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文档简介

第页共页舞台晚会筹划方案8篇(精选)舞台晚会筹划方案篇一晚会以突出家的气氛和风格为主,诠释中秋的内涵和底蕴,弘扬中国传统文化,触发所有与会者的共鸣,并使其能以最快和最自然的方式融入到本次晚会当中,使所有与会者真正体会到家的温馨情怀。晚会进展当中由xx集团相关领导为xx地产第1000位业主授予xx荣誉员工称号(注:详细数字可根据开发商详细情况定,既可以是整数位,也可以是第815位、第918位等与中秋有关联的数字位)。由聘请的厨师现场演示月饼的制作工艺和流程,由互动业主现场实地操作,并将制作好的月饼送与他最想送的人品味。该环节主要突出家庭的一种温馨气氛,尤其是那些整日奔波劳碌的业主,他们很难帮助家里做什么,以这种方式表达他们的歉意,可以更深入的让他们体会到操持一个家的不易。由主持人向现场观众征集有关中秋的各种形式作品(例如:歌曲、诗词等)送与他们想送的人,赠送形式既可以是现场献歌,也可以当场挥毫泼墨,也可以吟诵给他们的亲人听(看)。该环节主要考虑在各种形式的有关中秋的作品中大多以中秋寄情来抒发一种对家和亲人的思念之情,其目的是可以更加强化家的感觉和气氛,表达以诗咏情、以词吟情、以歌颂情的一种风格。由主持人邀请现场观众上台品味月饼,月饼分为酸、甜、苦及特殊月饼几种。吃到酸的观众需现场说出他(她)在家庭生活中一件让他(她)感到心酸的.事;吃到甜的观众需现场说出他(她)在家庭生活中一件感到最为甜蜜的事;吃到苦的观众需现场说出他(她)在家庭生活中一件(段)感到最为痛苦的事(历程);吃到特殊月饼的观众可当场获得开发商现金或物质的奖励。本环节主要是让参与者可以和与会者去分享他们生活当中的各种滋味,进而到达共鸣!由主持人邀请现场观众上台朗读一篇文章,将文章中的“中秋”置换成“xx”,将“xx”置换成“中秋”。无错误的参与者将得到开发商的现金或物质奖励,读错者将受到一定的惩罚。本环节以娱乐为主,同时起到宣传公司品牌形象的目的。酒会以推广和宣传为主,播放一些轻柔的背景音乐,同时设置局部“望月”茶座,会场设置业务洽谈区、品茗区、月饼制作演示区、餐饮区等。其中休闲娱乐区拟邀请木偶戏团、小型民乐演奏等现场助兴作为酒会的一个亮点推出。晚会是以各种节目的形式来衬托中秋的节日气氛,同时为表达开发商的形象,所以应表达出家庭生活的温馨、浪漫,而此处的家庭应理解为广义的家庭,它既指每个人的小家,也涵盖着xx名城这个大家庭,因此所有节目应围绕这个主题展开,所有节目也应为这个主题效劳。晚会应包含演艺团体的节目、xx企业员工节目、互动节目及xx企业领导致词或颁奖等几个局部。演出团体的节目应以风格高雅的民族类节目为主,可以包括一些民乐演奏、表达中秋节日气氛的民歌等,同时可以考虑邀请一些专业的播音人员来现场吟诵一些反映中秋的诗词,考虑到各年龄段业主的需求,可适当增加一些流行时尚的元素,但该局部只能属于陪衬和渲染气氛,不应喧宾夺主。为实现宣传xx品牌的目的,拟采用模特现场走秀的形式来展示,模特可以穿上印有xx集团开发的各个楼盘标识和形象的文化衫进展现场展示,以到达最正确的宣传效果。模特既可以邀请专业模特,也可以考虑使用企业自己的员工来展示。xx企业所出的节目应表达出企业的风采、员工的风貌,同时所选节目应突出xx集团与业主是“一家人”和处处都是为业主考虑的一种人文关心。xx企业领导致词或颁奖是表达本次活动目的的一个重要载体,其作用是强化本次活动的意义和作用,同时也通过致词表达xx人对所有业主和潜业主的祝福和感谢。本次晚会的一个目的是希望现有业主介绍其周边亲戚或朋友来购置,但假如去过份渲染这一目的势必会起到适得其反的作用。我公司认为最正确的方法是只在主持词中表达这一目的,然后通过本次晚会的举办能让与会观众能实在感到该企业的独到之处,只有让业主能深深感受到该企业和该楼盘的好,才能真正触发他们的宣传意识,使这种宣传和介绍由一种被动行为变成一种主动行为,将这一目的由宣传变为无形,也就是“此处无声胜有声”,其效果才能到达最正确。舞台晚会筹划方案篇二为丰富员工的文化活动,增进员工之间的沟通交流,调发动工工作积极性,缓解工作压力,实现劳逸结合,增强团队凝聚力,给员工长期以来辛勤工作给予肯定和感谢,表达公司对广阔员工的关爱。活动主题:(这个可以打个横幅哦)活动时间:自行设定活动集合地点:自行设定活动地点:xx海边1、海边做游戏2、下海玩水3、烧烤4、海滩篝火晚会13:00—14:30出发14:30—16:00沙滩游戏(拔河等)、拍照16:00—17:30下海玩水17:30—19:00晚餐烧烤19:00—20:30海滩篝火晚会、放飞孔明灯20:30—22:00平安返程1.虎口运水:游戏规那么:每队站一排,每个队员的嘴中叼一个杯子,第一个人杯子中倒好水,用嘴叼住杯子到在给第二个人嘴上的杯子中,一次传递,最后一个人将杯中剩余的水倒进盆中,一分钟后看哪个队的水较多就获胜。2.老鹰抓小鸡:每队的男士当鸡妈妈,其他队员当鸡宝宝,其他队的队长当老鹰,2分钟后哪个队抓得鸡宝宝最多就获胜。这里就举2个例子,时间充足可以酌情添加。1、请带好泳衣、泳镜、泳圈等游泳用具,并带好防晒霜、太阳伞、太阳帽等防晒用品;2、下海玩水或游泳时必须结伴而行,不得去深海区游泳,不会游泳者请带好泳圈,烧烤及篝火晚会时注意自身平安以免烫伤;3、全体出玩人员服从命令听指挥,不得提早分开或擅自行动,如遇特殊情况,必须与告知组长,批准后才可分开;4、注意保管好随身携带的物品及欠款,分开时需有人看管,或保管到存放箱内;5、请留下你们的美丽的脚印,带走你们随身的垃圾,祝大家度过一个愉快的下午!。舞台晚会筹划方案篇三1、晚会主题名称:×大学之×元旦文艺汇演——暨“×新年狂欢夜”。2、晚会目的:欢送新同学、交融师生友情、展现×校区特色和×各学院的风采、扩大×校区学生会影响。3、时间:12月31日19:00—23:00。4、地点:×校区×体育馆。5、主办单位:×大学华家池校区党工委、管委会共青团浙江大学委员会。6、承办单位:×校区学生会。7、晚会筹备工作管理方式:阶段式管理和工程式管理相结合。8、工作人员参谋:统筹组:华家池校区学生会____团。9、工程组:〔1〕第一工程组:节目组组长:组员:文艺部成员及各部和各学院。任务:a、完成节目搜集、挑选及后期的排练、彩排工作。c、主持人的选择、形象设计及台词审核。b、负责节目的编排及晚会全流程的衔接。d、准备好晚会所需的一切服装道具。〔2〕第二工程组:宣传组组长:任务:a、利用海报〔包括手绘和喷绘海报〕、横幅、网络、播送、传单等方式开展宣传。b、现场摄影及dv摄像。〔3〕第三工程组:外联组。组长:组员:公关部、外联部、宣传部三部部员。任务:a、负责联络商家以及完成承诺给予赞助商的效劳工作。b、联络晚会前热场商家、校内商家及食堂等。〔4〕第四工程组:礼仪组组长:组员:____团助理、公关部。任务:a、确定晚会邀请的嘉宾并且及时送出请柬。b、到校礼仪队确定礼仪队〔人数待定〕。c、物品购置及工作证制作:包括晚会小礼品及请柬、摄影大赛礼品等。d、晚会当日准备好会场效劳物品,如水杯、茶叶等,并接待好领导及教师。e、联络媒体报道、记者、及摄影人员。〔5〕第五工程组:舞台组组长:任务:a、监视并确保舞台的搭建及时及质量。b、晚会期间舞台灯光设备、音箱设备的安装化装室、换衣间的选制。〔6〕第六工程组:机动组组长:组员:学生会其他成员。任务:晚会期间,负责会场纪律维持、会场后勤保障以及处理紧急情况。10、晚会前三个阶段:〔1〕晚会筹划及准备期〔如今到12月15日〕:本阶段主要完成宣传、节目搜集、主持人确定及确定赞助商。①节目搜集:由节目组负责。采取各个部门提供节目和从华家池各学院搜集节目两个渠道。另外,从校外邀请专业节目表演作为补充。确定主持人。②赞助商确定:由商家组负责。联络商家,并配合商家作好宣传工作。③前期宣传:由宣传组负责。海报设计及张贴、横幅。〔2〕晚会协调及进展期〔12月16日——12月23日〕:本阶段主要完成节目挑选及排练、中期宣传、礼仪小姐确定、舞台灯光音响确定、物品购置。①节目挑选及排练:由节目组负责,统筹组监视,地点暂定华夏学院报告厅。到各学院选取优秀节目,并进展排练。②中期宣传:由宣传组负责。该阶段展开网络宣传〔网站、论坛及校网邮箱〕、播送宣传。③舞台确定:由舞台组负责。请结合节目组舞台要求,联络制作公司。④物品购置及礼仪小姐确定:由礼仪组负责。物品需要情况征求各部。〔3〕晚会倒计时期〔12月24日——12月31〕舞台晚会筹划方案篇四第一阶段:以兴趣游戏为主的联欢活动;地点:教室;时间:7:00——8:30活动内容:5—6个简单、有趣、观众参与较强的竞技性兴趣游戏〔如击鼓传气球、模拟动作、托球跑、挑战100秒等〕,其中穿插3—4个火爆的小节目〔如霹雳舞、吉他弹唱、歌曲等〕,活动进展中每隔半小时相应抽出一等、二等、三等奖。每一位参与游戏的同学根据其竞技结果奖励相应的奖品。场景布置:1、为了进步游戏的参与性和竞争性,现场将根据桌椅摆放的位置分成六组。2、晚会进展当中,有效劳人员拿着托盘为大家添加水果、饮料和点心。第二阶段:自由联欢活动;地点:教室;时间:8:30——10:00活动内容:4、在教室的墙上挂满各种颜色的气球,每个气球里面装一个谜语,进展猜谜活动,如猜出正确答案到现场工作人员处领取奖品。游戏规那么细节整个游戏过程分为六组〔以学习兴趣小组为单位〕,参加的人员按照45-50人估算,那么每组估计有8-10人。一等奖为相册、二等奖为笔记本、三等奖为牙膏、纪念奖为笔游戏工程击鼓传气球。进展6次,详细次数由主持人按照当时到场的人数和气氛定夺。现场以激昂的鼓点音乐开场〔可以考虑使用现场背景舞台鼓乐〕,在观众中手拍传递气球,音乐突然停顿,气球传到谁手中或者气球被谁拍爆了,谁就必须上台表演一个小节目。假如过程进展当中出现气球落入场中,形成死球时,那么最后一个接触气球的人也需要表演节目〔此处主持人一定要高度注意,否那么可能会说不清楚〕。最后由这6人单独表演节目。假如个人不愿意表演节目,主持人可以事先准备一叠纸条,每个纸条上写一个节目名称,成语肢体表演〔如抓耳挠腮、鸡飞狗跳等〕,唱一首流行歌曲,声情并茂的朗读一首诗,大声说出自己亲身经历过的最丢人的一件事等等,让其抽出一张纸条根据纸条上的节目名称进展表演。其中成语肢体表演必须由他〔她〕用肢体语言表演出来,不得用语言或是其他的暗示提示观众,最后由他所属的组来猜,直到猜出来为止。道具:鼓乐、气球6个,节目纸条奖品预算:表演节目的人都获得奖品,奖品笔,总数为6支。每组上来两名队员,6人围成一圈,主持人拿一个书包,在6个人之间轮流传递,事先告诉大家,可以对这个书包做出任何动作,打它、摔它、踢它、骂它、背它、亲它、抚摸它、把它坐在屁股下等等,但不准雷同等一切动作做完了,主持人再宣布让大家把刚刚对书包做出的动作对其右边的人重做一遍。道具:书包奖品预算:只要是最后按照规那么表演的,给奖品笔;不肯表演或者表演不到位者,给予三等奖牙膏。对歌赛:以组为单位,进展六次,每次由不同的小组起头一首歌,下一个小组必须以上一个小组唱的歌的最后一个字为头开场一首歌〔唱出一句即可,接歌顺序是123456,〕234561,34561245612561234612345,组内任何人都可以接,看两分钟之内哪组接的歌最多,最多者获胜。每个小组对歌的时间不得超过15-20秒钟,否那么直接以失败算,剩余三组继续比赛,继续按照刚刚最后那首歌的最后一个字对,时间以刚刚剩余的时间计算,假如都接不上来,那么比赛可以立即完毕。四次比赛完毕以后,获胜场次最多的那个组得到奖品。假如出现两组并列,可以在这两组之间加试一次决定胜负。假如每个组的获胜和失败次数一样多,那么没有奖惩措施,六个组都没有奖品。道具:六首歌曲奖品预算:获胜组每个人得到一个纪念奖,奖品笔,大概10-15个。球拍托气球跑:每组上场1人,男女不限,在一个纸篓里面放入20-30个气球,纸篓前方5米左右的地方放另一个纸篓,参加者一齐站在装气球纸篓那一侧的起跑线上,每个人手中那一个硬笔记本,这番把气球托在笔记本上送往另一端的纸篓里,每次只能用一只手,不能用另外一只手帮助,时间以2分钟计算,时间到的时候,根据另一端纸篓里的乒乓球个数排定名次。假如遇到并列的情况,可以加试一道智力抢答题决定胜负。假如中途跑动过程中气球掉了,可以捡回来但必须从起跑线处重新跑〔主持人需要注意这种情况〕。道具:12个纸篓、6个硬笔记本、120个气球、智力抢答题6道奖品预算:第一名发一等奖相册,其余发二等奖文件夹。现场抽奖:准备1副扑克作为门票,另外1副扑克放在抽奖箱里,每隔半小时由教师上台抽奖,由手持对应扑克牌的人上台领奖。每抽出一个奖项后,相应的扑克牌作废。道具:抽奖箱、2副扑克牌奖品预算:一等奖,奖品笔记本。对于二等奖2-3人,奖品牙膏;三等奖,可以抽两次6—8人,奖品笔.各项奖品设置总奖品计数:抽奖一等

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