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文档简介

活动三创建补间动画2创建动作补间动画Flash动画FLAHS动画逐帧动画补间动画形状补间动画动作补间动画其他创建动作补间动画原理:又叫运动渐变动画,可以实现对象的位置移动、大小变化、颜色变化、透明度变化等效果。构成动作补间动画的元素主要是元件。(补间方式为动画/动作)创建动作补间动画后,时间轴面板上帧的背景色会变成淡紫色,在起始帧和结束帧之间会有一条带箭头的线段。属性面板补间:选择渐变动画的类型。简易/缓动:取值从-100到100,当取值<0时,变化会有一个从慢到快的过程。相反地,取值>0时,则会从快到慢。旋转:在其下拉菜单中有三个选项:自动、顺时针和逆时针。(1)自动:对象以最小的角度进行旋转,直到终点位置;(2)顺时针:可设定对象沿顺时针方向旋转到终点位置,在其后的【次】文本框中可输入旋转次数,输入0表示不旋转;(3)逆时针:可设定对象沿逆时针方向旋转到终点位置,在其后的【次】文本框中可输入旋转次数,输入0表示不旋转;创建发光文字动画适用对象:元件创建图片展示动画第1帧第20帧第40帧

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