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文档简介

3dsMax效果图制作案例教程第1章3dsMax初级知识目录ONTENTS1.1案例任务1.2案例解析1.3相关知识1.4案例实现1.5案例总结1.6技能实训1.1案例任务本任务来完成3dsMax2014软件的安装操作。1.2案例解析

解题思路1.2.1安装3dsMax软件比较麻烦,尤其在产生激活码时,容易误操作省略单击按钮,以致产生错误的激活码而导致不能计算成功。所以,用户要根据提示一步一步来完成。另外,安装过程中,Autodesk公司提供了多国语言的用户协议,但并未提供相应的语言程序版本。这需要用户在安装完成后,在电脑的开始菜单里设置语言即可。1.2案例解析要学好3dsMax,首先应根据自己对3dsMax的了解程度和喜好,去书店选择一本适合自己的参考书,参考书应该具有以下几个特点:1.2案例解析(1)理论和操作实践同样具备的书。(2)理论应该是从操作运用方面进行讲解,并且条理分明、浅显易懂。所讲的操作实践应步骤清晰,实用性强。(3)书中应配有作者所讲操作实践部分所作出的彩页,便于在学习中将自己临摩出的效果进行比较。其次,在学习过程中,应该将所学的内容划分为几个阶段,如:基本操作阶段、二维图形的建立和编辑阶段、三维模型的建立和编辑阶段、灯光的建立和编辑阶段、材质的建立和编辑阶段等。每个阶段又划分出需要学习的知识点,并分清重点和难点,从而将整个学习过程形成一个树形结构图,使自己的整个学习过程条理清楚、脉络分明。1.2案例解析第三,学习要有目标性、针对性,学习一步、操作练习一步,并仔细观察和分析所得的结果,明白其中原理所在。第四,在学习中应随时用笔记录下自己学习的心得体会或学习疑问,有些问题可以在学习的过程中进行思考,对于自己不能解决的问题可以请教身边的老师,或者在网上查询答案。最后,等学习到一定阶段时,可以总结一下前面学习的心得体会,然后进行一次系统全面的实战练习,练习的场景对象在大小和难度方面,应比前面的阶段练习中所练习的场景对象更大更难,整个练习的内容应该覆盖3dsMax包含的全部内容。从而加深对前面所学知识的掌握。1.2案例解析

难点剖析1.2.2(1)定义工作界面。根据自己的喜好和习惯,自行定义一个工作界面。(2)设置工作环境。根据自己的工作特点和承担的项目情况,自行设置一个工作环境。(3)建立工作目录。建立模型、材质、图像等工作目录,便于在以后的工作中存储、查找和调用。3dsMax的工作流程一般可以包括以下几个步骤。1.2案例解析(4)搜集整理需要的设计素材。将自己原有的或重新搜集的设计素材加以整理。(5)建立和编辑三维模型。根据项目要求,按需要进行三维模型的建立。操作的先后顺序在实际工作中可以灵活运用。(6)现有模型的调用。在实际工作中,并不是一个项目的每一个物体的模型都必须建立,对于一些通用的模型可以直接调用。(7)材质的建立或调用。根据经验调配不同效果的材质。1.2案例解析(8)灯光的建立。当建立和编辑好场景后,即可建立灯光并对各个灯光进行调整设置。(9)灯光和材质的综合调整。要使各个物体更加真实,场景更加协调自然,就要对整个场景的灯光和材质进行多次综合调整,因为整个场景中的灯光和材质之间会相互影响。这是一个反复的过程,与设计者的设计经验、观察能力和判断技巧直接有关。(10)渲染输出.当对整个场景满意后,可以设置好渲染的各种条件,渲染出图。1.3相关知识要使用3dsMax中的某些对话框能在工作界面中完全显示,屏幕显示分辨率必须在1024×768像素以上。在本节中将介绍3dsMax2014的操作界面和主要工具。1.3相关知识

工作空间与界面1.3.1使用3dsMax最重要的方面之一就是它的多功能性。许多程序功能可以通过多个用户界面元素来使用。启动3dsMax2014软件,进入3dsMax2014系统后,即可看到如下图所示的界面。1.3相关知识3dsMax2014界面1.3相关知识标题栏菜单栏主工具栏视口布局选项卡视图区命令面板时间滑块视图控制区动画控制区信息提示区状态行3dsMax2014的界面按照其功能大体可分为:1.3相关知识1.标题栏3dsMax窗口的标题栏用于管理文件和查找信息。3dsMax2014标题栏1.3相关知识(1)【应用程序】按钮:单击【应用程序】按钮可显示文件处理命令的“应用程序”菜单。(2)【快速访问工具栏】:主要提供用于管理场景文件的常用命令。(3)【信息中心】:可用于访问有关3dsMax和其他Autodesk产品的信息。(4)【最小化】按钮:最小化窗口。(6)【关闭】按钮:关闭应用程序。(5)【最大化】按钮/【还原】按钮:最大化窗口,或将其还原为以前的尺寸。1.3相关知识2.菜单栏菜单栏位于屏幕界面的最上方。菜单中的命令项目如果带有……省略号,表示会弹出相应的对话框,带有小箭头的项目表示还有次一级的菜单,有快捷键的命令右侧标有快捷键组合。菜单栏1.3相关知识3.主工具栏在3dsMax2014中文版菜单行下,有一行工具按钮,称为主工具行,为操作时大部分常用任务提供了快捷直观的图标和对话框,其中一些在菜单命令中也有相应的命令。下面是部分常用命令按钮。主工具栏1.3相关知识在主工具栏中,有部分按钮的右下角有一个小三角形标记,这表示此按钮下还隐藏有多重按钮选择。如在主工具栏的按钮上按住左键不放,会弹出一列按钮,拖曳鼠标至相应的按钮图标上,就可以将按钮转换为需要选择的按钮。1.3相关知识命令按钮的图示制作得非常形象,用过几次后就会记住它,当鼠标箭头放置在按置在按钮上停留几秒钟时,会出现这个按钮的中文命令提示,帮助了解这个按钮的功能。另外,还有一些隐藏的工具可以在工具栏的空白处单击鼠标右键,在弹出的右键菜单中选择相应的工具。隐藏的工具1.3相关知识4.视图区视图区是进行操作的主要场所,几乎所有的操作,包括建模、赋材质、设置灯光等工作都要在此完成。当首次打开3dsMax2014中文版时,系统缺省状态是以四个视图的划分方式显示的,它们是【顶】视图、【前】视图、【左】视图和【透视】视图,这是标准的划分方式,也是比较通用的划分方式,我们习惯在【顶】视图、【前】视图、【左】视图中调节获得数据的准确性,而在【透视】视图中观察立体效果。如下图所示。1.3相关知识视图区形态1.3相关知识(1)【顶】视图:显示物体从上往下看到的形态。(2)【前】视图:显示物体从前向后看到的形态。(3)【左】视图:显示物体从左向右看到的形态。(4)【透视】视图:一般用于观察物体的形态。1.3相关知识5.命令面板在3dsMax2014中,位于视图最右侧的是命令面板。命令面板集成了3dsMax2014中大多数的功能与参数控制项目,是核心工作区,也是结构最为复杂、使用最为频繁的部分。创建任何物体或场景主要通过命令面板进行操作。因此,熟练掌握命令面板的使用技巧是学习3dsMax2014最重要的一个环节。在3dsMax2014中,一切操作都是由命令面板中的某一个命令进行控制的,它是3dsMax2014中统领全局的指挥官。1.3相关知识命令面板中包括6个面板,如下图所示。命令面板创建面板修改面板层次面板运动面板工具面板显示面板1.3相关知识1)创建命令面板系统默认的命令面板当前显示状态为创建命令面板,创建命令面板中的命令主要用于在场景中进行创建。单击命令面板上的按钮,显示创建命令面板,创建命令面板中创建的物体种类有七种,包括几何体、图形、灯光、摄像机、辅助体、空间扭曲物体、系统。创建命令面板1.3相关知识2)修改命令面板击命令面板上按钮,显示修改命令面板。在修改命令面板上可以对造型的名称、颜色、参数设置等进行修改,还可以通过修改命令面板上的修改命令对造型的形态、表面特性、贴图坐标等进行修改调整。各类修改命令集成并隐藏在【修改器列表】下拉的窗口中。修改命令面板1.3相关知识3)层级命令面板单击按钮,显示层级命令面板。层级命令面板中的命令多用于动画制作,可调节轴、反向动力学和链接信息等。层级命令面板1.3相关知识4)运动命令面板单击按钮,显示运动命令面板。运动命令面板中的命令主要用于动画的制作,可调节其参数、轨迹和指定动画的各种控制器等。运动命令面板1.3相关知识5)显示命令面板单击按钮,进入显示命令面板。显示命令面板中的命令主要用于显示或隐藏物体、冻结或解冻物体等。显示命令面板1.3相关知识6)工具命令面板单击按钮,显示为工具命令面板。工具命令面板中命令的主要作用是通过MAX的外挂程序来完成一些特殊的操作。工具命令面板1.3相关知识命令面板的缺省位置位于用户界面的右侧,为了方便用户的操作,它也可以被设置为浮动的面板放置在视窗中的任何位置。将鼠标移动到命令面板左上角的空白处,出现一个符号时,单击鼠标右键,在弹出的菜单中单击【浮动】选项。选择【浮动】选项1.3相关知识此时,命令面板由【定位】变为【浮动】,你可以拖动它到界面中的任意位置。运用相同的方法,从弹出的菜单中单击【定位】|【右】选项即可还原命令面板到界面的右侧。浮动命令面板还原的形态1.3相关知识6.视图控制区视图控制区位于工作界面的右下角,主要用于调整视图中物体的显示状态,通过缩放、平移、旋转等操作,来达到方便观察的目的。1.3相关知识7.动画控制区动画控制区的工具主要用来控制动画的设置和播放。动画控制区位于屏幕的下方。用来滑动动画帧的时间滑块位于视图区的下方。1.3相关知识8.信息提示区及状态行3dsMax窗口底部包含一个区域,提供有关场景和活动命令的提示和状态信息。这是一个坐标显示区域,可以在此输入变换值,左边有一个到MaxScript侦听器的两行接口。1.3相关知识

文件的设置管理1.3.2文件的设置管理包括:1.打开与保存文件2.物归其位1.3相关知识1.打开与保存文件使用【打开】命令可以从【打开文件】对话框中加载场景文件(MAX文件)、角色文件(CHR文件)、或VIZ渲染文件(DRF文件)到场景中。1.3相关知识1)打开方法一单击快捷工具栏中的【打开文件】按钮(或按Ctrl+O组合键),弹出【打开文件】对话框。从中寻找正确的路径和文件,双击该文件即可将它打开。1.3相关知识2)打开方法二如果在【自定义】|【单位设置】|【系统单位设置】对话框中勾选了启用【考虑文件中的系统单位】选项时,在打开文件时,如果加载的文件具有不同的场景单位比例,将显示【文件加载:单位不匹配】对话框,如下图所示。使用此对话框可以将加载的场景重新缩放为当前场景的单位比例,或更改当前场景的单位比例来匹配加载文件中的单位比例。1.3相关知识【文件加载:单位不匹配】对话框1.3相关知识2.物归其位使用【工具】下的【资源管理器】命令,收集位图/光度学文件,可以将Max文件和所有贴图放置在同一个文件夹中,具体操作步骤如下:(1)双击桌面中的按钮,启动Max软件,打开一个文件。1.3相关知识(2)单击命令面板中的【实用程序】按钮,在【工具】卷展栏中单击按钮,在弹出的窗口中选择【资源收集器】选项,然后单击按钮确定操作,如下图所示。选择该选项单击该按钮【工具】面板1.3相关知识(3)确定操作后,在命令面板下面显示【参数】卷展栏,单击按钮,指定输出路径,勾选【包括MAX文件】、【压缩文件】选项,然后单击按钮进行压缩。【参数】卷展栏及压缩过程指定输出路径单击该按钮进行收集1.3相关知识使用Max自带的整合功能【归档】命令,可以把当前Max文件中使用的所有贴图文件和Max文件自动打成一个压缩包。具体操作步骤如下:(1)双击桌面中的按钮,启动Max软件,打开一个文件。1.3相关知识(2)单击【应用程序】按钮,在弹出的下拉菜单栏中选择【另存为】|【归档】命令,弹出【文件归档】对话框,然后在对话框中将归档的文件保存在合适的路径中并将其命名。【文件归档】对话框归档文件所在路径输入归档文件名称1.3相关知识(3)单击按钮,系统自动将当前Max文件中使用的所有贴图文件和Max文件自动打成一个压缩包。压缩过程1.3相关知识视图控制区位于工作界面的右下角,主要用于调整视图中物体的显示状态,通过缩放、平移、旋转等操作,来达到方便观察的目的。

控制视图1.3.31.3相关知识1.标准视图控制区在屏幕右下角有八个图形钮,它们是当前激活视图的控制工具,实施各种视图显示的变化,根据视图种类的不同,相应的控制工具也会有所不同。在当前视图为【顶】视图、【前】视图或【左】视图时,标准视图控制区中各按钮的状态如图左所示。在当前视图为【透视】视图时,标准视图控制区中各按钮的状态如图右所示。标准视图控制区1标准视图控制区21.3相关知识下面通过不同的控制区中的各按钮的功能来练习控制工具的应用,具体操作步骤如下:(1)单击菜单栏中的【文件】|【打开】命令,打开资源包“第1章”目录下名为“视图.max”文件。缩放后的形态1.3相关知识(2)我们发现顶部视图中物体太小不便于观察,用【放缩工具】可以放大物体显示,单击【缩放】按钮,在顶视图中向上拖曳鼠标(按住鼠标左键不放,同时拖动鼠标到预定位置,松开鼠标左键。)视图中物体就会逐渐放大,如下图所示,向下拖曳则缩小。缩放前、后的形态1.3相关知识(3)【缩放所有视图】对所有视图同步缩放,按钮上的“田”字代表四个视图。缩放后的形态1.3相关知识(4)现在,我们想细致观察景墙中的字体。单击【区域放缩】按钮,在正面视图中拖曳鼠标,划出虚线框将“Press”字样包围住,松开鼠标,操作过程及结果如下图所示。区域放缩过程(左)及结果(右)1.3相关知识(5)单击【平移】按钮,在任意视图中拖曳鼠标可以改变视图中物体的显示部位。(6)在透视图中使用【弧形旋转】按钮,可以从不同的角度观察物体,如下图所示。调整后的形态1.3相关知识(7)更大化的显示景墙实体,在视图中单击鼠标右键,激活透视图,单击【最小/最大显示】按钮,透视图满屏显示。再次单击可恢复到原来的状态。满屏显示透视图1.3相关知识标准视图控制区各按钮作用见表。按钮名称功能

缩放激活该按钮后,在任意视图中按住鼠标左键不放进行上下拖曳,可以使视图放大或缩小

缩放区域激活该按钮后,可在除相机视图和透视图以外的任意视图中进行框选,使物体局部放大

视野在Perspective视图或Camera视图中,激活该按钮,在视图中进行上下拖曳,也可以使视图放大或缩小,但在缩小视图时会使视图发生透视变形

平移激活该按钮后,在任意视图中按住鼠标左键进行拖动,可以平移观察视图

环绕子对象激活该按钮后,在当前视图中会出现一个绿色的圆圈,可按住鼠标左键在圈内、圈外或圈上的4个顶点上进行拖动来改变视图。此命令主要用于Perspective视图,如在正视图中使用,会使视图变为User视图,如想恢复视图,可按下前面介绍的视图转换快捷键即可

缩放所有视图此按钮的功能与按钮基本相同,但它将对所有视图产生影响

最大化显示选定对象激活该按钮可使当前视窗以最大方式显示

最大化显示按住按钮不放,即可出现此按钮,激活该按钮可使当前视窗中被选择的物体以最大方式显示。这个功能有助于我们在复杂的场景中迅速寻找并编辑单个物体

所有视图最大化显示选定对象此按钮的功能与按钮基本相同,但它会使所有视图发生改变

所有视图最大化显示此按钮的功能与按钮基本相同,但它会使被选择的物体在所有视图中以最大方式显示

最大化/最小化视窗激活该按钮可使当前视窗满屏显示,再次单击可恢复至原来的状态。建议最好使用它的快捷键【Alt+W】进行操作1.3相关知识2.摄像机与聚光灯视图控制区这个视图控制区是可变的,某些按钮相对于不同视图会改变为其他按钮,尤其是当视图转换为【摄像机视图】或【聚光灯视图】,摄像机视图控制区如图左所示。聚光灯视图控制区如图右所示。摄像机视图控制区按钮聚光灯视图控制区按钮1.3相关知识3.视图显示类型在视图右键快捷菜单中可以自由调整当前视图中模型的显示方式。模型显示的不同方式平滑+高光隐藏线线框平面1.3相关知识如果机器配置较高,显示卡内存也很高,尽量使用最好的显示类型进行操作,一般我们常在真实和明暗处理方式之间切换,实体着色可以了解灯光的效果、物体的形态、阴影处理、以及表面贴图材质效果,线框方式有助于了解物体结构、编辑点、面等次级物体单位。1.3相关知识4.视图操作快捷键Q、W、E、R:分别对应【选择】、【移动】、【旋转】、【放缩】四个变换操作。1、2、3、4、5:分别对应5个次物体级别,例如,EditMesh中为。【F2】:切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框→红色表面)。【F3】:切换线框和实体两种显示方式。【F4】:在实体显示时切换边面显示的开关。1.3相关知识T、F、L、B、P、U、C:快速切换视图,分别对应不同的视图首字母。【Alt+W】组合键:单屏幕和四视图显示的切换。【Z】:将当前选择的物体最大化显示在当前激活视图上,用来快速放大显示物体。【F5】、【F6】、【F7】:分别锁定到X、Y、Z轴向上,对应三个按钮。【F8】:在XY、YZ、XZ三种坐标平面内切换,对应、、三个按钮。1.3相关知识【Alt+Q】组合键:将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上,其他物体暂时消失显示。【[】、【]】:分别放大或缩小一倍视图显示。【Shift+Z】组合键、【Shift+Y】组合键:分别对应视图操作的Undo和Redo。【Ctrl+Alt+鼠标中键】组合键:摇移视图。鼠标中键:平移视图。【G】:视图Grid栅格显示的开关。【S】:捕捉设置模式的开关。空格键:锁定当前选择的开关切换。1.4案例实现下面是安装3dsMax的详细操作步骤1.4案例实现11.安装3dsMax2014将3dsMax的安装光盘放入光驱中,系统将自动运行安装程序。1.4案例实现2如果没有自动运行,可打开【我的电脑】窗口,在【我的电脑】窗口中的光驱盘符上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【打开】命令即可打开光盘。1.4案例实现3双击3dsMax的解压文件,出现3dsMax的解压界面。1.4案例实现4解压过程图。1.4案例实现5解压完成后弹出对话框,单击右下角的按钮,弹出许可协议对话框,选择【我接受】选项。1.4案例实现6然后单击按钮,弹出“产品信息”对话框,输入产品信息。1.4案例实现7单击按钮后弹出【配置安装】对话框,提示用户安装路径。1.4案例实现8确定安装路径后,单击按钮,弹出【安装进度】对话框。1.4

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