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文档简介
第八章结构体与共用体
8-1概述
8.2定义结构体类型和定义结构体变量
83_结构体变量的引用
8A结构体变量的初始化
8.5结构体数组
&6指针与结构体
87用指针处理链表
*8.8共用体
*8,9枚举类型
8.10用typedef定义类型
&T概述.YA皿L
「数组:同类型数据的集合;
C构造类型1结构体:不同类型数据的集合;
〔共用体:不同类型的量共用存储单元。
若:表示学生多门课成绩,各门课成绩数据类型一
致,适合用数组表示。
若:对一系列整数排序,适合用数组表示。
3
若:编程处理若干学生的基本情况;其中每个学生
的基本情况由若干项组成,而各项的类型可能
相同或不同。
项目:学号姓名性别出生日期成绩电话号码
数据:210510LiFengM1984.5.4680029-8482500
类型:长整/字串字串字符字串整型字串
该例中构成每个学生基本情况的数据类型不同,
可采用结构体这种数据类型实现。
4
8.2定义结构体类型新薇B构体变量
1.定义结构体类型
定义一般形式:struct结构体名
{类型标识符成员名1;
类型标识符成员名2;
I
I
类型琮识符成员名n;
);
其中:
1)struct结构体名组成具体的结构体类型标识符,
可用这个结构体类型标识符去定义变量等对象;
2)结构体名、成员名应符合标识符命名规则;
3)类型标识符确定各成员类型;
5
【例】定义可表示学生基本情况的结构体类型。
项目:学号姓名性别出生日期成绩电话号码
数据:010510LiFengM1981.5.4680029-8482500
类型:长整/字串字串字符字串整型字串
structstudent/*特定结构体类型标识*/
{longnum;
charname[20];
charsex;
charbirthday[12];
floatscore;
chartel[15];
);/*该类型共有6个成员*/
L6
1)结构体不可能有统一的结构,因此一个结构体的
成员数目、各成员的类型必须依据具体情况由用
户自己定义;
2)一个C程序可定义多个结构体类型;定义的位置
可在函数之内,也可在函数之外;位置决定其有
效范围;
如:结构体类型1定义;
main()—y------------::-
(结M体类型2定义;类型2有效类型1有效
…;}—
funl(…)
■)
57
3)成员名可与程序中其它量同名,且互不干扰;
4)成员的类型也可是已定义过的结构体类型;
如:structdate/*该结构体有3个成员*/
{intm;
intd;
inyy;};
structstudent/*该结构体有6个成员*/
{longnum;
charname[20];
charsex;
structdatebirthday;/*成员类型:结构体*/
floatscore;
chartel[15];};
8
5)定义结构体类型仅仅声明了一种数据结构,编译
系统是不会为类型分配存储空间的;此时在有效
范围内,可用已定义的结构体类型去定义结构体
变量或数组,编译系统将为结构体变量或数组分
配存储空间;
2.定义结构体类型的变量
三种定义方法:
1)先定义结构体类型,再用类型标识去定义变量
structstudentstul,stu2;
structstudent是已定义的结构体类型标识符;
对stul>stu2是所定义的结构体变量;编译时将为
结构体变量分配各自的存储空间;
2)定义类型的同时定义变量
structstudent
/*各成员的定义*/
}stul,stu2;
3)不使用结构体名,定义类型的同时定义变量
struct/*无结构体名*/
{…;
■
・・・,
}stul,stu2;
说明:
界结构体变量可以是局部的或全局的。
器结构体变量存储空间大小为各成员长度之和;
如变量stul存储字节数:4+20+1+6+4+15=50
11
对结构体变量的存储结构:各成员按定义顺序连续
存储;
stul
如:
num4
structstudent
{longnum;name20
charname[20];
1、共56字节
charsex;sex
charbirthday[12];birthday12
floatscore;score4
chartel[15];
tel15>
}stul,stu2;
成员成员字节
12
如:
structdatestul
{intm;num4、
intd;
name20
inyy;};
structstudent
sex1》共50字节
{longnum;m
birthdayd6
charname[20];y
charsex;score4
structdatebirthday;tei15」
floatscore;口7
chartel[15];成员成员字节
}stul,stu2;
13
8.3结构体变量的引用,、.
数组引用的单位是元素,而不能引用整个数组。
结构体变量引用的单位则是成员,同样结构体
变量不能被整体引用。
1.结构体变量各成员的引用
引用形式:结构体变量名,成员名
其中:成员运算符',':一级,自左而右;
如:按以上定义
stul.num引用结构体变量stu1的num成员;
stul.name引用stul的name成员(字符指针);
[i]引用name成员的第i个元素;
stul.birthday.y只能对最低级成员进行引用;
2,结构体变量各成员的输入、输出
应按成员类型选择输入、输出的格式符。
【例】按以上定义输入
scanf("%ld",&stul.num);,■于&*/
scanf《'%d,%d,%cT,&stul-birthday,m,
&stu1,birthday.d,&stu1.birthday.y);
,0110234/(不保存前导0)
5,242981/
【例1gets(stu);/*成员name的指针*/
seanf(,,%sn,stu1.tel);/*成员tel的指针*/
>LiFeng/
【例】按以上定义输出
printf("munber:%07ld\n",stul.num);/*前导0*/
printf(”%d,%d,%cr,stul.birthday.y,
stul-birthday-m,stul.birthday.d);
printf("name:%s\n",);
^for(i=0;[i]!=0;i++)/*数组成员输出*/
-printf("%c",[i]);
说明:,与口运算符同为一级,自左而右运算。
16
3.成员的赋值
1)数值型成员赋值
如:stul,num=110234;/*不力口前导0*/
stul,birthday.y=1981;
stul-birthday,m=5;
2)字符数组成员赋值
如:strcpy(stul,name,"LiFeng");
错误:="LiFeng";
17
3)结构体变量间的赋值
如:stu2=stul;
注:TC下允许同类型结构体变量间直接赋值;
其结果是按成员一一对应赋值。
4.对成员对象可像普通变量一样进行相应运算
如:sum=stul.score+stu2,score;
如:stul.num++;/*,1级/++2级*/
先访问成员num,而后num自加1;
18
5,结构体变量的指针、结构体成员的指针
注:&优先级为2级,低于,和口;।
图示:变量stul的指针:&Stljlnum*l
num成员指针:&stu1.num
name成员指针:stul.name
name第i个元素指针:&stu1.name[i]
birthday
最低级成员y的指针:&stul,birthday,y-----------
score
成员tel的指针:stul.tel
r19
。一网”fg好也亭学^^触婚<#r
,…,I
8.4结构体变量的初始化
定义结构体变量的同时用初值表给出初值。
【例】定义结构体变量存放两位学生的基本情况,
计算平均成绩,并以大写形式输出name成员。
#include"stdio-h"
structstudent/*定义全局结构体类型*/
{longnum;
charname[20];
floatscore;};
main()/*!按成员顺序给出初值*/
{structstudentstul={109031,"LiFeng",89.0},
stu2={109032,"WangLi",71.0);
floataver;inti;…;}
20
aver=(stul.score+stu2,score)/2.0;
printf("\n\taverage=%7,2f\n",aver);
rfor(i=0;[i]!=0;i++)/*处理stul*/
if([i]>=,a,&&[i]<=,z,)
<[i]-=32;/*成员name[i]运登*/
rfor(i=0;[i]!=0;i++)/*处而stu2*/
if(stu2,name[i]>=,a,&&[i]<=,z,)
、stu2,name[i]-=32;
printf(“\n\t%ld,%s,%7,2f2
stul.num,stubname,stul.score);
printf("\n\t%ld,%s,%Z2f\nn,
stu2,num,stu2,name,stu2,score);
}/*main*/
21
8.5结构体数组
数组是同类型元素的集合;结构体数组也是同
类型元素的集合,只不过每个元素的类型均为相同
的结构体类型。
前面介绍的结构体变量可用来表示一位学生的
基本情况,要表示多个学生的基本情况时,采用结
构体数组比较方便。
22
1.结构体数组的定义和初始化
例:structstudent
{longnum;
charname[20];
floatscore;
}stu[3]={{99001,"LiFeng",89.5},
{99002,"WangYi",70.5},
{99003,"ZhaoHui",92}};
说明:
1)数组stu各元素类型相同,都为structstudent型;
2)结构体数组stu的存储字节数为:
元素类型长X元素个数=(4+20+4)X3=84字节
23
3)结构体数组stu的存储结构
990014
LiFeng\0
stu[O]<20>28
89.54J
99002
WangYi\0
stu[l]<84byte
70.5stu[l].score
99003stu[2].num
ZhaoHui\0
stu[2]
92.07
-24
2.结构体数组的引用“‘
结构体数组在引用时,不仅要确定引用哪一个
元素,还要确定引用该元素的哪一个成员。
引用形式:数组名[下标].成员名
其中:运算符口与.同为一级,自左而右结合;
过程:依据数组名及下标先定位到元素,然后再定
位到成员;
如:
stu[O].num访问stu数组首元素的成员num;
stu[l].score访问以1为下标那个元素的score成员;
awarn这
【例】编程求三位学生的平均成绩,并输出成绩最
高者的学号、姓名、成绩。
main()
{struct/*定义局部结构体类型及数组*/
{longnum;
charname[20];
floatscore;
}stu[3]={{99031,"LiLin",89.0},
{99032,"WangFang",71.0},
{99033,"ZhaoPing”,92.0});
floatmaxs,sum=0;
inti,p;
…;)
■
main()
{结构体类型、结构体数组stu的定义及赋初值;
floatmaxs,sum=0;
inti,p;
maxs=0;
rfor(i=0;i<3;i++)
{sum=sum+stu[i].score;/*累力口各元素score成员*/
if(stu[i],score>maxs){maxs=stu[i].score;p=i;}
1}
printf("\n\taverage=%f\n",sum/3,0);
prin曲\tnum:%ld,name:%s,score:%7,2f\n”,
stu[p].num,stu[p],name,stu[p].score);
)
27
【例】30张选票,对三名侯选人之一投票选举,输
入得票人名字,按名字计数,输出最后选举结果。
#include"stdio.h"led[O].name
#defineN30led[0].count
structperson
{charname[20];
intcount;
);
main()
{structpersonled[3]=
0,“Zhang”,0,"Wang",0};
-;)
28
main()
{structpersonled[3]=
{"Li",0,"Zhang",0,"Wang",0};
charlname[20];inti,j;
rfor(i=l;i<=N;i++)/*i控制选票张数*/
{printf("Input%dNO.name:”,i);gets(lname);
rfor(j=0;j<3;j++)/*j控制数组下标*/
if(strcmp(led[j].name,lname)==0)/*串比较*/
〔{led[j],count+=l;break;}/*计票*/
1}
for(i=0;i<3;i++)
-printf(,,\n%-10s:%d",led[i].name,led[i].count);
)YS
29
8.6指针与结构体
1.指向结构体变量的指针
一个结构体变量的指针是该变量存储区域的起
始地址,它指向结构体这个整体。
在程序中可定义一个指向同类型结构体的指针
变量,并将该指针变量指向某结构体变量,之后便
可利用指针变量访问各成员。
二,/工卡30
【例】利用结构体指针,对某学生基本情况赋值并输出。
main()
{structstudentYS
{longnum;charname[20];floatscore;
}stul,*p;stul
stul.num=99001;pastui*46899001
1
strcpy(,"LiFeng');472name[0]
stul.score=89.5;473namerr
p=&stul;
printf(”num:%ld\n”,(*p).num);
printf(”name:%s\n”,(*p).name);491name[19]
printf(',score:%7.2\n,,,(*p).score);49289.5
printf("%u,%u,%u,%u\nn,
&stul,&stul.num,stul,name,&stul.score);
)
、',31
1)当p=&stul;且保持不变时,
(*p).num表示访问p所指向变量的num成员;
其中:*号为2级,括号可保证先使p与*结合。
2)当p=&stul;且保持不变时有:
stul.numu>(*p),num<=>p->num
3),称为指向成员运算符;1级,自左而右;
p->num中->代替了*和.运算符,看着更直观;
如:
p->score:访问p所指向变量的score成员;
p->name[i]:访问p指向变量的name成员第i个元素。
■
32
2.用结构体指针变量访问结构体数组元素
【例】输入/输出三位学生基本情况,计算平均成绩
#include"stdio.h"pn99001
#include"math.h"LiFeng
<
structstudentstu[0]
I89.5
{longnum;r
charname[20];99002
WangYi
floatscore;};stu[l]
main()
I70-5
r
{structstudent*p,stu[3];99003
ZhaoHui
inti;floatsum=0;stu[2]<
・・・;...;p=stu;
92.0
)
33
sqrt(25);/*激活浮点运算*/
rfor(i=0;i<3;i++)/*输入所有数据*/
{printf("\t%dnumber:",i+1);
scanf("%ldn,&stu[i].num);getchar();
printf("\tname:");gets(stu[i].name);
printf("\tscore:");scanf("%f",&stu[i].score);
1)
rfor(p=stu;p<stu+3;p++)/*输出所有数据*/
printf(”\t%-8ld%-20s%-7.2f\n”,
[p->num,p->name,p->score);
for(p=stu,i=0;i<3;i++)/*p不变*/
sum=sum+(p+i)->score;/*累加成绩*/
printf("\taverage=%-7,2f\n",sum/3.0);
)
34
说明:
1)^p=stu;p++的增量为元素类型长28,从而使
p指向下一个元素;
2)当p=stu;且保持不变时,
p+i的值:stu+ix元素类型长
=stu+ix28
p+i含义:数组元素str[i]的地址;
即:p+i<=>stu+io&stu[i]:结构体数组元素指针;
(*(P+i)).num0(p+i)->num处str[i].num;
35
3,结构体指针作为函数参数
此时实参与形参对应关系为:
实参形参
结构体变量,成员
-成员的值・一与成员同类型变量
成员产本类型变量一
数组成员的指针
数组名、姒筌拜人口"日¥,同类型形参数组
结构体变量的指针结构体变量的指针,结构体指针变量
结构体变量名各成员值对应传递-同类型结构体变量
36
【例】一结构体类型,可表示学号、姓名、三门课
成绩及平均成绩,编程对两位学生的成绩求个人平
均分、输出所有数据项。
要求:1)分别用结构体变量stul、stu2存储数据;
2)由函数aver实现平均分计算;
3)由函数pfun实现输出;
函数间信息传递:
源程序:
structstudent
{longnum;
charname[20];
floatscore[3];
floataver;
);
main()
■
structstudentstul={...},
stu2={...};/*定义变量并赋初值*/
)
去,「•y38
main()
{structstudent/*I定义结构体变量并赋初值*/
stul={99001,nLiHong",89,76,90,0},
stu2={99002,"WangLi",70.5,85.5,76,0};
voidaver(structstudent*p);
voidpfun(structstudents);
aver(&stul);/*实参:结构体变量的指针*/
aver(&stu2);
pnntf("\tnumber\tname\
\t\tscorel\tscore2\tscore3\taverage\n");
pfun(stul);/*实参:结构体变量*/
pfun(stu2);
)
二J
voidaver(structstudent*p)
{inti;floatsum=0;
[for(i=0;i<3;i++)sum=sum+p->score[i];
p->aver=sum/3,0;
return;
)
voidpfun(structstudents)/*实形参对应成员值传递*/
{inti;
printf("\t%ld\t%s\t",s.num,);
for(i=0;i<3;i++)/*输出成绩成员的各元素*/
、printf("\t%"7.2f",s.score[i]);
pnntf(n\t%7.2f\n",s.aver);
return;}
;:40
【例】设计一软件计时器,力字符显示时「务秒'
structtime_stru/*该类型全局有效*/
{inth,m,s;};/*三个成员用一个标识符*/
main()
{voidupdata(structtime_stru*t);
voiddisplay(structtime_stru*t);
structtime_strutime;/*定义结构体变量*/
time.h=time,m=time,s=O;clrscr();
while(!kbhit())/*击键测试*/
{updata(&time);
display(&time);
)
)
voidupdata(structtime_stru*t)
{longi;
t->s++;/*秒成员自加1*/
if(t->s==60){t->m++;t->s=O;}
if(t->m==60){t->h++;t->m=0;}
if(t->h==24)t->h=O;
for(i=l;i<8500000;i++);/*模拟1秒延时*/
return;
)
voiddisplay(structtime_stru*t)
{gotoxy(35,12);
printf(”%02d:%02d:%02d)t->h,t->m,t->s);
return;}
u-542
【例】调用标准函数,显示日期和时间。
系统口期函数原形:voidgetdate(structdate*datep);
系统时间函数原形:voidgettime(structtime*timep);
dos.h头文件中结构体类型的定义:
structtime{unsignedcharti_min;
unsignedcharti_hour;
unsignedcharti_hunt;,分之…秒*/
unsignedcharti_sec;
);
structdate{intda_year;
charda_day;
chardamon;
);
■
43
#include"dos.h"#include"graphics.h"
#definePATH,,c:\\tc30n
main()
{structdate*dp,sysdate;/*定义结构体变量*/
structtime*tp,systime;unsignedchart;
intgd=VGA,gm=VGAHI,size;charch[20],*p;
initgraph(&gd,&gm,PATH);/*图位初始化*/
setcolor(14);circle(320,240,200);/*画黄色圆*/
dp=&sysdate;getdate(dp);/*取系统日期*/
printf(“\t\tdate:%d,%d,%d“,/*输出日期各成员*/
dp->da_yeacdp->da_mon,dp->da_day);
size=imagesize(260,380,460,420);/*求画面字节数*/
p=(char*)malloc(size);申请动态存储区*/
getimage(260,380,460,420,p);/*存储背景色画面*/
■
L.:XTMo44
tp=&systime;gettime(tp);WWW-
t=tp->ti_sec;/*保存秒成员*/
/while(!kbhit())/*击键测试*/
{gettime(tp);/*不断取系统时间*/
/if(tp->ti_sec!=t)/*测试秒成员是否改变*/
{putimage(260,380,p,0);/*输出画面擦除文本*/
sprintf(ch,nTIME:%u:%u:%u",/*输出到ch中*/
tp->ti_houi;tp->ti_min,tp->ti_sec);
outtextxy(260,380,ch);/南形模式文未输出*/
sound(500);delay(200);/*扬声器发声*/
nosoundQ;/*关闭声音*/
t=tp->ti_sec;/*更新t*/
)
45
8.7用指针处理链表
1.链表概述
1)动态数据结构概念
数组和结构体是定长数据结构,而链表、堆
栈、队列、树、图等是执行时大小可变的动态数
据结构。
链表是连成一行的数据项集合,每一个数据
项(元素)称为节点,可以在链表中的任意位置进
行节点插入或删除操作,使链表数据项的个数随
之增加或减少。
46
2)链表的构成
单向链表图示:
head
其中:
用head是指针变量,存放链表的头指针1048;
算各节点是相同的结构体类型,该类型有三个成员;
就各节点应包含一个指针成员存放下一节点的地址;
就各节点存储有可能不连续,但各节点逻辑上连续。
3)节点的构成
上图每个节点具有如下结构体类型:
structstudent
{longnum;
floatscore;
structerstudent*next;/*链节成员*/
);
其中:
对血员num、score用于存放一个节点的具体数据;
犹成员next是指针类型,用于存放下一节点指针,
最后一个节点的next成员存放空指针NULL;
我成员next是指向与自身同一类型的结构,这种结
构称为自引用结构。(只有指针成员可自弓I用)
48
4)动态内存分配和释放
建立和维护动态数据结构需要实现动态内存
分配;如在链表中插入节点需要先申请一段存储
区域,而删除一个节点需要释放该节点原先占用
的存储区域,这可由标准函数实现。
内存分配函数原形:void*malloc(unsignedsize);
功能:在内存申请一块长度为size个字节的空间;
若申请成功,该函数返回指向存储块起始
地址的指针,该指针类型为void*;否则返
回空指针(NULL)。
内存释放函数原形:voidfree(void*p);
功能:释放p所指向的内存块。
49
5)采用链表的意义
并与定长数据结构数组相比,链表能更好地利用
内存,按需分配和释放存储空间。
就在链表中插入或删除一个节点,只需改变某节
点“链节”成员的指向,而不需要移动其它节点,
相对数组元素的插入和删除效率高。
50
2.单链表的建立和输出
建立链表的准备工作:
1)定义链表的节点类型;
2)定义与节点同类型的链表头指针变量head并赋
值0,表示链表在建立之前是空的;
3)定义与节点同类型的工作指针变量pl、p2o
51
建立链表的步骤:
1)开辟第一个节点的存储区域,使head、pl、p2
指向第一个节点,并输入第一个节点数据;
head
p2101
pl-895
P2—
2)开辟下一节点的存储区域,使pl指向新节点、
输入新节点数据,并将上一个节点的next成员
52
3)将p2也指向新节点;
head
4)重复第2、3步,建立并链接多个节点直至所需
长度,将末尾节点的next成员赋值0。
head
【例】建立并输出有3名学生数据的单链表。
#include"stdio.h"/*包含NULL的定义*/
#include"math-h"
#defineN3
structstudent/*结构体类型定义*/
{longnum;
floatscore;
structstudent*next;/*自引用结构体指针*/
);
main()
)
卫广等眦汨但可受MY南-t冢弋XTM54
-1r9^」二
main()w
{structstudent*head,*pl,*p2;
inti,len;sqrt(5.5);/*激活浮点运算*/
head=NULL;/*head不指向任何位置*/
len=sizeof(structstudent);/*求类型长*/
rfor(i=l;i<=N;i++)/*/强制转换为结构体指针类型*/
{pl=(structstudent*)malloc(len);/*申请*/
printf("Enternum,score:");I输入数据*/
scanf("%ld,%f",&pl->num,&pl->score);
rif(i==l)head=p2=pl;/*指向首节点*/
〔else{p2->next=pl;p2=pl;}/*节点链接*/
if(i==N)p2->next=NULL;"标记末尾节点*/
I):
55
main()
「for(i=l;i<=N;i++)/*建立链表*/
L{:}
rfor(i=l;i<=N;i++)/*输出链表*/
{rif(i==l)pl=head;/*pl指向首节点*/
〔elsepl=pl->next;/*pl指向下一节点*/
printf("%d:num=%ld,score=%5,2f\rT,
i,pl->num,pl->score);
i)
}/*main*/
56
【例】将上题利用函数实现,并求平均成绩。
定义如下函数:
建立链表函数:structstudent*creat(void);
输出链表函数:voidplink(structstudent*head);
求平均值函数:floataverf(structstudent*head);
函数间信息传递:
57
#include"stdio.h"
#include"math.h"
#defineN3
structstudent
{longnum;
floatscore;
structstudent*next;
);
main()
)
58
main()
{structstudent*head,*creat(void);
voidplink(structstudent*head);
floataverf(structstudent*head);
inti,len;floataver;
sqrt(5.5);clrscr();
head=NULL;
head=creat();/*返回链表头指针*/
plink(head);
aver=averf(head);/*返回平均值*/
printf("Average=%5,2f\n",aver);
)
structstudent*creat()
{structstudent*head,*pl,*p2;
inti,len;
len=sizeof(structstudent);
广for(i=l;i<=N;i++)
{pl=(structstudent*)malloc(len);
printf("Enternum,score:");
scanf("%ld,%f",&pl->num,&pl->score);
if(i==l)head=p2=pl;
else{p2->next=pl;p2=pl;}
if(i==N)p2->next=NULL;
1}
return(head);/*返回链表头指针*/
voidplink(structstudent*head)/*输出各节点*/
{structstduent*p;
inti;
rfor(i=l;i<=N;i++)
{if(i==l)p=head;
elsep=p->next;
printf("%d:num=%ld,score=%5,2f\n",
i,p->num,p->score);
1)
return;
)
floataverf(structstudent*head)
{structstudent*p;
floatsum=0;
intc=0;
p=head;/*使p指向首节点*/
<while(p!=NULL)
{C++;/*c统计节点数*/
sum=sum+p->score;
p=p->next;
i)
return(sum/c);/*返回平均值*/
YS
62
3.节点的删除
步骤:
1)按查找关键字查找要删除的节点;
2)找到,则将要删除节点的“链节”成员赋给前
一节点的“链节”成员,使删除的节点脱离链
表。
若:要删除节点为首节点,则将首节点“链节”
成
员赋给链头指针手
2918
蚓§
101,NULL
r5节63
V-U*
【例】按上例删除指定学号的节点
structstudent*del(structstudent*head,longn)
{structstudent*pl,*p2;/*fn:要删除学号*/
pl=head;
<if(pl->num==n)head=pl->next;*删除首节点*/
else
{rdo{p2=pl;pl=pl->next;
【}while(pl!=NULL&&pl->num!=n);
if(pl->num==n)p2->next=pl->next;
elseprintf(nNotbefound!\nn);
1}
free(pl);/*释放被删除节点的存储区*/
return(head);/*返回头指针*/
;:,64
voidplink(structstudent*head)/*更具通用性*/
{structstudent*p;
p=head;
rwhile(p!=NULL)
{printf("num=%ld,score=%5.2f\n",
p->num,p->score);
p=p->next;
1}
return;
注:本形式的链表输出函数具有通用性,可适应由
于删除或插入节点引起的链表长度的变化。
65
4.节点的插入"-一
插入可分为随意插入和按顺序插入,随意插
入包括插入到头部、尾部或中间指定位置;按顺
序插入是指按某关键字的顺序插入,而在插入前
链表必须已按该关键字进行了排序。
按顺序插入的步骤:
1)开辟待插入节点的存储区域并输入数据;
2)查找插入位置:从链表首节点开始按关键字成
员与待插入节点相同成员进行比较,直到确定
了插入位置;
66
3)将插入位置前一节点的“链节”成员赋给待插
入节
点的“链节”成员;
若:插入点在链头,则将头指针赋给待插入节点的
“链节”成员;
4)将待插入节点的指针赋给前一节点“链节”成
员;
【例】按上例在链表中插入节点
插入函数:
structstudent*insert(structstudent*head)
{structstudent*pO,*pl,*p2;
longn;intlen;
len=sizeof(structstudent);
p0=(structstudent*)malloc(len);申请新节点*/
printf("Enternum,scoretoinsert:");
scanf(H%ld,%f",&pO->num,&pO->score);
n=pO->num;7*产生学号副家n*/
pl=head;/*从首节点开始查找*/
I
!
pl=head;/*厂而入在头部*/
〔if(n<pl->num){pO->next=head;head=pO;}
else
{rdo/*查找插入位置*/
{p2=pl;
pl=pl->next;
L}while(pl!=NULL&&n>pl->num);
pO->next=p2->next;/*皤入在其余位置*/
p2->next=p0;
I}
return(head);
,}/"insert*/
69
【例】编写二个通用的函数;可根据需要建立任意
节点数的链表。
structstudent*creat()/*无参有返回值*/
{structstudent*head=NULL,*pl,*p2;
intlen;longn;floats;
len=sizeof(structstudent);
/*循环次数不确定*/
rwhile(l)
{printf("Enternumber;score:");
scanf("%ld,%f",&n,&s);
if(n==0)break;/*输入。表示数据结束*/
pl=(structstudent*)malloc(len);
1:}
return(head);}
rwhile(l)
{printf("Enternumber;score:");
scanf(n%ld,%fn,&n,&s);
if(n==O)break;/*以。表示数据结束*/
pl=(structstudent*)malloc(len);
pl->num=n;pl->score=s;*转存入节点*/
rif(head==NULL)head=p2=pl;
Ielse{p2->next=pl;p2=pl;}
1}
p2->next=NULL;/*末尾链节成员赋空*/
return(head);/*返回链表头指针*/
)/*creat*/
71
8.10用typedef定义类型的别名
关键字typedef可用来为类型标识符建立一个
别名,这个别名同样可用于变量、数组、函数等
对象的声明。
使用一般形式:typedef原类型名新类型名;
其中:原类型名可以是标准的或用户定义的;
新类型名即为别名,别名通常大写;
意义:
6用较短的别名代替用户定义的结构体类型名;
2)使程序具有更好的通用性。
如:typedeffloatREAL;/*定义类型别名*/
REALx,y;/*用类型别名定义变量*/
如:typed
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