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文档简介
《有几瓶牛奶》教案设计
K教学内容】
《有几瓶牛奶》是北师大版小学数学第一册第七单元(加减二)
的第三课时。
K教材分析』
“有几瓶牛奶”(9加几的进位加法)是20以内进位加法的第一
节课,是学生学习进位加法的基础,也是今后学生学习100以内数的
加减法的基础。教材共分三次活动进行:第一次活动是对生活情境的
观察、思考,提出数学问题,列出加法算式;第二次活动通过摆小棒
(或图形)探索“9+5”进位加法的多种计算方法,特别是“凑十”时,
可以拆5凑9,也可以拆9凑5;第三次活动通过“试一试”两道加
法算式,让学生用自己喜欢的方法进行计算。教材利用学生非常熟悉
的情境,引导学生自主探索计算方法,由于学生已有的生活经验不同
就会产生计算方法的多样性,这样安排,有利于培养思维的灵活性和
独立性。
K学校及学生状况分析1
在日常生活中,有的学生已经有了一些计算20以内进位加法的经验,
并且,通过前面的学习,学生已经会计算10以内加减法。教师在教
学时应创设丰富多彩的活动,让学生在活动中经过独立思考,互相交
流算法,体会计算方法的多样性,从而培养学生的创新意识和思维的
多样性。
K教学目标U
1.通过对问题情境的探索,使学生自己得出计算9加几的进位
加法的方法,初步感知计算方法的多样性,并能处理生活中一些简单
问题。
2.通过实际地动手操作,经历探索计算方法的过程,理解“凑
十”的计算方法。
3.通过合作交流,初步形成合作意识。
K教学重点]:学会9加几进位加法的运算方法。
k教学难点工:探讨“9加几”的进位加法的计算方法。
K学法X
1.在具体情景中经历发现问题,提出问题、理解问题和初步解决
问题的过程,体验探索的成功、学习的快乐。
2.在动手操作、独立思考、进行个性化学习的基础上,开展小组
合作交流活动,通过比较、批判“自我反思”,完善自己的想法,构
建学习方法。
3.通过灵活、有趣的练习,巩固计算方法,提高计算技能。
K教学设计1
(一)创设情境,激发兴趣
师:今天是小花猫9岁的生日,好朋友们都来给她开庆祝会,他
们有送蛋糕的,有送鲜花的。小狗点点提来了牛奶,以示庆贺。数一
数,有几瓶。看着小狗点点的礼物,两手空空的小兔飞飞觉得很不好
意思,她赶紧跑回家,把家里所有的牛奶都提来了,小朋友,你们数
数看,她提了几瓶牛奶?(电脑演示情境)
生:(齐)1瓶、2瓶、3瓶、4瓶、5瓶。
师:小花看着点点和飞飞提来的礼物,高兴地数了起来。(画面
定格)
(设计意图:将学生喜欢的小动物编成童话故事。借助童话故事,
创设问题情境,让学生感到十分有趣,激发学生的学习愿望和参与动
机。)
师:小朋友,根据画面你知道了什么?你能提出数学问题吗?
生1:点点提来9瓶,飞飞提来5瓶,他们一共提来几瓶牛奶?生2:
点点比飞飞多送几瓶?
生3:飞飞比点点少提几瓶?
师:今天,老师要和小朋友共同来解决“小花现在有几瓶牛奶”这个
问题,其他的问题我们先存进问题银行,今后再取出来解决好吗?
生:(齐)好!
(二)教学互动活动
1.活动一。
(1)看画面说图意,指导学生根据画面复述图意。
生1:小狗点点送来9瓶牛奶,小兔飞飞送来5瓶牛奶。一共有
几瓶牛奶?
(2)根据复述的图意,引导学生列算式。
师:你们刚才说得真好,那么要求“一共有多少瓶牛奶”如何列
式呢?
生1:9+5=?
生2:5+9=?
(3)探索算法。
师:你们有什么办法来帮助小花算一算一共有几瓶牛奶呢?可先
自己用学具摆一摆、说一说,或选用自己喜欢的方法来解决,再把你
的方法说给同桌听一听。
(设计意图:给学生留有充分的时间和空间,教师到学生中间去,
听取学生的不同算法,引导学生积极参与。)
师:下面我们来听一听有哪些方法可以解决9+5=?在汇报或听
取同学们汇报时,希望能干的你能做到这两点。
①认真仔细听其他同学的算法,如果有不同的意见,可以等同学
汇报完后提出来。
②汇报时如果用到小棒或圆片,最好能边摆边说。
生1:我是一个一个数的,一共14瓶,9+5=14。
生2:我是接着9往下数5个数,10,11,12,13,14。
生3:我左边摆了9个小圆片,右边摆了5个圆片,从右边先拿
1个小圆片和左边的9个放在一起凑成10个,10个和右边剩下的4
个合起来是14个,所以9+5=14。
生4:也可以从左边拿5个小圆片和右边5个小圆片凑成10个,
10再和左边剩下的4个小圆片合并,10+4=14。
师根据生的口述来板书。
9+5-14
10-------14
(汇报时,要让每一个学生都有机会发表自己的想法,以便集体
反馈中能把不同的思维方法都展现出来。)
师:比较几种算法,你最喜欢哪种?为什么?
生1:我喜欢生3的方法,因为他把5分成了1和4。先算9+1
凑成10,再算10加几得十几。
生2:我最喜欢第2种方法,接在9后面往下数。
师:小花看到你们这么喜欢帮助别人,她一定很高兴,现在让我
们一起来看看小花最喜欢你们的哪一种方法吧。(电脑显示生3,生4
的凑十法。)
师:这种方法你觉得好吗?
生:(齐)好。
师:你能试着说一说吗?(同桌学生相互说一说。)
(评析:凑十法是一种比较重要的方法,大部分学生通过小组合
作、讨论能够接受,但也要考虑到小部分学生的接受能力。既要肯定
他们逐个数数的方法,又要尽量让他们也学会凑十法。教师可利用“这
种方法你觉得好吗?”“这种方法你喜欢吗?”“你能试着说一说吗?”
等问题,多创造一些机会让他们跟其他同学交流,用自己的语言表达
想法,理解凑十法的意义。)
2.活动二:故事延续,方法迁移。
师:刚才小朋友们帮助小花解决了问题,小动物们都很高兴。小
花还想请你们帮帮忙。
(1)比一比,算一算。
(电脑出示补充题:开火车)
(2)想一想,算一算。
9+3=7+9=
分小组活动,先用自己喜欢的方法说一说或摆一摆,做好后再小
组汇报交流。
(设计意图:再次用童话故事来激发学生,对小花的请求,小朋友
们都很乐意帮助,在愉悦的氛围中学习。教师要了解学生掌握的情况,
特别是对逐个数数的同学通过练习是否掌握了凑十法。)
3.活动三。
(1)圈一圈,算一算。
师:长颈鹿哥哥送来一封信,里面有四道题,要求四人小组合作,
每人用自己喜欢的方法选做一题,并把你的算法说给小组的同学听一
听,四人全部完成后算顺利通过。
①学生看图,圈一圈,独立完成每一个小题。
②小组内交流,任选一小题说说自己是怎么做的。
③小组代表汇报、展示,集体交流订正。
(设计意图:多样化的练习形式,对学生来说有新的动力。练习时,
不仅要求学生自己会做会说,还要培养小组的合作能力。对学习有困
难的学生,可以通过实物操作来加深理解,也可以让小组的其他同学
帮助解决。用自己喜欢的方法来说一说,体现算法多样化。)
(2)游戏活动。
“比比谁算得多”(电脑出示游戏情境图)。
事先准备1〜10的卡片,游戏时教师先组织学生示范做,然后再
分小组活动。在活动中要注意学生之间的合作与交流
①看图,明白游戏规则。
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