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文档简介
《可能性》教学设计《可能性及可能性大小》教学设计溧阳市周城小学蒋蒙教学目标知识与技能:通过具体的操作活动,直观感受有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的。结合具体的问题情境,能用“一定”“不可能”“可能”简单描述事件发生结果;了解简单事件发生的可能性大小,并能联系条件说明可能性的大小。过程与方法:创设有趣的活动与游戏(如摸球活动),感受简单的随机现象,理解可能性和可能性的大小的含义;感受确定事件和不确定事件发生的原因,体验随机事件,感悟随机思想。情感态度价值观:是学生主动参与操作实验,通过实验结果的分析,感受随机事件的趣味,逐步形成研究问题的兴趣;在与同学的合作交流中发展相互合作的态度和意识。教学重难点教学重点:认识简单事件发生的可能结果和可能性大小教学难点:体验、了解随机现象及结果教学准备师:口袋和球生:硬币、口袋和球、条形黑卡纸、红、黄圆片若干教学流程一、摸球前的准备。师:同学们玩过抛硬币嘛?预设回答:玩过师:将一枚硬币抛起落下,会哪个面朝上?预设回答:可能正面朝上,也可能反面朝上。师:给你们30秒时间,验证一下。30秒后,问:抛到正面了吗?反面呢?师:所以,谁来总结一下,当我抛一枚硬币,会出现什么情况?预设:抛一枚硬币,可能会正面朝上,也可能会反面朝上。那我们今天就来研究一下事件发生的“可能性”。(板书:可能性)师:我手里有一个装了球的口袋,右手有一个----红球师:那要是我把这个红色的乒乓球重新放回到口袋里,然后让你像这样任意的从中摸一个,你觉得你会把红色的乒乓球从这里摸出来么?预设:不会、可能师:想试试吗?(预设斩钉截铁:想)师:不着急,我这儿带来了3个口袋。那这三个口袋里都装了什么颜色的球呢?瞪大眼睛。(贴1号袋)1号袋,什么颜色?预设:两个红色继续2号袋(贴2号袋)预设(齐答):两个黄色师:3号袋(预设接:一个红色一个黄色)概括得很好!二、摸球游戏感受“可能、不可能、一定”1.感受“一定”师:现在,如果你特别想从某口袋里摸出一个红球,你会选择到几号袋子里去摸?1号、2号还是3号?预设1:第1个师:想摸1号口袋的举手。哇,你们都想摸第1个袋子?奇怪,为什么你们都选1号?说理由预设:因为1号口袋全部都是红球。师:是呀,1号袋里全是红球,任意的从中摸一个……会怎么样?谁来试着把这句话表述完整。师:数学上还可以说——任意摸一个,‘一定’摸出红球,对吧?(板书:一定)2.感受“不可能”师:奇怪,为什么不去2号袋里摸?预设1:因为2号口袋里没有红球。师:所以我从里面去任意摸一个会怎么样?预设:就肯定摸不到红球。师:嗯,这词儿用得真好。这2号口袋里一个红球都没有,任意摸一个,有可能摸出红球吗?预设齐:不可能师:(赞赏地)嗯,没有红球怎么可能摸到红球呢?(在1号口袋下写“不可能”)3.体验摸球游戏,感受并理解“可能”(1)验证有“可能”摸到红球,初步认识“可能”师:我很奇怪,3号袋好像也没任何人想去摸,看来,在3号袋中任意摸一个好像也不可能摸出红球,你们觉得对吗?预设:(预设反对)我觉得这3号口袋里有可能摸出红球的。师:也就是大家都觉得3号口袋里既有红,可又不全是红。因此,你们觉得任意从中摸一个……(学生接:有可能),有可能,但是也不是很踏实,对不对?(齐答:对)光这样说是不够的,想动手来试试吗?(预设接:想)【摸球环节课前准备】:1.将学生分组,将球和表格分给各个组长2.交待给8个组长:(1)组长负责,小组里依次轮流每人任意摸1个,一共摸10次;(2)各人按每次摸到的颜色,用黄圆片和红圆片贴在黑色卡纸上,比一比哪一小组速度最快;(3)小组完成后把卡纸交给老师后迅速坐端正,在小组里观察记录的结果,想想你有什么体会。师:我们就一起来进行摸球比赛:比什么?我们不比你摸到的球是什么颜色,就比一比哪一组摸得最快,最遵守秩序。小组合作实验,收集实验结果。师:现在,观察一下这八个小组的摸球情况,你有什么体会?预设回答:不是红球就是黄球。师:是不是每组都有人摸到了红球?摸到白球了吗?预设:摸到了。师:第5组再摸一次,可能会摸到什么颜色的球?第200次呢?师:看来,这1号口袋里有一个红球一个黄球,从中任意摸一个球,有可能摸到红球吗?(结合回答写:可能)(2)感受在哪一次摸到红球的不确定性,进一步理解“可能”师:真好,实践证明,有红有黄的时候,的确是有可能摸到红色。别高兴得太早,孩子们。有可能归有可能,但是到底会在第几次摸到红球,你们觉得能确定吗?预设:不能。师:让我们再来看看他们摸球的情况吧。跟着我的手,先看看第一小组,第几次摸到了红球?师:再看第二小组呢。师:不一样啊!第三小组呢?……(预设:假如第2次都显示红球,师反问:第二次你们确定能摸到红球吗?那我想说的是再请一个小组也这么摸6次,那你们觉得第2次也肯定是红球吗?)师:那这样看来,虽然有可能,但到底第几次才会摸到红球,能确定吗?预设:不能。师:但是你们别着急。尽管第几次摸到红球没法确定。但我们相信,只要我们不停地摸下去,有没有可能摸到红球啊?(预设接:有)师:像这样,虽然不能确定什么时候摸到,但只要一直摸下去、摸下去,总会摸到红球,数学上,我们就把它叫做可能!(板书:可能)明白了吗?预设:明白。4.小结“一定”“不可能”“可能”,并用“可能”说一说师:好样的孩子们,通过刚才的学习,我相信大家结合摸球充分认识到了:在一个口袋里,瞧,如果都是红球的话,任意摸一个(预设接:一定是红球)一定摸到红球,真好。那如果从2号袋里任意摸一个,(预设接:不可能)不可能摸到红球。那要是口袋里,既有红球,又有黄球,任意摸一个(有可能),除了有可能摸到红球,还有可能摸到(黄球)。肯定?(肯定)你能举一些生活中一定、可能、不可能的例子吗?那我问你们在下面口袋里任意摸出一个球,一定是黄球吗?每个口袋里摸到黄球的情况可以怎么说?二、放球,应用“可能、不可能、一定”1.第一关:运用一定师:刚才,是老师装球,同学们摸球。现在,想不想自己也来装一装球?看瞧,这儿第一个空口袋,还有一些球,几个红的?(4个)反应最快在这儿,几个黄的?(4个)几个绿的(4个)看要求,球可不是随便往里边装的,现在,我希望你们往里装一些球,但从中任意摸一个球,要一定是绿球。预设:会。师:你准备放什么颜色,放几个?谁来试试?预设:放3个绿球。师:我们一起来看看啊(黑板上操作),来。同学们给他一个判断,从中任意摸一个是绿球,对吗?对就掌声通过。(学生击掌通过)鼓励别人有的时候也是肯定自己。师:我在想啊,何必要3个(摆2个),行吗?(行)也没看到掌声鼓励我一下。师:那除了3个还可以怎样?(1个),还能再拿吗师:一句话,只要怎样放,就一定能摸到绿球?预设:只要全部都是绿球。师:纯色的,任意摸一个就是绿球,ok?2.第二关:运用“不可能”师:第一关,恭喜你们都通过了,想试试第二关吗?(想)现在,要改变要求了——任意摸一个,不可能摸到绿球?行吗?悄悄将思路说给同桌听听。师:好了没有?不可能摸到绿球,你准备怎么放?预设:红球、白球全部放进去。师:聪明的孩子,我在等待着你的判断:不同意举手抗议,同意掌声。还有不一样的吗?预设:全部红,放1个白。师:一句话,谁来概括一下,只要怎样放,就不可能摸到绿球?预设:只要袋子里不放绿球。师:只要不放绿球,就不可能摸到绿球,对吗?(对)总之一句话,什么东西坚决不能放进去?(绿球)恭喜你,答对了。3.第三关:运用“可能”师:第三关,任意摸一个球,可能是绿球。这个有点儿难了,我给大家4人一小组,说说你的想法,好不好?比一比。要求小组里4人说4种不同的方法,哪个组的方法最多。师:好了没有,来吧。请没有回答过问题的,你说。【预设一:只要放一个绿球,就有可能摸到绿球】预设:只要里面有一个绿球,就有可能摸到绿球。三、认识可能性的大小1.判断可能的结果出示例2中的4张扑克牌,引导:如果把顺序打乱反扣在桌子上,任意摸出一张,可能是哪一张?摸之前能确定吗?指出:任意摸一张,每张牌都有可能摸到,所以摸之前不能确定摸出的是哪一张。2.认识可能性的大小提问:如果把上面红桃4换成黑桃4,可能摸到哪一张?有几种可能?想一想:摸出红桃的可能性大,还是黑桃的可能性大?说说你的想法。如果实际摸一摸,结果会怎么样呢?我们来做个实验,统计摸牌结果,看看能说明什么问题。下面进行小组活动。出示活动要求:(1)组长负责,把4张牌打乱顺序反扣在桌上;(2)小组同学每次任意摸出一张,然后放回,再打乱后继续摸,一共摸20次;(3)个人把每次摸到的花色,画“正”记录在作业条上。(4)观察记录的数据,小组交流有什么体会。把全班情况合计,你又有什么发现?指出:实验结果摸到红桃的次数多,说明如果任意摸一张,摸到红桃的可能性大,摸到黑桃的可能性小。因为红桃有3张,黑桃只有1张,任意摸一张有四种可能,其中三张是红桃,一种是黑桃。从这里可以看出,事件发生的可能性是有大有小的。(板书:可能性有大小)3.体验可能性相等提问:如果要让摸到红桃和黑桃的可能性一样大,可以怎么样放牌?为什么两种花色的牌张数一样,摸牌的可能性会一样?指出:因为任意摸一张,每张牌都有可能被摸到,所以当两种牌张数相同时,摸到的可能性是相同的,可见摸牌的可能性不仅有大小,还可能相等。(板书:可能性相等)5.想象可能性大小的认识完成练一练,交流:按顺序说一说,从每个口袋里任意摸出一个球,可能是红球吗?你是怎么想的?你能用“可能、一定、不一定”说说从每个口袋里任意摸出一个球的结果吗?那个袋子里摸到红球的可能性最大?6.比较可能性大小练习完成书上3、4两小题四、总结【教学反思】《可能性及可能性大小》是学生学习概率的初步认识,要使学生对随机现象有初步的理解,必须在实验的过程中理解概率的意义。让学生通过猜测、体验、推理、交流等活动,使学生初步体验有些事情的发生是确定的,有些事情则是不确定的。能用"一定"、"可能"和"不可能"等词语来描述生活中某些事情发生的可能性。在活动中体会数学来源于生活,激发学生学习数学的兴趣。本节课遵循了三个思想:1、数学知识生活化。“一定”、“可能”、“不可能”是三个比较抽象的概念,为了帮助学生更好地理解,在教学设计中,我从学生的生活实际出发,先创设了学生喜爱的“抛硬币”,又设计了一个学生很常见又喜欢的“摸球游戏”,吸引学生全身心地投入到的活动中,同时也激发学生的学习兴趣,让学生体验“一定”“不可能”“可能”的意思。在这之后,我又让学生想想生活中的“一定”、“不可能”和“可能”现象,让学生充分感受到数学知识与生活的密切联系。2、课堂教学活动化。本节课以游戏和活动贯穿始终,实现角色转换。课堂上通过引导学生“猜测—活动—验证”、活动,使学生在活动中自主探索、合作交流,不断体验与判断事件发生的确定与不确定性。通过“分析—实验—验证”活动,明白可能性有大小,可能性相等的知识,又让学生将活动中出现的现象及时抽象概括出来,上升为数学知识,体现了学生的“再创造”,培养了学生的创新意识。3、学生学习自主化。主动性是自主学习的本质特征。这节课的设计着眼于充分调动学生学习的积极性、主动性,在“导”中帮助学生主动建构知识。在每个环节中,都是学生用自己的双手去操作,用自己的眼睛去观察,用自己的头脑去判断,用自己的语言去表达,学生学得生动而充满活力,主动而富有
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