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文档简介

附件:户外活动游戏的具体方案1.起队名

时间:20~30分钟

人数:不限,需要将队员划分成若干个由7~15个人构成的小组。

道具:无

概述:

这个游戏激励团体从培训之初就要团结起来。

目的:

l.使各个小组拥有自己的名字。

2.激励团体组员之间互相沟通。

3.把小构组员团结在一起。

4.引人发笑。

准备:环节:

1.将人数较多的队员划分成若干个由7~15个人构成的小组。

2.各组在10分钟内给自己的团体起一种名字,名字能够有实际意义,也可用符号替代。

3.各组进行自我介绍,介绍他们的队名以及为什么选用这个名字。

4.游戏过程中要称呼他们的队名。

讨论问题示例:

·各组都起了什么名字?

·每个小组起的名字能精确描述各自的特点吗?

·这个游戏能提高培训的效果吗?为什么?

变通:

游戏过程中,互相调换一下组员。2.透支

时间:

10~15分钟

人数:不限

道具:·一段直径12毫米的绳子。

概述:这是一种适合在培训之初开展的有趣游戏。

目的:

阐明即使优秀的人也会在某些游戏中失败。

准备:环节:

1.把绳子拉直后放在地上。

2.让队员们在距绳子50厘米处站立。

3.让他们下蹲,双手分别紧握脚后跟。

4.他们的任务是跳跃通过绳子。而手脚不能松开。如果有人完毕这个动作,将赢得一张新版5元纸币。他们只能向前跳跃,不能滚动或者倒下,同时双手紧握双脚,不能放松。

5.全部人都放弃后,告诉大家在培训游戏中,有时可能根本不能“赢”。成功和失败不是最重要的——核心是通过参加学到东西。对于看起来似乎“不可能完毕”的事情,有些确实无法办到,但有些却也未必。总之,大家重在参加,乐在其中。

讨论问题示例:

·这个动作有可能完毕吗?

·游戏的目的是什么?

·如何将该游戏和我们将要开展的培训联系起来?

变通:

================================================================3.潮起潮落

时间:

15~20分钟,取决于参加人数的多少。

人数:不限,但最少15人左右。

道具:

概述:

这是一种无需任何道具的信任游戏。

目的:

1.增进团体信任。

2.使队员们发扬团体精神协同工作。

3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。

准备:

环节:

1.整个团体分两列纵队站立,两列队员要肩并肩站齐,彼此尽量靠近。如果队员总数是奇数,让其中一名队员做你的助手。

2.选队列前面一名队员作为“旅行者”,让队员们把这位“旅行者”举过头顶,沿他们排成的两列纵队,传送到队尾。这是一种能真正体现“人多力量大”的例子。“旅行者”达成队尾,背面几个队员举着他的身体下落时,应确保他的双脚安全着地。

讨论问题示例:

·你们对游戏的最初感觉是什么?

·游戏结束后感觉如何?

·当你被别人举着传送至队尾时,感觉如何?

安全:

必要时多安排某些监护员,这完全取决于参加游戏的团体构成状况。

变通:

如果参加人数较少,让队列前面的队员传送“旅行者”后,立刻移动到队尾。这样也能使“旅行者”转移到预定地点。

4.摆造型

时间:20~30分钟

人数:不限

道具:一块宽敞的草坪。

概述:

这是一种团体游戏,使大家共同参加,也是咱们体育学院发挥优势的集体游戏,发明一种俯卧撑世界纪录。

目的:使整个团体参加到一种互助的游戏中来。

准备:环节:

1.选4位志愿者,确保他们中的每个人最少能做一种俯卧撑,而背部不出毛病。让那些不想参加游戏、不能做俯卧撑的人做监护员。

2.4个志愿者做一次集体俯卧撑。为了完毕动作,他们必须趴在地上,把双脚放在彼此背上,做俯卧撑。如果他们能按规定对的完毕,地上就不会有脚,只有四双手。

3.4个志愿者成功做完第一种俯卧撑后,其它队员便参加进来。每做完一种集体俯卧撑,增加一种新队员继续进行,并且全部组员都必须趴在地上从头开始。目的在于使尽量多的队员参加完毕一种超大俯卧撑。

讨论问题示例:

·你们在游戏中碰到了什么问题?如何对问题进行拆分的?每个人都做了什么?

·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?

安全:

背部有毛病的人不允许参加游戏。

变通:

整个团体极力完毕最大的俯卧撑后,保持该造型移动3米,再次扩展世界纪录。

=====================================================================12点30开始进餐,餐前请各领导讲话致词对今天之前的游戏做一种小小的总结。餐后大家能够在农庄场地内进行棋牌游戏,特为此准备有五子棋,象棋,扑克牌等,喜欢的同窗都能够进行尝试,也能够以竞赛的方式进行约4点左右坐车返回学校

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