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文档简介

手盟网络企业组织架构及部门职责(所属领域:游戏)2022年3月

目 录一、组织架构 3二、主要部门职责 31、 财务部 32、 技术部 33、 市场部 34、 商务部 45、 游戏研发事业部 46、 运营部 47、 产品部 48、 渠道部 49、 客服部 410、 人力行政部 4附件:主要业务流程 51、游戏平台业务流程 52、游戏发行业务流程 53、游戏研发业务流程 61)概念期 62)Demo(演示版)期 73)研发期 74)测试期 85)运营期 8

手盟网络企业组织架构及部门职责一、组织架构二、主要部门职责财务部负责公司财务的整体规划、财务收支的计划、控制、核算、分析和考核等工作;参与经营、投资决策;有效利用公司各项资产。技术部负责公司新软件产品的研发、维护和运营,提供技术支持;负责游戏产品测试,编写测试用例、撰写测试报告、提交测试结果,对测试结果进行分析;实时监控游戏产品质量、解决缺陷。市场部负责公司品牌和产品宣传的整体规划、组织实施,制定和执行公司品牌和产品的发展战略,建设和推广公司品牌、产品形象提升公司品牌和产品的市场综合竞争力。商务部负责拓展合作的手机游戏厂商,寻找潜在合作对象;负责商务谈判、签署协议及维护合作关系;负责引入的手机游戏产品质量;负责跟踪各类市场信息、研究行业发展趋势。游戏研发事业部按照公司的战略规划完成移动单机游戏的策划、开发、测试及产品发布,根据游戏的市场运营情况不断对其进行优化升级。运营部负责公司游戏、平台、单机的整体运营工作,保证游戏、平台的正常运作,达成公司制定的运营目标。产品部负责公司内、外部产品的开发,并保证各项产品如期上线。渠道部负责公司移动网络游戏、移动单机游戏合作渠道的拓展;负责建立科学的广告投放体系;负责输出公司各项报表、分析性报告,为业务部门提供数据分析意见和建议,保证公司业务持续稳步发展;负责公司推广项目的整体设计工作。客服部向公司所有游戏玩家提供游戏咨询、解决其投诉等服务,提高玩家满意度。人力行政部负责公司人力资源的整体规划、建立招募选拔、培训发展、薪酬福利、绩效考核及员工关系等人力资源管理体系,为公司发展提供人力资源保障;负责公司的行政和后勤事务附件:主要业务流程1、游戏平台业务流程2、游戏发行业务流程公司在取得游戏的发行权后,通过两种方式进行发行推广:1)九玩游戏在线平台和万精游手机客户端;2)第三方运营平台,包括腾讯应用宝、小米游戏中心、华为应用商店、OPPO应用商店、金立游戏中心、VIVO应用商店、4399游戏平台等热门游戏收录平台。3、游戏研发业务流程1)概念期公司定期召开创意研讨会,提出开发新游戏的概念,由各负责人对概念进行完善。在详细的市场调研基础上,游戏制作人制作立项提案PPT对待开发新游戏的题材、玩法、产品定位、开发周期等问题进行细化。公司游戏评审委员会(由公司高级制作人、核心技术人员、运营部、市场部及商务部等部门负责人组成)对立项提案进行合理性评测,评测包含新游戏的核心玩法、美术表达及市场预期等方面。如果提案通过合理性评测,公司组织负责程序、美术、策划等人员成立Demo(演示版)小组,启动Demo制作;如果未通过评测,提案将被退回给游戏策划人进行修正,若修正后的提案仍未能通过评测,则该新游戏开发概念被终止。2)Demo(演示版)期Demo小组根据研发计划推进新游戏Demo版的制作,Demo版完成后再次提交给公司游戏评审委员会,审核新游戏的核心玩法。评审委员会结合用户需求、游戏的功能性和可玩性及整体技术框架提出反馈意见。如果游戏Demo版通过核心玩法审核,新游戏正式进入研发期;若审核未通过,则退回修改,修改后的Demo版仍未通过的,此款新游戏研发终止,Demo小组解散。3)研发期公司在整个研发期的不同阶段设置测评程序,以保证游戏产品的质量。版本制作完成后,公司的技术部门和测试部门对初版游戏产品进行项目测试(包括技术测评、代码审查、质量测试和压力测试等)、协助游戏制作团队对未通过项目测试的游戏版本进行完善。通过项目测试后,初版游戏提交先锋队进行体验,先锋队对新游戏的各个维度(包括新手引导、设计表现、系统操作、技术框架等方面)进行评价,该评价将作为之后全方位系统测评的依据。先锋队体验后,提交游戏评审委员会进行系统评测,在考虑先锋队体验反馈的基础上对新游戏产品进行评定,通过该轮评测的项目,运营立项;未通过评测的,需对游戏版本做出调整和修改。运营立项后,邀请小部分玩家对新游戏进行体验并评价,在此基础上进行封测条件评审,通过评审的进入测试期;未通过评审的根据具体情况重新进行运营立项或进行版本修改,直至通过封测条件评审。4)测试期开发完成的游戏须经过严格的非公开测试(包括封闭测试和内部测试),非公开测试后,研发团队根据测试得到的数据,对新游戏进行调整优化。通过非公开测试的游戏提交游戏评审委员会进行公测条件评测,通过评测的进入公测联运环节,未通过评测的,需在调整后重新进行非公开测试。公测后,游戏评审委员会进行最后一轮评审,对新游戏开发进行总结,制定运营策略,评审通过后,新游戏产品正式进入运营期;未通过评审的,项目团队继续根据测试数据对新产品进行调试和修改,直至通过游戏评审委员会的评审。5)运营期为了让用户获得满

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