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文档简介

2023/10/31单元二家庭装饰用品设计与制作

任务分解把握图形的绘制和曲线调整的方法把握“车削”、“挤出”、“FFD”、“锥化”修改器的使用把握“放样”、“扭曲”、“弯曲”修改器的使用能使用“编辑多边形”修改器完成对模型的细节修改l

任务一果盘、高脚杯的制作----“车削”修改器的运用

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任务二台灯的制作—“锥化”、“挤出”、“弯曲”等修改器的运用

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工程实训吊灯的制作学习目标:

任务三花的制作----放样的运用2023/10/31任务一果盘、高脚杯的制作----“车削”修改器的运用

一、任务描述葡萄酒杯,因其有一个瘦长的底座而被群众形象的称为高脚杯,但在事实上,高脚杯只是葡萄酒杯中的一种,依据所盛的酒不同酒杯的外形也不同。在家庭装饰中,酒杯出镜率很高。果盘也常常作为装饰品消逝在茶几上或者餐桌上,果盘内装上各种各样的水果,更让人垂涎欲滴〔在学完本单元内容,可以自己探究一下桃子、苹果等水果的制作方法〕。2023/10/31二、任务分析“车削”修改器是通过绕轴旋转的方法利用二维截面造型生成三维实体。通过观看效果图可以觉察果盘和高脚杯都可以通过绘制二维线条制作出截面,再用“车削”修改器生成三维实体。2023/10/31三、方法与步骤〔详见教材〕1.果盘的制作①绘制并调整果盘截面曲线;②添加“车削”修改器生成果盘三维模型。

2.高脚杯的制作①绘制高脚杯截面曲线;②对顶点进展调整处理;③使用车削修改器生成高脚杯。2023/10/31四、相关学问与技能1.“顶点”类型

平滑:创立平滑连续曲线的不行调整的顶点。平滑顶点处的曲率是由相邻点的间距准备的。角点:创立锐角转角的不行调整的顶点。Bezier:带有锁定连续切线把握柄的不行调整的顶点,用于创立平滑曲线。顶点处的曲率是由切线把握柄的方向和量级确定。Bezier角点:带有不连续的切线把握柄的不行调整的顶点,用于创立锐角转角。线段的曲率是由切线把握柄的方向和量级确定。2023/10/312023/10/312.编辑样条线修改器3.车削修改器“车削”修改器通过绕轴旋转的方法利用二维截面造型生成三维实体,可以使用该修改器来构建类似于柱子、花瓶等三维实体模型

2023/10/31五、拓展与技巧在为对象添加多个修改器后,修改器的层级按先后挨次排列形成堆栈,最终添加的修改器在堆栈编辑列表框的最顶层。每一层级修改器项中都包含了该修改器的把握参数,可以任意切换堆栈编辑器中的修改器,对选中的对象进展修改操作。在命令层级的最下层是原始对象,如图2-1-19所示。2023/10/31〔1〕开放符号按钮“+”的使用:对于可编辑对象和有子对象的修改器,在堆栈中的修改器名称前面有一个“+”按钮,单击该按钮,即可翻开修改器子对象。该命令前面的“+”按钮,变成“-”按钮,并在其下以树状构造显示出该命令的“子项”。再单击“-”按钮,即可将修改器子对象关闭,此时该命令前面的“-”按钮又变成“+”按钮。〔2〕按钮:位于堆栈编辑列表框中修改器的左侧。默认状况下,该按钮处于激活状态,修改器应用于对象。单击后关闭呈状态,这时视图中的对象将不受该修改器的影响,再次单击时又处于激活状态。〔3〕调整堆栈的挨次的方法:在堆栈中,修改器的挨次特殊重要,由于挨次准备了对象的外形如何转变。在添加修改器的过程中,最初使用的修改器在最下端,以后按添加的挨次依次向上排列。假设要转变它们的挨次,可以在堆栈中选择修改器向上或向下拖曳来转变修改器的挨次。2023/10/31六、创新作业制作碗,如以以下图所示。2023/10/31任务二台灯的制作—“锥化”、“挤出”、“弯曲”等修改器的运用

一、任务描述台灯是人们生活中用来照明的一种家用电器。它的工作原理主要是把灯光集中在一小块区域内,集中光线,便于工作和学习。而现在台灯不仅仅只是照明的电器,也具有确定的装饰性。2023/10/31二、任务分析通过对台灯效果图的观看,可以将模型分成三个局部,灯罩、支架和底座。灯罩可以由管状体根本对象添加“锥化”修改器制作;支架则需要由二维图形“挤出”,并且添加“扭曲”、“弯曲”修改器进展修改;台灯底座也需要创立图形并“挤出”,转化为可编辑多边形,再用“FFD”修改器细节修改。2023/10/31三、方法与步骤〔详见教材〕①创立圆管并添加“锥化”修改器制作灯罩造型;②创立星形并添加“挤出”、“扭曲”“弯曲”修改器制作支架;③创立星形并添加“挤出”、“锥化”、“FFD”修改器制作底座。2023/10/31四、相关学问与技能1.锥化修改器

“锥化”是依据确定曲线轮廓缩放造型,使其产生锥化变形的效果。2023/10/312.扭曲修改器

“扭曲”是指沿确定的轴向扭曲造型的外表顶点,从而对物体产生扭曲作用,扭曲操作同样可以对其有效范围进展限制。2023/10/313.弯曲修改器

“弯曲”修改器可使造型物体沿确定轴向产生弯曲,可以通过参数把握弯曲的角度,轴向和范围等2023/10/31“挤出”修改器是将二维图形沿某个坐标轴进展挤出,使对象产生厚度并最终形成三维模型。4.挤出修改器

2023/10/31FFD是Free-From-Deformation(自由变形)的缩放。FFD修改器可以通过少量的把握点对物体外表进展整体的把握,来转变物体的外形。5、FFD修改器

2023/10/31五、拓展与技巧

1.修改器列表2.堆栈挨次的效果2023/10/31六、创新作业制作冰淇淋,如以以下图所示。2023/10/31任务三花的制作----放样的运用

一、任务描述现代人憧憬自然,追求生活的艺术,追求舒适与满足,越来越多的人会在室内摆放各式各样的花,既可以美化室内环境,又能愉悦心情。本任务中使用放样命令来完成花的制作〔可以用任务一所学的车削建模方法,创立与花配套的花瓶模型〕2023/10/31二、任务分析用线创立花瓣的放样路径和截面,使用复合对象中的放样命令完成花的制作,再用复制的方法复制出其他花瓣,并进展细节的调整。花叶和花茎同样也使用放样的方法制作出来。参照花的实物图可以加快模型的制作速度与增加相像程度。2023/10/31三、方法与步骤〔详见教材〕①绘制花的路径和截面,使用放样命令生成花朵的根本模型;②修改花瓣的外形并复制出其他花瓣;③利用放样命令制作花叶模型;④制作花茎模型。2023/10/31四、相关学问与技能Loft〔放样〕是让一个或几个二维图形〔截面图形〕,沿另一个二维图形生长〔放样路径〕,组成三维模型的工具。在制作放样物体前,首先要创立放样物体的二维路径与截面图形。2023/10/311〕“创立方法”卷展栏:“猎取路径”:指定路径给选定图形或更改当前指定的路径。“猎取图形”:指定图形给选定路径或更改当前指定的图形。“移动/复制/实例”:用于指定路径或图形转换为放样对象的方式。〔2〕“路径参数”卷展栏:“路径”数值框:可以确定插入点在路径上的位置。它的值的含义由下面的三个参数项准备。“百分比”单项选择钮:将全部路径设为100%,依据百分率来确定插入点的位置。“距离”单项选择钮:以实际路径的长度为单位,依据具体长度数值来确定插入点的位置。2023/10/31五、拓展与技巧

1.修改

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