80486RISC:精簡指令計算,用於奔騰EPIC:簡明並行指令計算,用於安騰。251.2.5主機板與插卡的組成1.主板組成主板是包括CPU、記憶體、匯流排、插槽以及電源等五大部分。2.主板分類:(1)按CPU晶片分類,如486主板、奔騰主板、奔騰4主板等。(2)按CPU插座分類,如Socket7主板、Slot1主板等。(3)按主板的規格分類,如AT主板、Baby-AT主板、ATX主板等。(4)按記憶體容量分類,如16M主板、32M主板、64M主板等。(5)按晶片集分類,如TX主板、LX主板、BX主板等。(6)按是否即插即用分類,如PnP主板、非PnP主板等。(7)按系統匯流排的帶寬分類,如66MHz主板、100MHz主板等。(8)按數據端口分類,如SCSI主板、EDO主板、AGP主板等。(9)按擴展槽分類,如EISA主板、PCI主板、USB主板等。(10)按生產廠家分類,如聯想主板、華碩主板、海洋主板等。261.3電腦軟體組成1.3.1軟體的基本概念程式:指令序列體現了用戶要求電腦做什麼、怎樣做,每一套指令序列均以某種代碼形式儲存於記憶體中軟體不能簡單地理解為就是程式,包括:程式數據文檔所有使用軟體的技能281.3.2應用軟體的種類1.桌面應用軟體字處理軟體:如微軟公司的Word、CCED、金山的WPS電子錶格軟體:如微軟公司的Excel、Lotus公司的Lotus1-2-3資料庫軟體。如微軟公司的Access、Corel公司的Paradox2.演示出版軟體圖形軟體:如微軟公司的VisioMaps、Corel公司的CorelDraw投影演示軟體:如微軟公司的PowerPoint桌面出版軟體:如微軟公司的Publisher、Adobe公司的PageMaker圖像處理軟體:如Adobe公司的PhotoshopWeb出版軟體:如微軟公司的FrontPage,Macromedia公司的DreamWeaver291.3.2應用軟體的種類(續)3.流覽工具軟體流覽軟體:如微軟公司的InternetExplorer,Netscape公司的Communicator,HotJavaBrowser等。新聞閱讀器軟體:如微軟公司的OutlookExpressNews新聞收集軟體:Internet工具軟體:4.管理效率軟體個人資訊管理軟體:如微軟公司的Outlook財務軟體:如微公司的MoneyOCR軟體:如Caere公司OmniPagePro文檔管理軟體:如Xerox公司的ScanSoftPagisPro和專案管理軟體:如微軟公司的Project301.3.2應用軟體的種類(續)5.通信協作軟體電子郵件軟體:如微軟公司的OutlookExpress傳真軟體:如Symantec公司的WinFaxProInternet通信軟體:如微軟公司的NetMeeting群件軟體:如微軟公司的Exchange遠程控制軟體:如Symantec公司的pcAnywhere6.系統維護軟體病毒防護軟體:如Dr.Solomon’sAnti-VirusToolkit和TouchStonePC-Cillin系統工具軟體:如SymantecNortonUtilities檔工具軟體:如NicoMakeWinZip311.3.4程式、文檔與軟體開發軟體開發過程軟體生命週期軟體產品從提出、實現、使用維護、停止使用到退役的過程計畫階段問題定義可行性研究開發階段開發初期:需求分析、總體設計、詳細設計開發後期:編碼、測試運行階段軟體維護321.3.4程式、文檔與軟體開發(續)編程語言機器語言使用二進位代碼編寫程式,也稱低級語言組合語言用助記符代替二進位代碼高級語言遠離機器硬體,越來越抽象高級語言有BASIC、FORTRAN、COBOL、PASCAL、C等。解釋程式:輸入一句,翻譯一句,執行一句,如BASIC編譯程序:整個根源程式進行全部翻譯轉換,產生出機器語言的目標程式,如FORTRAN、COBOL、PASCAL、C331.4多媒體的基本概念1.4.1多媒體的基本概念1.什麼是多媒體技術多媒體:Multiple+Medium=Multimedia對文本、聲音、圖像和圖形進行處理、傳輸、存儲、播放的集成技術特點資訊媒體的多樣性、集成性和交互性唇同步相關音頻流與視頻流之間的同步351.4.1多媒體的基本概念(續)2.多媒體的基本組成側重介面和硬體技術把各種不同的電子媒體連接成一個相互作用的整體側重演算法和軟體技術以交互控制方式,把文本、圖形、圖像和聲音集成於一體,將結果綜合地、即時地表現出來多媒體電腦(MPC)具有CD-ROM具有A/D和D/A轉換功能具有高清晰的彩色顯示器具有數據壓縮與解壓縮的硬體支持361.4.2多媒體的關鍵技術1.數據壓縮和解壓縮技術一幅圖像的數據量圖像寬度×圖像高度×圖像深度例如:1024×768,56636色的一幅圖像的數據量:

1024×768×16/8=1.5MB壓縮技術:多媒體技術處理的資訊量十分龐大,電腦匯流排的傳送量有限,因此要對數據進行壓縮。37數據壓縮和解壓縮技術JPEG適合於連續色調、多級灰度、彩色或單色靜止圖像的國際標準MPEG包括MPEG視頻、MPEG音頻和MPEG系統3部分MPEG要考慮到音頻和視頻的同步電視品質的視頻和音頻壓縮形式,位速為1.5MbpsP×64P為可變參數,取值範圍是1~30目標:可視電話和電視會議當P為1或2時支持每秒幀數較少的視頻電話,P>6時支持電視會議381.4.2多媒體的關鍵技術(續)2.晶片與插卡技術MMX:多媒體擴充技術3.多媒體操作系統技術具有把硬體虛擬化的應用編程介面具有聲音檔格式具有視頻檔格式具有利用軟體對音頻、視頻進行數據壓縮和解壓縮的功能具有聲像同步控制功能39快門(shutter)免費網路電話立即註冊!

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2008-1-840常見的多媒體檔格式聲音格式MIDI(擴展名.mid)檔、WAV(擴展名.wav)檔圖像格式JPG,GIF,BMP等視頻格式Avi,mov,mp3,rm,dat411.4.2多媒體的關鍵技術(續)4.多媒體數據管理技術多媒體數據的存儲可以存儲圖形、圖像、聲音、視頻等多種媒體數據。多媒體數據的查詢與檢索能以各種媒體資訊的標識、內容特徵或屬性查詢檢索多媒體數據多媒體顯示與播放提供良好的介面和介面管理,以支持多種方式的圖形、圖像顯示和聲音、視頻等的播放集成多媒體編輯與處理處理是對數據的操作421.4.3超文本與超媒體的概念超文本傳統的文本是線形的、順序的超文本是非線形、非順序的超媒體結點和表示結點之間聯繫的鏈組成的有向圖(網路),便於用於戶流覽結點:表達資訊的基本單位鏈:建立結點之間資訊聯繫的指針超媒體系統三個部分組成:編輯器、導航工具和超媒體語言431.4.4多媒體的應用1.教育與培訓2.資訊領域3.商業領域4.娛樂與服務44典型考題分析【例1-1】我們經常所說的“網路就是電腦”。你知道這曾經是哪家公司提出的理念?______(2006年4月)A)IBM公司 B)HP公司 C)SUN公司 D)HP公司答案:C46【例1-2】1983年阿帕網正式採用TCP/IP協議,標誌著因特網的出現。我國最早與因特網正式連接的時間是______。(2006年9月)A)1984年 B)1988年 C)1994年 D)1998年答案:C47【例1-3】美國IEEE的一個專門委員會曾經把電腦分為六類:即大型主機、小型電腦、______、工作站、巨型電腦和小巨型機。(2006年4月)答案:個人電腦48【例1-4】下列說法中,正確的是______。(2004年9月)A)伺服器不能用超級電腦構成 B)伺服器只能用安騰處理器組成C)工作站不能用個人電腦構成 D)工作站通常有螢幕較大的顯示器答案:D49【例1-5】以下說法哪一個是不正確的?______(2003年4月)A)現在手持設備還都不能上網 B)現在家用電腦和多媒體電腦幾乎一樣C)現在筆記本電腦與臺式機性能相差不多 D)現在高檔微機與工作站幾乎沒有區別答案:A50【例1-6】有一條指令用十六進製錶示為CD21,用二進位表示為______。(2006年4月)A)1101110000100001 B)110011010010000l C)1100110100010010 D)1101110000010010答案:B51【例1-7】超級電腦目前的峰值處理速度已達到91.75TFLOPS。其中,1TFLOPS等於______。(2005年9月)A)1百億次浮點指令 B)1千億次浮點指令 C)1萬億次浮點指令 D)1億億次浮點指令答案:C52【例1-8】系統的可靠性通常用平均無故障時間表示,它的英文縮寫是______。(2006年4月)A)MTBF B)MTTR C)ETBF D)ETTR答案:A53【例1-9】英文縮寫CAM的含義是______。(2004年4月)A)電腦輔助設計 B)電腦輔助製造 C)電腦輔助教學 D)電腦輔助測試答案:B54【例1-10】以下哪一種說法是錯誤的?______(2004年4月)A)硬體具有原子特性,軟體具有比特特性B)硬體實現成本很高,但速度很快C)軟體實現成本較低,但速度較慢 D)硬體軟體差別很大,不具有等價性答案:D55【例1-11】關於PC機硬體的描述中,下列哪個說法是錯誤的?______(2005年4月)A)目前奔騰處理器是32位微處理器B)微處理器主要由運算器和控制器組成C)CPU中的cache是為解決CPU與外設的速度匹配而設計的D)系統匯流排的傳輸速率直接影響電腦的處理速度答案:C56【例1-12】以下關於奔騰處理器體系結構的描述中,哪一個是錯誤的?______(2006年9月)A)哈佛結構是把指令和數據進行混合存儲B)超流水線技術的特點是提高主頻、細化流水C)超標量技術的特點是設置多條流水線同時執行多個處理D)分支預測能動態預測程式分支的轉移答案:A57【例1-13】奔騰採用了增強的64位數據匯流排,它的含義是______。(2003年9月)A)內部匯流排是32位的,而與記憶體之間的外部匯流排是64位的B)內部匯流排是64位的,而與記憶體之間的外部匯流排是32位的C)內部匯流排是32位的,而與輸出設備之間的外部匯流排是64位的D)內部匯流排是64位的,而與輸出設備之間的外部匯流排是32位的答案:C58【例1-14】單指令流,多數據流的英文縮寫是______。(2004年4月)答案:SIMD59【例1-15】安騰是______位的晶片。(2006年9月)答案:6460【例1-16】伺服器處理的數據都很龐大,例如大型資料庫、數據挖掘、決策支持、以及設計自動化等應用,因而需要採用多個安騰處理器來組成系統。安騰晶片採用的創新技術是______。(2004年4月)A)複雜指令系統計算CISC B)精簡指令系統計算RISCC)簡明並行指令許算EPIC D)複雜並行指令計算CPIC答案:C61【例1-17】主板又稱母板,其中包括CPU、記憶體、______、插槽以及電源等。(2005年4月)答案:匯流排62【例1-18】以下關於主板的描述中,哪一個是錯誤的?______(2006年9月)A)按CPU插座分類有Slot主板、Socket主板B)按主板的規格分類有TX主板、DX主板C)按數據端口分類為SCSI主板、EDO主板D)按的展槽分類有PCI主板、USB主板答案:B63【例1-19】網卡實現的主要功能是______。(2002年9月)A)物理層與網路層的功能 B)網路層與應用層的功能C)物理層與資料鏈路層的功能 D)網路層與表示層的功能答案:C64【例1-20】關於PC機軟體的描述中,以下哪個說法是錯誤的?______(2005年4月)A)軟體包括各種程式、數據和有關文檔資料B)PC機除可以使用windows操作系統外,還可以用Linux操作系統C)C++語言編譯器是一種系統軟體,它需要操作系統的支持D)Windows操作系統的畫圖、計算器、遊戲都是系統軟體答案:D65【例1-21】以下關於應用軟體的描述中,哪一個是正確的?______(2006年9月)A)微軟公司的流覽軟體是InternetExplorerB)桌面出版軟體有Publisher、PowerPointC)電子錶格軟體有Excel、Access D)金山公司的文字處理是WPS2000答案:A66【例1-22】在軟體生命週期中,下列哪個說法是不准確的?______(2006年4月)A)軟體生命週期分為計畫、開發和運行三個階段 B)在計畫階段要進行問題定義和需求分析C)在開發後期要進行編寫代碼和軟體測試 D)在運行階段主要是進行軟體維護答案:B 67【例1-23】在多媒體信號傳輸過程中,如果圖像與語音沒有同步,人物說話的口型與聲音就不會吻合,觀眾會感覺很不舒服。這種音頻流與視頻流之間的相關叫做______。(2003年4月)答案:唇同步68【例1-24】網路可以傳輸數據、文本、又可以傳輸圖形、圖像。下列哪個檔類型不是圖形檔?______(2005年4月)A)BMP B)TIF C)JPG D)WMF答案:D69【例1-25】符合電視品質的視頻和音頻壓縮形式的國際標準是______。(2006年9月)答案:MPEG70快門(shutter)免費網路電話立即註冊!

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2008-1-871【例1-26】下列說法中,錯誤的是______。(2005年9月)A)傳統文本是線性的,可以順序閱讀 B)JPEG是關於彩色運動圖像的國際標準C)多媒體數據包括文本、圖形、圖像、音頻、視頻D)超鏈接實現了超文本的非線性思維方式答案:B72【例1-27】傳統文本都是線性的、順序的,如果是非線性的、非順序的則稱為______。(2003年4月)答案:超文本73

網路基本概念2.1電腦網絡的形成與發展2.1電腦網絡的形成與發展20世紀50年代通信技術和電腦技術相結合,奠定了電腦網絡發展的理論基礎。20世紀60年代以ARPANET為代表的分組交換技術的發展,為Internet的發展奠定基礎。20世紀70年代中期開始以OSI模型為代表的網路體系結構的研究工作為網路發展的標準化產生了重要作用。20世紀90年代至今標誌為Internet的發展,網路發展速度突飛猛進。同時,網路發展的趨勢向寬頻化,多媒體化方向進行。762.1電腦網絡的形成與發展(續)Internet的發展Internet是通過路由器實現多個廣域網和局域網互連的大型網際網更高性能的Internet2正在發展之中。局域網技術的發展高速Ethernet:10Mbps、100Mbps、1Gbps、10Gbps寬頻網路的發展寬頻骨幹網寬頻接入網772.2電腦網絡的定義2.2.1電腦網絡定義的基本內容不同時期對電腦網絡有不同的定義,符合網路特徵的是資源共用的觀點。“以能夠相互共用資源的方式互連起來的多臺自治電腦系統的集合。”三層含義:聯網的目的:資源共用和資訊傳輸。資源指電腦硬體、軟體與數據。“自治電腦”:聯網必須使用多台獨立的電腦,沒有主從關係,可連網工作,也可獨立工作。可以為遠程用戶服務,也可為本地用戶服務。網路協議:必須遵循相同的網路協議。792.2.2電腦網絡的基本結構及其特點1.早期電腦網絡結構結構上:包括主機、終端、CCP與通信線路邏輯功能上:包括資源子網、通信子網802.2.2電腦網絡的基本結構及其特點(續)2.現代網路結構的特點微型電腦通過局域網連入廣域網,而局域網與廣域網、廣域網與廣域網的互聯是通過路由器實現的Internet:由路由器互聯的大型、層次結構的互聯網路812.3電腦網絡的分類2.3.1網路分類方法網路分類方法有很多,如:按網路的傳輸技術:廣播網和點對點網;按網路的規模:局域網、城域網和廣域網;按拓撲結構:星型網、匯流排網、環形網、樹形網和網狀網;按交換技術:線路交換網、分組交換網和信元交換網;按帶寬分為窄帶網和寬頻網;……最主要的分類方法有兩種:傳輸技術網路規模832.3.1網路分類方法1.根據網路所使用的傳輸技術分類廣播式所有電腦共用一個通信通道,一臺電腦發送的數據,所有電腦都可以接收到每個消息中都有目的地址和源地址局域網大多是廣播式網路點到點需要使用分組的存儲轉發和路由選擇技術,數據通過專門的存儲轉發設備(如路由器)選擇路徑廣域網大多是點到點網路842.3.1網路分類方法2.根據其覆蓋的地理範圍進行分類是最能反映網路技術本質特徵和最常見網路分類方法按網路的分佈距離來分類,可分為:廣域網(WAN)局域網(LAN)城域網(MAN)852.3.2廣域網WAN作用範圍:幾十到幾千公里,可覆蓋一個國家、地區、或橫跨幾個洲通信子網:可以利用公用分組交換網、衛星通信網和無線分組交換網廣域網的主要特點有:適應大容量與突發性通信的要求;適應綜合業務服務的要求;開放的設備介面與規範化的協議;完善的通信服務與網路管理。擁塞控制電腦的數據傳輸具有“突發性”,廣域網需要進行擁塞控制86幾種常見廣域網技術分組交換網X.25建立在原有的速率較低、誤碼率較高的電纜傳輸介質之上為保證數據的可靠性,X.25協議包括了差錯控制、流量控制、擁塞控制等功能幀中繼X.25的簡化版本傳輸介質光纖化、通信設備的數位化智能化,使數據傳輸的差錯率降低到可以忽略不計將流量控制、差錯控制等功能全部交由智能終端設備處理87幾種常見廣域網技術(續)寬頻綜合業務數據網B-ISDN和非同步傳輸模式ATM寬頻綜合業務數字網(B-ISDN):提供64Kbit/s~150Mbit/s、甚至到600Mbit/s的各種資訊速率業務技術基礎:ATMATM技術以信元為單位綜合了以往電路交換方式和分組交換方式的優點對各種媒體資訊,進行一元化的處理、加工、傳遞和交換,大大提高網路效率服務品質QoS(QualityofService)多媒體網路應用及即時通信要求網路傳輸的高速率與低延遲882.3.3局域網LAN作用範圍:一般在10公里以內,以一個單位或一個部門的範圍為限,由這些單位或部門單獨組建主要技術以太網、令牌匯流排、令牌環交換式局域網10Mbps到桌面100Mbps以太網、1Gbps以太網作主幹892.3.4城域網MAN介於局域網和廣域網之間的一種技術目標:滿足幾十公里範圍內的多個局域網的互聯主要技術早期:使用傳統的FDDI技術現在:傳輸介質:光纖交換結點:基於IP的高速路由交換機和ATM交換機體系結構:採用核心交換層、業務彙聚層、接入層3層模式902.4電腦網絡拓撲構型2.4.1電腦網絡拓撲的定義抽象“點”:工作站、伺服器、通信設備等“線”:通信介質網路拓撲結構通過網路中結點與通信線路之間的幾何關係表示網路結構,反映出網路中個實體間的結構關係。拓撲的重要性對網路的性能、系統可靠性與通信費用都有重大影響主要指通信子網的拓撲構型922.4.2網路拓撲分類方法採用點-點線路的通信子網星型、環型、樹型與網狀型不可能存在匯流排型採用廣播通道的通信子網匯流排型、樹型、環型、無線通信與衛星通信型932.4.2網路拓撲分類方法1.星型拓撲結點通過點-點通信線路與中心結點連接,中心結點控制全網的通信優點:容易在網路中增加新的站點,易於實現和管理缺點:中心節點的故障會引起整個網路癱瘓。2.環型拓撲結點通過點-點通信線路連接成閉合環路優點:容易安裝和監控缺點:容量有限,網路建成後,難以增加新的站點3.環型拓撲星型拓撲的擴展結點按層次進行連接,資訊交換主要在上、下結點之間進行,相鄰及同層結點之間一般不進行數據交換或數據交換量小彙集資訊的應用要求4.網狀拓撲結點之間的連接是任意的,沒有規律優點:系統可靠性高,缺點:結構複雜,必須採用路由選擇演算法與流量控制方法廣域網基本上都是採用網狀拓撲構型942.5數據傳輸速率與誤碼率2.5.1數據傳輸速率的定義1.數據傳輸速率在數值上等於每秒鐘傳輸的構成數據代碼的二進位比特數,又稱比特率單位為比特/秒,記作b/s、bit/s或bps對於二進位數據,數據傳輸速率可定義為:S=1/T常用的數據傳輸速率的單位還有Kbps、Mbps、Gbps和Tbps。換算關係:1Kbps=1×103bps1Mbps=1×106bps1Gbps=1×109bps1Tbps=1×1012bps962.5.1數據傳輸速率的定義(續)2.帶寬與數據傳輸速率關係帶寬:某個信號具有的頻率寬度,單位是赫茲(Hz)。“帶寬”和“速率”幾乎成了同義詞通信通道最大傳輸速率與通道帶寬之間存在著明確的關係:奈奎斯特準則香農定理972.5.1數據傳輸速率的定義(續)奈奎斯特準則描述了有限帶寬、無雜訊通道的最大數據傳輸速率與通道帶寬的關係二進位數據信號的最大數據傳輸速率Rmax與通信通道帶寬(B=f,單位HZ)的關係為:

例如,對於二進位數據,若B=3000Hz,則最大數據傳輸速率Rmax=6000bps。982.5.1數據傳輸速率的定義(續)香農定理描述了有限帶寬、有隨機熱雜訊通道時,最大傳輸速率與通道帶寬、信號雜訊功率比之間的關係:其中:Rmax:數據最大傳輸速率,單位是bpsB:通道帶寬,單位是HzS/N:信號與雜訊功率比例如:通道帶寬B=3000Hz,S/N=1000,那麼Rmax≈30kbps。香農定理給出了一個有限帶寬、有熱雜訊通道的最大數據傳輸速率的極限值992.5.2誤碼率的定義定義:二進位碼元在數據傳輸系統中被傳錯的概率,定義為:Pe=Ne/N

其中:N:傳輸總碼元數;Ne:傳輸出錯的碼元定義的理解:(1)誤碼率是衡量正常狀態下傳輸可靠性的參數(2)對於一個實際的數據傳輸系統,不能籠統地說,誤碼率越低越好。誤碼率越低,設備則越複雜,價格越貴(3)誤碼率是二進位的比值。誤碼率的測試是一種統計數字,測試的值越多,越接近精確值電腦網絡中,誤碼率通常要求低於10-6

,通信系統達不到,需要進行差錯控制。1002.6網路體系結構與網路協議的基本概念2.6.1網路體系結構的基本概念1.網路協議定義:為網路數據交換而制定的規則、約定與標準三要素:語法:用戶數據與控制資訊的結構和格式;語義:需要發出何種控制資訊,以及完成的動作與做出的回應;時序:對事件實現順序的詳細說明。1022.6.1網路體系結構的基本概念(續)2.網路體系結構定義:電腦網絡層次結構模型和各層協議的集合體系結構是抽象的,實現是具體的3.層次結構模型結構化設計方法層次結構模型優點:各層之間是獨立的設計靈活結構上可分割開易於實現和維護能促進標準化工作第一個電腦網絡體系結構:IBM公司的SNA1032.6.2ISO/OSI參考模型OSI/RM—OpenSystemInterconnectionBasicReferenceModel,開放系統互連基本參考模型分層的體系結構、三級抽象:第一級抽象:體系結構第二級抽象:服務定義第三級抽象:協議規格說明OSI/RM並不是一個標準,而只是一個概念性的框架104ISO劃分七層結構的基本原則網中各結點都具有相同的層次;不同結點的同等層具有相同的功能;同一結點內相鄰層之間通過介面通信;每層可以使用下層提供的服務,並向其上層提供服務;不同結點的同等層通過協議來實現對等層之間的通信。105OSI參考模型的結構OSI參考模型的結構106OSI參考模型各層的功能物理層(Physicallayer)利用物理傳輸介質為數據鏈路層提供物理連接;透明地傳送比特流。資料鏈路層(Datalinklayer)在通信的實體之間建立資料鏈路連接;傳送以“幀”為單位的數據;採用差錯控制、流量控制方法,使有差錯的物理線路變成無差錯的資料鏈路。網路層(Networklayer)通過路由演算法,為分組通過通信子網選擇一條最佳路徑;網路層要實現路由選擇、擁塞控制與網路互連等功能。107OSI參考模型各層的功能(續)傳輸層(Transportlayer)向用戶提供可靠的端到端(End-to-End)服務,透明地傳送報文;向高層遮罩了下層數據通信的細節;電腦通信體系結構中最關鍵的一層。會話層(Sessionlayer)組織兩個會話進程之間的通信,並管理數據的交換108OSI參考模型各層的功能(續)表示層(Presentationlayer)處理在兩個通信系統中交換資訊的表示方式;數據格式變換、數據加密與解密、數據壓縮與恢復等功能。應用層(Applicationlayer)為應用程式提供了網路服務;應用層需要識別並保證通信對方的可用性,使得協同工作的應用程式之間的同步;建立傳輸錯誤糾正與保證數據完整性的控制機制。1092.6.3TCP/IP參考模型與協議1.TCP/IP參考模型與協議的發展過程TCP/IP——TransmissionControlProtocol/InternetProtocol,傳輸控制協議/互聯網協議最早在ARPANET中使用TCP/IP特點:開放的協議標準,可以免費使用獨立於特定的網路硬體統一的網路地址分配方案標準化的高層協議110TCP/IP參考模型與層次111TCP/IP參考模型與層次(續)主機-網路層(Host-to-Networklayer)與OSI的資料鏈路層和物理層相對應功能:負責接收IP數據報並通過網路發送之從網路口接收物理幀,裝配成IP數據報上交給互連層TCP/IP中並沒有定義這一部分可以連接不同的網路類型局域網:如以太網、令牌環網、令牌匯流排網公共數據網:如X.25、幀中繼、DDN等112TCP/IP參考模型與層次(續)互連層(Internetlayer)相當於OSI參考模型網路層的無連接網路服務主要功能:處理來自傳輸層的分組發送請求;處理接收的數據報;處理互連的路徑選擇、流量控制與擁塞控制等問題。主要協議:IP協議:互連層的核心協議;ICMP:因特網控制報文協議,用於差錯控制;IGMP:Internet組管理協議;ARP:地址解析協議,負責將IP地址轉換為物理地址;RARP反向地址解析協議,負責將物理地址轉換IP地址。113TCP/IP參考模型與層次(續)互連層(Internetlayer)相當於OSI參考模型網路層的無連接網路服務主要功能:處理來自傳輸層的分組發送請求;處理接收的數據報;處理互連的路徑選擇、流量控制與擁塞控制等問題。主要協議:IP協議:互連層的核心協議;ICMP:因特網控制報文協議,用於差錯控制;IGMP:Internet組管理協議;ARP:地址解析協議,負責將IP地址轉換為物理地址;RARP反向地址解析協議,負責將物理地址轉換IP地址。114TCP/IP參考模型與層次(續)傳輸層(Transportlayer)對應於OSI參考模型的傳輸層主要功能:負責應用進程之間的端-端(End-End)通信;在互聯網中源主機與目的主機的對等實體之間建立用於會話的端一端連接主要協議:TCP:傳輸控制協議一種可靠的、面向連接的、全雙工的面向數據流的協議UDP:用戶數據報協議一種不可靠的、無連接協議,差錯與排序由應用層完成115TCP/IP參考模型與層次(續)應用層(Applicationlayer)對應於OSI參考模型的會話層、表示層和應用層直接對用戶服務主要協議:網路終端協議TELNET,用於遠程登錄;檔傳輸協議FTP,用於實現互聯網中互動式檔傳輸功能;功能變數名稱服務DNS,用於設備名字到IP地址映射;電子郵件協議SMTP,用於電子郵件傳送;超文本傳輸協議HTTP,用於WWW服務;簡單網路管理協議SNMP,用於網路管理;……116TCP/IP協議簇1172.6.4OSI參考模型與TCP/IP參考模型的比較共同點:層次結構的概念傳輸層功能相似OSI參考模型主要缺陷:模型的層次數量與內容不是最佳的選擇把“服務”與“協議”的定義結合起來使得模型變得很複雜,尋址、流量控制與差錯控制在每一層重複出現,效率低受到通信思想的支配,不適合計算機與軟體的工作方式TCP/IP參考模型主要缺陷:在服務、介面與協議的區別上不清楚在某些層次的劃分上不夠合理1182.7典型電腦網絡2.7.1ARPANET阿帕網(APRANET)是Internet的前身一個分組交換網促進了TCP/IP協議的發展分成兩個獨立的部分一部分仍叫做ARPANET,用於進一步的研究工作;另一部分成為著名的MILNET,用於軍方的非機密通信1202.7.2NSFNET第一個使用TCP/IP協議的廣域網,初始速率56kbps層次型結構:分為主幹網、地區網與校園網主機連入校園網,校園網連入地區網,地區網連入主幹網,主幹網再通過高速通信線路與ARPANET相連。NSFNET:包括主幹網與地區網第二個主幹網:採用T1載波,速率1.544MbpsANSNET:與ANS提供的T3主幹網連通,速率44.746Mbps1212.7.3Internet由NFSNET與ARPANET發展起來的傳統的應用:電子郵件:E-Mail檔傳輸:FTP遠程登錄:Telnet網路新聞:USERNETWWW(WorldWideWeb,萬維網)的發展,使Internet應用達到新高潮122快門(shutter)免費網路電話立即註冊!

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2008-1-81232.7.4Internet21996年10月付諸實施初始運行速率可達10Gbps網路層運行的是IPv4,但同時也支持IPv6業務IPv4地址是32位,地址有限IPv6地址是128位,地址空間非常大1242.8網路計算研究與應用的發展2.8.1網路計算的基本概念“計算”內涵的發展網路將被視為最強有力的超級計算環境,包含了豐富的計算、數據、存儲、傳輸等各類資源主要包括:移動計算網路、網路多媒體計算、網路並行計算、網格計算、存儲區域網路與網路分佈式對象計算1262.8.2移動計算網路的研究與應用移動計算的基本概念為用戶提供移動的計算環境和新的計算模式在任何時間都能夠及時、準確地將有用資訊提供給在任何地理位置的用戶包括移動計算網路和移動Internet無線局域網用微波、鐳射、紅外線等無線電波來部分或全部代替有線局域網中的同軸電纜、雙絞線、光纖Adhoc網路一種由一組用戶群構成、不需要基站的移動通信模式沒有固定的路由器,每個系統都具備動態搜索、定位和恢復連接的能力WAP協議讓用戶使用內置流覽器在移動電話的小螢幕上訪問Internet移動IP技術支持移動結點在Internet中的操作包括移動IPv4和Pv61272.8.3多媒體網路的研究與應用1.多媒體網路的基本概念能夠傳輸多媒體數據的通信網絡需要支持多媒體傳輸所需要的交互性與即時性要求2.網路視頻會議系統一種典型的網路多媒體系統多媒體會議系統標準H.320、H.323。工具:微軟公司的NetMeeting多播主幹網(Mbone)應用系統分為:一對一系統、一對多系統、多對一系統、多對多系統1282.8.3多媒體網路的研究與應用(續)3.多媒體網路應用對數據通信的要求高傳輸帶寬要求;不同類型的數據對傳輸的要求不同;網路中的多媒體流傳輸的連續性與即時性要求;網路中多媒體數據傳輸的低時延要求;網路中的多媒體傳輸同步要求;網路中的多媒體的多方參與通信的特點。1292.8.3多媒體網路的研究與應用(續)4.傳統網路對多媒體應用的不適應及解決的思路傳統的IP網路不適合多媒體網路應用改進傳統網路的方法主要兩種:增大帶寬:傳輸介質和路由器性能兩個方面著手改進協議:支持IP多播、資源預留協議、區分服務與多協議標識交換路由器的硬體體系結構的發展經歷5個發展階段:從單匯流排單CPU→單匯流排主從CPU→單匯流排對稱CPU→多匯流排多CPU→交換結構從基於軟體實現路由功能的單匯流排單CPU結構路由器,轉到使用專門的ASIC晶片的交換式路由器發展1302.8.4網路並行計算的研究與應用1.網路並行計算的基本概念使用多個CPU或者電腦來協同工作的計算模式並行計算的結構:並行電腦:上千個CPU組成虛擬超級電腦:由網路互聯的多臺電腦組成從互聯結構上,可分為:緊耦合松耦合1312.8.4網路並行計算的研究與應用(續)2.機群計算主要思想:將一些主機連接起來,通過網路互連,使得電腦硬體、操作系統、中間件軟體、各種系統管理軟體有機結合起來,從而獲得較高的性能價格比。組件:高性能的計算結點機(PC或工作站)、具有較強網路功能的微內核操作系統、高性能的局域網系統、高速傳輸協議和服務、中間件與並行程式設計環境、編譯器和語言等分類:按應用目標分:高性能機群與高可用性機群;按處理機類型分:PC機群、工作站機群、對稱多處理器機群;按處理機的配置分:同構性機群與非同構性機群。1322.8.4網路並行計算的研究與應用(續)3.網格計算目標:將廣域網上一些計算資源、數據源和其他設備等互聯,形成一個大的可相互利用、合作的高性能計算網,用戶可以像登錄一臺超級巨型機一樣使用它定義:一個廣域範圍的“無縫的集成和協同計算環境”應用:桌面超級計算、智能設備、協同環境與分佈式並行計算1332.8.5存儲區域網路的研究與應用存儲區域網路的基本概念存儲區域網路SAN網路連接存儲NAS存儲區域網路存儲服務提供商SSP134典型考題分析【例2-1】以下關於電腦網絡特徵的描述中,哪一個是錯誤的?______(2006年9月)A)電腦網絡建立的主要目的是實現電腦資源的共用B)網路用戶可以調用網中多臺電腦共同完成某項任務C)聯網電腦既可以聯網工作也可以脫網工作D)聯網電腦必須作同一的操作系統答案:D136【例2-2】建立電腦網絡的主要目的是實現電腦資源的共用。電腦資源主要指電腦的______。(2002年9月)

Ⅰ.硬體、軟體Ⅱ.Web伺服器、資料庫服務

Ⅲ.數據 Ⅳ.網路操作系統A)Ⅰ和Ⅱ B)Ⅱ和ⅣC)Ⅰ、Ⅱ和Ⅳ D)Ⅰ和Ⅲ答案:D137【例2-3】電腦網絡的基本分類方法主要有兩種:一種是根據網路所使用的傳輸技術;另一種是根據______。(2002年9月)A)網路協議 B)網路操作系統類型C)覆蓋範圍與規模 D)網路伺服器類型與規模答案:C138【例2-4】在通信技術中,通信通道有點-點通信通道和______通信通道兩類。(2005年9月)答案:廣播式139【例2-5】點-點式網路與廣播式網路在技術上有重要區別。點-點式網路需要採用分組存儲轉發與______。(2005年4月)A)路由選擇 B)交換 C)層次結構 D)地址分配答案:A140【例2-6】廣域網覆蓋的地理範圍從幾十公里到幾千公里。它的通信子網主要使用______。(2004年9月)A)報文交換技術 B)分組交換技術C)檔交換技術 D)電路交換技術答案:B141【例2-7】由於要進行大型科學計算、資訊處理、多媒體數據服務與視頻服務,廣域網需要能提供很高的帶寬。同時,電腦的數據傳輸又具有“突發性”的特點,因此可能帶來通信子網暫時的與局部的______現象。(2002年9月)答案:擁塞或擁擠142【例2-8】哪種廣域網技術是在X.25公用分組交換網的基礎上發展起來的?______(2006年9月)A)ATM B)幀中繼 C)ADSL D)光纖分佈式數據介面答案:B143【例2-9】由於在多媒體網路應用中需要同時傳輸語音、數字、文字、圖形與視頻資訊等多種類型的數據,不同類型的數據對傳輸的服務要求不同,因此多媒體網路應用要求網路傳輸提供高速率與低______的服務。(2005年4月)答案:時延144【例2-10】城域網設計的目標是滿足城市範圍內的大量企業、機關與學校的多個______。(2006年4月)A)局域網互聯 B)局域網與廣域網互聯C)廣域網互聯 D)廣域網與廣域網互聯答案:A145【例2-11】以下關於城域網建設方案特點的描述中,那些是正確的?______(2004年9月)Ⅰ、主幹傳輸介質採用光纖Ⅱ、交換結點採用基於IP交換的高速路由交換機或ATM交換機Ⅲ、採用ISO/OSI七層結構模型Ⅳ、採用核心交換層,業務彙聚層與接入層3層模式A)Ⅰ、Ⅱ、Ⅳ B)Ⅱ、ⅢC)Ⅰ、Ⅲ、Ⅳ D)Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ答案:A146【例2-12】在實際的電腦網絡組建過程中,一般首先應該做什麼?______(2006年9月)A)網路拓撲結構設計 B)設備選型C)應用程式結構設計 D)網路協議選型答案:A147【例2-13】電腦網絡拓撲主要是指______子網的拓撲構型,它對網路性能、系統可靠性與通信費用度有重大影響。(2005年4月)答案:通信148【例2-14】廣域網一般採用網狀拓撲構型,該構型的系統可靠性高,但是結構複雜。為了實現正確的傳輸必須採用______。(2004年9月)

Ⅰ、光纖傳輸技術 Ⅱ、路由選擇演算法

Ⅲ、無線通信技術 Ⅳ、流量控制方法A)Ⅰ和Ⅱ B)Ⅰ和Ⅲ C)Ⅱ和Ⅳ D)Ⅲ和Ⅳ答案:C149【例2-15】描述電腦網絡中數據通信的基本技術參數是數據傳輸速率與______。(2005年4月)A)服務品質 B)傳輸延遲 C)誤碼率 D)回應時間答案:C150【例2-16】數據傳輸速率是描述數據傳輸系統的重要技術指標之一,數據傳輸速率在數值上等於每秒鐘傳輸構成數據代碼的二進位______。(2003年4月)A)比特數 B)字元數 C)幀數 D)分組數答案:A151【例2-17】常用的數據傳輸率單位有Kbps、Mbps、Gbps,如果局域網的傳輸速率100Mbps,那麼發送1bit數據需要的時間是______。(2006年9月)A)1×10-6s B)1×10-7sC)1×10-8s D)1×10-9s答案:C152【例2-18】常用的數據傳輸速率單位有Kbps、Mbps、Gbps與Tbps。1Mbps等於______。(2005年4月)A)1×103bps B)1×106bpsC)1×109bps D)1×1012bps答案:D153【例2-19】奈奎斯特定理描述了有限帶寬、無雜訊通道的最大數據傳輸速率與通道帶寬的關係。對於二進位數據,若通道帶寬B=3000Hz,則最大數據傳輸速率為______。(2003年9月)A)300bps B)3000bps C)6000bps D)2400bps答案:C154【例2-20】香農定理描述了通道帶寬與那些參數之間的關係?______(2005年4月)

1.最大傳輸速率 2.信號功率3.功率雜訊A)1、2和3 B)僅1和2 C)僅1和3 D)僅2和3答案:A155【例2-21】誤碼率是指二進位碼元在數據傳輸系統中被傳錯的______。(2006年9月)A)比特數 B)位元組數 C)概率 D)速度答案:C156【例2-22】以下關於誤碼率的描述中,哪種說法是錯誤的?______(2006年4月)A)誤碼率是指二進位碼元在數據傳輸系統中傳錯的概率B)數據傳輸系統的誤碼率必須為0C)在數據傳輸速率確定後,誤碼率越低,傳輸系統設備越複雜D)如果傳輸的不是二進位碼元,要折合成二進位碼元計算答案:B157【例2-23】一個功能完備的電腦網絡需要制定一套複雜的協議集。對於複雜的電腦網絡協議來說,最好的組織方式是______。(2002年9月)A)連續地址編碼模型 B)層次結構模型C)分佈式進程通信模型 D)混合結構模型答案:B158【例2-24】以下關於網路體系結構的描述中,錯誤的是______。(2005年9月)A)網路體系結構是抽象的,而實現是具體的B)層次結構的各層之間相對獨立C)網路體系結構對實現所規定功能的硬體和軟體有明確的定義D)當任何一層發生變化時,只要介面保持不變,其他各層均不受影響答案:C159【例2-25】一個網路協議主要由以下三個要素組成:語法、語義與時序。其中語法規定了哪些資訊的結構與格式?______(2003年4月)

I.用戶數據 Ⅱ.服務原語

III.控制資訊 Ⅳ.應用程式A)I和II B)I和ⅢC)I、Ⅱ和IV D)II和Ⅳ答案:B160【例2-26】以下關於OSI參考模型的描述中,哪一種說法是錯誤的?______(2006年9月)A)OSI參考模型定義了開放系統的層次結構B)OSI參考模型定義了各層所包括的可能的服務C)OSI參考模型定義了各層介面的實現方法D)OSI參考模型作為一個框架協調組織各層協議的制定答案:C161【例2-27】關於網路體系結構,以下哪種描述是錯誤的?______(2006年4月)A)物理層完成比特流的傳輸B)資料鏈路層用於保證端到端數據的正確傳輸C)網路層為分組通過通信子網選擇適合的傳輸路徑D)應用層處於參考模型的最高層答案:B162【例2-28】在ISO/OSI參考模型中,網路層的主要功能是______。(2002年9月)A)提供可靠的端—端服務,透明地傳送報文B)路由選擇、擁塞控制與網路互連C)在通信實體之間傳送以幀為單位的數據D)數據格式變換、數據加密與解密、數據壓縮與恢復答案:B163【例2-29】TCP/IP協議是一種開放的協議標準,下麵哪個不是它的特點?______(2005年4月)A)獨立於特定電腦硬體和操作系統 B)統一編址方案C)政府標準 D)標準化的高層協議答案:C164【例2-30】以下對TCP/IP參考模型與OSI參考模型層次關係的描述,哪一個是錯誤的?______(2004年4月)A)TCP/IP的應用層與OSI應用層相對應B)TCP/IP的傳輸層與OSI傳輸層相對應C)TCP/IP的互連層與OSI網路層相對應D)TCP/IP的主機-網路層與OSI資料鏈路層相對應答案:D165【例2-31】地址分析協議ARP屬於TCP/IP的哪一層?______(2006年9月)A)主機-網路層 B)互聯層 C)傳輸層 D)應用層答案:B166【例2-32】以下關於TCP/IP協議的描述中,那個是錯誤的?______(2005年4月)A)地址分析協議ARP、RARP屬於應用層B)TCP、UDP協議都要通過IP協議來發送、接收數據C)TCP協議提供可靠的面向連接服務D)UDP協議提供簡單的無連接服務答案:A167【例2-33】以下關於TCP/IP傳輸層協議的描述中,錯誤的是______。(2005年9月)A)TCP/IP傳輸層定義了TCP和UDP兩種協議B)TCP協議是一種面向連接的協議C)UDP協議是一種面向無連接的協議D)UDP協議與TCP協議都能夠支持可靠的位元組流傳輸答案:D168【例2-34】應用層DNS協議主要用於實現哪種網路服務功能?______(2003年4月)A)網路設備名字到IP地址的映射 B)網路硬體地址到IP地址的映射C)進程地址到IP地址的映射 D)用戶名到進程地址的映射答案:A169【例2-35】阿帕網屬於______交換網。(2006年9月)答案:分組170【例2-36】T1載波速率為______。(2006年9月)A)1.544Mbps B)2.048Mbps

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