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文档简介

象棋比赛详情策划书(六篇)第一篇:象棋比赛活动方案

一、活动名称:

“春天”杯象棋比赛

二、活动主题:

纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你掌.

三、活动目的:

象棋-----智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。

为进一步丰富我系广大学生的课余生活,继承和发扬中华民族的优良文化传统,正确引导学生的思想政治文化,提高学生文化修养和道德素质,增进友谊、建设和谐校园,由我系生活部牵头举办本次活动。

四、活动宗旨:

以棋会友,加强校内棋友们的联系;

切磋棋艺,提高校内棋友们的水平;

丰富生活,增添校内棋友们的乐趣;

提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。

五、活动时间:

__年4月2日——__年4月14日

六、活动地点:

综合楼320、321室

七、活动对象:

采矿工程系10、11级全体同学

八、活动流程:

第一阶段:宣传、组织阶段(由各班班委自行组织选拔3名参赛人员,另选鉴裁判1名。)

时间:4月2日—4月7日

第二阶段:预赛阶段(以班级为单位进行分组预赛比赛,选出优胜班级13个。)

时间:4月8日17∶00—18∶30

4月9日17∶00—18∶30

第三阶段:复赛阶段(优胜的13个班级进行复赛,竞选处优胜班级7个。)

时间:4月12日17∶00—18∶30

第四阶段:决赛阶段(复赛阶段中优胜的7个班级进行冠亚季军角逐,另评选出精神文明奖1个,优秀选手5名,优秀裁判2名。)时间:4月13日17∶00—18∶30

第五阶段:奖励阶段(对取得优异成绩的班级及个人进行奖励。)

时间:4月14日17∶00—18∶30

九、比赛规则:

(1)基本规则:遵循友谊第一,比赛第二的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

(2)时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。每方走一招棋的时间不得超过15秒,如有一招棋超过时间,判负1分。

(3)对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。

(4)胜负判定:对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:

a、帅(将)被对方将死;

b、帅(将)被将军,无法避免地同对方将(帅)直接对面;

c、被困毙;

d、同一局棋技术犯规两次判负;

e、自己宣布认输.

(5)对局时,出现下列情况之一,就算和棋:

a、属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;

b、提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔;

c、双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作和的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;

d、符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。

(6)赛制与计分:本次比赛实行三局两胜制。若出现平局现象,双方选择加赛一局或以抽签方式分出胜负。

第二篇:象棋比赛活动方案

为了迎接今年的五四青年节,弘扬五四精神,构建和谐校园,投身学院发展,弘扬国粹,以棋会友,加强同学们间的联系和往来,增进友谊,共同合作,繁荣学分建设活动由我院团学工作部、社团联合会主办,我社承办“象棋竞赛”活动,协办单位为:楚雄方舟素质教育培训学校。通过参加这次活动,我校同学们展示了自己的智慧,在对决中证实了自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略我校的风采。在比赛中,同学们形成了善思、沉着的处事态度,培养了优良的棋风,进一步进步了棋艺。象棋,蕴含着智慧,以其丰富的文化内涵吸引了许多爱好者,被人们誉之为“国粹”。在楚雄师院社团联合会、团学工作部的支持下和雁峰棋社全体社员的努力下,象棋大赛取得了圆满成功。现将具体内容向院团学工作部及社团联合会汇报如下:

一、活动主题:

弘扬五四文化构建和谐校园投身学院发展

传承国粹精神繁荣学分建设展示学生智慧

二、活动具体内容:

比赛时间:

初赛:20xx年5月18日下午4:30至7:00复赛:20xx年5月25日下午4:30至7:00半决赛:20xx年6月1日上午9:00至12:决赛:20xx年x月x日下午2:30至6:00

比赛地点:大学生活动中心主教学楼前团干活动室

活动前期准备:

a、提前制作海报、横幅、宣传单制作;

b、申请比赛场地、购买所需物品、制作相应的表格;

c、提前做宣传和报名,联系裁判;

d、统计报名情况、安排相应的工人员。

比赛报名人数为192人,参赛人数外为145人。

比赛抽签方式:利用积分编排130桌次

比赛晋级规则:积分编排制

裁判组负责比赛的规则实行,以及比赛过程的争执问题处理

比胜过程中,由组织部负责协调比赛中的相关事宜,进行比赛记录,并按情况安排比赛对阵,并进行后勤服务。

本次比赛吸引众多其他同学观战,同时也有现场报名参与到比赛中。

象棋比赛圆满结束。

三、活动预备工作:

比赛前,由组织部负责签到工作,外联部负责抽签工作,秘书部负责胜出者统计,

统计好人数后,进行象棋、奖品、等的预备。

最后,通知每位参赛选手下场比赛地点及留意事项。

四、宣传工作:

比赛中,宣传委员负责拍照工作和相关记录,相片等资料作为活动备份

五、活动名次

一等奖4名,二等奖6名,三等奖13名,特设女子奖5名注:一等奖原定两名,由于比赛出现平局故增加两名

六、活动反馈调研:

参赛选手就比赛竞争性并不给予过度的关注,以下棋为主,以乐为目的,友谊第一,赛出了风度,赛出了棋品。就本次比赛,大部分同学以为活动效果较好,有一定的影响力,组织方面也很到位,基本上达到了活动的目的,也使他们得到进步和进步。

七、活动经验教训:

经验部分:

1、本次比赛在比赛前做到了成员之间团结协作,在预备道具和布置场地过程中都发挥了工作的主动性和积极性,在以后的工作中还应继续保持和发扬。

2、在服务方面,干部成员全心全意为比赛选手考虑,服务周到,尽心做好这方面工作。

3、在活动举行过程中,随机应变,尊重参赛者意见和建议,及时调整活动方案,达到最佳效果。

教训部分:

1、比赛之前,就比赛规则没有做出细致的说明,在比赛现场也出现比赛规则混淆的状况,应在以后的工作中重视。

2、在初赛是由于相机出现故障没能够采集到比赛的照片。

3、在比赛时间上没有做好统计,以致一部分同学应时间冲突未能参赛。

4、比赛时间与胜负的决定存在很大的争议。由于申请到用场地的时间有限,参与人员较多,所以只能规定每一局为30分钟,最多能延长5分钟。对于此问题,我们在以后举办活动时会尽可能多的申请场地所用时间,给参赛者充裕的比赛时间和发挥空间。

5、在这次象棋比赛中,在初赛的是后,由于观看人员较多,难免使赛场有一点点嘈杂,让容易分心的参赛者不能静下心来。对于此问题,我们在以后举办活动时会规定除工作人员、裁判及参赛者外,其他人员不得进入赛场观看。

总之,此次象棋大赛活动的开展,大大提高了学生的综合素质。参加社团活动的同学大部分不但在学习上没有退步,反而在学习、生活中表现出非凡的能力。在校内外开展的关于棋类等这一系列有实效性的活动,并进展顺利,影响广泛,取得了圆满的成功,也达到了预期的目。今后,我社团仍会继续举办此类活动,并争取越办越好。象棋比赛在大家的共同努力下圆满结束,感谢团学工作部以及社团联大力支持,感谢楚雄棋类协会秘书长,方舟素质培训学校首席教官张磊老师的莅临指导,感谢象棋爱好同学的踊跃参赛,感谢各个干部成员的大力合作!

第三篇:象棋比赛活动方案

活动目的:

丰富职工业余生活,弘扬企业文化,活跃公司气氛,提高职工综合素质

主办单位:

江苏伟楼生物苏打水车间

比赛时间:

20xx.11.25—20xx.12.25

比赛地点:

公司职工之家二楼

比赛方式:

根据报名人数分组,小组赛采用积分制

人员安排:

1.组织:黄从军

2.裁判:马祥林

3.参赛人员:刘亚林曹东风宋晓波张平李相涛宋炎坤注意事项:

1.注意文明礼貌,不得大声喧哗,讲究棋德

2.每步棋须在5分钟内出手,落子生根,以手离开棋子为准

裁判须知:

1.熟知并严肃、认真、公正地执行比赛规则

2.不得对任何一方棋局给予提示,自带计时工具,维持好现场秩序

奖项设置:

一等奖:电热毯一张(100元以内)

二等奖:精品钢笔一支(50元以内)

三等奖:苏打水一箱

参与奖:每人水杯一个(15元以内)

比赛规则:

1.严格按照公开比赛的标准执行,各参赛选手必须遵守规则和纪律,服从裁判

安排,公平、公正的参加比赛,摸子走子,落子不悔,保证比赛顺利进行。

2.每场积分为每名选手胜一局得两分,平一局得一分,输一局得零分

3.比赛具体方法:比赛第一轮用抽签方法排定先后顺序,并抽签决定先手后手,

从第二轮起,每轮由最高分按积分向下编排

4.比赛计时:每轮比赛前,前一小时自由分配,所走招数不限,以后双方各限

时15分钟,先到时者判负。

5.行棋规定:

(1)摸子走子,落子不悔。如动了己方一子不走或无路可走,判

违例一次,另走其他棋子;

(2)动了对方棋子必须吃掉,如不能吃掉,判违例一次,另走其他棋子;

(3)违例三次判负;

(4)弃权判负。

6.每轮比赛,裁判须做好比赛记录,并在比赛结束后让参赛选手签字确认,承认比赛结果,然后公布各选手积分、排名。

方案制定:黄从军制定日期:20xx.11.24

审核:

第四篇:象棋比赛活动方案

一、指导思想:

象棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,为现代人所喜爱,在全国各地广为流传,被人们誉之为“国粹”。公司为丰富员工的业余活动,给员工提供更多的展示自我才华的机会,将举办首届象棋交流赛。

二、比赛项目:

象棋

三、比赛时间:

3月25日(预赛阶段)、4月10日(决赛阶段)

四、比赛地点:

社区学校文体活动室

五、报名方法:

20xx年3月5——25号在社区学校办公室进行报名,也可以在比赛初赛当天现场报名。

六、比赛方式

初赛阶段:

选手提早15分钟到达比赛场地,签到。

主持人介绍到场的嘉宾,说明比赛规则,并宣布比赛开始。

参赛者随机抽签对决。

比赛采取三局两胜,每局双方共用30分钟后,采纳步时计时,每步最多为30秒,违规者视为输方。

最后选出12人进入决赛。

决赛阶段:

选手提早15分钟到达比赛场地,签到。

主持人介绍到场的嘉宾与评委,说明比赛规则,并宣布比赛开始。

决赛采纳循环积分赛,即每位选手与其他5人各下一局,每局双方各用1

时30分钟后,采纳步时计时,每步最多为30秒,违规者视为输方,选手赢一局得3分,平一局得2分,输一局得1分。最后根据选手的积分上下排出名次。

七、比赛原则:

遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

八、奖项设置:

比赛设置冠、亚、季军各一名,优胜奖五名,纪念奖若干名,并颁发相应的奖状、奖品。

第五篇:棋牌大赛策划书

棋牌大赛策划书篇1:棋牌大赛策划

一、活动目的:(一)本协会举办棋类大赛,是继前次大赛的精神。借以调动全校同学热爱棋类活动,培养同学们对智力竞技文化活动的热情。在校内营造体育类节目艺术氛围,从而丰富在校大学校园文化生活,活跃校园竞技气氛。(二)我协会秉承“以棋交友,以棋会友,繁荣校园文化”宗旨,本着“比赛与娱乐相结合、交流与推广相结合”的活动精神,让在校大学生对传统文化有更深入的了解!(三)活动的举办是面向全校范围的,本次活动将有很大的影响力和号召性。对本会的宣传具有重要的作用,同时也会对棋牌竞技拓展了一个新的空间。二、活动背景:(一)棋类是一种古老的智力游戏,人们往往通过对弈来参透人生的哲理,来提高自己的觉悟能力、思维能力和生活乐趣。(二)对于传统来说,一个人的文化素养,“棋”是衡量的标准之一。在包头师范学院举办棋类大赛更能体现我们师大学生具备的优厚文化氛围。(三)棋类不仅是休闲游戏还属于体育竞技项目,在上世纪1956年,国家体委就将我国传统棋类中的象棋列入了体育竞技项目。现在是络信息高端发达时代,棋类游戏也在络里迅速发展和拓宽领域。棋类游戏的奥妙,仍然是我们很多精英所要探索和追求的项目之一。三、活动项目一)趣味项目:1.象棋残局破解:现场摆出简单的象棋残局,破解残局即可以领取奖品。2.盲人摸“象”:用布蒙住参加者的眼睛,让参加者触摸象棋并说出所摸的是什么棋子,只能猜一次,猜对者有奖品。3.24点扑克牌:参加者随意抽出

4张扑克牌,根据

4张牌的点数,利用加、减、乘、除和括号让其结果为遇到不可能得到分钟

24点的(如四个

24、。

1),则可以重抽。限时一

二)本会根据我校的实际情况以及本会自身的条件,和同学们的建议我们进行的比赛项目有如下的四类:(一)象棋(二)跳棋(三)五子棋(四)斗地主四、活动对象:资环学院全体学生五、活动时间:11月在第X活动室举行象棋的选拔赛;在第X活动室举行跳棋的比赛。11月在第X活动室举行象棋的决赛;在第X活动室举行军旗比赛。11月举行五子棋比赛。动地点:第X活动室——第六、活动流程(一)宣传1、宣传时间:11月2、宣传方式:各班班长(二)接受报名设点报名:班级负责人:各班班长(四)比赛流程参照附件七、奖项设置象棋赛跳棋赛五子棋斗地主八、活动人员安排场地组

X活动室:摄影组:签到组:象棋组、五子棋:跳棋、斗地主应急组:—发事件的处理所有人员各斯其位,相互照应!八、比赛注意事项:1.本着“友谊第一,比赛第二”的原则,的宗旨;2.比赛时必须服从裁判和公平的原则;3.参赛者仅可以参加一个比赛项目;4.参赛人员务必准时到场,迟到十五分钟视弃权处理;5.比赛前会出海报通知;6.裁判要严格执行规则,不得私自处理。九、比赛规则:1.严格按照中国象棋、五子棋,跳棋和斗地主的基本规则;2.落子无悔;3.象棋棋、五子棋,跳棋和斗地主采用三局两胜制;4.初赛和复赛时走每步棋最长时间不得超过赛时走每步棋最长不得超过一分钟;5.如有争议由裁判组定夺;如有无故闹事者,取消其参

30秒,决“以和为贵”灵活调动,赛资格;

十、活动经费预算十一、比赛后期工作(一)为获胜者颁发奖品及奖状(二)费用处理(三)书面总结(四)比赛结束后,我们将对我们比赛情况以照片的形式作一次展览。

给获奖同学颁奖篇2:棋牌大赛策划案金陵科技学院人文学院棋牌大赛策划书一.活动目的大学校园生活丰富多彩,各种娱乐活动项目应有尽有。为更加丰富校园生活,调动学生积极性,让更多同学积极参与加入到丰富多彩的校园文化生活,让学生更好的相互沟通认识,促进思想交流,加强团队意识,提高学生逻辑思维能力,营造良好的娱乐

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