串口调试助手代码分析3_第1页
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文档简介

本文格式为Word版,下载可任意编辑——串口调试助手代码分析3第5章串口调试助手代码分析1、建立基于对话框的工程SCOMM2、绘制界面,如下图:

接收区

串口组合框:IDC_COMBO_COMSELECT,m_Com波特率组合框:IDC_COMBO_SPEED,m_Speed

中止位组合框:IDC_COMBO_STOPBITS,m_StopBits数据位组合框:IDC_COMBO_DATABITS,m_DataBits校验位组合框:IDC_COMBO_PARITY,m_Parity十六进制显示(接收):IDC_CHECK_HEXRECIEVE,m_ctrlHexReceieve接收编辑框:IDC_EDIT_RECIVE,m_ReceiveDatam_ctrlReceiveDataStyle:VerticalScrollMultiLine

开启串口IDC_BUTTON_OPENPORT,m_ctrlOpenPort

串口开关标志图标IDC_STATIC_OPENOFF,m_ctrlIconOpenoff数据文件保存路径IDC_EDIT_SAVEPATH,m_strCurPath

保存显示数据文件路径IDC_EDIT_SAVEPATH,m_ctrlSavePath接收计数IDC_STATIC_RXCOUNT,m_ctrlRXCOUNT

发送区

…。。。。。。。。。。。。。。

3、添加CSeraiPort类文件

将类文件SerialPort.hSerialPort.cpp复制到工程所在文件夹中(选择改进

后的类),然后单击VC6.0菜单Projrct->AddtoProjrct->Files…,再在开启的文件选择对话框中选择SerialPort.h和SerialPort.cpp,点击OK,就把类文件参与当前工程,并在SCOMMDlg.h中参与头文件,#include\,通过上述步骤就在当前工程中参与了CSeraiPort类。4、完成串口消息处理函数OnCommunicatiom

在CserailPort类中有多个串口事件可以响应。在一般串口编程中,只需要处理WM_COMM_RXCHAR消息就可以了,该类所有的消息均需要人工添加消息处理函数。我们将处理函数名定义为OnComm()。首先在SCOMMDlg.h中添加串口字符接收消息WM_COMM_RXCHAR(串口接收缓冲区内有一个字符)响应函数的声明:如下图

然后,在SCOMMDlg.cpp文件中进行WM_COMM_RXCHAR消息映射:如下图;

接着,在SCOMMDlg.cpp文件中参与函数OnCommunication(WPARAMch,LPARAMport)的实现,暂不添加代码。

LONGCSCOMMDlg::OnCommunication(WPARAMch,LPARAMport){

return0;}

以上步骤需要手工完成。

至此完成了程序的对话框模板,在工程中插入了串口操作类CserailPort类。

5、添加串口初始化及关闭

程序中有两种方法大开串口,一是程序启动,调用OnInitDialog()函数,就可以开启串口,缺少的串口号为COM1,假使COM1不存在或占用,就会给出提醒;另外,单击“开启串口〞按钮也可以开启串口。//在初始化中开启串口

BOOLCSCOMMDlg::OnInitDialog(){

m_nBaud=9600;//波特率m_nCom=1;//串口号m_cParity='N';//奇偶校验

m_nDatabits=8;//数据位m_nStopbits=1;//中止位

m_dwCommEvents=EV_RXFLAG|EV_RXCHAR;//串口事件//if(m_Port.InitPort(this,1,9600,'N',8,1,dwCommEvents,512))CStringstrStatus;

if(m_Port.InitPort(this,m_nCom,

m_nBaud,m_cParity,m_nDatabits,m_nStopbits,m_dwCommEvents,512))//假使启动串口成功{m_Port.StartMonitoring();//启动监测辅助线程strStatus.Format(\:COM%dOPENED,%d,%c,%d,%d\m_nBaud,m_cParity,m_nDatabits,m_nStopbits);//打印串口状态及参数m_ctrlIconOpenoff.SetIcon(m_hIconRed);//m_ctrlIconOpenoff.SetIcon(m_hIconOff);//\当前状态:串口开启,无奇偶校验,8数据位,1中止位\}

else//假使启动失败{AfxMessageBox(\没有发现此串口\m_ctrlIconOpenoff.SetIcon(m_hIconOff);}

m_ctrlPortStatus.SetWindowText(strStatus);//显示串口的状态及参数returnb;}

6、在ClassWizard中为按钮“开启串口〞控制IDC_BUTTON_OPENPORT添加单击响应函数。//开启,关闭串口

voidCSCOMMDlg::OnButtonOpenport(){

//TODO:Addyourcontrolnotificationhandlercodeherem_bOpenPort=!m_bOpenPort;//取反if(m_bOpenPort)//关闭串口{if(m_ctrlAutoSend.GetCheck()){m_bOpenPort=!m_bOpenPort;AfxMessageBox(\请先关掉自动发送\return;}m_ctrlOpenPort.SetWindowText(\开启串口\m_Port.ClosePort();//关闭串口m_ctrlPortStatus.SetWindowText(\:COMPortClosed\

m_ctrlIconOpenoff.SetIcon(m_hIconOff);}

else//开启串口{m_ctrlOpenPort.SetWindowText(\关闭串口\CStringstrStatus;if(m_Port.InitPort(this,m_nCom,

m_nBaud,m_cParity,m_nDatabits,m_nStopbits,m_dwCommEvents,512)){m_Port.StartMonitoring();m_ctrlIconOpenoff.SetIcon(m_hIconRed);//m_hIconRed;串口开启时的红灯图标句柄

strStatus.Format(\:COM%dOPENED,%d,%c,%d,%d\m_nBaud,m_cParity,m_nDatabits,m_nStopbits);//\当前状态:串口开启,无奇偶校验,8数据位,1中止位\}else//假使没有开启串口成功{AfxMessageBox(\没有发现此串口或被占用\m_ctrlIconOpenoff.SetIcon(m_hIconOff);//m_hIconOff串口关闭时的红灯指示图标句柄}m_ctrlPortStatus.SetWindowText(strStatus);}}

7、为了在程序关闭时通过关闭串口并释放占用资源,在ClassWizard中为CSCOMMDlg添加了WM_DISTROY的消息响应函数OnDestroy(),函数在主窗口即将销毁时调用。

//为主窗口关闭时添加关闭响应函数voidCSCOMMDlg::OnDestroy(){

CDialog::OnDestroy();

m_ctrlAutoSend.SetCheck(0);//强行关闭自动发送KillTimer(1);//关闭定时器KillTimer(4);

m_Port.ClosePort();//关闭串口

m_ReceiveData.Empty();//清空接收数据字符串}

8、十六进制数据发送处理

首先为CSCOMMDlg类添加两个成员函数Str2Hex()和HexChar,前者对后者进行了调用,Str2Hex()的作用是将一个字符串作为十六进制转化为一个字符组,其中,data即为返回的数组,函数的返回值为data数组的长度。

//将一个字符串作为十六进制转化为一个字符数组,字节间可用空格分隔,//返回转换后的字节数组长度,同时字节数组长度自动设置intCSCOMMDlg::Str2Hex(CStringstr,char*data){

intt,t1;

intrlen=0,len=str.GetLength();//data.SetSize(len/2);for(inti=0;i=len)break;l=str[i];t=HexChar(h);t1=HexChar(l);if((t==16)||(t1==16))

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