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文档简介

通道的学习第一我们必须要知道通道是干什么用的,也就是通道的作用通道对图像的作用主要表达在两个方面:一是通过调整通道的颜色使图像的总体色调发生变化;另一个就是通过通道保存选取,并可以对保存的选区进行处理,制作复杂的,使用别的工具无法做出的特殊效果。概括就是:1通道用来记录颜色信息。2、通道是用来存储和载入选区第二我们要了解通道的种类在Photoshop中有三种通道:一种是存储图像内有关色彩信息的色彩通道〔ColorChannel〕,第二种是存储选择范围的阿尔法通道〔AlphaChannel〕,还有一种就是存储特别色信息的专色通道。因为第三种,我们一般人员用不到,你就当它不存在好了。常用的只是前两种。1、首先了解下通道的数量一个图像可以拥有多达24个通道,默认情况下,位图、灰度、双色调和索引颜色图像只有一个通道,RGB和LAB图像有3个通道,CMYK图像有4个通道可以在除位图模式图像以外的所有类型的图像中添加通道。2、颜色通道分析在Photoshop当中,原色通道就是构成图像的组成局部。一个像素点是由RGB三种原色构成,那么一幅图其实也是由RGB三种原色构成的。把RGB分别独立出来成为三个局部,相当于我们把色光分解为三种原色光来进行分析和处理,道理是一样的。颜色通道所记录的是颜色的亮度信息,利用通道,我们就可以很方便的理解一副色彩斑斓的图像的构成原理,以RGB模式为例,它有3个颜色通道,记载了红、绿、蓝加色三原色的亮度值,我们可以通过分解一副图象来分别观察。RGB通道分析RGB模式是由红(R),绿(G),兰(B)3种光线构成的,每一种光线被划分成256个色阶,0表示该光线的没有,255表示该光线处于最饱和的状态,3种光线两两相加,又成了青色,品红,黄色,即:绿色+蓝色=青色;红色+蓝色=品红;红色+绿色=黄色.做完以上的推理分析后,可以回到前面原图局部去对照一下。现在先来明确几个概念:

通道中的纯白,代表了该色光在此处为最高亮度,亮度级别是255

通道中的纯黑,代表了该色光在此处完全不发光,亮度级别是0

也可以这样记忆:在通道中,

白(或较白)代表“光明的〞、“看得见的〞、“有东西〞;

黑(或较黑)代表“黑暗的〞、“看不见的〞、“没东西〞。在RGB模式的图像文件中,暗色通道表示该色缺失,亮色通道表示该色存在。三色两两相加,又形成了青色、品红、黄色绿+蓝=青红+蓝=品红红+绿=黄Lab颜色通道LAB模式是Photoshop中重要的三大色彩模式之一,RGB模式是基于光学原理的,而CMYK模式是颜料反射光线的色彩模式,LAB模式不依赖于光线,也不依赖于颜料,弥补了RGB和CMYK两种色彩模式的缺乏。在图像编辑中使用LAB模式是防止色彩丧失的最正确方法,因为LAB模式转换为CMYK模式时不会像RGB模式转换成CMYK模式时那样丧失色彩。L代表亮度,A和B是颜色通道。A代表从深绿〔低亮度值〕到灰〔中亮度值〕,再到亮粉红色〔高亮度值〕;B代表从深蓝色〔低亮度值〕到灰〔中亮度值〕,再到焦黄色〔高亮度值〕。这两个被称作反色通道,A通道是浅灰色时显示为洋红色,而暗灰色那么代表绿色。A通道越亮或越暗,该颜色就越强烈。1、Lab明度通道——最流行的黑白转换方法之一2、A与B通道替换来更改图像的色调cmyk色彩通道2CMYK模式该模式下,亮色表示该颜色的缺失,暗色表示该色的存在,其有青(C),品(M),黄(Y),黑(K)4个颜色的油墨组成,主要用于印刷.

两两相加形成红、绿、蓝三色黄+洋红=红黄+青=绿青+洋红=蓝由于cmy不能形成纯粹的黑色,因此需要单独的黑色油墨通道是用来存储和载入选区Photoshop中,称这些新增的通道为Alpha通道。Alpha通道实际上是一幅256色灰度图像,白色代表有选区的内容,黑色不代表任何内容,灰色为半透明区,通过对ALPHA通道的编辑,可以得到一些特殊效果。简单理解:在ALPHA通道中,白色表示选区,而黑色表示非选区1、通道抠图利用通道,你可以建立头发丝这样的精确选区。利用反相、色阶、曲线命令调节2、阿尔法通道我们先说一说如何使用阿尔法通道〔AlphaChannel〕它储存的是选择区域,对该区域实行操作并不会破坏原来的图像,而且可以反复引用。我们经常在编辑图像的时候想要保存选择范围,这时阿尔法通道就派上用场了,它可以存储和编辑选择范围,以备以后调用。1、建立阿尔法通道。2、调出阿尔法通道总结上面所讲,就是将一个选区保存到通道中后,在通道中对其进行滤镜处理,然后再从通道中调出,此时就会变成一个特殊形状的选区,你可以按你的要求对图片进行处理了。举个例子,你费尽千辛万苦从图像中勾画出了一些极不规那么的选择区域,保存后,这些选择即将消失。这时,我们就可以利用通道,将选择储存成为一个个独立的通道层;需要哪些选择时,就可以方便的从通道将其调入。制作水滴效果

翻开文件,切换到通道,新建ALPHA通道,执行滤镜/杂色/添加杂色:执行滤镜/模糊/高斯模糊调整阙值,得到类似水滴的效果:

执行滤镜/模糊/高斯模糊来柔化水滴调整一下色阶:切换到图层,新建一层,然后载入通道选区,用颜色填充,以及粗略处理,得到最终效果:制作班驳的效果:

新建文件(前景色为黑色,背景色为白色),执行云彩命令,保存该文件为clouds.psd.

回到我们需要处理的图象,切换到

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