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第11章多媒体与网络11.1.1媒体播放器概述

1.媒体播放器

MultimediaMCI控件管理媒体控制接口(MCI)设备上多媒体文件的录制与回放。实际上,这种控件是一组按钮,用来向诸如声卡、MIDI序列发生器、CD-ROM驱动器、视频CD播放器、视频磁带记录器及播放器等设备发出MCI命令。MCI控件还支持Windows(*.avi)视频文件的回放。要在VB工程中使用MultimediaMCI控件,需要在菜单上选择“工程→部件”选项,在“部件”对话框的“控件”选项卡中找到项,添加到工程中。添加后,在工具箱中将出现图标。设计时,将MultimediaMCI控件添加到一个窗体上,如图11-1所示图11-1MultimediaMCI控件添加到窗体上将按钮分别定义为Prev(上一首)、Next(下一首)、Play(播放)、Pause(暂停)、Back(后退)、Step(步进)、Stop(停止)、Record(录音)和Eject(弹出)。需要使用或显示某几个按钮时,可以将其中的按钮属性Visible和Enabled设置为True;否则,设置其属性值为false。2.主要属性(1)Command属性:指定将要执行的MCI

命令。语法:Command[=cmdstring$]说明:参数cmdstring$给出了将要执行的MCI命令的名称:Open、Close、Play、Pause、Stop、Back、Step、Prev、Next、Seek、Record、Eject、Sound或Save。这些命令被立即执行,并将错误代码存放在Error属性中。表11-1描述了所有的命令及其使用的属性。如果没有对某个属性进行设置,它既可以使用默认值(给出在属性名后的括号中),也有可能不使用该属性(没有列出默认值)。命令描述/所用的属性Open使用MCI_OPEN命令打开一设备。Notify(False)Wait(True)SharableDeviceTypeFileNameClose使用MCI_CLOSE命令关闭一设备。续表Notify(False)Wait(True)Play使用MCI_PLAY命令播放一设备。Notify(True)Wait(False)FromToPause使用MCI_PAUSE命令暂停播放或记录。如果在设备已经暂停时执行这一命令,使用MCI_RESUME命令重新开始播放或记录。Notify(False)Wait(True)Stop使用MCI_STOP命令停止播放或记录。Notify(False)Wait(True)Back使用MCI_STEP命令向后单步。Notify(False)Wait(True)Frames续表Step使用MCI_STEP命令向前单步。Notify(False)Wait(True)FramesPrev使用Seek命令定位到当前曲目的开始部分。如果在上一次Prev命令之后三秒之内再次执行这一命令,那么就定位到上一个曲目的开始部分,如果已经处在第一个曲目内,那么就只是定位到第一个曲目的开始部分。命令描述/所用的属性Notify(False)Wait(True)Next使用Seek命令定位到下一个曲目的开始部分(如果已经处在最后一个曲目内,那么就定位到最后一个曲目的开始部分)。Notify(False)Wait(True)Seek如果没有进行播放,那么就使用MCI_SEEK命令搜索一个位置。如果播放正在进行,那么就使用MCI_PLAY命令从给定位置开始继续播放。Notify(False)Wait(True)ToRecord使用MCI_RECORD命令进行记录。续表Notify(True)Wait(False)FromToRecordmode(0–Insert)Eject使用MCI_SET命令将媒体弹出。Notify(False)Wait(True)Sound使用MCI_SOUND命令播放声音。Notify(False)Wait(False)FileNameSave使用MCI_SAVE命令保存打开的文件。Notify(False)Wait(True)FileName续表其中:1)DeviceType属性:指定要打开的MCI设备的类型。语法:DeviceType[=device$]

说明:参数device$是要打开的MCI设备的类型,例如:AVIVideo、CDAudio、DAT、DigitalVideo、MMMovie、其它、Overlay、扫描仪、序列发生器、VCR、视盘或WaveAudio。打开简单设备(如不使用文件的音频CD)时,该属性必须设置。如果文件的扩展名没有指定将要使用的设备,打开复杂MCI设备时也必须设置该属性。2)Wait属性:决定MultimediaMCI控件是否要等到下一条MCI命令完成,才能将控件返回应用程序。在设计时,该属性不可用。对该属性赋值时,只对下一条MCI命令有效。后面的MCI命令会一直忽略Wait属性,除非用另外一个值(不同的或可标识的)为它赋值。3)Sharable属性:决定多个程序能否共享同一台MCI设备。若取值为False,表示其它控件或应用程序不能访问这台设备;若取值为True,表示多个控件或应用程序能够打开这台设备。4)Notify属性:决定下一条MCI命令是否使用MCI通知服务。如果被设置为True,则Notify属性在下一条MCI命令完成时产生一个回调事件(Done)。设计时该属性不可用。(2)UpdateInterval属性:规定两次连续的StatusUpdate事件之间的毫秒数。语法:UpdateInterval[=milliseconds%]

说明:参数milliseconds%规定事件之间的毫秒数。如果毫秒数是0,表明没有StatusUpdate事件发生。3.主要事件(1)StatusUpdate事件(MultimediaMCI控件):按UpdateInterval属性给定的时间间隔自动地发生。语法:PrivateSubMMControl_StatusUpdate()

说明:该事件允许应用程序更新显示,以通知用户当前MCI设备的状态。应用程序可以从Position、Length和Mode等属性中获得状态信息。(2)Done事件:当Notify

属性为True的MCI

命令结束时发生。语法:PrivateSubMMControl_Done(NotifyCodeAsInteger)

说明:参数NotifyCode表示MCI命令是否成功。可以是表11-2中的任意设置值。表11-2参数NotifyCode的设置值值设置值/Result1mciSuccessful命令成功的执行。2mciSuperseded命令被其它命令所替代。4mciAborted命令被用户中断。8mciFailure命令失败。11.1.2简单媒体播放器

[例11-1]制作播放WAVMP3mid等音频文件的播放器。[分析]播放文件一般步骤:设置设备打开的属性;指定播放文件;打开设备,开始播放;播放完毕,关闭设备。[建立工程]新建窗体,命名为frmWAV。向窗体添加一个MCI控件,一个通用对话框控件,四个按钮,五个label控件,一个文本框控件,界面布局如图11-2所示。Text1cmdOpenCommonDialog1MMControl1cmdPlaycmdPausecmdCloseLabel2

Label3图11-2界面布局[程序代码]’打开文件按钮代码PrivateSubcmdOpen_Click()'未打开文件前,让播放\暂停\关闭按钮不可用

cmdPlay.Enabled=FalsecmdPause.Enabled=FalsecmdClose.Enabled=False'选择文件对话框

CommonDialog1.DialogTitle="选择播放文件"CommonDialog1.Filter="*.wav|*.wav|*.mid|*.mid|*.mp3|*.mp3"CommonDialog1.FileName=""CommonDialog1.ShowOpen

'如果选择了文件,则设置MCI属性

IfCommonDialog1.FileName<>""ThenText1.Text=CommonDialog1.FileName

'打开文件前,先停止上一次的播放

MMControl1.Command="close"

MMControl1.FileName=Text1.TextMMControl1.DeviceType=""MMControl1.Command="open"

'显示文件播放长度

Label2.Caption=ToHMS(MMControl1.Length)

'出发StatusUpdate事件,在该事件中,得到当前播放进度

MMControl1.UpdateInterval=100

cmdPlay.Enabled=TrueEndIfEndSub'开始播放PrivateSubcmdPlay_Click()MMControl1.Command="play"cmdPlay.Enabled=FalsecmdPause.Enabled=TruecmdClose.Enabled=TrueEndSub'暂停播放PrivateSubcmdPause_Click()MMControl1.Command="pause"

cmdPlay.Enabled=TruecmdPause.Enabled=FalsecmdClose.Enabled=TrueEndSub'停止播放PrivateSubcmdClose_Click()MMControl1.Command="close"

cmdPlay.Enabled=FalsecmdPause.Enabled=FalsecmdClose.Enabled=FalseEndSub'显示播放进度PrivateSubMMControl1_StatusUpdate()Label3.Caption=ToHMS(MMControl1.Position)'播放完毕,循环播放

IfMMControl1.Position>=MMControl1.LengthThenMMControl1.Command="prev"MMControl1.Command="play"EndIfEndSub'转换为时分秒格式FunctionToHMS(TsAsLong)AsStringTs=Ts/1000hh=Ts\3600mm=(TsMod3600)\60ss=(TsMod3600)Mod60

ToHMS=Format(hh,"00")&";"&Format(mm,"00")&";"&Format(ss,"00")EndFunction[运行结果]单击“打开文件”按钮,选择MAVMID或MP3文件后,“播放”按钮可用;单击“播放”按钮,label3将显示播放进度;控制“暂停”或“停止”按钮,实现相应的操作。显示效果如图11-3所示。一般情况下,如果要使用自定义按钮代替MCI操作按钮,MCI控件应将Visible属性设置为false,让其不可见。图11-3播放器运行结果11.1.3录音与放音

[例11-2]通过电脑麦克风录制声音文件,保存到本机,并回放该文件。[分析]录制文件的一般步骤如下:设置设备打开的属性;指定录制文件保存的位置;打开设备,开始录制;录制完毕,保存文件;关闭设备。使用MultimediaMCI控件记录音频信号之前,应打开一个新的文件,以保证记录声音的数据文件格式与系统记录格式完全兼容。关闭MCI设备前,应该发出MCISave命令,把记录的数据保存到文件中去。[建立工程]添加窗体frmRec,向窗体添加MCI控件及四个按钮控件,分别命名为cmdRec、cmdPause、cmdSave和cmdPlay,如图11-4所示。[程序代码]'开始录音PrivateSubcmdRec_Click()MMControl1.Wait=TrueMMControl1.DeviceType="WaveAudio"MMControl1.FileName="c:\myRec.wav"'必须先设置文件名

MMControl1.Command="open"MMControl1.Command="Record"EndSub'暂停和继续录音PrivateSubcmdPause_Click()IfcmdPause.Caption="暂停录音"ThencmdPause.Caption="继续录音"MMControl1.Command="pause"ElsecmdPause.Caption="暂停录音"MMControl1.Command="Record"EndIfEndSub'保存录制的文件PrivateSubcmdSave_Click()MMControl1.Command="Save"MMControl1.Command="Close"EndSub'回放录音文件PrivateSubcmdPlay_Click()MMControl1.Wait=TrueMMControl1.DeviceType="WaveAudio"MMControl1.FileName="c:\myRec.wav"MMControl1.Command="open"MMControl1.Command="play"EndSubcmdReccmdPausecmdSavecmdPlayMMControl1图11-4界面布局

[运行结果]如图11-5所示。[运行结果]如图11-5所示。图11-5运行结果。为代码简单起见,未对按钮之间的操作逻辑进行控制。请读者完善例11-211.2Internet传输控件

1.Internet传输控件InternetTransfer控件(以下简称称inet控件)支持超文本传输协议(HTTP)和文件传输协议(FTP),它们是Internet网上使用最广泛的两种协议。使用HTTP协议可以连接全球信息网(WorldWideWeb)服务器,以检索HTML文档。使用FTP协议可以在FTP服务器上登录,以下载和加载文件。UserName和Password属性可让用户在要求验证身份的私有服务器上登录。另外,也可以连接公用的FTP服务器,并下载文件。Execute方法支持普通的FTP命令,如CD和GET。要使用inet控件,需要在菜单栏上选择“工程→部件”选项,在“部件”对话框的“控件”选项卡中找到项,添加到工程中。添加后,在工具箱中将出现图标。2.主要属性(1)URL属性:设置或返回Execute或OpenURL方法使用的URL。URL属性至少必须包含一个协议(FTP或HTTP)和一个远程主机名。URL属性可以是目录或文件。例如,下面两个URLs都是有效的:'设置URL,仅返回文件目录:Inet1.URL="HTTP://"'该URL将返回文件的文本:Inet1.URL=HTTP:///disclaimer.txt(2)RequestTimeout属性:设置或返回超时截止前按秒计算的等待时间长度。如果请求在指定的时间内还没有响应,并且该请求使用OpenURL方法(同步地),将产生错误;如果请求使用Execute方法,将引发带错误码的StateChanged事件。把该属性设置为0,则意味着不限定等待时间。(3)Protocol属性:设置或返回一个值,指定和Execute方法一起使用的协议。表11-3Protocol的有效设置值常数值描述icUnknown0未知的。icDefault1缺省协议。icFTP2FTP。文件传输协议。icReserved3为将来预留。icHTTP4HTTP。超文本传输协议。icHTTPS5安全HTTP。(4)UserName属性:设置或返回与请求一起发送到远程计算机的名称。如果该属性为空,提出请求时该控件将把“anonymous”作为用户名来发送。(5)Password属性:设置或返回一个密码,该密码将和请求一道被发送,用以在远程计算机上登录。如果该属性为空,控件将发送一个缺省的密码。3.主要方法(1)Execute方法作用:执行对远程服务器的请求。只能发送对特定的协议有效的请求。语法格式:Executeurl,operation,data,requestHeadersExecute属性的语法包含以下部分:url:可选,字符串,指定控件将要连接的URL。如果这里未指定URL,将使用URL属性中指定的URL。Operation:可选,字符串,指定将要执行的操作类型。支持的操作列表参见下面的“设置值”。Data:可选,字符串,指定用于操作的数据(参见下面的“设置值”)。requestHeaders:可选,字符串,指定由远程服务器传来的附加的标头。格式:headername:headervaluevbCrLf(2)OpenURL方法打开并返回指定URL的文档,文档以变体型返回。语法格式:OpenUrlurl[,datatype]其中:url:必需的,被检索文档的URL。Datatype:可选,整数,如“设置值”所示,指定数据类型。Datatype的设置值:icString0:缺省值,把数据作为字符串来检索。icByteArray1:把数据作为字节数组来检索。4.主要事件Inet控件只有一个事件:StateChanged事件。该事件在连接中状态发生改变时触发。事件格式:tateChanged(ByValStateAsInteger)其中,State为整数,取值见表11-4的“设置值”,用于指定状态。表11-4State的设置值常数值描述icNone0无状态可报告。icHostResolvingHost1该控件正在查询所指定的主机的IP地址。icHostResolved2该控件已成功地找到所指定的主机的IP地址。icConnecting3该控件正在与主机连接。icConnected4该控件已与主机连接成功。icRequesting5该控件正在向主机发送请求。icRequestSent6该控件发送请求已成功。icReceivingResponse7该控件正在接收主机的响应。icResponseReceived8该控件已成功地接收到主机的响应。icDisconnecting9该控件正在解除与主机的连接。icDisconnected10该控件已成功地与主机解除了连接。icError11与主机通讯时出现了错误。icResponseCompleted12该请求已经完成,并且所有数据均已接收到。使用inet控件的一般思路:设置URL属性,指定登录的服务器;如果登录的是FTP服务器,需要指定用户名和密码,可以匿名登录的FTP服务器无需设置其UserName和Password属性。然后通过Execute方法传递get命令参数下载文件;传递send命令参数上传文件.11.2.2利用控件上传下载文件

[例11-3][分析]要正确运行本例,需要在本地建立FTP服务器,在FTP服务器中存放有A6.MP3文件或其它任意文件。此外,也可以指定任意一个实际存在的FTP服务器,输入用户名和密码进行下载和上传文件。[建立工程]添加三个文本框,分别命名为Dlurl、Dlname、DLpwd,用于输入服务器IP地址、用户名和密码。添加三个按钮,分别为下载文件、上传文件和保存帐号设置,并重新命名为:cmd_get、cmd_send和cmd_save。界面布局如图11-4所示。cmd_getcmd_sendDLurlDLnameDLpwdlbl_statecmd_save图11-4界面布局[程序代码]1 DimTxt_ErrNumAsInteger2 Dimstate_infoAsString3 4 PrivateSubForm_Load()5 Txt_ErrNum=06 state_info=""7 lbl_state.Caption="就绪"8 9 configFTP10 EndSub11 12 SubconfigFTP()13 Inet1.URL=DLurl.Text14 Inet1.UserName=DLname.Text14 Inet1.Password=DLpwd.Text15 Inet1.Protocol=icFTP16 Inet1.RequestTimeout=6017 EndSub18 19 SubDown_Upload_file(flagAsInteger)20 OnErrorResumeNext21 configFTP22 23 Ifflag=0Then24 Inet1.Execute"","get/A6.MP3C:\5.mp3"25 Else26 Inet1.Execute"","sendC:\5.mp3/A61.MP3"27 EndIf28 29 IfErr.Number>0Then30 MsgBoxErr.Description31 GoToendjump32 EndIf33 34 WhileVal(Txt_ErrNum)<>12'等待下载结束<>1235 DoEvents36 IfVal(Txt_ErrNum)=11Then'下载过程出现错误37 GoToendjump38 EndIf39 Wend40 41 Inet1.Execute,"close"'关闭连接42 Inet1.Execute,"quit"'退出服务器43 44 endjump:45 EndSub46 47 PrivateSubcmd_get_Click()48 Down_Upload_file049 EndSub50 51 PrivateSubcmd_send_Click()52 Down_Upload_file153 EndSub54 55 PrivateSubcmd_save_Click()56 configFTP57 EndSub58 59 PrivateSubInet1_StateChanged(ByValStateAsInteger)60 Txt_ErrNum=State61 62 SelectCaseState63 Case0:64 state_info="空状态!"65 Case1:66 state_info="正在查找服务器...!"67 Case2:70 state_info="找到服务器...!"71 Case3:72 state_info="准备连接服务器!"73 Case4:74 state_info="与服务器连接建立!"75 Case5:76 state_info="向服务器发出请求!"77 Case6:78 state_info="已经向服务器发出请求!"79 Case7:80 state_info="服务器收到请求!"81 Case8:82 state_info="服务器已经收到响应!正在传送...."83 Case9:84 state_info="在断开连接....!"85 Case10:86 state_info="已经断开服务器!"87 Case11:88 state_info="发生通讯错误!"&Inet1.ResponseInfo89 Case12:90 state_info="向服务器发出的请求结束!传送完毕!"91 EndSelect92 93 lbl_state.Caption=state_info94 EndSub12.3winsock传输控件

11.3.1winsock传输控件概述利用WinSock控件可以与远程计算机建立连接,并通过用户数据文报协议(UDP)或者传输控制协议(TCP)进行数据交换。这两种协议都可以用来创建客户与服务器应用程序。与Timer控件类似,WinSock控件在运行时是不可见的。要使用Winsock控件,需要在菜单栏上选择“工程→部件”选项,在“部件”对话框的“控件”选项卡中找到项,添加到工程。添加后,在工具箱中将出现图标。1.可能的用途(1)创建收集用户信息的客户端应用程序,并将收集的信息发送到某中央服务器。(2)创建一个服务器应用程序,作为多个用户的数据的汇入点。(3)创建“聊天”应用程序。2.选择通讯协议使用WinSock控件时,首先需要考虑使用什么协议。可以使用的协议包括TCP和UDP。两种协议之间的重要区别在于它们的连接状态:(1)TCP协议是基于连接的协议,可以将它与电话系统相比。开始数据传输之前,用户必须先建立连接。(2)UDP协议是一种无连接协议,两台计算机之间的传输类似于传递邮件:消息从一台计算机发送到另一台计算机,但是两者之间没有明确的连接。另外,单次传输的最大数据量取决于具体的网络。具体选择哪一种协议,通常由需要创建的应用程序决定。下面的几个问题将有助于选择适宜的协议:(1)收发数据时,应用程序是否需要得到客户端或服务器的确认信息?如果需要,使用TCP协议,在收发数据之前先建立明确的连接。(2)数据量是否特别大(例如图象与声音文件)?建立连接后,TCP协议将维护连接并确保数据的完整性。不过,这种连接需要更多的计算资源,因而是比较“昂贵”的。(3)数据发送是间歇的,还是在一个会话内?例如,如果应用程序在某个任务完成时需要通知某台计算机,UDP协议更适宜。UDP协议适合发送少量的数据。3.协议的设置设计时,可以按以下方式设置应用程序使用的协议:在“属性”窗口中单击“协议”,然后选择sckTCPProtocol或者sckUDPProtocol。也可以用程序代码设置Protocol属性,如下所示:Winsock1.Protocol=sckTCPProtocol4.主要属性(1)Protocol:返回或设置Winsock控件使用的协议(TCP或UDP协议)。Protocol属性的设置值见表11-5。表11-5protocol属性的设置值常数值描述sckTCPProtocol0缺省的。TCP协议。sckUDPProtocol1UDP协议。(2)RemoteHost:返回或设置远程计算机,控件向它发送数据或从它那里接收数据。既可提供主机名,如FTP://;也可提供点格式下的IP地址字符串,如“”。(3)RemoteHostIP:返回远程主机的IP地址。若客户应用程序已用Connect方法建立连接,属性中包含了远程机器的IP字符串。对于服务器应用程序,请求连接(ConnectionRequest事件)后,属性包含远程计算机的IP地址字符串,该字符串启动了连接。使用UDP协议时,在DataArrival事件出现后,属性包含了发送UDP数据的计算机的IP地址。(4)LocalHostName:返回本地计算机名。设计时是只读的,而且不可用。(5)LocalIP:返回本地计算机的IP地址,格式是IP地址加点字符串(xxx.xxx.xxx.xxx)。设计时是只读的,而且不可用。(6)LocalPort:返回或者设置所用的本地端口。设计时是可读/写的,而且可用。对客户来说,该属性指定发送数据的本地端口。如果应用程序不需要特定端口,则指定0为端口号。这种情况下,控件将选择一个随机端口。建立起连接后,该端口是用于TCP连接的本地端口。对于服务器来说,是用于侦听的本地端口。如果指定端口0,就使用一个随机端口。调用Listen方法后,属性包含了已选定的实际端口。(7)BytesReceived:返回接收到的(当前在接收端缓冲区内的)数据的数量。使用GetData方法获取数据。设计时是只读的,而且不可用。(8)State:返回控件的状态,用枚举类型表示。设计时是只读的,而且不可用。State属性的设置值见表11-6。常数值描述sckClosed0缺省的。关闭sckOpen1打开sckListening2侦听sckConnectionPending3连接挂起sckResolvingHost4识别主机sckHostResolved5已识别主机sckConnecting6正在连接sckConnected7已连接sckClosing8同级人员正在关闭连接sckError9错误表11-6State属性的设置值5.主要方法(1)Connect方法:要求连接到远程计算机。说明:想建立TCP连接时,必须调用Connect方法。语法:ConnectremoteHost,remotePort返回值:无语法说明见表11-7。部分描述remoteHost必需的。要连接的远程计算机的名称。remotePort要连接的远程计算机的端口。(2)Accept方法:仅适用于TCP服务器应用程序。处理ConnectionRequest事件时用这个方法接受新连接。语法:Acceptrequested返回值:无说明:在ConnectionRequest事件中使用Accept方法。ConnectionRequest事件有一个对应的参数,即RequestID参数,该参数应该传给Accept方法。例如:PrivateSubWinsock1_ConnectionRequest(ByValrequestIDAsLong)'测试State属性,如果当前连接是打开的话,则关闭连接。

IfWinsock1.State<>sckClosedThenWinsock1.Close'将requestID参数值传递给Accept方法。

Winsock1.AcceptrequestedEndSub(3)Listen方法:创建套接字并将其设置为侦听模式。该方法仅适用于TCP连接。语法:Listen返回值:无说明:当有新连接时,就会出现ConnectionRequest事件。处理ConnectionRequest事件时,应用程序应该(在一个新的控件示例上)用Accept方法接受连接。(4)GetData方法:获取当前的数据块并将其存储在变体类型的变量中。语法:GetDatadata,[type,][maxLen]语法说明见表11-8。表11-8GetData方法的语法说明部分描述Data在方法成功返回之后存储获取数据的地方。如果对请求的类型没有足够可用的数据,则将data设置成Empty。Type可选的。获取的数据类型,如下例“设置值”所示。maxLen可选的。在接收到字节数组或字符串时所需大小。如果对字节数组或字符串、参数丢失、则将获取所有可用数据。如果提供的数据类型不是字节数组或字符串,则忽略这个参数。type

的设置值见表11-9。表11-9type

的设置值描述常数BytevbByteIntegervbIntegerLongvbLong描述常数SinglevbSingleDoublevbDoubleCurrencyvbCurrencyDatevbDateBooleanvbBooleanSCODEvbErrorStringvbStringByteArrayvbArray+vbByte说明:通常将GetData方法与DataArrival事件并用,而DataArrival事件包含totalBytes参数。如果指定一个比totalBytes参数小的maxlen,则将得到警告10040,指出剩余的字节将丢失。(5)Bind方法:指定用于TCP连接的LocalPort和LocalIP。如果有多协议适配卡,就用这个方法。语法:Bind

LocalPort,LocalIPBind方法的语法说明见表11-10。表11-10Bind方法的语法说明部分描述LocalPort用来建立连接的端口。LocalIP用来建立连接的本地Internet地址。说明:调用Listen方法之前,必须调用Bind方法。6.主要事件(1)Connect事件:当一个Connect操作完成时发生。说明:使用Connect事件确认已经成功建立了一个连接。(2)ConnectionRequest事件:当远程计算机请求连接时出现。说明:仅适用于TCP服务器应用程序。请求一个新连接时激活该事件。激活该事件后,RemoteHostIP和RemotePort属性存储有关客户的信息;服务器可决定是否接受连接。如果不接受新连接,则同级人员(客户)将得到Close事件。(在一个新控件示例上)用Accept方法接受新连接。(3)DataArrival事件:当新数据到达时出现。说明:如果没有获取一个GetData调用中的全部数据,则事件不会出现。只有存在新数据时才激活该事件。可随时用BytesReceived属性检查可用的数据量。(4)SendComplete事件:完成一个发送操作时出现。(5)Error事件:无论何时,只要后台处理中出现错误(例如连接失败,或在后台收发数据失败),事件就会出现。(6)Close事件:当远程计算机关闭连接时出现。应用程序应正确使用Close方法关闭TCP连接。11.3.2TCP连接初步

[例11-4]创建一个简单的TCP服务器和客户端。[分析]如果应用程序要使用TCP协议,首先必须决定应用程序是服务器还是客户端。如果要创建一个服务器端,则应用程序需要“监听”指定的端口。当客户端提出连接请求时,服务器端能够接受请求并建立连接。连接建立后,客户端与服务器端可以自由地互相通讯。1.创建TCP服务器[建立工程]创建新的StandardEXE工程。将默认窗体的名称改为frmServer。将窗体的标题改为“TCP服务器”。在窗体中放入一个Winsock控件,将其名字改为tcpServer。在窗体上添加两个TextBox控件,第一个命名为txtSendData,第二个命名txtOutput。[程序代码]为窗体添加如下的代码。PrivateSubForm_Load()'将LocalPort属性设置为一个整数。'然后调用Listen方法。tcpServer.LocalPort=1001tcpServer.ListenfrmClient.Show'显示客户端的窗体。EndSubPrivateSubtcpServer_ConnectionRequest_(ByValrequestIDAsLong)'检查控件的State属性是否为关闭的。'如果不是,'在接受新的连接之前先关闭此连接。IftcpServer.State<>sckClosedThen_tcpServer.Close'接受具有requestID参数的'连接。tcpServer.AcceptrequestIDEndSubPrivateSubtxtSendData_Change()'名为txtSendData的TextBox控件中'包含了要发送的数据。当用户往文本框中'键入数据时,使用SendData方法'发送输入的字符串。tcpServer.SendDatatxtSendData.TextEndSubPrivateSubtcpServer_DataArrival_(ByValbytesTotalAsLong)'为进入的数据声明一个变量。'调用GetData方法,并将数据赋予名为txtOutput'的TextBox的Text属性。DimstrDataAsStringtcpServer.GetDatastrDatatxtOutput.Text=strDataEndSub说明:以上步骤创建了一个简单的服务器应用程序。为了使它能够工作,还必须为它创建一个客户端的应用程序。2.创建TCP客户端[建立工程]在工程中添加一个新的窗体,将其命名为frmClient。将窗体的标题改为“TCPClient”。在窗体中添加一个Winsock控件,并将其命名为tcpClient。在frmClient中添加两个TextBox控件。将第一个命名为txtSend,第二个为txtOutput。在窗体上放一个CommandButton控件,并将其命名为cmdConnect。将CommandButton控件的标题改为Connect。[程序代码]在窗体中添加如下的代码。注意:必须将RemoteHost属性值修改为计算机名。PrivateSubForm_Load()'Winsock控件的名字为tcpClient。

'注意:要指定远程主机,可以使用

'IP地址(例如:""),也可以使用

'计算机的“好听的名字”如下所示。

tcpClient.RemoteHost="RemoteComputerName"tcpClient.RemotePort=1001EndSubPrivateSubcmdConnect_Click()'调用Connect方法,初始化连接。

tcpClient.ConnectEndSubPrivateSubtxtSendData_Change()tcpClient.SendDatatxtSend.TextEndSubPrivateSubtcpClient_DataArrival_(ByValbytesTotalAsLong)DimstrDataAsStringtcpClient.GetDat

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