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文档简介

第7章多媒体技术基础

第7章

7.1多媒体技术概述7.2图像处理7.3音频处理7.4视频处理7.1多媒体技术概述7.1.1多媒体技术的概念及特点7.1.2多媒体计算机7.1.3多媒体技术的应用与发展7.1.1多媒体技术的概念及特点1.多媒体技术的概念2.多媒体技术的特点1.多媒体技术的概念多媒体技术就是通过计算机对语言文字、数据、音频、视频等各种信息进行存储和管理,使用户能够通过多种感官跟计算机进行实时信息交流的技术。虽然,通常所指的多媒体技术是集合多个领域、多个学科的泛指,但其根本实现,还是主要以计算机作为工具来展示和承载的。2.多媒体技术的特点

(1)集成性:能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成。(2)控制性:多媒体技术是以计算机为中心,综合处理和控制多媒体信息,并按人的要求以多种媒体形式表现出来,同时作用于人的多种感官。(3)交互性:交互性是多媒体应用有别于传统信息交流媒体的主要特点之一。(4)非线性:多媒体技术的非线性特点将改变人们传统循序性的读写模式。(5)实时性:当用户给出操作命令时,相应的多媒体信息都能够得到实时控制。(6)信息使用的方便性:用户可以按照自己的需要、兴趣、任务要求、偏爱和认知特点来使用信息,任取图、文、声等信息表现形式。(7)信息结构的动态性:“多媒体是一部永远读不完的书”,用户可以按照自己的目的和认知特征重新组织信息,增加、删除或修改节点,重新建立链。7.1.2多媒体计算机1.多媒体计算机系统2.多媒体计算机的媒体类型1.多媒体计算机系统

多媒体计算机系统不是单一的技术,而是多种信息技术的集成,是把多种技术综合应用到一个计算机系统中,实现信息输入、信息处理、信息输出等多种功能。一个完整的多媒体计算机系统由多媒体计算机硬件和多媒体计算机软件两部分组成。(1)多媒体计算机的硬件(2)多媒体计算机的软件2.多媒体计算机的媒体类型

多媒体计算机作为表现和处理媒体的一种工具,它同样是用来存储、传递信息的。无论是“多媒体计算机”还是“计算机多媒体”,其根本的各种编码数据在计算机中都是以文件的形式存储的,是二进制数据的集合。(1)文本text(2)图像image(3)动画animation(4)音频audio(5)视频video7.1.3多媒体技术的应用与发展1.多媒体技术的应用2.多媒体技术的发展1.多媒体技术的应用(1)视频点播技术(2)视频压缩技术(3)虚拟现实技术(4)流传媒技术2.多媒体技术的发展(1)支持工业化数字娱乐产业(2)与计算机网络应用融合(3)与智能化、嵌入化融合趋势明显(4)帮助虚拟现实技术进行良性推广7.2图像处理7.2.1常见图像格式简介7.2.2常见图像处理软件Photoshop7.2.1常见图像格式简介1.矢量图(图形)2.位图(图像)3.位图与矢量图的不同点4.常见的位图格式1.矢量图(图形)

主要用于工程图、白描图、图例、卡通漫画和三维建模等。由图形应用程序创建,在数学上定义为一系列由线连接的点,其内部表示为单个的线条、文字、圆、矩形、多边形等图形元素。每个图元称为对象,可以用一个代数式来表达,并且是一个独立的实体,具有颜色、形状、大小和屏幕位置等属性。(左为矢量图右为位图)2.位图(图像)

是直接量化的原始图像信号形式,图像的最小单位是像点,用于表现自然影像。像素点由若干个二进制位进行描述,二进制位代表像素点颜色的数量,二进制位与图像之间存在严格的位映射”关系,具有位映射关系的图叫作“位图”。(左为矢量图右为位图)3.位图与矢量图的不同点

(1)位图的容量一般较大,与图的尺寸和颜色有关;矢量图一般较小,与图的复杂程度有关。(2)位图的文件内容是点阵数据;矢量图的文件内容是图形指令。(3)位图的显示速度与土的容量有关;矢量图的显示速度与图的复杂程度有关。(4)从应用特点看,位图适于“获取”和“复制”,表现力丰富,但编辑较复杂;矢量图易于编辑,适于“绘制”和“创建”,但表现力受限。4.常见的位图格式

(1)BMP图像文件格式(2)GIF图像文件格式(3)JPEG图像文件格式(4)TIFF图像文件格式(5)PNG图像文件格式(6)PSD图像文件格式7.2.2常见图像处理软件Photoshop1.PhotoshopCS3的启动和退出2.PhotoshopCS3的基本界面3.PhotoshopCS3的基本操作7.3音频处理7.3.1常见音频格式简介7.3.2常见音频处理软件Samlitude7.3.1常见音频格式简介1.MP32.WAV3.WMA4.MIDI7.3.2常见音频处理软件Samlitude1.新建项目2.录音过程3.编辑过程7.4视频处理7.4.1常见视频格式简介7.4.2常见视频处理软件Premiere7.4.1常见视频格式简介1.MPEG2.AVI

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