大航海时代-牛津大学_第1页
大航海时代-牛津大学_第2页
大航海时代-牛津大学_第3页
大航海时代-牛津大学_第4页
大航海时代-牛津大学_第5页
已阅读5页,还剩32页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

明天T3+更新,根据日文WIKI的资料简单写下,黑椒更新6个(个人战术2、商业技术2和调查技术2,每种各两个研究),其他很可能会被切或者后续版本更新:

打架系:

1.强夺成功率上升1(2*)(副官载货抢夺技能发动率上升)

研究支系:个人战术2

技能条件:剑术7/掠夺7

完成条件:收夺实践30次/甲板战胜利6次

出现条件:累积完成论文12次

学分消耗:450

完成奖励:战经验400皇家10

2.强夺成功率上升2(3*)(效果>1)

研究支系:个人战术2

技能条件:剑术7/掠夺7

完成条件:收夺实践250次/甲板战胜利10次/单舰攻破50次

出现条件:累积完成论文12次

学分消耗:2600

完成奖励:战经验1200声望600皇家30

备注:此研究将是刷学分/经验/声望/皇家的首选。地點:牛津大學(在倫敦廣場入口往書庫方向按馬車)1)與牛津大學內講義堂的教授觸發劇情+獲得研究許可2)可以在各大城市或有學者的地方做接研究任務3)每當論文次數達到369121520304050607090100的時候必需回到教授處引發劇情

(如沒有回到教授處引發劇情,更高等級的實驗棟將無法使用)

一定要記得回去大學找教授看完劇情只達成研究次數而劇情進度沒到學科跟實驗棟是不會開放的在完成第100次論文時NPC會你衣服跟帽子每個科目只要完成一次就能裝備上去可以裝備大學技能的格子有5格一開始有一格,剩下的4格在你學分達到1000,5000,20000,50000會增加

基礎專攻指南以及所需條件專攻專攻內容取得條件大學等級論文提交次數技能條件(任一)技能等級危機管理法1危機管理的相關研究15生存2行軍2補給2哂2自然學.人民科學1自然學和人民科學的相關研究12地理學2考古學2宗教學2生物學2美術2財寶鑑定2調查技術1調查技術的相關研究11生態調查2搜索2視認2野外活動技藝1野外活動的相關研究12調度2釣魚2採集2海難史船隻航路及沉沒的相關研究19打撈船隻2拖航2陸上戰鬥技術1路上戰鬥的相關研究13投擲術2應用劍術2狙擊術2陷阱2商品知識2商業技術1經商技術,交涉方法等之相關研究10會計2社交2管理技術2日用品交易學1日用品交易的相關研究11食品2調味料2家畜2醫藥品2雜貨2工廠製品交易學1工廠主要販賣的交易相關研究12酒類2礦石2工業製品2嗜好品2染料2一般奢侈品交易學1一般奢侈品的交易相關研究13纖維2紡織品2武器2火器2工藝品2美術品2上流奢侈品交易學1上流奢侈品的交易相關研究14香辛料2香料2寶石2貴金屬2砲擊技術1船隻砲擊戰的相關研究10砲術2彈道學2水平射擊2快速射擊2貫穿2肉搏技術1船上個人戰的相關研究13防禦2突擊2射擊2戰術2個人戰術1個人的戰鬥技術和戰術的相關研究12劍術2掠奪2船舶修理技術船隻強化.強化的相關研究11修理2造船2滅火2人命救助術1迅速而且準確的人命救助的相關研究17應急處理2外科醫術2救助2海洋視技術1安全的航海方法的相關研究14警戒2望風2人心掌握術1掌握人心的說話技術,行動的相關研究17酒宴2求愛2身體語言2各種專攻科目與技能專攻研究棟出現條件提出論文次數研究行動獲得學分技能效用名聲王立功績危機管理法1★生存行軍補給哂5長距離航海50海上災害減少1冒險30戰鬥20★★12長距離航海350海上災害減少2冒險300荒天航海

(暴風雨,暴風雪時航海,

停船亦可)自然學.人民科學1★地理學

考古學宗教學生物學美術財寶鑑定2發現物發現(R1)3次100學問知識1冒険350名声2108★★12發現物發現(R1)20次400學問知識2冒険60012發現物發現(R3)10次(修正後)(要有發現物卡片)自然學.人民科學218發現物發現(R1)72次

發現物發現(R7)12次1000學問輔助1冒険80017★★★30發現物發現(R1-6)900次2000學問輔助2冒険100025發現物發現(R7-10)90次發現物發現(R11)45次自然學.人民科學350發現物發現(R1-10)1000次3000學問調查技術冒険150037發現物發現(R11以上)50次★★★★50發現物發現(R1-10)500次5000發現報告說話技巧冒険200050發現物發現(R11以上)

50次

東亞發現物50次冒険名声1000調查技術★生態調查搜索視認開鎖1發現物發現(R3)5次150調查補助1冒険300★★12發現物發現(R1)20次400調查補助2冒険60015發現物發現(R3)5次調査技術212發現物發現(R3)72次1000調査知識1冒険80020發現物發現(R7)12次★★★30發現物發現(R3)300次2500調査知識2冒険1200發現物發現(R7)28次冒険名声600東亞發現物30次調査技術355發現物發現(R3)50次1200発見済み地図非表示冒険80020發現物再發現17次冒険名声400★★★★55發現物發現(R3)100次3000発見済み依頼非表示冒険140035發現物再發現34次冒険名声700東亞發現物34次野外活動技藝1★調度釣魚採集2調度釣魚採集100次50野外活動1冒険50(海水不計算)交易20★★12調度釣魚採集200次300野外活動2冒険3007(海水不計算,珍貴的才會算入)冒険名声150海難史★打撈船隻拖航9沉船1隻500引き揚げ知識1冒険60015交易100海事100★★12沉船5隻800引き揚げ知識2冒険100025長距離航海10次海事50冒険名声500陸上海事技術1★投擲術應用劍術狙擊術陷阱商品知識3陸戰勝利20次150陸戰攻擊力上昇1冒険50海事200★★12陸戰勝利20次(如有掠奪東西則20次)350陸戰攻擊力上昇2冒険60掠奪東西則40次海事300陸上海事技術222陸戰擊倒100人800陸戦攻撃?防御力上昇1冒険10010完成地下城10次海事400★★★30陸戰擊倒500人1400陸戦攻撃?防御力上昇2冒険15012完成地下城10次海事500羅馬競技場大勝利25次基本生産技術1★縫紉鑄造保管工藝烹飪1基本生産100次20生產率大成功率增加1交易50★★12基本生産200次50生產率大成功率增加2交易50(大成功生產的時候將會比基本生產時獲得3倍的頁數)基本生産技術217基本生産400次200生產率大成功率增加3交易2000装備品強化生産(失敗不可)20次★★★30基本生産2000次300生產率大成功率增加4交易5007装備品強化生産(失敗不可)40次特別生産10次基本生産技術360基本生産2000次2000道具強化技術交易100025特別生産20次★★★★基本生産2000次3500特別生產優待交易150037特別生産20次基本生産大成功(R15)100次日用品交易學1★食品

調味料

家畜

醫藥品

雜貨11星交易品每次60個共買入12次100交易品1類値引き1交易100★★121星交易品每次60個共買入24次200交易品1類値引き2150日用品交易學2141星交易品每次60個共買入48次8001星交易品買賣輔助1交易3007★★★30一攫千金交易50次(待考察)16001星交易品買賣輔助2交易40010南蠻交易10次1星交易品每次60個共買入240次工場製品取引学1★酒類

礦石

工業製品

嗜好品

染料22星交易品每次60個共買入9次100交易品2類値引き1★★122星交易品每次60個共買入18次200交易品2類値引き2工場製品取引学2192星交易品每次60個共買入36次8002星交易品買賣輔助17一攫千金交易(10M以上)を10次★★★30一攫千金交易50次16002星交易品買賣輔助210南蠻交易10次2星交易品每次60個共買入180次一般奢侈品交易學1★纖維

紡織品武器

火器

工藝品

美術品33星交易品每次60個共買入6次100交易品3類値引き1★★12カテ3系交易品購入(3樽で5ページ)200交易品3類値引き2一次上限60樽100ページ×12次)仲Q易(一次80ページ×15次)一般奢侈品交易學2233星交易品每次60個共買入24次8003星交易品買賣輔助17一攫千金交易(10M以上)を10次★★★30一攫千金交易50次16003星交易品買賣輔助2南蠻交易10次3星交易品每次60個共買入120次上流奢侈品交易學1★香辛料

香料

寶石

貴金屬44星交易品每次60個共買入3次100交易品4類値引き1交易1000★★124星交易品每次60個共買入6次200交易品4類値引き2盈餘交易15次(出現10萬以上盈餘)上流奢侈品交易學2284星交易品每次60個共買入12次8004星交易品買賣輔助1交易3007一攫千金交易(10M以上)を10次★★★30一攫千金交易50次16004星交易品買賣輔助210南蛮貿易10次4星交易品每次60個共買入60次砲撃技術1★砲術

彈道學

水平射擊

快速射擊

貫穿0砲擊擊沉船隻x30150砲撃補助1種海事3007★★12砲擊擊沉船隻x60450砲撃補助2種海事40010全滅勝利10次砲撃技術212砲擊擊沉船隻x150700砲撃補助3種海事60015單艦撃破50次★★★30砲擊擊沉船隻x7501200砲撃補助4種海事80020單艦撃破50次全滅勝利50次砲撃技術370砲擊擊沉船隻x7502400CRITICAL率増加海事120030CRITICAL75次海事名声600★★★★砲擊擊沉船隻x7504000要塞破壊力上昇海事180045CRITICAL150次海事名声900要塞攻撃75次肉搏技術1★防禦

突擊

射擊

戰術3捕獲15隻150白兵強化1海事3007★★12捕獲30隻450白兵強化2海事40010全滅勝利10次肉搏技術215捕獲100隻700白兵戦術1海事600單艦撃破50次★★★30捕獲500隻1200白兵戦術2海事80020單艦撃破50次全滅勝利50次肉搏技術380肉搏實戰500次2600先制強襲海事120030甲板戦勝利10次★★★★80肉搏實戰500次4000稀有寶物掠奪海事180045掠奪實踐250次甲板戦勝利50次個人戦術1★劍術

掠奪2掠奪15次150掠奪補助1海事3007(陸戰亦會計算)★★12掠奪實踐30次450掠奪補助2海事40010肉搏實戰50次個人戦術220掠奪實踐30次450強奪成功率上昇1海事經驗40010甲板戦勝利6次★★★掠奪實踐250次2600強奪成功率上昇2海事120030甲板戦勝利10次海事名声600單艦撃破50次船舶修理技術1★修理

造船

滅火1修理40次(可用修理工具)50效率修理1海事1503★★12修理80次(可用修理工具)

船舶災害回復(滅火,帆或舵共修10次)350效率修理2海事2506船舶修理技術2★★★30修理1000次800一次查點海事經驗40012新造or強化20隻海事名声200船舶災害回復(滅火,帆或舵共修20次)人命救助術1★應急處理

外科醫術

救助7外科醫術或救助10次100救命技術1冒険1002(道具使用OK)海事200★★12外科醫術或救助40次400救命技術2冒険1003荒天航海10次海事150海洋巡視技術1★警戒

望風4巡視航行

發動警戒,望風50天,停船亦可

(如同時使用兩技則25天)50強襲率降低1冒険50交易50海事50★★12巡視航行100天(參考上方)350強襲率降低2冒険100長距離航海10次交易100海事100人心掌握術1★酒宴

求愛

身體語言7與酒女親密度上昇10次

(如果有名稱號:花之憧憬者將能減半)50話術1冒険50★★12與酒女親密度上昇10次

(如果有名稱號:花之憧憬者將能減半)300話術2冒険1500「盟約的美酒」使用20次使用副官料理(信頼上昇1次+5p)獎學制度說明★2通常航海100獎學生認定冒険100盈餘交易10次(出現10萬以上盈餘)交易100砲擊擊沉船隻x10海事100未開地開拓術★3開拓10次300開拓技術心得冒険100交易100海事100特別生産技術★6特別生産10次500情報提供心得交易3007闘技場戦術★9競技場20勝500闘技場海事心得海事6007國家貢獻論★★★25大海戰任務報告3次1000國家貢獻法冒険3007敕命報告10次交易300開拓港開拓15次海事300私有地活用學★★★40私人農場開拓30次1200私有地活用法冒険2000交易200海事200教職論★★★★60和酒館姑娘喝酒後用轉職書轉職X10次3000公會認定冒険2002交易200海事200其他心得文章1.大學稱號(航海博士)跟服裝2.【情報】胖忍之大學劇情14次補完~航海博士入手3.【心得】大學最速全功略地點:牛津大學(在倫敦廣場入口往書庫方向按馬車)1)與牛津大學內講義堂的教授觸發劇情+獲得研究許可2)可以在各大城市或有學者的地方做接研究任務3)每當論文次數達到369121520304050607090100的時候必需回到教授處引發劇情

(如沒有回到教授處引發劇情,更高等級的實驗棟將無法使用)

一定要記得回去大學找教授看完劇情只達成研究次數而劇情進度沒到學科跟實驗棟是不會開放的在完成第100次論文時NPC會你衣服跟帽子每個科目只要完成一次就能裝備上去可以裝備大學技能的格子有5格一開始有一格,剩下的4格在你學分達到1000,5000,20000,50000會增加

基礎專攻指南以及所需條件專攻專攻內容取得條件大學等級論文提交次數技能條件(任一)技能等級危機管理法1危機管理的相關研究15生存2行軍2補給2哂2自然學.人民科學1自然學和人民科學的相關研究12地理學2考古學2宗教學2生物學2美術2財寶鑑定2調查技術1調查技術的相關研究11生態調查2搜索2視認2野外活動技藝1野外活動的相關研究12調度2釣魚2採集2海難史船隻航路及沉沒的相關研究19打撈船隻2拖航2陸上戰鬥技術1路上戰鬥的相關研究13投擲術2應用劍術2狙擊術2陷阱2商品知識2商業技術1經商技術,交涉方法等之相關研究10會計2社交2管理技術2日用品交易學1日用品交易的相關研究11食品2調味料2家畜2醫藥品2雜貨2工廠製品交易學1工廠主要販賣的交易相關研究12酒類2礦石2工業製品2嗜好品2染料2一般奢侈品交易學1一般奢侈品的交易相關研究13纖維2紡織品2武器2火器2工藝品2美術品2上流奢侈品交易學1上流奢侈品的交易相關研究14香辛料2香料2寶石2貴金屬2砲擊技術1船隻砲擊戰的相關研究10砲術2彈道學2水平射擊2快速射擊2貫穿2肉搏技術1船上個人戰的相關研究13防禦2突擊2射擊2戰術2個人戰術1個人的戰鬥技術和戰術的相關研究12劍術2掠奪2船舶修理技術船隻強化.強化的相關研究11修理2造船2滅火2人命救助術1迅速而且準確的人命救助的相關研究17應急處理2外科醫術2救助2海洋視技術1安全的航海方法的相關研究14警戒2望風2人心掌握術1掌握人心的說話技術,行動的相關研究17酒宴2求愛2身體語言2各種專攻科目與技能專攻研究棟出現條件提出論文次數研究行動獲得學分技能效用名聲王立功績危機管理法1★生存行軍補給哂5長距離航海50海上災害減少1冒險30戰鬥20★★12長距離航海350海上災害減少2冒險300荒天航海

(暴風雨,暴風雪時航海,

停船亦可)自然學.人民科學1★地理學

考古學宗教學生物學美術財寶鑑定2發現物發現(R1)3次100學問知識1冒険350名声2108★★12發現物發現(R1)20次400學問知識2冒険60012發現物發現(R3)10次(修正後)(要有發現物卡片)自然學.人民科學218發現物發現(R1)72次

發現物發現(R7)12次1000學問輔助1冒険80017★★★30發現物發現(R1-6)900次2000學問輔助2冒険100025發現物發現(R7-10)90次發現物發現(R11)45次自然學.人民科學350發現物發現(R1-10)1000次3000學問調查技術冒険150037發現物發現(R11以上)50次★★★★50發現物發現(R1-10)500次5000發現報告說話技巧冒険200050發現物發現(R11以上)

50次

東亞發現物50次冒険名声1000調查技術★生態調查搜索視認開鎖1發現物發現(R3)5次150調查補助1冒険300★★12發現物發現(R1)20次400調查補助2冒険60015發現物發現(R3)5次調査技術212發現物發現(R3)72次1000調査知識1冒険80020發現物發現(R7)12次★★★30發現物發現(R3)300次2500調査知識2冒険1200發現物發現(R7)28次冒険名声600東亞發現物30次調査技術355發現物發現(R3)50次1200発見済み地図非表示冒険80020發現物再發現17次冒険名声400★★★★55發現物發現(R3)100次3000発見済み依頼非表示冒険140035發現物再發現34次冒険名声700東亞發現物34次野外活動技藝1★調度釣魚採集2調度釣魚採集100次50野外活動1冒険50(海水不計算)交易20★★12調度釣魚採集200次300野外活動2冒険3007(海水不計算,珍貴的才會算入)冒険名声150海難史★打撈船隻拖航9沉船1隻500引き揚げ知識1冒険60015交易100海事100★★12沉船5隻800引き揚げ知識2冒険100025長距離航海10次海事50冒険名声500陸上海事技術1★投擲術應用劍術狙擊術陷阱商品知識3陸戰勝利20次150陸戰攻擊力上昇1冒険50海事200★★12陸戰勝利20次(如有掠奪東西則20次)350陸戰攻擊力上昇2冒険60掠奪東西則40次海事300陸上海事技術222陸戰擊倒100人800陸戦攻撃?防御力上昇1冒険10010完成地下城10次海事400★★★30陸戰擊倒500人1400陸戦攻撃?防御力上昇2冒険15012完成地下城10次海事500羅馬競技場大勝利25次基本生産技術1★縫紉鑄造保管工藝烹飪1基本生産100次20生產率大成功率增加1交易50★★12基本生産200次50生產率大成功率增加2交易50(大成功生產的時候將會比基本生產時獲得3倍的頁數)基本生産技術217基本生産400次200生產率大成功率增加3交易2000装備品強化生産(失敗不可)20次★★★30基本生産2000次300生產率大成功率增加4交易5007装備品強化生産(失敗不可)40次特別生産10次基本生産技術360基本生産2000次2000道具強化技術交易100025特別生産20次★★★★基本生産2000次3500特別生產優待交易150037特別生産20次基本生産大成功(R15)100次日用品交易學1★食品

調味料

家畜

醫藥品

雜貨11星交易品每次60個共買入12次100交易品1類値引き1交易100★★121星交易品每次60個共買入24次200交易品1類値引き2150日用品交易學2141星交易品每次60個共買入48次8001星交易品買賣輔助1交易3007★★★30一攫千金交易50次(待考察)16001星交易品買賣輔助2交易40010南蠻交易10次1星交易品每次60個共買入240次工場製品取引学1★酒類

礦石

工業製品

嗜好品

染料22星交易品每次60個共買入9次100交易品2類値引き1★★122星交易品每次60個共買入18次200交易品2類値引き2工場製品取引学2192星交易品每次60個共買入36次8002星交易品買賣輔助17一攫千金交易(10M以上)を10次★★★30一攫千金交易50次16002星交易品買賣輔助210南蠻交易10次2星交易品每次60個共買入180次一般奢侈品交易學1★纖維

紡織品武器

火器

工藝品

美術品33星交易品每次60個共買入6次100交易品3類値引き1★★12カテ3系交易品購入(3樽で5ページ)200交易品3類値引き2一次上限60樽100ページ×12次)仲Q易(一次80ページ×15次)一般奢侈品交易學2233星交易品每次60個共買入24次8003星交易品買賣輔助17一攫千金交易(10M以上)を10次★★★30一攫千金交易50次16003星交易品買賣輔助2南蠻交易10次3星交易品每次60個共買入120次上流奢侈品交易學1★香辛料

香料

寶石

貴金屬44星交易品每次60個共買入3次100交易品4類値引き1交易1000★★124星交易品每次60個共買入6次200交易品4類値引き2盈餘交易15次(出現10萬以上盈餘)上流奢侈品交易學2284星交易品每次60個共買入12次8004星交易品買賣輔助1交易3007一攫千金交易(10M以上)を10次★★★30一攫千金交易50次16004星交易品買賣輔助210南蛮貿易10次4星交易品每次60個共買入60次砲撃技術1★砲術

彈道學

水平射擊

快速射擊

貫穿0砲擊擊沉船隻x30150砲撃補助1種海事3007★★12砲擊擊沉船隻x60450砲撃補助2種海事40010全滅勝利10次砲撃技術212砲擊擊沉船隻x150700砲撃補助3種海事60015單艦撃破50次★★★30砲擊擊沉船隻x7501200砲撃補助4種海事80020單艦撃破50次全滅勝利50次砲撃技術370砲擊擊沉船隻x7502400CRITICAL率増加海事120030CRITICAL75次海事名声600★★★★砲擊擊沉船隻x7504000要塞破壊力上昇海事180045CRITICAL150次海事名声900要塞攻撃75次肉搏技術1★防禦

突擊

射擊

戰術3捕獲15隻150白兵強化1海事3007★★12捕獲30隻450白兵強化2海事40010全滅勝利10次肉搏技術215捕獲100隻700白兵戦術1海事600單艦撃破50次★★★30捕獲500隻1200白兵戦術2海事80020單艦撃破50次全滅勝利50次肉搏技術380肉搏實戰500次2600先制強襲海事120030甲板戦勝利10次★★★★80肉搏實戰500次4000稀有寶物掠奪海事180045掠奪實踐250次甲板戦勝利50次個人戦術1★劍術

掠奪2掠奪15次150掠奪補助1海事3007(陸戰亦會計算)★★12掠奪實踐30次450掠奪補助2海事40010肉搏實戰50次個人戦術220掠奪實踐30次450強奪成功率上昇1海事經驗40010甲板戦勝利6次★★★掠奪實踐250次2600強奪成功率上昇2海事120030甲板戦勝利10次海事名声600單艦撃破50次船舶修理技術1★修理

造船

滅火1修理40次(可用修理工具)50效率修理1海事1503★★12修理80次(可用修理工具)

船舶災害回復(滅火,帆或舵共修10次)350效率修理2海事2506船舶修理技術2★★★30修理1000次800一次查點海事經驗40012新造or強化20隻海事名声200船舶災害回復(滅火,帆或舵共修20次)人命救助術1★應急處理

外科醫術

救助7外科醫術或救助10次100救命技術1冒険1002(道具使用OK)海事200★★12外科醫術或救助40次400救命技術2冒険1003荒天航海10次海事150海洋巡視技術1★警戒

望風4巡視航行

發動警戒,望風50天,停船亦可

(如同時使用兩技則25天)50強襲率降低1冒険50交易50海事50★★12巡視航行100天(參考上方)350強襲率降低2冒険100長距離航海10次交易100海事100人心掌握術1★酒宴

求愛

身體語言7與酒女親密度上昇10次

(如果有名稱號:花之憧憬者將能減半)50話術1冒険50★★12與酒女親密度上昇10次

(如果有名稱號:花之憧憬者將能減半)300話術2冒険1500「盟約的美酒」使用20次使用副官料理(信頼上昇1次+5p)獎學制度說明★2通常航海100獎學生認定冒険100盈餘交易10次(出現10萬以上盈餘)交易100砲擊擊沉船隻x10海事100未開地開拓術★3開拓10次300開拓技術心得冒険100交易100海事100特別生産技術★6特別生産10次500情報提供心得交易3007闘技場戦術★9競技場20勝500闘技場海事心得海事6007國家貢獻論★★★25大海戰任務報告3次1000國家貢獻法冒険3007敕命報告10次交易300開拓港開拓15次海事300私有地活用學★★★40私人農場開拓30次1200私有地活用法冒険2000交易200海事200教職論★★★★60和酒館姑娘喝酒後用轉職書轉職X10次3000公會認定冒険2002交易200海事200其他心得文章1.大學稱號(航海博士)跟服裝2.【情報】胖忍之大學劇情14次補完~航海博士入手3.【心得】大學最速全功略原文地址:\o"【T3牛津基础知识相关】前两天答应大家的一些基础知识讲座,配图"【T3牛津基础知识相关】前两天答应大家的一些基础知识讲座,配图作者:\o"请叫我兔子"请叫我兔子直接进入正题,不啰嗦

1、大学研究开始后,完成3,6,9,12,15,20,25,30,40,50,60,70,80,100次研究分别会在牛津大学有事件发生,只有发生事件后才能进行一些高级的研究,所以大学必须要在伦敦长期蹲点。

2、2星研究栋要发生4次事件才可以进行研究,3星要发生8次事件,4星要发生10次事件,除了事件要求外,还与本服务器的玩家活跃程度有关,进行研究的人越多,本服务器的牛津大学就越早升级研究栋。

3、进行牛津大学研究和有没有上过新人小学中学大学没任何关系,只要三围达到5级即可在牛津进行大学研究。

4、除了第一次进行研究,任何研究都可以在任意一个书库学者处(北美商会开拓港除外)进行,也可以向除北美商会开拓港学者报告研究成果。

5、如果技能等级足够却不能进行某项研究,有三个可能的原因,第一是进行研究的次数(游戏里叫做论文提出数)不够,第二是没有发生事件,第三是本服务器的研究栋没有达到相应的级别,请依次排查寻找原因。

6、进行研究的技能等级是算自身本身的技能等级,不算加成,不能共享舰队其他成员的技能。

7、完成研究可以获得一个叫做“单位”的点数,“单位”是非常有用的东西。一开始只能装备一个大学技能(以下称为天赋),当“单位”累计到1000,5000,20000,50000分别增加可装备天赋一个,最多可以增加到装备5个天赋。装备天赋会消耗一定数量的“单位”,但是不会减少装备天赋的数量。例如某玩家目前单位数量是22000点,可以装备4个天赋,当他装备完一个天赋,消耗4000点,单位数量变成18000点,但是他仍然可以装备4个天赋。

8、同一系列的天赋同时装备,效果可以累加。比如同时装备生产大成功率增加1,2,3,4的天赋,可以增加生产大成功率16%左右,相当给力。同理可以同时装备航行速度上升1234等等。T3+基本上没什么东西可看的,大学更新了6个天赋,其中有一个系的天赋简直是逆天了。其他方面,T3+连新的冒险发现物都不加,不加光荣你还更新个J8啊,一点诚意都没。说明:下面表格对应的是T3+的天赋,请勿在T3时就对号入座。一、调查辅助系(对应技能:生态调查、搜索、视认、开锁):效果名称研究栋技能要求论文提出次数完成方法装备时消耗点数具体效果调查知识1★★R7暂不明R3发现物完成72回或R7及以上发现物完成17回1500搜索、视认、生态调查、开锁获得经验上升调查知识2★★★R7暂不明R3发现物完成300回或R7及以上发现物30回或东亚发现物完成30回3500搜索、视认、生态调查、开锁获得经验上升

说明:依旧只是鸡肋?也许对日服练开锁是比较有用。

二、买卖辅助系(对应技能:会计、社交、管理技术):效果名称研究栋技能要求论文提出次数完成方法装备时消耗点数具体效果买卖辅助1★★R7暂不明黑字贸易100回或一掷千金贸易10回2500会计R+1(需要验证)买卖辅助2★★★R7暂不明黑字贸易500回或一掷千金贸易50回或南蛮贸易10回6500会计R+2(需要验证)

说明:基本不会有人装备这个天赋的,我知道。三、强夺辅助系(对应技能:剑术、掠夺):效果名称研究栋技能要求论文提出次数完成方法装备时消耗点数具体效果强夺成功率上升1★★R7暂不明收夺实践30回或甲板战胜利5回5000副官载货掠夺技能更容易发动1强夺成功率上升2★★★R7暂不明收夺实践250回或甲板战胜利10回或单舰击破50回10000副官载货掠夺技能更容易发动2

说明:T3+以后,各种收夺物品白菜价了,恩,好事啊。T3的大学情报现在已经逐步明朗,大学技能就相当于魔兽世界里的天赋,对游戏有各种各样的辅助功能。下面就是兔兔根据日文WIKI整理的大学各系研究信息,供大家参考。

注:研究栋分为4级,一开始只有1级,随着整个服务器玩家在大学的活跃,研究栋会慢慢升级至4级,到4级时就可以进行全部的研究了。对应技能里只要有一个技能达到技能要求,在提出论文次数满足要求后就可以进行研究,不算加成(这点很坑爹……)。一、航行速度上升系(对应技能:操帆、测量、航行技术、操舵、划船):效果名称研究栋技能要求论文提出次数完成方法装备时消耗点数具体效果航行速度上升1★R10通常航海10回250航行速度上升2%航行速度上升2★★R112通常航海240回或长距离航海12回800航行速度上升3%航行速度上升3★★R713通常航海340回或超长距离航海3.4回1200航行速度上升5%航行速度上升4★★★R730通常航海400回或超长距离航海4回或船只灾难恢复20回3500航行速度上升10%说明:通常航海10回=长距离航海1回,通常航海60回=长距离航海6回=超长距离航海1回,长距离大概是从里斯本到巴塞罗那的航行距离。航行速度上升4的研究里,船只灾难恢复是指修复船的帆或舵,或者消除火灾等等的行动,在模拟战中修复帆或舵或者灭火都算有效。二、灾害发生率减少系(对应技能:生存、行军、补给、运用):效果名称研究栋技能要求论文提出次数完成方法装备时消耗点数具体效果灾害发生减少1★R15长距离航海4回50海上发生不利状态的几率下降(小)灾害发生减少2★★R112长距离航海10回或荒天航海10回300海上发生不利状态的几率下降(大)说明:荒天航海,指遇到暴风雨或暴风雪,可停船。但是特意去碰这样的天气很难,所以还是推荐进行长距离航海。三、学问系(对应技能:地理、生物、考古、宗教、财宝鉴定、美术):效果名称研究栋技能要求论文提出次数完成方法装备时消耗点数具体效果学问知识1★R12R1发现物完成3回300学问技能获得经验+2%学问知识2★★R112R1发现物完成20回或R3发现物完成10回1500学问技能获得经验+4%学问辅助1★★★R718R7以下发现物完成72回或R7及以上发现物15回或R9及以上12回2500学问技能R+1学问辅助2★★★R730R7以下发现物完成900回或R7-R10完成82回或R11及以上完成29回7500学问技能R+2学问调查技术★★★R1150R10以下发现物完成1000回或R11及以上完成48回4000学问技能R+1,学问技能获得经验+5%发现报告话术★★★★R1150R10以下发现物完成500回或R11及以上完成46回或东亚发现物46回3000报告地图发现物时报酬和名声+100%

说明:勇敢的少年们,开美8的时候顺便做这个研究吧……或者去做太阳护符的那个任务吧,相对来说,东亚发现物的那个已经是很温柔的了。大学研究里最坑爹的一个方向,没有之一。四、调查辅助系(对应技能:生态调查、搜索、视认、开锁):效果名称研究栋技能要求论文提出次数完成方法装备时消耗点数具体效果调查辅助1★R11R3及以上发现物完成5回50搜索、视认、生态调查R+1调查辅助2★★R112R1发现物30回或R3及以上发现物10回300搜索、视认、生态调查R+2

说明:对比比学问系的,完成这个方向的研究实在是微不足道,只是为什么开锁不加成呢……五、野外活动系(对应技能:筹集、钓鱼、采集):效果名称研究栋技能要求论文提出次数完成方法装备时消耗点数具体效果野外活动1★R12筹集、钓鱼、采集获得物品100回(海水除外)150筹集、钓鱼、采集获得物品数量+1野外活动2★★R112筹集、钓鱼、采集获得物品200回(海水除外)或通过筹集、钓鱼、采集获得珍贵物品20回700筹集、钓鱼、采集获得物品数量+2

说明:珍贵物品需要金枪鱼那个级别的,可以在金枪鱼钓点来钓鱼完成此研究。六、打捞沉船系(对应技能:打捞、拖航):效果名称研究栋技能要求论文提出次数完成方法装备时消耗点数具体效果打捞知识1★R19打捞沉船1只(日服11月29日之前要求3只)150打捞沉船时获得技能熟练度上升打捞知识2★★R112打捞沉船10只或长距离航海10次700打捞沉船时获得技能熟练度上升说明:鸡肋研究。七、陆地战辅助系(对应技能:投掷术、应用剑术、狙击术、陷阱、商品知识):效果名称研究栋技能要求论文提出次数完成方法装备时消耗点数具体效果陆战攻击上升1★R13陆战打倒20人250陆地战攻击力*1.05陆战攻击上升2★★R112陆战打倒20人1200陆地战攻击力*1.1陆战攻防上升1★★R722陆战打倒100人或完成地下城探险10次2000陆地战攻击力和防御力*1.1陆战攻防上升2★★★R730陆战打倒500人或完成地下城探险10次或竞技场大胜利25次4500陆地战攻击力和防御力*1.15

说明:能通过地下城完成研究的话,就尽量用地下城吧。八、基本生产辅助系(对应技能:烹饪、缝制、铸造、工艺、保管):效果名称研究栋技能要求论文提出次数完成方法装备时消耗点数具体效果生产大成功率增加1★R11基本生产100回500生产大成功率+2%(估计)生产大成功率增加2★★R112基本生产200回,若出现大成功算3回基本生产1500生产大成功率+3%(估计)生产大成功率增加3★★R717基本生产400回或装备品强化生产成功20回5000生产大成功率+4%(估计)生产大成功率增加4★★★R730基本生产2000回或装备品强化生产成功40回或在佛罗伦萨进行特别生产10回10000生产大成功率+6%(估计)物品强化技术★★★R1160基本生产2000回或特别生产20回10000强化装备品时强化数值+3到7特别生产优待★★★★R1160基本生产2000回或特别生产20回或要求R15的基本生产大成功100回5000进行特别生产时消费贡献值减少30%说明:有几个研究可以通过特别生产来完成,在佛罗伦萨的商工所进行生产就可以,其中保管和烹饪所消费的贡献值较低,建议用这两种来进行生产。在强化装备品的时候,如果装备上大成功率增加1至4和物品强化技术的时候,做百攻百防装备将会变得非常简单。事实上日服现在百防鞋已经降到2E以下了。九、特殊生产系(对应技能:语言学、炼金术):效果名称研究栋技能要求论文提出次数完成方法装备时消耗点数具体效果耐久度低下率减少1★R18语言学和炼金术生产10回50一定确率防止每月一次的装备品磨损或者航海灾难发生时装备品耐久下降耐久度低下率减少2★★R112语言学和炼金术生产20回或基本生产大成功7回300

说明:团子一定会对这个系的研究很失望的,一定会的……十、交涉辅助系(对应技能:会计、社交、管理技术):效果名称研究栋技能要求论文提出次数完成方法装备时消耗点数具体效果交涉辅助1★R10黑字贸易10回50社交R+1交涉辅助2★★R112黑字贸易40回或大宗贸易10回300社交R+2

说明:黑字贸易是指贩卖交易品时一次有10万的利润,大宗贸易是指贩卖交易品时一次有100万的利润。等开了T3以后到伦敦那里摆摊卖南蛮货你会笑到合不上嘴的。不过这个系研究的效果似乎鸡肋了点……十一、取引辅助系(对应技能:各类取引技能):效果名称研究栋技能要求论文提出次数完成方法装备时消耗点数具体效果交易品1类取引1★R111星书对应交易品60个一次购买12回250购买1星交易品时获得10%折扣交易品1类取引2★★R1121星书对应交易品60个一次购买24回或黑字贸易15回1200购买1星交易品时获得15%折扣交易品1类取引辅助1★★R7141星书对应交易品60个一次购买48回或一掷千金贸易10回15001星交易品取引技能R+1交易品1类取引辅助2★★★R7301星书对应交易品60个一次购买240回或一掷千金贸易50回或南蛮贸易10回50001星交易品取引技能R+2交易品2类取引1★R112星书对应交易品60个一次购买9回250购买2星交易品时获得10%折扣交易品2类取引2★★R1122星书对应交易品60个一次购买18回或黑字贸易15回1200购买2星交易品时获得15%折扣交易品2类取引辅助1★★R7142星书对应交易品60个一次购买36回或一掷千金贸易10回15002星交易品取引技能R+1交易品2类取引辅助2★★★R7302星书对应交易品60个一次购买180回或一掷千金贸易50回或南蛮贸易10回50002星交易品取引技能R+2交易品3类取引1★R113星书对应交易品60个一次购买6回250购买3星交易品时获得10%折扣交易品3类取引2★★R1123星书对应交易品60个一次购买12回或黑字贸易15回1200购买3星交易品时获得15%折扣交易品3类取引辅助1★★R7143星书对应交易品60个一次购买24回或一掷千金贸易10回15003星交易品取引技能R+1交易品3类取引辅助2★★★R7303星书对应交易品60个一次购买120回或一掷千金贸易50回或南蛮贸易10回50003星交易品取引技能R+2交易品4类取引1★R114星书对应交易品60个一次购买3回250购买4星交易品时获得10%折扣交易品4类取引2★★R1124星书对应交易品60个一次购买6回或黑字贸易15回1200购买4星交易品时获得15%折扣交易品4类取引辅助1★★R7144星书对应交易品60个一次购买12回或一掷千金贸易10回15004星交易品取引技能R+1交易品4类取引辅助2★★★R7304星书对应交易品60个一次购买60回或一掷千金贸易50回或南蛮贸易10回50004星交易品取引技能R+2说明:一掷千金贸易是指贩卖交易品时一次有1000万的利润。十二、炮击系(对应技能:炮术、弹道学、水平射击、贯通、速射):效果名称研究栋技能要求论文提出次数完成方法装备时消耗点数具体效果炮击辅助1种★R10炮击击沉NPC船30艘100炮术R+1炮击辅助2种★★R112炮击击沉NPC船60艘或全灭胜利10回1000炮术、贯通R+1炮击辅助3种★★R712炮击击沉NPC船150艘或单舰击沉50回3000炮术、贯通、弹道学R+1炮击辅助4种★★★R730炮击实战750艘或单舰击沉50回或全灭胜利50回8000炮术、贯通、弹道学、水平射击R+1爆击率增加★★★R1170炮击击沉NPC船750艘或爆击75回3500海战时,打敌船船头时爆击率上升对要塞破坏力上升★★★★R1170炮击击沉NPC船750艘或爆击150回或攻击要塞75回5000攻击要塞造成的损伤上升

说明:要求单舰击沉的需要打败组队状态的NPC船只,最后那个攻击要塞的还是不要考虑了,海战的时候基本没有机会攻击要塞75回,不如去爆NPC头150回好了,推荐地点是北非沿岸的各种排船NPC,很好爆的。十三、白兵系(对应技能:突击、防御、射击、战术):效果名称研究栋技能要求论文提出次数完成方法装备时消耗点数具体效果白兵强化1★R13白兵战捕获NPC15艘100白兵时攻击力*1.05白兵强化2★★R112白兵战捕获NPC30艘或单舰击破10回500白兵时攻击力*1.1白兵战术1★★R715白兵战捕获NPC100艘或单舰击破50回1200白兵时攻击、防御各*1.1白兵战术2★★★R730白兵战捕获NPC500艘或单舰击破50回或全灭胜利50回3500白兵时攻击、防御各*1.15先制强袭★★★R1180白兵战实践500回或甲板战胜利10回4000与排船的先制攻击船技能效果相同稀少物品收夺★★

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论