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第五章软件详细设计Evaluation

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Ltd.*1概念1/14/20212表开示发一个可以直接转换成程序代码的软件因此软件设计阶段不是具体地编写程序,而是设计出程序的“蓝图”,程序员再根据这些蓝图进行编码。软件详细设计是指对软件模块的过程设计。软件详细设计E计va主lu要at任io务n:only.ated

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Profi对总体设计计产生的功能模块进行过过程描述C•opyright

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Ltd.结构化程序设计1/14/20213总体设计侧重于定义软件的宏观结构,包括模块的划分E,v表al示ua出ti他on们o之nl间y.的层次控制关ated

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A系sp,os定e.义Sl每i个de模s

块f块o的r.功N能ET和3性.性5能Cl,i以en及t

模P模r块ofi之Co间py的ri接gh口t关20系0。4。-2011

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Ltd.详细设计是对总体设计进行细化,将每个模块的功能转换成处理过程,是编码和测试的基础。结构化程序设计1/14/20214模块的处理过程应该采用结构化程序设计技术Evaluation

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wi四th种As基po本se逻.S辑li结de构s

f:or

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ProfiC•op顺yr序i结gh构t

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Ltd.条件结构循环结构选择结构基本逻辑结构1/14/20215顺序结构条件结构循环结构四种基本逻辑结构:Evaluation

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Ltd.选择结构基本结构嵌套是一个很重要的方式详细设计工具1/14/20216详细设计工具是指描述程序处理过程的工具。无论哪一类工具,对它们的基本要求都是提供对设计的无歧义描述。Evaluation

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wi三th种As工po具se:.Slides

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ProfiC•op图yr形i工gh具t

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Ltd.表格工具语言工具流程图1/14/20217算法方便、直观、画图方法比较灵活(优点)流程图是一种图形描述工具,它是最古老、应用最广泛的Ev软al件ua设ti计on工on具ly。.ated

wi优th缺As点po:se.Slides

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Ltd.滥用容易造成最终软件产品的质量低劣(缺点)N-S结构流程图(盒图)1/14/20218该图将全部算法写在一个矩形框内,基本元素是一些盒形框条件结构当型循环结构直到型循环结构选择结构端点符号模块调用顺序结构Evaluation

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Ltd.伪码1/14/20219数据说明语句伪码就是程序设计语言的控制结构和其他一些元E素va的lua速ti记on符on号ly。.ated

wiPtDhLA语sp言ose:.Slides

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Ltd.处理过程描述语句输入/输出语句子程序或模块定义其他工具1/14/202110判定表判定树其他工具:HIPO图

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Ltd.软件设计元素1/14/202111·

模块过程设计·

代码设计·

安全控制设计Evaluation

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wi·th用As户po界se面.S设li计des

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文C件op格yr式ig设ht计2004-2011

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Ltd.代码设计1/14/202112代码是由一些数字、字母或特殊符号组成的用来表征事物名称、属性、状态和数量等的标识。纯数字组成Evaluation

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with代As码po主se要.S由li以de下s

f内or容.组NE成T成3:.5

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Ltd.字母和符号组成数字和字符混合组成代码功能1/14/202113代码功能表现E现va在lu两at大io方n面on:ly.ated

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ProfiC•op标yr识i功gh能t

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Ltd.分类、排序功能…..代码设计要求1/14/202114设计代码要注E注va意lu以at下io要n求on:ly.ated

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ProfiC•op简yr洁i性ght

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Ltd.通融性和可扩展性持久性代码种类1/14/202115代码种类:顺序码Evaluation

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As•po信s息e.块S码lides

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ProfiC•op归y组ri分g类ht码2004-2011

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Ltd.十进制代码助记码数字式字符码合成码代码校验1/14/202116算术级数法质数法代码校验:求和取模E法valuation

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Ltd.几何级数法用户界面设计1/14/202117用户界面(Human

Computer

Interface,简称HCI)通常也称为人机界面设计软件构件之间的接口设计模块和其他非人的信息生产者和消费者的界面设计人(如用户)和计算机间的界面Evaluation

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with界As面po设se计.S主li要de包s

f括or三.个NE方T方3面.5:Client

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Ltd.界面的设计原则1/14/202118尽量减少用户工作分析用户类型应用程序和Ev界al面ua分ti离on

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with•A一sp致os性e性.Slides

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Ltd.出错处理和帮助功能增加可视化图形表示黄金规则1/14/202119置用户于控制之下减少用户的记忆负担保持界面一致在有关界面设计的著作中,Theo

Mandel创Ev造a造lu了at三io条n黄on金ly原.则:ated

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Ltd.黄金规则:置用户于控制之下1/14/202120Mandel定义的一组允许用户操作控制的原则:以不强迫用户进入不必要的或不希望的动作的方式来定义交互方式•允许用户交互可以被中断和撤消当技能级别增加时可以使交互流水化并允许定制交互使用户隔离内部技术细节设计应允许用户和出现在屏幕上的对象直接交互Evaluation

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with•A提s提p供o灵se活.的S交l交i互des

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Profi提Co供p反y馈right

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Ltd.黄金规则:减少用户的记忆负担1/14/202121Mandel定义了一组设计原则,使界面能够减少用户记忆负担:Evaluation

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with•A减s减p少os对e.短Sl期i记d记e忆s

f的o要r.求NET

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Profi建C建o立py有ri意gh义t的20缺04省-2011

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Ltd.定义直觉性的捷径以不断进展的方式揭示信息界面举例MSNEvaluation

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Ltd.1/14/202122界面举例红心大战缺省值Evaluation

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Ltd.1/14/202123黄金规则:保持界面一致1/14/202124被一致地使用用户应以一致的方式展示和获取信息所有可视信息Ev的a组lu织at均i按on照o贯nl穿y所.有屏幕显示ated

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A所sp保os持e的.S设li计d标es准for

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Profi输C输o入py机r制ig被ht约2束0到04有-2限0的1的1集A合sp,os在e整P个ty应L用td中.从任务到任务的导航机制被一致地定义和实现帮助保持界面一致性的设计原则1/14/202125如过去的交互模型已建立起了用户期望,除非有Ev迫al不ua得ti已on的on理ly由.,不要改ated

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A变sp它ose.Slides

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Ltd.用户友好性设计1/14/202126用户友好性一般属软件的性能特性,它独立于所有具Ev体al功ua能ti,on却on影ly响.着所有功ated

with能A的sp重o重se用.S性li。des

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ProfiCo用py户ri友gh好t

性20应04体-体20现11在A与sp用os户e

P有ty接L口td的.软件特性上。用户友好性的根本目的是为了软件可重用性、可维护性。用户友好性的标志1/14/202127可操作性健壮性Evaluation

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Profi易学Co习py性r性ight

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Ltd.可扩展性界面设计模型model)•人员工程师创建的用户模型(user设计用户界面要考虑四种模型:•软件工程师创建的设E计v模al型uation

only.四种模型可ated

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for(.NdEeTsi3g.n5

能Cl相ie差nt甚P远ro,fiCopyright

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Aspos界e

P面t设y

L计td人.model)•终端用户对未来系统的假想(sysytemperception或user’s

model)•系统1/14实/202现1现后得到的系统映象(sysytem员的任务就是消除这些差距,导出一致的界面表示28用户分析用户类型:E•v新al手uation

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Aspose.Slide•对s系fo统r有.N简ET单3了.5解C的li中en级t

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2用00户4-2011

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Ltd.对系统有充分了解的经常用户1/14/202129影响用户行为特性的因素1/14/202130用户的知识经验用户对系统的期望和态度人-机匹配性人的固有Ev技al能uation

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As•p人os的e.固Sl有i有de弱s点for

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Ltd.用户对计算机系统的要求1/14/202131符合用户对系统的期望和态度提供联机帮助功能人机交互尽可能和人际通信相似让用户灵活地使用适应不同E类va型l用ua户tion

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As•p系os统e.的Sl行id为e及s

f效o果r果.对NE用T户3.透5明Client

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Ltd.用户技能方面的使用需求1/14/202132一致性的系统设计符合用户对系统的期望和态度能通过系统学习系统提供演示及范例应让系统去适应用户使用易于理解Ev、al掌ua握ti的on准on自ly然.语言ated

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Ltd.用户习性方面的使用需求1/14/202133系统应让用户有耐心系统应很好地Ev对al付ua人ti的on易on犯ly错.误ated

wi•th系A统sp应os对e对.不Sli同de用s户fo提r.供NE不T

同3.交5

C互li方en式t

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Ltd.用户经验、知识方面的使用需求1/14/202134系统应能让未经专门训练的用户使用系统能对不同经验用户做出不同反应•Evaluation

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Profi提供Co同py一r一ig系ht统2的00一4-致20性11,As建po立se标Pt准y化Lt人d.-机界面系统必须适应用户在应用领域的知识变化,提供动态的自适应的设计用户对系统的期望方面的要求1/14/202135用户界面应提供形象、生动、美观的布局显示和操作Ev环al境uation

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wi•th系A统sp处os理e理.S问li题de应s尽fo可r.能NE简T

单3.,5

C提li供en学t

P习rofi机制Copyright

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Ltd.系统应对不同用户提供不同交互方式人-机界面的交互方式1/14/202136菜单界面按显示形象分类:正文菜单Evaluation

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with•A图sp标os菜e.单Slides

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Profi正Co文py图ri标gh混t

合20菜04单-2011

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Ltd.按屏幕位置和操作风格分类:固定浮动下拉式嵌入式菜单举例图标式菜单菜单条弹出式菜单Evaluation

only.1/14/202137ated

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弹A弹sp出os式e

P帮ty助Lt文d.本菜菜单单举举例例下拉式菜单、瀑布式菜单Evalua瀑tio布n

o式nly菜.单ated

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Ltd.1/14/202138菜菜单单举举例例Evaluation

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Ltd.对话1/14/202140(1)必须回答式对话实现方式:(1)标准对话(2)定做式对话对话形式:(2)无需回E答v式aluation

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As(p3o)s警e.告Sl式ides

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Ltd.控制界面的设计1/14/202141(1)用控制对话选择操作命令

(2)用菜单界Ev面al进ua行ti控on制only.ated

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Profi(3C)o用py功ri能gh键t

2定00义4-操20作11命As令pose

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Ltd.(4)用图标表示对象或命令界面设计过程的步骤1/14/202142建立任务的目标和意图为每个目标和意图制定特定的动作序列按在界面上执行的方式对动作序列进行规约Evaluation

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Profi指C指o明py系r统ig状ht态2,0即04执-2行0动1动1作A时sp的os界e面P表ty现Ltd.定义控制机制,即用户可用的改变系统状态的设备和动作指明控制机制如何影响系统状态指明用户如何通过界面上的信息解释系统状态定义界面对象和动作1/14/202143为创建描述图符的图形设计和放置、描述性屏幕文字的定义、窗口的规约和命名、菜单项的规约的屏幕Ev布al局ua提ti供o基n

o础nl。y.ated

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As响po应se时.间Sl、id命es令f和or动.作NE结T构3.、5

错Cl误ie处nt理P和rofi帮助Co设py施ri等g设ht计2问0问0题4-应20该11在A精sp化os设e计Pt模y型Lt时d.考虑。导航方式线性Evaluation

only.1/14/202144ated

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Ltd.层次导航方式网络式Evaluation

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