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文档简介
1前言2006年7月,Intel正式发布了酷睿2/Core2处理器,放弃了沿用了十多年的Pentium品牌,将其退居二线,并承诺每两年更新一次CPU微架构.得益于先进的Core架构,使得Core2系列拥有强大的性能与更好的能耗比,在过去两年风光无限,一直处于领先水平.两年之后的今天,我们可以从Intel最新的路线图中看到新一代处理器即将发布,那就是Corei7。Corei7是一款基于全新Nehalem架构的CPU,采用全新的LGA1366接口,集众多先进技术于一身,如集成内存控制器、三通道技术支持、全新QPI总线以及超线程技术的回归等.Nehalem是Intel继Core架构之后又一款具有划时代意义的微架构.PConline评测室总会在全国甚至是全球范围内率先发布历代具有重大意义的CPU产品,以下是近几年最具影响力的处理器评测报告:《_blank"改变IT格局:双核处理器全球独家首发》(业界双款桌面_blank"双核处理器,具划时代意义)
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Corei7第四季度正式推出距离Corei7发布还有一到两个月时间,相信很多网友已经迫不及待想知到这款采用全新架构处理器的性能。我们PConline评测通过神秘渠道,第一时间拿到Corei7的工程样板,并为大家送上详细的评测。
从神秘渠道拿到Corei7940工程样板(图右)究竟Corei7相比Core2有那些改进?相比Core2性能有多大的提升?AMD方面又将会如何招架呢?马上进入本期的Corei7详细评测部分,首先给大家讲解一下Corei7的新技术.2
从Core2到Corei7的变化
从Core2到Corei7Corei7采用的是全新Nehalem架构,虽然是新架构,但Nehalem还建立在Core微架构(CoreMicroarchitecture)的基础上,通过大幅增强改进而来的,外加增添了SMT、3层Cache、TLB和分支预测的等级化、IMC、QPI和支持\t”_blank”DDR3等技术。比起从Pentium4的NetBurst架构到Core微架构的较大变化来说,从Core微架到Nehalem架构的基本核心部分的变化则要小一些,因为Nehalem还是4指令宽度的解码/重命名/撤销。Nehalem的核心部分比Core微架构改进了以下部分:Cache设计:采用三级全内含式Cache设计,L1的设计与Core微架构一样;L2采用超低延迟的设计,每个核心各拥有256KB的L2Cache;L3则是采用共享式设计,被片上所有核心共享使用.集成了内存控制器(IMC):内存控制器从北桥芯片组上转移到CPU片上,支持三通道HYPERLINK”/so/s17155/”\t”_blank”DDR3内存,内存读取延迟大幅减少,内存带宽则大幅提升,最多可达三倍.快速通道互联(QPI):取代前端总线(FSB)的一种点到点连接技术,20位宽的QPI连接其带宽可达惊人的每秒25。6GB,远超过原来的FSB。QPI最初能够发放异彩的是支持多个处理器的_blank"服务器平台,QPI可以用于多处理器之间的互联。Nehalem的核心部分比Core微架构新增加的功能主要有以下几方面:NewSSE4.2Instructions(新增加SSE4.2指令)
TurboMode(内核加速模式)
ImprovedLockSupport(改进的锁定支持)
AdditionalCachingHierarchy(新的缓存层次体系)
DeeperBuffers(更深的缓冲)
ImprovedLoopStreaming(改进的循环流)
SimultaneousMulti—Threading(同步多线程)
FasterVirtualization(更快的虚拟化)
BetterBranchPrediction(更好的分支预测)3Corei7的改进:原生四核+全新缓存设计
Corei7内核图我们知道,Core2Quad系列四核处理器其实是把两个Core2Duo处理器封装在一起,并非原生的四核设计,通过狭窄的前端总线FSB来通信,这样的缺点是数据延迟问题比较严重,性能并不尽如人意。Corei7则采用了原生四核设计,采用先进的QPI(QuickPathInterconnect,下面将进行介绍)总线进行通讯,传输速度是FSB的5倍。缓存方面也采用了三级内含式Cache设计,L1的设计和Core微架构一样;L2采用超低延迟的设计,每个内核256KB(256x4KB);L3采用共享式设计,被片上所有内核共享,容量为8MB。4
Corei7的改进:采用全新QPI总线Corei7的Nehalem架构最大的改进在前端总线(FSB)上,传统的并行传输方式被彻底废弃,转而采用基于PCIExpress串行点对点传输技术的通用系统接口(CSI),被Intel称为QuickPath。QuickPath的传输速率为6.4Gbps,这样一条32bit的QuickPath带宽就能达到25。6GB/sec.QuickPath的传输速率是FSBHYPERLINK”http:///so/s29777/"\t”_blank"1333MHz的5倍,前者虽然数据位宽较窄,但传输带宽仍然是后者的2.5倍。由于分别用于双处理器和单处理平台,Gainestown有两条QuickPath,而Bloomfield仅有一条。不难看出,在AMD推出HyperTransport高速串行总线,并逐渐在高性能运算领域建立优势之后,Intel也迎头赶上.若干年前,关于串行传输将一统天下的预言已经变成了现实,我们所要等待的是串行内存何时重返市场.5
Corei7的改进:集成内存控制器
集成内存控制器内存控制器相信大家不会感到陌生,竞争对手AMD早在K8时代CPU已经集成了内存控制器,能大幅提升内存性能,而Intel方面则表示由于时机还不合适,因此没有在Core2中使用,现在最新的Corei7终于拥有集成内存控制器IMC(IntegratedMemoryController),可以支持三通道的DDR3内存,运行在DDR3—1333,内存位宽从128位提升到192位,这样总共的峰值带宽就可以达到32GB/s,达到了Core2的2—4倍。处理器采用了集成内存控制器后,它就能直接与物理存储器阵列相连接,从而极大程度上减少了内存延迟的现象。6
Corei7的改进:超线程技术回归
原生四核Corei7有八个逻辑内核超线程技术(Hyper—Threading),最早出现在130nm的Pentium4上,超线程技术就是利用特殊的硬件指令,把两个逻辑内核模拟成两个物理芯片,让单个处理器都能使用线程级并行计算,进而兼容多线程操作系统和软件,减少了CPU的闲置时间,提高的CPU的运行效率。超线程技术使得Pentium4主板精彩图赏(一)
Intel原厂X58主板,布局与HYPERLINK”/cpu/c985/”\t”_blank"LGA775主板大不相同了
全新LGA1366底座
金属底座背面
X58北桥部分
支持三通道内存9
Intel原厂X58主板精彩图赏(二)
采用ICH10R南桥
双16XPCI-E2。0接口,支持交火,也有机会支持SLI
Intel更新换代,完全放弃PS/2HYPERLINK”/keyboard/”键盘鼠标接口10评测平台及评测说明Core2评测平台CPUIntelCore2
QX9770(400X8=3。2G、12MBL2
Cache)
IntelCore2
QX9770(344X8。5=2.93G、12MBL2
Cache)主板华硕X48内存http:///harddisk/seagate/"\t”_blank"希捷7200.10\t"_blank”SATAHYPERLINK”http:///harddisk/c4270/”\t"_blank”500G_blank”显卡GeForceGTX260(576/1998MHz,SP:1242MHz)Corei7评测平台CPUIntelCore
i7
940(2。93G、8MBL3
Cache)主板Intel
X58内存宇瞻
DDR3-13331GBx3硬盘希捷7200.10SATA500G显卡GeForceGTX260(576/1998MHz,SP:1242MHz)软件平台系统软件WindowsVISTA
Ultimate
SP1驱动程序
NVIDIA显卡:ForceWare177.98ForVista
Intel芯片组:011评测软件System:Super
PI1。4EverestUltimate4.6TMPGEnc4。5WinRAR3.71CINEBENCHR10FritzChessBenchmark3DMark2006Ver.110(DirectX9)3DMarkVantageVer:101(DirectX10)HYPERLINK”/”\t"_blank”Game:(DirectX10)WorldInConflict
CompanyOfHeroes:OpposingFronts
DevilMayCry4Game:(DirectX9)CallOFDuty4HalfLife2EPISODETWO本次全新架构Corei7处理器的对比评测,我们加入了Intel目前零售最为顶级的Core2QX9770作为参考对象.本次送测的Corei7940处理器频率为2.93G,为了考察两代CPU在同频下的性能差距,我们把QX9770降频到2.93G.测试项目包括CPU实际性能测试、多媒体性能测试、内存存取速度测试、3D理论性能测试与HYPERLINK”/”游戏测试。为了避免3D效能成为瓶颈,我们采用了高端显卡nVIDIAGeForceGTX260作为评测平台使用,由于是测试CPU的游戏性能,我们采用了较低分辨率1024x768,这样才能更充分体现CPU在游戏的中性能差距。11Corei7在CPU—Z中的详细信息
VISTA上,认出了8个逻辑处理器前面提到了,由于Corei7采用了超线程技术,使得逻辑核心数翻倍,拥有更强大的多任务能力。这个版本的CPU-Z基本能认出Corei7的所有信息,步进为B0,还处于工程样板。留意图中的“Triple”字样,表示成功组建了三通道模式.12CPU理实际性能评测SUPERPIMOD1。4性能测试:
SUPERPISuperPI是由东京大学KanadaLab.所制作的一款通过计算圆周率的来检测处理器性能的工具,在测试里面可以有效的反映包括CPU在内的运算性能.在玩家群中,SuperPI更是一个衡量CPU性能的标尺之一.
(越小越好)在SUPERPI的测试中,2。93G的Corei7表现出色,领先同样为2。93G的Core2两秒多,领先3.2GCore2一秒多。如果是最高端的i7965,相信默认已迫近10秒。正式发售后,Superpi的纪录会很快被改写。WinRAR3.71性能测试:
WinRARWinRAR作为一款目前非常流行的压缩软件,我们使用了它内置的评测功能.评测的结果可以有效的反映CPU的性能.集成内存控制器与组建三通道模式后的Corei7940表现相当出色,大幅度领先QX9770。FritzChess性能测试:
FritzChessBenchmarkFritzChessBenchmark主要用于测试处理器的多线程处理能力。国际象棋考验的是CPU的多线程运算能力,拥有多线程的Corei7表现自然非常出色。Everest内存性能测试:
EverestEverest作为一个系统检测软件,其前身是Aida32,它可以详细的显示出PC每一个方面的信息。支持上千种(3400+)主板,支持上百种(360+)显卡,支持对各式各样的处理器的侦测。软件自带的MemoryLatency评测,可以通过对内存延时的评测,直观显示出内存子系统的效能.拥有内存控制器+三通道的Corei7再次发威,领先幅度达到100%,完全可以用震撼来形容。13CPU多媒体性能评测CinebenchR10多媒体性能测试:
CINEBENCHR10CINEBENCHR10为目前最新版的Cinebench系列测试软件,它采用了3D设计软件CINEMA4D的3D引擎,可以用来评测显示卡、处理器的效能。在CINEBENCHR10的测试上,1CPU模式时,同为2。93G的Corei7比Core2领先200多分,落后于3.2G的Core2。当多CPU模式测试时,Corei7的8个线程同时处理,成绩相当理想。TMPGEnc视频转换测试:TMPGEnc是日本人堀浩行开发的一套MPEG编码/工具软件,支持VCD、SVCD、DVD等各种格式。TMPGENc3。0xPress相对于旧版本在MPEG编码上作了不少的优化,例如加入的超线程和多核心的优化选项,尤其是其加入了SSE3指令集的支持,能使拥有该指令集的CPU发挥出更好的性能,减少大量的编码时间。
(越小越好)在这款多媒体压缩软件中,Corei7发挥失常,性能甚至比不上同频的Core2,当然不排除是CPU工程样板或软件支持度等原因。143D理论性能评测3DMARK06测试:
3DMARK063DMark06的标准评测包括两个HDR评测两个SM3.0图形评测。3Dmark06还首次使用了AGEIA公司的PhysX物理引擎,用CPU模拟物理引擎计算,这是3Dmark06的一个闪亮的特色。3DMARK06测试中,几款Corei7940全面领先,CPU测试比同频高出600分。3DMarkVantage测试:
3DMARKVantage3DMarkVantage主要包括了GraphicsTest和CPUTest两个测试部分,它们各自带有两个测试场景,其中GraphicTest包括JaneNash、NewCalico,主要针对显卡的3D图形渲染性能。而CPUTest就包括AI和Physics两个部分,分别测试处理器的AI运算和物理加速性能,在现在的游戏发展中,除了图形3D性能以外AI和物理运算都是游戏中极其重要的部分,在新的3DMark中对这四项目都进行了测试,无疑更能反映整个平台的游戏性能。对多线程支持良好的3DMARKVANTAGE,Corei7表现很枪眼,CPU得分部分比Core2提升50%。15DX9游戏性能评测《使命召唤4》测试:
测试场景游戏所有特效开至游戏能够支持的最高级别,同时关闭垂直同步,分辨率为1024x7680AA/0AF.我们选择了大雨滂沱的快乐歌运输号,在直升机至船上的那段场景,用Fraps记下平均帧数。在此游戏测试中,Corei7表现不理想,表现是三者中最差,比同频Core2还要差不少。《半条命2:第二章》测试:游戏所有特效开到最高,分辨率设置为1024x7680AA/0AF。我们选择了崖边的场景,测试过程中,我们跑到崖边等待游戏画面的闪光至震荡完毕,用FRAPS记录平均帧数。同为DX9游戏,Corei7的表现同样相当一般,强大的内存控制器与三通道技术并没带来很带帮助,只是勉强高于同频的Core2。
16DX10游戏性能评测《冲突世界》测试:
画面选项设定为非常高(DX10),分辨率为1024x7680AA/0AF,以自带BenchMark工具测试。在此游戏测试中,Corei7终于表现出新一代CPU应有的性能,领先于上代旗舰QX9770。《英雄连》测试:画质设定:ShadowQuality设置为DirecetX10模式、全部特效都开启至最高,分辨率为1024x7680AA/0AF
在英雄连的测试中,Corei7表现再次失常,继续垫底。Corei7在多数游戏中表现失常,不排除是与工程样板有关。《鬼泣4》测试:游戏所有特效设置为SUPERHIGH,关闭垂直同步,选取雪景测试,用FRAPS记录平均帧数.
在鬼泣4的测试中,Corei7没有很大的出彩之处,领先幅度相当少。17PConline评测室总结
Corei7即将取代顶级Core2处理器从评测性能分析:从测试结果可以看到,集成内存控制器、支持三通道技术以及多线程技术的回归,如此多先进技术使其在不少测试项目中有着出色的表现,尤其是注重内存性能的测试部分,如WinRAR、EverestMemoryBenchmark等,性能提升高达50%-100%,可谓相当惊人。而Corei7在游戏中的表现则比较让人意外,性能居然出现倒退现象,在《使命召唤4》与《英雄连》中比同频率的Core2差不少,初步分析原因估计是与其缓存系统的设计有关,Core2采用大容量二级缓存,有着较低的延迟与很高的命中率,而Corei7只有256KBX4二级缓存再加高迟延的三级缓存。当然,不排除由于CPU还是工程样板的原因。综合来说,Corei7相比Core2Quad有20—30%的性能提升。
Intel最新路线图从市场地位分析:Intel在今年会推出的三款Corei7处理器,分别是Corei7920、Corei7940和Corei7965,面向的全是高端用户群体,最便宜的i7920也要2000元,加上高价的X58主板和昂贵DDR3内存,想“爱妻(i7)"投入的资金还真不少,而根据Intel最新的路线图,面向千元级的i7要到明年第三季度才会上市,因此普通用户还是观望态度吧.预测未来发展:Corei7还有1个多月就要正式发布,届时Corei7会正式取代目前顶级的Core2QuadQX9770与Q9650,对主流市场影响不大。而其对手AMD的K10.5处理器则在明年一月发布,虽然采用45nm工艺的K10.5频率上去了,性能也有了一定的提升,但要重新夺回性能皇座可能性不大。因此K10。5的主要对手仍然是Core2,而非Corei7。纵然Corei7性能很强,但平台价钱非常昂贵,要进入平民化阶段还有相当长一段路,未来一年内,Core2仍然是主流产品。当然,市场总是变幻莫测的,如果AMD的K10.5处理器有惊人的表现,相信又是另一翻景象。。。20体验“八核”!超线程带来巨大提升
VISTA上,认出了8个逻辑处理器前面提到了,由于Corei7采用了超线程技术,使得逻辑核心数翻倍,拥有更强大的多任务能力.下面我们来测试一下,超线程技术为我们带来了多大性能的提升。
关闭超线程后,恢复到4核状态
开启超线程,系统显示8个逻辑核心为验证超线程带来的性能提升,下面我们进行开启关闭超线程进行对比测试.从上面的多线程测试中可以看出,超线程技术带来了20—30%的性能提升,而功耗只是增加很小。这项出色的技术并没有因Pentium4退出历史舞台而被埋没,通过优化修改后在Corei7再露锋芒,使其锦上添花。21免费提升性能!Corei7加速模式的秘密
Corei7920/940的TurboBoost选项前面介绍TurboMode已提到,TurboBoost默认是开启的,通过自动调高CPU的倍频提高性能.在Intel原厂X58\t”_blank"主板上,是自动调高1-2个倍频,以在相同TDP下获得更好的性能,下面我们来实测一下。(下面图片可点击放大)
默认开启动TurboBoost,看CPU-ZTurboBoost是默认开启的,Corei7940默认频率为2。93G,通过TurboBoost,CPU频率达到了3。06G。
关闭TurboBoost后,看CPU-Z关闭TurboBoost后,Corei7940频率恢复到默认的2。93G.接
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