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文档简介

《有几瓶牛奶》教案设计

K教学内容】

《有几瓶牛奶》是北师大版小学数学第一册第七单元(加减二)

的第三课时。

K教材分析』

“有几瓶牛奶”(9加几的进位加法)是20以内进位加法的第一

节课,是学生学习进位加法的基础,也是今后学生学习100以内数的

加减法的基础。教材共分三次活动进行:第一次活动是对生活情境的

观察、思考,提出数学问题,列出加法算式;第二次活动通过摆小棒

(或图形)探索“9+5”进位加法的多种计算方法,特别是“凑十”时,

可以拆5凑9,也可以拆9凑5;第三次活动通过“试一试”两道加

法算式,让学生用自己喜欢的方法进行计算。教材利用学生非常熟悉

的情境,引导学生自主探索计算方法,由于学生已有的生活经验不同

就会产生计算方法的多样性,这样安排,有利于培养思维的灵活性和

独立性。

K学校及学生状况分析1

在日常生活中,有的学生已经有了一些计算20以内进位加法的经验,

并且,通过前面的学习,学生已经会计算10以内加减法。教师在教

学时应创设丰富多彩的活动,让学生在活动中经过独立思考,互相交

流算法,体会计算方法的多样性,从而培养学生的创新意识和思维的

多样性。

K教学目标U

1.通过对问题情境的探索,使学生自己得出计算9加几的进位

加法的方法,初步感知计算方法的多样性,并能处理生活中一些简单

问题。

2.通过实际地动手操作,经历探索计算方法的过程,理解“凑

十”的计算方法。

3.通过合作交流,初步形成合作意识。

K教学重点]:学会9加几进位加法的运算方法。

k教学难点工:探讨“9加几”的进位加法的计算方法。

K学法X

1.在具体情景中经历发现问题,提出问题、理解问题和初步解决

问题的过程,体验探索的成功、学习的快乐。

2.在动手操作、独立思考、进行个性化学习的基础上,开展小组

合作交流活动,通过比较、批判“自我反思”,完善自己的想法,构

建学习方法。

3.通过灵活、有趣的练习,巩固计算方法,提高计算技能。

K教学设计1

(一)创设情境,激发兴趣

师:今天是小花猫9岁的生日,好朋友们都来给她开庆祝会,他

们有送蛋糕的,有送鲜花的。小狗点点提来了牛奶,以示庆贺。数一

数,有几瓶。看着小狗点点的礼物,两手空空的小兔飞飞觉得很不好

意思,她赶紧跑回家,把家里所有的牛奶都提来了,小朋友,你们数

数看,她提了几瓶牛奶?(电脑演示情境)

生:(齐)1瓶、2瓶、3瓶、4瓶、5瓶。

师:小花看着点点和飞飞提来的礼物,高兴地数了起来。(画面

定格)

(设计意图:将学生喜欢的小动物编成童话故事。借助童话故事,

创设问题情境,让学生感到十分有趣,激发学生的学习愿望和参与动

机。)

师:小朋友,根据画面你知道了什么?你能提出数学问题吗?

生1:点点提来9瓶,飞飞提来5瓶,他们一共提来几瓶牛奶?生2:

点点比飞飞多送几瓶?

生3:飞飞比点点少提几瓶?

师:今天,老师要和小朋友共同来解决“小花现在有几瓶牛奶”这个

问题,其他的问题我们先存进问题银行,今后再取出来解决好吗?

生:(齐)好!

(二)教学互动活动

1.活动一。

(1)看画面说图意,指导学生根据画面复述图意。

生1:小狗点点送来9瓶牛奶,小兔飞飞送来5瓶牛奶。一共有

几瓶牛奶?

(2)根据复述的图意,引导学生列算式。

师:你们刚才说得真好,那么要求“一共有多少瓶牛奶”如何列

式呢?

生1:9+5=?

生2:5+9=?

(3)探索算法。

师:你们有什么办法来帮助小花算一算一共有几瓶牛奶呢?可先

自己用学具摆一摆、说一说,或选用自己喜欢的方法来解决,再把你

的方法说给同桌听一听。

(设计意图:给学生留有充分的时间和空间,教师到学生中间去,

听取学生的不同算法,引导学生积极参与。)

师:下面我们来听一听有哪些方法可以解决9+5=?在汇报或听

取同学们汇报时,希望能干的你能做到这两点。

①认真仔细听其他同学的算法,如果有不同的意见,可以等同学

汇报完后提出来。

②汇报时如果用到小棒或圆片,最好能边摆边说。

生1:我是一个一个数的,一共14瓶,9+5=14。

生2:我是接着9往下数5个数,10,11,12,13,14。

生3:我左边摆了9个小圆片,右边摆了5个圆片,从右边先拿

1个小圆片和左边的9个放在一起凑成10个,10个和右边剩下的4

个合起来是14个,所以9+5=14。

生4:也可以从左边拿5个小圆片和右边5个小圆片凑成10个,

10再和左边剩下的4个小圆片合并,10+4=14。

师根据生的口述来板书。

9+5-14

10-------14

(汇报时,要让每一个学生都有机会发表自己的想法,以便集体

反馈中能把不同的思维方法都展现出来。)

师:比较几种算法,你最喜欢哪种?为什么?

生1:我喜欢生3的方法,因为他把5分成了1和4。先算9+1

凑成10,再算10加几得十几。

生2:我最喜欢第2种方法,接在9后面往下数。

师:小花看到你们这么喜欢帮助别人,她一定很高兴,现在让我

们一起来看看小花最喜欢你们的哪一种方法吧。(电脑显示生3,生4

的凑十法。)

师:这种方法你觉得好吗?

生:(齐)好。

师:你能试着说一说吗?(同桌学生相互说一说。)

(评析:凑十法是一种比较重要的方法,大部分学生通过小组合

作、讨论能够接受,但也要考虑到小部分学生的接受能力。既要肯定

他们逐个数数的方法,又要尽量让他们也学会凑十法。教师可利用“这

种方法你觉得好吗?”“这种方法你喜欢吗?”“你能试着说一说吗?”

等问题,多创造一些机会让他们跟其他同学交流,用自己的语言表达

想法,理解凑十法的意义。)

2.活动二:故事延续,方法迁移。

师:刚才小朋友们帮助小花解决了问题,小动物们都很高兴。小

花还想请你们帮帮忙。

(1)比一比,算一算。

(电脑出示补充题:开火车)

(2)想一想,算一算。

9+3=7+9=

分小组活动,先用自己喜欢的方法说一说或摆一摆,做好后再小

组汇报交流。

(设计意图:再次用童话故事来激发学生,对小花的请求,小朋友

们都很乐意帮助,在愉悦的氛围中学习。教师要了解学生掌握的情况,

特别是对逐个数数的同学通过练习是否掌握了凑十法。)

3.活动三。

(1)圈一圈,算一算。

师:长颈鹿哥哥送来一封信,里面有四道题,要求四人小组合作,

每人用自己喜欢的方法选做一题,并把你的算法说给小组的同学听一

听,四人全部完成后算顺利通过。

①学生看图,圈一圈,独立完成每一个小题。

②小组内交流,任选一小题说说自己是怎么做的。

③小组代表汇报、展示,集体交流订正。

(设计意图:多样化的练习形式,对学生来说有新的动力。练习时,

不仅要求学生自己会做会说,还要培养小组的合作能力。对学习有困

难的学生,可以通过实物操作来加深理解,也可以让小组的其他同学

帮助解决。用自己喜欢的方法来说一说,体现算法多样化。)

(2)游戏活动。

“比比谁算得多”(电脑出示游戏情境图)。

事先准备1〜10的卡片,游戏时教师先组织学生示范做,然后再

分小组活动。在活动中要注意学生之间的合作与交流

①看图,明白游戏规则。

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