《Visual FoxPro程序设计》课件第14章 程序设计基础_第1页
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文档简介

14.1程序设计方法和风格1、源程序文档化。(1)标识符应按意取名。(2)程序应加注释。2.数据说明3.语句构造4.输入和输出在编写输入和输出程序时考虑以下原则:(1)输入操作步骤和输入格式尽量简单。(2)应检查输入数据的合法性、有效性,报告必要的输入状态信息及错误信息。(3)输入一批数据时,使用数据或文件结束标志,而不要用计数来控制。(4)交互式输入时,提供可用的选择和边界值。(5)当程序设计语言有严格的格式要求时,应保持输入格式的一致性。(6)输出数据表格化、图形化。5.效率:指处理机时间和存储空间的使用14.2结构化程序设计14.2.1结构化程序设计的原则结构化程序设计的原则是采用“自顶向下,逐步求精,模块化设计,限制使用Goto语句”的设计方法和“单入口单出口”的控制结构。14.2结构化程序设计14.2.2结构化程序设计的基本结构1、顺序结构AB14.2结构化程序设计14.2.2结构化程序设计的基本结构2、选择结构14.2结构化程序设计14.2.2结构化程序设计的基本结构3、循环结构14.3面向对象的程序设计1、面向对象的相关概念(1)对象对象可以用来表示客观世界的任何实体。它既包括具体的物理实体的抽象,又包括认为的概念。(2)类具有相同或相似性质的对象的抽象就是类。14.3面向对象的程序设计2、面向对象的特征(1)对象唯一性。(2)分类性。(3)继承性。(4)多态性(多形性)14.3面向对象的程序设计

3、面向

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