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第第页大班游戏教案:打陀螺教案及教学反思

大班游戏教案:打陀螺教案及教学反思

游戏目标:

1、激发幼儿对民间游戏的爱好。

2、训练幼儿手、眼协调全都。

游戏预备:

1、平坦的场地。

2、每人一条绳子,陀螺

游戏玩法:

用绳子绕住陀螺后,降低身体,用力将绕在陀螺上的绳子拉开,使陀螺在地上快速旋转,然后不停地用绳子抽打陀螺。陀螺旋转时间最长者为胜。

游戏规章:

陀螺转起来才算胜利。

活动反思:

幼儿的科学教育重在激发幼儿的认知爱好和探究欲望,使他们体验探究和发觉的乐趣,了解知识产生的过程和科学探究的方法,《有趣的陀螺》这一大班科学活动,孩子们一贯处于积极探究的状态中是由于整个活动自然流畅,层次分明,适合大班幼儿的水平,又具有肯定挑战性,它激发了幼儿探究新事物的爱好和热忱,孩子们一贯表现出的剧烈新奇心和求知欲,主要是基于以下方面的组织和实施:

第一,通过"玩陀螺'激发幼儿内在的认知爱好和探究欲望。

在实践中,我们转变传统的"教'的模式,着重给孩子提供大量的自主探究机会,使孩子们学得更主动、更自由、更有活力。。出处。观其行,激其趣。通过情境设置"转转发布会'老师成为活动的支持者,成为幼儿的玩伴,并适时地为幼儿的探究创设陀螺擂台赛展示舞台,不仅让幼儿有了展示自我的机会,又能引发幼儿之间的互动,实现资源共享,更能激发幼儿探究陀螺转动的爱好和热忱。

第二,通过"做'陀螺,让幼儿在做中学,做中思,做中亲身感受科学,探究科学。

幼儿对科学的理解是通过一系列活动能动实现的,然而,总会有一部分孩子的试验以失败告终。解其惑,展其趣,在幼儿遇到挫折时,积极有效的师幼互动非常重要,老师假设能关注孩子失败的缘由,引导幼儿勇猛地面对问题。比如:制作陀螺过程中找不准中心点,轴过长、过短,材料制作过于简约等等,在不断的质疑中寻求症结所在,并鼓舞幼儿积极与材料及同伴互动,在多重互动的过程中赢得胜利和自信。在此环节中老师还应鼓舞幼儿表述操作结果,与同伴沟通阅历,加深幼儿对科学的理解,使感性知识系统化,使学习活动不断向纵深进展。

第三,通过"比陀螺'验证自己的制作,共享试验的胜利与失败。

有差异的学习阅历与技能导致孩子在试验中涌现不同的构思,方案和验证过程。在验证过程中,我们鼓舞幼儿发表自己的观点,录其行,延其趣。为此老师录制了此环节,对幼儿探究活动的精彩记录促成新的活动产生,连续幼儿的探究热忱,而以爱好为目标的擂台赛,更让幼儿体验探究和创新乐趣。

孩子们的科学探究从实现世界中常见的物品或身边发生的事情开始,老师应用即有趣又能引起儿童科学思索的情景或方式引入主题,使孩子们关注四周常见事物,感到科学并不遥远,科学就在身边。同时使孩子们的探究有明确的方向,保证探究的有效

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