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文档简介

电子竞技俱乐部策划书范本电子竞技的定义电子竞技游戏是一个新的概念,国际上构成电子竞技游戏概念的时间也不长。电子竞技运动来源于电子游戏。最早游戏只要在街上的游戏厅里才可以玩到,称为街机,直到如今,街机依然是十分重要的一种游戏机种。2003年11月18日,电子竞技被国度设定为第99项体育运动,国际上的3大电子竞技赛事WCG,CPL,ESWC也于2004年相继落地中国,中韩电子竞技对立赛"也作为今后在国际活期展开的电子竞技赛事,被列入到了体育竞赛的方案中。电子竞技游戏:电子竞技游戏可分为狭义、狭义和泛电子竞技游戏。狭义电子竞技游戏1.实时对战2.无法经过道具内购取得优势3.有以该电子游戏为主要项目的全国性赛事或国际活动英雄联盟Dota2星际争霸2CS:GO炉石传说狭义电子竞技游戏1.具有对立性玩法2.有以该电子游戏为主要项目的赛事或活动刀塔传奇QQ飞车地下城与胆小鬼泛电子竞技游戏1.棋牌类等理想类体育游戏的电子版项目2.非实时对战的竞赛形式3.经过信息技术来锻炼脑力和体力技艺的电子游戏联众世界水果忍者电子竞技市场规模:市场规模包括:1.电竞赛事支出:包括赛事门票、周边、众筹等用户付费以及资助、广告等企业围绕赛事发生的支出。2.电竞衍生支出:包括电竞俱乐部及选手、直播平台及主播等赛事之外的产业链中心环节发生的支出。3.电竞游戏支出:包括中国大陆地域用户为狭义电竞游戏消费总金额。电子竞技赛事开展趋向2.1奖金数额飞升随着英雄联盟和DOTA2两大电竞品类的崛起,全球电子竞技总奖金额度奖金增长迅速,从2020年至2021年间,增幅高达1083%。其中DOTA2项目的冠军奖金超越温网冠军奖金。奖金额度的上升也从正面反响了全体电竞市场的飞速开展。2.2赛事项目迭代MOBA取代RTS和FPS成为主流电竞项目电子竞技大赛的项目-电子游戏项目在每年的电子竞赛中都会变化,竞赛奖金榜排行前五的电子竞技游戏排名也在不时地变化。可以看到,随同着MOBA电竞游戏的崛起,RTS和FPS系列的电竞游戏在不时地衰退。以«英雄联盟»和«Dota2»为代表占据了奖金榜的绝大局部。TCG系列作为新兴项目也出如今赛事舞台上,但是奖金占比拟低。2.3赛事类型重心转变游戏开发商主办赛事成为焦点。电竞赛事类型依照主办方属性分为二种:由游戏开发商和游戏发行商主办的单项赛事以及由非游戏开发商或发行商举行的综合性赛事。由开发商和发行商主办的单项在赛事规模、奖金数额、观众人数上逐渐超越第三方赛事。而且单项赛事对玩家、战队排名影响更大。单项赛事将逐渐成为电竞赛事主流。2.3.1游戏开发商剖析目前电子竞技项目均来自这三家游戏开发商。三家厂商在电竞游戏和赛事形式上各有所长:•Riot:赛事体系最成熟,开发商和运营商共同主导职业联赛+城市赛+网吧赛,构成完全体系。开展各类特征联赛同时直接对选手停止扶持。这种统筹职业和专业的平面化赛事体系也是英雄联盟在全球范围内广受欢迎的缘由之一。•Blizzard:已有一定规模的联赛形式,但只要职业级和世界级联赛。目前增强联赛控制,将综合性竞赛归入联赛体系。•Valve:只要一个世界级别赛事,与综合性赛事组织协作较多,未来将会树立自己的联赛。2.3.2电竞赛事资金筹集方法改动Dota2国际约请赛是由Dota2开发商Valve公司举行的官方大满贯赛事。TI的运作形式是:Valve经过举行世界约请赛来发布竞赛相关游戏内购道具,玩家停止相关消费时其中25%的破费自动计入竞赛总奖金中。总奖金额越高玩家就能取得更多的奖励。2.3.3垄断型权利架构的电竞协会---KeSPAKeSPA是韩国职业电子竞技协会的简称,由韩国韩国文明体育旅游部于2000年同意后成立,是韩国电子竞技赛事的监管和组织者。除了赛事章程和竞赛监管外,KeSPA垄断了韩国电子竞技竞赛中的种种权益。2.4创新电竞衍消费品海外资本喜爱电子竞技衍创新产品。电子竞技衍生创新产品取得风投,其中有代表性的是具有博彩性质的Vulcun电子竞技俱乐部模拟运营网站,玩家可以经过运营战队赢取理想奖金。目前Vulcun曾经取得千万美元投资。先前的Twitch收买案代表着电子竞技衍生市场曾经被资本关注,更多电子竞技的细分范围也将被资本关注。中国电子竞技产业链3.1中国电子竞技产业中心环节电竞行业以内容为中心,优质的内容才干赢得用户关注和流量,因此直接掌握内容版权,有内容消费、制造才干的的环节是整个产业链的中心关键所在:3.2中国电子竞技产业驱动要素资本:·富二代、风投入局带来少量资金;·Twitch以9.7亿美金被收买,引发国际直播平台投资热潮;·上市公司将电竞作为概念,吸引资本;·品牌方资助、广告代言添加;社会影响:·热爱电竞内容的年轻一代生长为社会生力军;·社会关于电竞的成见改观,电竞走进大学课堂;国度政策:·国度体育总局在2021年就已将电竞作为第99项体育运动;·虽尚未出台详细政策但有关部门表态支持;·中央政府参与赛事举行,大投入打造品牌:宁夏WCA、义乌IET;技术开展:·PC硬件、互联网速提升,为电竞类网络游戏普及奠定基础;·视频直播技术成熟,用户观看电竞内容更为便捷;3.3中国电竞产业链——游戏厂商目前«英雄联盟»,«DOTA2»等主流的电竞游戏均为海外厂商研发,国际的运营方主要担任举行次级赛事、专业赛事的辅佐角色。相比之下,国际的电竞游戏的研发商相当稀缺,同时游戏认知度较低、赛事规模小。电竞游戏需求发明性研发,并且注重平衡性,而创意缺乏更注重吸金不时是国际游戏开发商的通病,招致目前国际电竞游戏以海外研发商为主导。3.3.1腾讯构筑阶梯型英雄联盟赛事体系腾讯在基于传统的TGA赛事和CF系列赛事的阅历上,在近两年逐渐构筑构成阶梯型的英雄联盟赛事体系,英雄联盟庞大的用户群体、游戏客户端直接推送赛事内容成为腾讯打造英雄联盟电竞品牌的优势所在。这种掩盖面更广、赛程更长的赛事体系将有助于腾讯进一步将用户转换为电竞受众,同时增强用户对游戏的粘性。3.3.2网易和完美世界借力打造国际外赛事网易和完美世界在电竞赛事打造上存在异同:共同点:在电竞赛事举行上缺乏阅历,借力打造国际外赛事;差异点:•网易:暴雪系游戏的竞赛均由强势的暴雪和网易共同主办,赛事体系职业和专业偏重;•完美:相对权限更自在,选择和国际专业的赛事执行第三方MarsTV协作举行赛事,但在专业赛事规划上空白,缺失了调动Dota2用户生动,进一步推行游戏的时机。3.4中国电竞产业链——赛事国际赛事举行在2021-15年间开展迅速,赛事规模、奖金的猛增,关于选手曝光度提升、进一步扩展电竞用户群、完善电竞产业生态都起到积极影响。但过快的开展也招致赛事品牌树立和商业化进程并未跟上赛事的投入的增长。独立品牌赛事的延续性是树立临时品牌的第一步,多方协作扩展影响、增强赛事自造血才干等将是赛事开展的关键。3.5中国电竞产业链-电竞俱乐部及联盟目前中国的电竞俱乐部和联盟运作仍不够成熟,以王思聪为代表的富二代们纷繁投资电竞俱乐部,在改善选手待遇和俱乐部环境的同时,也招致俱乐部运营本钱的不时攀升,而俱乐部的商业化运作较弱的效果仍待处置。而职业俱乐部联盟的成立在保证俱乐部和选手利益,规范化方面都起到作用,并逐渐担当起维护国际电竞生态良性开展的角色,但仍存在一些运作不成熟、公信力弱等效果,俱乐部的规范化仍需由政府介入,经过政策监管增强联盟的公信力和执行力度。3.6中国电竞产业链——直播平台直播平台竞争剧烈,掌握内容方能赢得用户,资本的涌入使直播平台在2021年迅速火爆,斗鱼、虎牙、战旗、龙珠各大平台间花大价钱吸援用户,但是用户关注的中心依然是内容,容易跟随明星主播、赛事内容转换平台。平台PGC内容〔自办赛事、节目〕在未来将成为增强用户对平台粘性的关键,同时由于争抢用户而形成的内容本钱〔主播签约费〕虚高,以及高额的带宽费用让商业化成为各平台亟待处置的效果。3.7中国电竞产业链–职业选手和主播现役职业选手和主播支出不平衡,易引发不良效应顶尖主播尤其是一些退役选手取得的巨额直播平台签约支出,以及粉丝们带动主播淘宝店的创收,一方面为选手生命较短的电竞职业选手们铺了一条退路,但另一方面主播支出远高于现役职业选手的不平衡也容易诱惑当打选手萌生退意,对职业电竞生态形成不良影响。3.8中国电竞产业现状–赛事执行赛事执行方的在近两年出现角色多元化的趋向,从赛事承办统筹赛事主办,从内容制造拓展到内容传达,他们末尾浸透到产业链的其他环节,并经过众筹等新方式补偿自身在资金方面的弱势。内容制造的专业性和角色的多元化让赛事执行方在以内容为王的产业链上掌握更多的话语权。3.9中国电竞产业现状–电视游戏频道电竞内容在群众媒介上的收视潜力庞大,依据相关网站用户调研显示,有多达42.2%的用户会经过游戏风云等电视频道观看赛事,虽然此前电竞在电视平台上颇受限制,但电视平台由于其大屏幕欣赏性和节目制造的专业性遭到用户喜欢,电竞内容在电视平台上的收视潜力庞大,而电竞内容经过电视播放,能接触更普遍的用户群体,利于电竞的推行。中国电子竞技的开展4.1用户规模国际全体电竞用户规模,包括电竞赛事用户以及重度的电竞游戏及其直播用户〔但不包括移动电竞游戏及赛事用户〕,在2021年有望超越1亿。推进用户增长的主要动力来自:.电竞赛事的增多以及在线直播平台的推行拉动更多用户关注电竞内容;2〕.MOBA类游戏用户的进一步增长以及将因由炉石等新增电竞游戏品类带来的用户。4.2中国电子竞技行业市场规模2021年中国电子竞技全体市场规模到达226.3亿元,支出主要来自于电竞游戏,而电竞赛事的支出近1.3亿元,俱乐部、直播平台等衍生支出达8.7亿元,但这两块的支出随着2021年资助商的投入加大,粉丝经济的进一步凸显,全体市场在电商、广告等方面的商业化进程加快,将各自增长超越一倍。4.3电竞行业市场规模未来增长电竞行业市场规模完成较大增长将由以下几大要素推进,未来全体市场规模有望超越500亿:4.3.1赛事观众数超NBA,转播和资助未来增长空间大英雄联盟S4总决赛的观众数超越了NBA总决赛,随着电竞受众的进一步扩展,未来电竞赛事在转播和资助方面的支出将有望媲美NBA赛事:4.3.2赛事和粉丝经济共同推高用户付费经过用户调研发现,国际电竞用户为赛事付费的比例曾经到达57.6%,同时用户购卖主播引荐产品也相当积极,53%的用户购置过价钱偏高的电脑硬件和周边产品,随着未来电竞用户群进一步扩展,由赛事和粉丝经济共同推进的用户ARPU的提升,来自用户的贡献将成为电竞市场未来增长的重要动力:4.3.3翻开赛事博彩的潘多拉魔盒早在2021年,中国体育彩票的市场销售规模就曾经超越1000亿,同时调研显示用户参与电竞赛事竞猜的志愿高,假设能取得相关政策的支持,电竞赛事经过竞猜、博彩变现的潜力庞大,但电竞博彩的正轨化和规模化也会引发人为操控赛事结果的能够,影响竞赛公正,需求相关部门出台一套完整的政策来同时保证赛事博彩的开展和赛事的公正性。4.4中国电子竞技行业开展趋向4.4.1电竞专业化与市场化国际电竞市场各范围将出现专业化和市场化并进的趋向,逐渐向足球、篮球等形式成熟的传统体育靠拢,减速全体电竞市场的良性开展:赛事:职业和专业赛事体系丰厚化、成熟化,国际型赛事品牌逐渐树立赛事资助商多元化,资助额度提升应用门票、周边、版权、众筹等提高赛事造血才干内容制造方:进入PGC节目制造范围,带来更专业的电竞内容资本关注度提高,游戏厂商、直播平台、品牌方等协作深化职业战队及选手:综合性大职业俱乐部发生,俱乐部外局部工不时细化战队之间转会机制逐渐成熟,完成跨国转会战队及选手末尾走入群众消费品、汽车、朴素品的广告主视野直播平台及主播:平台自主举行赛事、制造PGC内容跨界品牌营销增多平台广告价值凸显主播代言支出添加,粉丝经济价值进一步提升4.4.2电竞文娱化电竞与文娱进一步融合电竞和文娱产业共同面向的年轻用户群体重合度十分高,两者逐渐出现融合趋向,相互借势扩展用户群体,增强影响力:4.4.3电竞移动化移动电竞将成为国际电竞行业新风口:•国际有4.08亿庞大的手游用户群,由于其操作的低门槛,用户参与、观赛志愿都很高;•竞技类手游这块细分市场仍是蓝海,以英雄互娱为代表的各大厂商纷繁规划移动电竞游戏及其赛事。4.4.4竞技类手游蓝海,大批精品游先占市场相关于抢手手游类型,MOBA和射击等竞技类手游数量十分少,但单产品曝光指数高,随着移动设备功用提升、用户游龄增长,重度竞技类游戏已存在市场空间构成蓝海,«全民枪战»、«乱斗西游»、«天天炫舞»等精品游戏成功填补了市场空白构成先占效应,但这类游戏关于开发才干要求较高,短期内依然会是大批精品占据高曝光。4.4.5移动电竞赛事日趋多元化和成熟化,未来两年将真正迸发移动电竞赛事在2021年兴起,而随着赛事多元化成熟化、竞技类游戏崛起、专业战队出现,未来两年有望真正迸发:•单项移动游戏赛事:以«全民枪战»为代表的竞技类游戏经过活期的线上惯例联赛强化竞技气氛,并向线下赛拓展深化电竞专业性,这种由游戏厂商主导的单项移动游戏赛事将成为主流。•综合性移动游戏赛事:经过不同类型的多款游戏,可统筹群众参与的休闲性和更重专业的竞技性。•综合性赛事:经过参与移动游戏项目增添赛事的全民性,但用户对这类赛事关注的焦点仍聚集中在传统电竞项目。4.4.6电竞全民化随着传统电竞项目的群众化、移动电竞的兴起、电视转播未来开放的能够性,国际电竞行业的用户群将不时扩展,迎来全民参与时代:4.4.7虚拟理想〔VR〕技术的助力电竞游戏在传统PC、主机等平台上的开展已出现局限性,而未来随着虚拟理想〔VR〕的炽热及其技术的逐渐成熟,电竞无论是在操作方式还是在游戏品类上都有更大的想象空间,VR将成为电竞未来的开展方向:国际电子竞技俱乐部的开展5.1电子竞技俱乐部的迸发03年到08年,War3兴起的时代,WE.SKY的2005、2006年\t"://fight.pcgames.cn/281/_blank"WCG魔兽争霸2连冠,吸引了国际一大批年轻人投入到电竞当中。随后星际争霸、DOTA的火爆使得国际出现了少量的电子竞技俱乐部。2021年10月,皇族在S3世界总决赛中取得了第二名,发明中国大陆英雄联盟战队在S系列竞赛中的最好效果,有数的英雄联盟电竞俱乐部如雨后春笋般出现,相关的电竞竞赛也越来越密集,国际也有了自己的LPL职业联赛。2020年ValveCorporation〔V社〕末尾举行DOTA2国际约请赛,每年一次在美国西雅图〔除Ti1在德国科隆〕举行DOTA2最大规模和最高奖金额度的国际性高水准竞赛,TI4的千万美金总奖金让dota2登上言论高峰,而TI5的总奖金更是超越1800万美元,影响超前。2021年是IG鼎盛之年,是中国dota2兴起之年,是世界对立中国之年。IG在国际斩得数个冠军,步入巅峰,取得冠军也是肯定。由于IG的TI2夺冠,以及国服的开设,让dota2在中国失掉一定传达。TI3创新运用基本奖金+众筹形式,既给予玩家大波福利,又使奖金额提升到近300万美元。但是,由于所谓〞中国电子竞技俱乐部联盟〔ACE〕〝的错误选择,中国战队严重缺乏训练和实战阅历,加之Aliance闭关一年,异军突起,简直无败绩,中国战队败得一塌懵懂。TI4的奖金到达恐惧的1000万美元。巨额的奖金惹起了传统媒体的关注,如CCTV、中央报纸等媒体以往鲜有报道电竞行业旧事,在7月22日TI4决赛完毕后,CCTV5官博当天发布Newbee夺冠旧事,隔天许多中央报纸也纷繁给与了大篇幅的报道。从众多报纸醒目的旧事标题来看,媒体关注的焦点大局部都集中在TI4超越3000万人民币的冠军奖金上。在中国,虽然电子竞技早已被列入国度体育项目,但依然被很多人曲解,以为是〝上不了正席〞的竞赛项目,青少年沉溺于网游更是使父母们对游戏闻风丧胆,这些要素使得电竞没能失掉传统媒体的鼎力宣传。置信此次媒体们对TI4的报道会推进了电竞业开展,逐渐消弭人们对电竞行业的曲解。年份名次队伍奖金2020年TI1总奖金1,600,000美元冠军NaVi1,000,000美元亚军Ehome(中国)250,000美元季军Scythe.SG150,000美元2021年TI2总奖金1,600,000美元冠军iG〔中国〕1,000,000美元亚军Na`Vi250,000美元季军LGD〔中国〕150,000美元2021年TI3总奖金2,874,380美元冠军Alliance1,403,811美元亚军Navi617,677美元季军Orange280,762美元2021年TI4总奖金10,925,709美元冠军Newbee〔中国〕5,028,308美元亚军ViCiGaming〔中国〕1,475,699美元季军EvilGeniuses〔美国〕1,038,454美元2021年TI5总奖金18,429,613美元冠军EvilGeniuses〔美国〕6,634,660美元亚军CDEC〔中国〕2,856,590美元季军LGD〔中国〕2,856,590美元5.2国际知名电子竞技俱乐部NewBee电子竞技俱乐部2021年2月28日NewBee〔新兵〕电子竞技俱乐部正式宣布成立。召集齐了国际一群有天赋的dota2选手,成立战队两个月后世界排名上升到了并列第六,梦之队扬帆起航!2021年7月22日,北京时间清晨1:00,Newbee战队在美国西雅图钥匙体育馆举行的第4届dota2世界约请赛决赛上力克同为中国队的VG战队,以3:1的比分获胜,夺得Ti4世界总冠军!取得5027515美金的电竞史上最高的冠军奖励!Newbee成立炉石传说分部、FIFAol3、风暴英雄分部、LOL分部,以及dota2战队Newbee.Y和Newbee.M。战绩成就:2021年西雅图国际约请赛小组赛效果不佳后绝地还击1穿N最终取得TI4世界冠军![2]奖金$5,028,308。成为第二支TI夺冠的中国队。本届TI4奖金以5,028,308美金〔约合人民币3,100万〕的奖金数额,刷新吉尼斯世界纪录〝电子竞技赛的最高额奖金〔团队〕〞的纪录称号[3]。2021年10月5,Newbee战队3:0打败C9取得WCA«DOTA2»项目组冠军。2021年11月17日,代表中国出征第六届电子竞技世界冠军大赛〔IeSFWorldChampionship〕取得DOTA2项目冠军[4]。2021年12月7日,在全国电子竞技地下赛〔NationalElectronicSportsOpen〕夺得DOTA2项目冠军[5]。2021年12月30日,在ECL〔EsportsChampionLeague〕上,Newbee收获了14年的最后一个冠军。[6]炉石传说分部,NEL取得季军,乱世灭神在黄金联赛取得广东站冠军,弱鸡取得炉石黄金总决赛冠军[1]。FIFAOL3分部,LOT29取得NEST冠军。风暴英雄分部WCA广州站冠军。2021年7月10日,UnqiueJoe取得G联赛FIFA15项目冠军。WE电子竞技俱乐部TeamWE是希玛(上海)文明传达组建而成的中国首家职业电子竞技俱乐部。俱乐部本着〝展现华人风采〞的宗旨开掘和培育年轻的华人电子竞技选手。俱乐部对当今世界盛行的电子竞技项目均有所涉猎,这包括目前世界范围内最受欢迎的〝魔兽争霸〞、〝星际争霸〞、〝英雄联盟〞等在内的盛行竞赛项目。WE战队成立于2005年5月,事先是由中国最顶尖的魔兽战队Yoliny和韩国Friends战队兼并组成的,事先的资助商为美国IGE公司和R,战队的训练基地设在西安的联通网苑网吧。队内的主要队员有Sky,SuhO,Sweet等世界顶尖魔兽选手。现资助商为:技嘉金牌主板、I-ROCKS、骇客神条、战旗直播平台。EHOME电竞俱乐部2005年4月,EHOME电子竞技俱乐部成立,中华全国体育总会授权认可EHOME为北京独一A类职业俱乐部,2007年10月份,EHOME俱乐部将国际顶尖DotA队伍HtmL战队收至麾下,成立EHOME.DotA分队。这支队伍取得了2007年国际90%的赛事冠军。2020年12月7日,EHOME俱乐部正式成立War3分队。在Fly100%效能德国战车Mouz两年后,终于落叶归根,携手Sai、Yumiko以及原魔兽部经理〝烈〞为中国EHOME俱乐部组建一只国际一流的War3战队。2020年11月,EHOME经过长达一年时间的调研,正式决议成立LOL分部。TAB、TMR、SKY、BIUBIU、JAYCN是中国第一批奋战在美服LOL最前线的玩家,队长TAB排名美服TOP50,是WCG2020LOL项目冠军队的前成员,被称为中国LOL第一人。之前他们成立的〝文明人俱乐部〞简直包揽了国际各大线上LOL竞赛的冠军,战队成员国服排名均在TOP5!2020年12月他们将作为国际第一支职业LOL战队——EHOME.LOL参与腾讯\t"://baike.baidu/view/_blank"嘉年华!EHOME俱乐部的DOTA、WAR3双发起机战略在2020取得庞大成功后,必将在2020年进一步拓展LOL、\t"://baike.baidu/view/_blank"SC2项目,成为全球首个四核运作的电子竞技俱乐部!进一步奠定了EHOME电子竞技俱乐部在全球市场中的重要位置。2021年底,因投资人撤资及ACE联盟的优待,EHOME俱乐部解散。2021年1月1日,71重新组建EHOME。主要效果:2007WGT中国总决赛--冠军CNBN杯DOTA联赛--冠军AACC全国电子竞技大赛--冠军第一届CETC电子竞技大赛--冠军2007英特尔IEF全国网吧赛总决赛--冠军ADC中国区--冠军2007英特尔IEF国际巨匠赛--亚军2007CDL季后赛总决赛--冠军2020PGL第三赛季DOTA全明星约请赛--冠军2020GOA第一季--冠军2020CIG中国区--亚军2020起凡杯U9联赛--冠军G联赛第一季度--冠军G联赛第二季度--冠军2020WCG中国区--冠军ACG亚洲锦标赛--冠军2020TDC中国区--冠军2020SMM国际巨匠约请赛--冠军2020WGT中国区--冠军2020WCG线上赛--冠军2020WCG中国赛区总--冠军G联赛第七赛季--冠军G联赛第八赛季--冠军2020EOG总决赛--冠军2020PCGL--季军2020SMM--季军2020中国联通杯DOTA项目--冠军2020国度队集训选拔赛DOTA--冠军EHOME.GIGABYTE.DOTAEHOME.GIGABYTE.DOTA2020ESWCDOTA中国区总决赛--冠军2020ESWCDOTA世界总决赛--冠军2020WCG中国区--季军2020年度IEM英特尔极限巨匠杯赛第五赛季冠军2020全国电子竞技地下赛魔兽争霸集团项目〔DOTA〕冠军2020TOPGAMER第二赛季DOTA联赛--冠军2020ROTK王者之路冠军2020SMM冠军2020WGT冠军2020LOL明星精英赛冠军2020DOTA2科隆约请赛亚军2020ESWC世界总决赛DOTA2亚军2021JOINDOTA亚洲站DOTA2冠军[4]2021DOTA2西雅图约请赛与ZENITH并列第五2021TI5中国区预选赛总决赛冠军2021辉夜杯线下总决赛冠军[5]iG电子竞技俱乐部IG战队的前身是CCM战队,CCM战队的前身是一支名为Gmx的优秀DOTA队伍,实力不俗。Gmx战队于2020年11月正式更名为CCM,在职业路途上末尾了新的征程。经过2020年的DOTA明星队员入住,CCM.DotA分队曾经成为国际权利排名靠前的顶级DOTA队伍;2020年8月2日,王思聪在微博上宣布自己将强势进入电子竞技,整合电子竞技,他收买了CCM战队,并将CCM更名为iG。InvictusGaming是一家以电子竞技及周边业务为中心、旗下有多名国际顶级电子竞技选手的平台,iG的目的之一是打造全球顶级电竞俱乐部。iG已整合前CCM电竞俱乐部Dota2〔刀塔〕、星际争霸2〔SC2〕、英雄联盟〔LOL〕、«炉石传说»项目一切队员。战队效果:2020年ECL年度总决赛冠军2020年ECL第四赛季亚军2020年SMM世界总决赛冠军2020年游港杯亚军2020年WCG中国区总决赛亚军2021年WCG外卡赛冠军2021年G联赛第一赛季DotA总决赛冠军2021年西雅图Dota2国际约请赛冠军〔TI2〕2021年ACEDotA职业联赛第一赛季冠军2021年WCG中国区总决赛DotA项目冠军2021年WCG中国区总决赛CF项目冠军2021年WCG中国区总决赛SC2项目冠军2021年WCG世界总决赛dota2021年WCG世界总决赛CF项目冠军2021年G联赛第二赛季Dota2总决赛冠军2021年SWL英雄联盟总决赛冠军2021年LPL职业联赛春季赛季前循环赛冠军2021年CFstar国际约请赛冠军2021年StarsWar8〔SW8〕亚军2021年第一届德玛西亚杯职业锦标赛冠军2021年第三届德玛西亚杯职业锦标赛亚军2021年IET义乌国际电子竞技大赛英雄联盟项目冠军DK电子竞技俱乐部DK电子竞技俱乐部成立于2020年5月,投资公司为云南省清扬传媒,目前俱乐部运营的主要项目为Dota2。主要效果有2020年下半年豪取九冠,2020年G联赛前三赛季三冠王,2021年DOTA2第二届TI2国际约请赛殿军,2021年DOTA2第三届TI3国际约请赛并列第五名,2021年第一届WPC-ACE世界电子职业精英赛冠军,2021年Starladder9世界冠军,2021年DOTA2第四届TI4国际约请赛殿军。其于2020年终和2021年末树立的阵容均有〝银河战舰〞之称。于2021年11月16日,因故解散。主要荣誉:2020年下半年豪取九冠2020年G联赛第一二三赛季三冠王2021年DOTA2第二届TI国际约请赛殿军2021年WPC-ACE世界电子职业精英赛冠军2021年Starladder9世界冠军LGD电子竞技俱乐部LGD,中国著名DOTA战队,也是目前国际最资深的战队之一,通常被粉丝亲切地直呼为〝老干爹〞。LGD俱乐部的DOTA分部是中国最老牌的DOTA战队之一。LGD的前身FTD战队〔ForTheDream〕是地道的草根战队〔由著名前dota职业选手2020创立〕,自建队伍由于效果出色,有了资助商的资金支持,并因此得名〝LGD〞〔老干爹〕。作为国际现存的〝骨灰级〞战队之一,LGD队史相对较久,也阅历了很多起落和变故,过去的LGD由LGD.Gaming和LGD.CDEC(LGD青训队)两个分队组成,现LGD.CDEC已脱离LGD.Gaming成为独立战队CDEC-Gaming,并设立了LOL分部。现役的dota2战队由中国选手组成,lol战队由中韩选手共同组成。LGD战队从建队至今,不时随同着国际DOTA圈的起落,生长和前行,LGD的战力简直不时处于国际DOTA界的下游——如今,2021年的DOTA圈,〝你娃〞〔老牌DOTA战队NV,Nirvana〕早已销声,〝后母〞〔老牌DOTA战队EHOME〕也已匿迹,但〝干爹〞依然据守着阵地。作为圈内的知名战队,这里异样发作过变阵、挖角甚至解散,异样被赞誉过、被质疑过,被很多人支持着、也被很多人误解着,但LGD似乎一面意味着热血与梦想的旗帜,依然挺立飘扬着。LGD俱乐部DOTA部目前运营动摇,2021年年终设立LOL分部。2021年末5位本国资深DOTA选手离开LGD,组成了LGD国际分队。CDEC电子竞技俱乐部CDEC成立于2020年6月22日,前身是IHPA〔(In-HouseProAlliance即高端IH联盟〕,开创人是Ruru、Sorrow,旨在为中国dota玩家的营建动摇优秀的训练环境和提高中国dota的竞技水平。CDEC于2020年1月喜获资助,开创人Ruru率领团队稳步向前开展,有了动摇的资金投入,CDEC的技术研讨〔联赛顺序开发〕等各方面正稳步开展。目前CDEC的主要资助来自新西兰某家公司。外设资助来自SteelSeries(赛睿〕。VG电子竞技俱乐部VG电子竞技俱乐部〔全称:VICIGAMING〕是中国新兴职业电子竞技俱乐部中的佼佼者,俱乐部成立于2021年9月21日。与国际传统俱乐部只掩盖一个游戏项目不同,VG电子竞技俱乐部的目的是打造一支全球顶级电竞豪门,旗下曾经拥有DOTA2、英雄联盟、星际争霸2三个项目分部。促进电子竞技事业开展,给选手提供更好的环境是俱乐部的宗旨。随着电子竞技事业的高速开展,越来越多的人末尾关注起这个新兴产业,不过俱乐部开张、拖欠选手工资、奖金等负面事情屡有发作,给电子竞技的开展带来了困难。而VG电子竞技俱乐部的成立无疑是给电子竞技的开展注入了一股正能量。VG电子竞技俱乐部的开展以选手为本,旨在为职业选手、有职业梦想的年轻人们提供一个展现自己的舞台,俱乐部努力于将自己打造为一支全方位开展的综合型电子竞技运动俱乐部。在DOTA2项目中赢得了玩家们的认可之后,VG俱乐部又招入了中国DotA界传奇Carry龚建〝Zsmj〞参与队中,继续坚持队伍的竞争力。俱乐部后备力气的培育也十分看重,成立了DotA线上预备队以及DOTA2二队,为俱乐部未来持久开展做好了充沛的预备。TI3后国际DOTA圈内大调整,原来DK战队的二号位谢俊豪〔ID:Super〕,三号位白帆〔ID:Rotk〕参与。北京时间2021年10月31日,VG战队与LGD战队达成协议LGD队中一号位刘嘉俊〔ID:Sylar〕以15万元的转会费参与VG战队。与此同时,VG电子竞技俱乐部还鼎力开展其他较为炽热的电竞项目,俱乐部于2021年先后成立了英雄联盟、星际争霸2分部,以添加俱乐部在电子竞技产业中的影响力。经过自己不时的努力,VG电子竞技俱乐部曾经在中国电竞产业有了一席之地,经过实践举动VG电子竞技俱乐部向一切物证明了他们将会鼎力推进电子竞技事业开展的决计。ViCiGaming中ViCi一词来源于拉丁文,译为英文为IConquered,既我降服的意思,来源于凯撒大帝的名言Veni,Vidi,ViciVote〔我来,我见,我降服,我投票〕,这个名字的选取表现了VG俱乐部在电子竞技俱乐部在电子竞技竞赛中的雄心壮志。主要荣誉:NGF2021世界总决赛SC2项目季军VG.infi[4]GosuCupDOTA2亚洲杯第九赛季冠军[5]2021APLDOTA2联赛第2季亚军202117173DOTA2微联赛冠军[6]2021德国波兰EMS冠军2021拉斯维加斯D2L第四赛季季军2021TheSummit地下赛亚洲区预选赛冠军2021洛杉矶TheSummit地下赛季军2021西雅图约请赛亚军2021i联赛冠军2021纽约ESL-one联赛冠军2021TheSummit2中国区预选赛冠军2021洛杉矶TheSummit2地下赛冠军2021第一届i联赛冠军2021亚洲约请赛亚军2021d2l预选赛中国区冠军2021全球StarLadder第12季冠军2021西雅图约请赛殿军TyLoo电子竞技俱乐部浙江天禄电子竞技俱乐部,成立于2007年5月25号,早期由EastOne.Nice和ft兼并组成,经过两年多的生长,已成为全国具影响力的职业俱乐部。浙江天禄电子竞技俱乐部是由控股母公司天禄科技投资组建而成,母公司天禄科技是一家专注于高端品牌、高质量生活、豪华理念等高端市场传达、深化研讨和了解消费者行为,是网络经济时代中国最优秀的专业高端市场整合营销公司。如今的天禄正在蓬勃的开展中,在开展电子竞技运动的同时,倡议绿色休闲的上网方式,配合各级政府部门,促进全民健身的观念不得人心。在浙江电子竞技协会关心下,浙江天禄电子竞技俱乐部建成了浙江一流的训练基地,提供电子竞技玩家和运发动训练、竞赛,同时也为各类电子竞技运动赛事提供赛事场地,鼎力推进电子竞技运动水平、开展电子竞技产业,促进浙江地域电子竞技运动的开展。TYLOO天禄电子竞技俱乐部成立3年以来不时是以反恐精英〔CounterStrike〕作为主要运作项目,并且在国际和国际上取得了一定的效果。电子竞技日渐成熟的明天,有不时的项目参与到电子竞技当中。思索到俱乐部的临时开展,TYLOO俱乐部规划2020年在CS项目的基础上继续引进其他电子竞技项目。2020年1月16日,天禄收买panda战队TYLOO天禄电子竞技俱乐部在2020年终与TEAMPanDa俱乐部达成分歧协议,由TYLOO收买PanDa整队,其中包括WAR3,SC2,FIFA三个项目。TeamPanDa〔熊猫范围〕简称PanDa战队,成立于2020年3月16日,战队以RTS和体育类为主,在短短一年内,PanDa战队迅速开展成中国知名战队,PanDa在3-9月之间包揽了中国一切SC2项目冠军,旗下War3部五虎上将Th000更是在一年之内豪夺10冠,成为2020年世界最耀眼的War3选手。在第六种族Infi参与之后,PanDa的War3团队实力曾经到达国际顶级。同时,PanDa战队旗下FIFA团队在2020年拿下中德对立赛冠军以及国度地下赛冠亚军,亦是国际FIFA届最强团队。2020年3月15日,Sunny战队队员全体加盟TyLoo俱乐部,构成dota分部AgFox电子竞技俱乐部AgFox电子竞技俱乐部成立于2007年4月17号,训练基位置于江苏宜兴,从最早单一的war3项目开展转型成国际一支综合性的职业电子竞技俱乐部,俱乐部励志多方位全方面的开展,俱乐部拥有动摇的资助商,高素质的管理团队,ACE电子竞技联盟第一批职业电竞俱乐部成员之一,入围〝2020年中国年度最正确俱乐部〞候选提名。资助商:冰豹Roccat、华擎科技主板Nirvana电子竞技俱乐部N是Nirvana电子竞技俱乐部在中国区的分部,成立于2020年3月初,由美国留先生Loveen独立资助的大规模俱乐部,依据原世界著名CD战队原型打造,成为国际另一只阵容豪华的俱乐部。2020年3月份成立以来,经过几个月的磨合,Nirvana取得骄人的效果:WCG2020中国总冠军,Nirvana正以无与伦比的冲力瞄准每一个竞赛冠军。2021年2月2日昔日豪门宣布解散。TongFu电子竞技俱乐部同福电子竞技俱乐部,成立于2020年9月,\t"://baike.baidu/view/_blank"DotA部由俱乐部开创人CuZn从cdec巨匠群中挑选几名知名选手而组建的一只新兴职业战队,经过半年多的开展,先后约请前世界冠军Gx,、2020年度最正确DOTA新秀国士无双、2020年度最正确DOTA新秀Mu,2020年WCG中国区冠军成员Awoke和Kabu以及〝上将豪〞等国际知名选手加盟,DOTA部现已成为国际知名的职业战队,ACEDOTA职业联赛目前位于榜首。2021年下半年俱乐部还会开设当今世界盛行的电子竞技项目〝英雄联盟〞,将进一步扩展俱乐部内行业内的影响力。同福电子竞技俱乐部是由"同福碗粥"资助,吃安康食品、玩安康游戏,是我们不时秉承的理念;倡议和开展安康文明的电子竞技远动,为电子竞技喜好者提供一个自我展现的舞台是我们不时追求的目的。〝人世有真情,同福一碗粥〞是当下网络DOTA玩家最盛行的一句话,我们会打出更多精彩的竞赛让更多的玩家感受同福的真情!AG电子竞技俱乐部1999年,由事先国际的顶尖«星际争霸»选手易冉、张磊、阿良、马天元等人的营建下,由国际三支知名战队〔Rainbow、天使战队、=CQZD=〕兼并成为中国第一支俱乐部性质的半职业战队,并且在短时间内培育了少量的优秀储藏力气,聚集了大批国际高手,并取得了一系列优秀的效果。2020年,成立全职业VA电子竞技俱乐部,国际各竞技项目知名选手加盟俱乐部,成为国际顶尖俱乐部之一。所触及竞技项目«反恐精英»、«星际争霸»、«魔兽争霸3»、«Dota»。2020年03月VA电子竞技俱乐部星际争霸2分队正式成立:AG〔AllGamers〕电子竞技俱乐部俱乐部由行业资深级人士运营。主攻«\t"://baike.baidu/view/_blank"穿越前线»〔穿越前线项目在各个大区都有分队,YY语音:90060〕、«\t"://baike.baidu/view/_blank"英雄联盟»、«\t"://baike.baidu/view/_blank"逆战»、«反恐精英:全球攻势»等中国主流电子竞技项目。AG电子竞技俱乐部不时秉持既要开展线下高端职业队伍又要开展线上群众化竞技网游两种开展路途,并在西南地域树立了最大的电子竞技训练基地:时空阵线、火之概念、等;俱乐部拥有斗鱼TV、\t"://baike.baidu/view/_blank"SteelSeries〔赛睿〕、爱拍原创、时空阵线网络会所等,厂商的固定资助,为鼎力开展电子竞技提供支持。皇族电子竞技俱乐部皇族电子竞技俱乐部成立于2021年5月,并在2021年5月正式更名为SH皇族电子竞技俱乐部,现拥有英雄联盟、使命呼唤Online和风暴英雄三个游戏分部。此外,俱乐部早年还曾参与过英雄三国、DOTA2和FIFAOnline3三个游戏项目的赛事。2021年俱乐部英雄联盟分部所斩获的S3全球总决赛亚军,是迄今为止中国LPL战队在RiotGames一年一度所举行的英雄联盟最初级别赛事中所取得的最好效果。2021年俱乐部英雄联盟分部在S4全球总决赛中追平了自己发明并坚持的纪录,再次取得亚军,成为英雄联盟史上第一支两次进入全球总决赛最终决赛、第一支延续两年进入全球总决赛最终决赛的战队,这也让SH皇族电子竞技俱乐部被永远载入了英雄联盟的电竞史册。资助商:罗技罗技是从OEM、ODM贴牌消费鼠标起步的一家瑞士公司,如今曾经成为全球最著名的电脑周边设备供应商。阿卡丁阿卡丁〔AKplayer〕是时兴前卫的游戏座椅代名词,拥有多项专利产品。Mon2friMon2fri品牌专注于研发男性内衣,以高质量为中心将适用与时兴前卫相结合。wNv电子竞技俱乐部wNv战队是于2003年7月成立,由北京亿德公司独家资助,年投入近百万,大有打造中国电竞第一航母之势。成立初期的wNv的境况不佳,之前是来自四川南充的NC战队,队员相比拟事先曾经成名的3#、Perfect,曾经是国际第二代选手了,所以在成立之初虽然十分的努力,但由于团体才干、阅历与事先的国际一流战队有着一定的差距,所以并没有到达预期的高度。之后经过不时的人员调整、吐故纳新,终于培育了中国最弱小的CS战队。2005年,趾高气扬的wNvgaming在WEG第三赛季迸发,一举击败多支世界顶尖强队问鼎冠军,次年再次夺得WEGMaster巨匠杯的冠军,战队排名也迅速蹿升至世界第一。一时间wNv成为了全球最抢手的CS战队,也让世界知道了中国的wNv,但是尔后wNv的事业堕入低谷,屡次折戟国际赛场,队员频繁改换,在国际老大位置也备受应战,幸而挖墙脚的身手一流,数支强队倒在赛场之外。欧洲人说,wNv并没有拿到过在中国之外的任何冠军。国际的人说,wNv只会窝里横,还有人对wNv频繁改换队员一事大为不满,称其毁人不倦,也没拿到过很好的效果,所以05年wNv.Gaming那套阵容至今有人思念。07年更名为武汉龙队转打CS:S,令人惋惜。08年终,阵容调整,老将Alex厌倦了CS:S,重新披上wNv的战袍征战CS1.6,阵容豪华,值得等候。5.3电子竞技俱乐部由哪些局部组成一个电子竞技俱乐部主要看包涵多少个游戏项目,职业俱乐部的基自己员装备为:俱乐部经理〔CEO〕,每个项目分部包括领队一名、教练一名、五名正式队员、一名替补队员、教练、兼职网络教练,解说、外宣〔视屏制造、宣传等〕组成。但很多俱乐部依据各自的条件不同,配置也不同,比如有的俱乐部还有数据剖析师,网管,后勤,替补队员,有的俱乐部每个分部还有几支队伍,有的俱乐部总共就一个分部,主打一款游戏。如今,在条件最差的LOL战队中,经理的薪水至少5千、领队3千、媒介3千、教练4千、队员4千至5千,训练基地的房租至少是1万元一个月,再加上衣食住行,每个月的开支不低于人民币10万元。普通一些条件较好的一线队伍,一个月开支至少得20万元。〝在中国,普通的英雄联盟职业队伍是不赚钱的,皇族即使是拿了世界第二,目前依然未能取得太多盈利。商业活动的支出并不能抵消我们支出。由于普通俱乐部在与选手的条约外面都有‘拿到效果要涨工资’的规则。那些不出效果的队伍也不能够有商业活动,所以盈余是无疑的。〞起小点如是说。实践上,在中国,许多电竞投资人完全是出于对电竞的热爱而投资的,他们在决议注资的时分,并没有想过要经过电竞来赚钱。〝当然,有钱谁不想赚,但是中国目前的环境确实很难赚钱,WE战队目前的运营状况比拟良好,就俱乐部的运营来说,他们是中国电竞俱乐部的典范。虽然目前中国大局部英雄联盟电竞俱乐部都未能完成盈利,但2021年曾经有了一个比拟不错的打破。〝英雄联盟这款游戏让许多俱乐部有了起色。由于这款游戏玩家多,影响力大,有效果的队伍招商比以前容易了。以后俱乐部在营销方面能做的东西可以越来越多,行业可以愈加规范。5.4电子竞技俱乐部主要盈利方式普通的电竞俱乐部的支出来源主要是资助商的投资、战队官方淘宝店的业绩、官方YY平台直播支出、战队列席商业活动的推行费等等。而竞赛奖金通常是用来提高选手的支出,普通俱乐部并不会在其中抽取太多。资助商资助.这个是最主要的形式,例如WE之前有pepsicola,技嘉主板,金士

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