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的特点,能够很容易地改变镜头顺序,而这些改动不影响已遍及好的素材。2在素材的选择上能够做到随机存取,推出的特点,能够很容易地改变镜头顺序,而这些改动不影响已遍及好的素材。2在素材的选择上能够做到随机存取,推出3打点采集在采集之前设置录像带的号码在录像机控制区域里给采集设置编入点和编出点按下采集按钮自动开采集三故事版文件重采集第三章资源管理器第一节资源管理器主功能界面的介绍一功能按钮区二标签页1素材页2硬盘启动.C:\>3DOS的安装⑴⑵⑶⑷⑸⑹⑴将C盘格式化为DOS操作系统①用软盘对计算机进行冷启动第一篇非线性编辑硬件系统和软件操作系统第一章传统的电视制作系统第一节电视节目制作历史一电影的诞生二蒙太奇的出现三基于胶片的电影剪辑第二节电视的诞生和电视编辑的历史一电视的诞生二电视编辑的产生1磁带录像机的发明2磁带剪辑的方法3基于磁带的线性电子编辑第二章非线性编辑的发展沿革第一节非线性编辑发展回顾1非线性电影剪辑2机械式磁带非线性剪辑3电子线性编辑4数字非线性编辑第二节电子非线性编辑阶段一基于录像带的电子非线性编辑系统二基于激光视盘的电子非线性编辑系统第三节基于硬盘的数字非线性编辑阶段第三章线性编辑与非线性编辑第一节线性编辑一线性编辑二线性编辑的缺点1素材不能做到随机存放2难于进行节目的修改3信号复制劣化严重4录像机磨损严重5系统构成复杂第二节非线性编辑一非线性编辑的特征1在编辑方式上呈现非线性的特点,能够很容易地改变镜头顺序,而这些改动不影响已遍及好的素材。2在素材的选择上能够做到随机存取,不必进行顺序查找就可以瞬间找到素材中的任意片断。二数字非线性编辑的载体的特点三非线性编辑的类型1机械非线性编辑2电子非线性编辑3数字非线性编辑第四章非线性编辑的特点与性能第一节非线性编辑的特点一信号处理数字化二素材存取随机化三编辑方式非线性四合成制作集成化五编辑手段多样化六节目制作网络化七记录载体永久化第二节非线性编辑的性能一多种特技及多层画面合成2软件法3软硬结合法二一体化字幕图形环境三友好的操作界面四完善的视频音频接口3YUVRCA卡侬数字视频接口SDICSDIIEEE-1394AES/EBUFDDIRS-422五质量,容量,压缩比六强大的网络功能第五章数字视频基础第一节模拟视频基础一视频信号二彩色电视基本原理2光电转换3顺序传送4三基色原理,空间混色。三彩色电视信号编码亮度方程Y=0.30R+0.59G+0.11B色差U=R-Y色差V=B-Y四逐行扫描与隔行扫描1换幅频率和临界闪烁2扫描与逐行扫描3隔行扫描五电视制式NTSCPALSECAM六模拟视频的产生七模拟视频的缺点第二节数字视频基础人文05教技第二周周三34节从这里开始一数字视频的概念二视频数字化原理1采样,量化和编码2数字视频采样4:4:4三数字视频的特点四数字视频发展简史初级时期主流阶段高级阶段第三节数字视频压缩一压缩的必要性1存储方面2传输方面3实时播放方面二压缩的可能性三压缩原理1第一代编码低层编码2第二代编码中高层编码3空间冗余编码4时间冗余编码四压缩方法类型1无损压缩和有损压缩2对称压缩和不对称压缩第四节压缩编码标准一jpeg静态图像压缩编码CCITTSMPTEISODCTDPCM123MOTIONJPEG45二MPEG动态图像压缩编码标准I,P,BGOP三MPEG标准的特点1VCD2四MPEG应用1DVD视盘制作2非线性编辑3卫星传输4电视节目播出五MPEG的发展1MPEG-42MPEG-7六数字视频压缩比与图像质量第五节数字视频格式产品一数字视频文件格式1AVI格式2MOV格式3REALVIDEO格式4FLI/FLC格式不必进行顺序查找就可以瞬间找到素材中的任意片断。二数字非线性编辑的载体的特点三非线性编辑的类型1机械的导出四导入不必进行顺序查找就可以瞬间找到素材中的任意片断。二数字非线性编辑的载体的特点三非线性编辑的类型1机械的导出四导入1素材的导入2从CLP文件导入素材3导入故事版五搜索、复制、迁移、删除、权限的管理六素材表3素材信息的设置素材名称素材的存储路径权限编目4采集信道和采集参数设置视频按钮和压缩方式的选择音频ADOBEPREMIERE软件介绍一用premiere进行采集二用premiere进行切接编辑的基本5VIDEOCD格式6DVD格式二数字视频格式产品1DV2DVCAM3DVCPRO4DIGITAL-S5BETACAM-SX6数字BETACAM这部分自己看一下第六节多格式支持和多格式混合编辑1多格式支持2多格式混合编辑第六章非线性编辑系统构成第一节非线性编辑系统概述非线性编辑系统核心是计算机,非线性编辑系统是扩展的计算机。简单讲一台高性能计算机,配以专用的视频压缩卡,加上大容量的高速硬盘或者阵列和非线性编辑软件。第二节非线性编辑系统的工作原理一模拟视频的工作过程1A/D转换采集模拟磁带到计算机2在数字环境下对视频和音频素材进行,编排和特技处理。3D/A转换播出计算机到模拟磁带二数字视频的工作过程1数字采集数字磁带或磁盘到计算机2在数字环境下对视频和音频素材进行编排和特技处理。3数字回放计算机到数字磁带或磁盘。第三节非线性编辑系统一非线性编辑硬件系统1计算机平台2视频处理卡3大容量数字存储载体4非线性编辑接口二非线性编辑的软件环境1稳定可靠的操作系统2方便实用的非线性编辑软件第七章DOS基础知识一、磁盘操作系统的概念它是由系统文件和实用程序组成。磁盘操作系统从广义上来看,也是一个程序。但不是应用程序,而是系统程序。应用程序是用来完成一个具体工作任务的(例如长用的WORD而系统程序则为应用程序提供适当的工作环境。二、MS-DOS与PC-DOSMS-DOS和PC-DOS是DOS的两个不同的版本。MS-DOS是美国的微软公司开发的。PC-DOS是美国的IBM公司向微软公司购买了MS-DOS的使用权,并填补了三、基本概念1文件及文件名文件是一组相关信息的集合体,是计算机中操作的基本单位。不论是文本、数据还是程序,都是以文件的形式存储在计算机的磁盘中。每一个文件都有一个唯一的文件名,计算机在存取文件时,只有靠文件名才能找到某一个文名隔离开来。扩展名可以省略,不是必须的。文件名和扩展名分别不多余8个和3个字符。命名文件可以使用的字符:26英文字母mmmHab.@@@不符合要求的文件名:.EXESTD..TXTNEW.DATAABC常用的DOS扩展名的意义:COM可执行程序EXE可执行浮动代码程序BAT可执行批处理程序SYS系统文件TXT文本文件DOC2DOS的启动见书102页⑴冷启动,⑵热启动,CTRL+ALT+DEL3DOS的安装⑴⑵⑶⑷⑸⑹⑴将C盘格式化为DOS操作系统①用软盘对计算机进行冷启动②A:\>FORMATC:/S⑵把基本的DOS命令和文件考入硬盘②C:\>MDDOS⑶可以使用光驱1命令的类型内部命令和外部命令2命令格式c:\>FORMATA:3常用命令⑴设定当前盘⑵列磁盘目录⑶系统设置C:\>DATEC:\>SDFSD09-06-2005⑷磁盘格式化/带有选项的格式化C:\>FORMATA:/Q/SC:\>FORMATD:A:\>FORMATC:C:\>COPYC:\ABC.TXTD:\ABB.TXTD:\>COPYC:\ABC.TXTA:\ABC.TXTRENAMERENC:\>RENABC.TXTABB.TXT\DEL/ERASEC:\>DELABC.TXT⑹文件通配符?AB?.DOC*AB*D.DOC*.DOC*.*⑺目录与路径操作(主要介绍几个与目录相关的命令)2子目录3父目录常。或者输入方式选择的不对。设置素材名称和存储路径选择视频和音频采集的通道,设置采集格式选择所需的采IR)改变当前目录命令C:\>CDDOSC:\DOS>C:\>CDWINDOWSC:\WINDOWS常。或者输入方式选择的不对。设置素材名称和存储路径选择视频和音频采集的通道,设置采集格式选择所需的采IR)改变当前目录命令C:\>CDDOSC:\DOS>C:\>CDWINDOWSC:\WINDOWS幅画面设置图文采集的基本参数设置文件名和存贮路径开始图文采集第四节文件采集目的:把一个较长的视频素材大的网络功能第五章数字视频基础第一节模拟视频基础一视频信号二彩色电视基本原理1象素2光电转换3顺序传C:\UCDOS\C:\WINDOWS\C:\ABC.TXTC:\WINDOWS\TSTBC.TXTMD(MKDIR创)建磁盘目录命令C:\>MDDOSC:\>MDWINDOWSC:\>MDWPSTREE目录树命令CD(CHDIR)改变当前目录命令C:\>CDDOSC:\DOS>C:\>CDWINDOWSC:\WINDOWS>CDCOMMANDC:\WINDOWS\COMMAND>CD..C:\WINDOWS>CD..RD(RMDIR删)除目录命令C:\DOS>DEL*.*C:\>RDDOSC:\>RDWINDOWSC:\>RDWPSDIRWINDOWSWPSPATH显示和设置路径命令C:\WINDOWS\COMMAND>FORMATC:\>PATHC:\>PATH=C:\DOS;C:\WINDOWS⑻文件的操作C:\>COPYCONABC.TXTASDFAS;DLKJASDFL;KJASD;FKLJFSDAFSDFASDFASDASDFASDFCTRL+ZC:\>TYPEABC.TXTASDFAS;DLKJASDFL;KJASD;FKLJFSDAFSDFASDFASDASDFASDF第八章WINDOWWINDOWSNT4操0作系统首次安装win98热启动热启动E:\>TYPESN.TXTE:\>SETUP重新安装用98启动盘引导计算机E:\>SETUP光盘引导计算机按DEL进入设置窗口cCDROM,C保存设置退出。E:\>SETUP二、配置和使用视频音频选项1配置视频回放属性2播放WINDOW频3配置音频属性4调节音量5播放音频CD6播放音频文件7用录音机录制新的声音三WINDWOSNT4.0中文版操作系统2安装与启动I386\WINNT.EXEI386\WINNT/BWINDOWSWINDOWSNT4.0WINDOWSNT4.0[VG全模式第二篇大洋非线性编辑软件的使用前言:D-CUB软件的的快速入门一准备工作1进入系统2连接视频和音频设备3首次启动D-cub软件4推出软件二素材的获得1获得录像带上的影像、2使用其他素材三创建第一个电影1创建新的故事板2将素材添加到轨道上3观看故事板片断4剪切不需要的画面5调整画面顺序6保存故事板四让影片更精彩1快慢倒静制作2转换的制作3字幕制作4添加音效五影片的发布1输出到磁带2存档保存D-CUB-EDIT使用手册部分第一章基础知识(略)第二章输入第一节视音频素材的采集一采集界面介绍1预览窗口图像预览和声音监视,录像机时间码,采集后的已经采集长度信息。2VTR控制磁带号入点键长度录像机VTR遥控按钮录像机选择菜单变速控制各项按钮功能的列表3素材信息的设置素材名称素材的存储路径权限编目4采集信道和采集参数设置视频按钮和压缩方式的选择音频按钮A1和A2和音频压缩方式的选择集方式点击采集按钮保存采集结果2硬采集播放需要采集的录像带按下采集按钮到达采集素材得出点时候按下保存CPALSECAM集方式点击采集按钮保存采集结果2硬采集播放需要采集的录像带按下采集按钮到达采集素材得出点时候按下保存CPALSECAM六模拟视频的产生七模拟视频的缺点第二节数字视频基础人文05教技第二周周三34节从这轨道给两段素材的重叠区域设置入出点加入一段特技素材给特技素材加入淡如淡出效果3对位于上面轨道上的素材性编辑软件。第二节非线性编辑系统的工作原理一模拟视频的工作过程1A/D转换采集模拟磁带到计算机2在数AV连接视频音频参数设置5采集方式的选择单采集批采集定时采集边采边编快编采集6视频音频参数设置主要设置:信号的输入输出方式必须要正确设置其他参数一般不改变。7采集控制按钮放弃采集开始采集停止并保存采集二采集操作1采集的基本流程检查连线确认录像机/摄像机处于正常状态,通过菜单打开采集界面预演播放并确认各线路工作正常,如果不能正常显示,说明信号连接不正常。或者输入方式选择的不对。设置素材名称和存储路径选择视频和音频采集的通道,设置采集格式选择所需的采集方式点击采集按钮保存采集结果2硬采集播放需要采集的录像带按下采集按钮到达采集素材得出点时候按下保存推出3打点采集在采集之前设置录像带的号码在录像机控制区域里给采集设置编入点和编出点按下采集按钮自动开始执行打点采集4批采集选择批采集方式设置各段素材的编辑入点和编辑出点把各段素材添加到批采集列表中单击批采集列表中的采集按钮软件开始自动进行批采集的操作,采集的素材自动加入素材库第三节图文采集打开图文采集对话框打开图文序列文件的第一幅画面设置图文采集的基本参数设置文件名和存贮路径开始图文采集第四节文件采集目的:把一个较长的视频素材分解为更加精确的较短的素材片断(通过删除元素材文件,以释放磁盘空间)打开文件采集对话框把需要采集的文件从素材库拖入对话框设置文件采集之后的素材名称选择对原始素材的处理方案设置素材块,然后添加到采集列表中第五节重采集一素材VTR重采集二故事版VTR重采集三故事版文件重采集第三章资源管理器第一节资源管理器主功能界面的介绍一功能按钮区二标签页2故事版页3特技页4字幕页5项目页第二节资源管理器的操作一选中素材二打开素材三导出1素材的导出2故事版的导出1素材的导入2从CLP文件导入素材3导入故事版五搜索、复制、迁移、删除、权限的管理六素材的属性2基本信息3视频音频信息4数据文件5引用关系6关键帧第四章第一节编辑概述略第二节编辑工作窗口介绍一回放窗口1控制按钮2快捷工具二故事版编辑窗口1故事版标签页2故事版工具栏3轨道工具栏4时间线编辑区三TRIM编辑1双窗口编辑3卷动编辑,滑移编辑,滑动编辑。波动编辑,滚动编辑。四多镜头编辑第三节编辑制作一故事版文件的操作二标记点的使用1添加标记点2查找标记点3删除标记点三素材的剪辑在素材调整窗口中剪辑素材在故事版轨道上剪辑素材四故事版撤销和恢复操作五向轨道上添加素材1覆盖与插入的轨道编辑模式2直接从素材库托放到编辑轨道3三点编辑5粘贴素材到故事版6粘贴时码块到故事版六轨道上素材的编辑1选中轨道上的素材2轨道上素材的移动3轨道上素材的删除和抽取4轨道上素材的有效与无效5调整素材的播放长度6素材的倒放7素材的静帧8素材的速度调整七时间线的操作1时间线的移动2对轨道素材操作后的编辑线的设置3时间线吸引力功能八故事版的操作1设置故事版工作区2故事版合成合并贵操作3同时多个故事版的操作4故事版的嵌套②A:\>FORMATC:/SA:\>⑵把基本的DOS命令和文件考入硬盘①热启动计算机,把②A:\>FORMATC:/SA:\>⑵把基本的DOS命令和文件考入硬盘①热启动计算机,把A盘取出②型1无损压缩和有损压缩2对称压缩和不对称压缩第四节压缩编码标准一jpeg静态图像压缩编码CCITTSN.TXTE:\>SETUP重新安装用98启动盘引导计算机A:\>E:E:\>SETUP光盘引导计算打开特技处理窗口加入特技5故事版导入,导出九故事版实时性与合成操作1实时性的概念2判断故事版实时性的方法3故事版合成操作第五章处理第一节特技制作一四种特技在PREMIERE中:1转换(过渡)2特技(滤镜)3运动4键控(叠加)2特技(包括运动,滤镜,键控)二大洋对素材加入特技的方法1单个素材特技的制作选择轨道上的素材按下回车键,打开特技处理窗口,双击特技图标进行特技的处理2单个轨道上的素材特技制作利用单个轨道上的FX轨道,加入的特技仅仅影响,本轨道上的素材显示轨道上的FX轨道在需要加入特技的轨道上设置时码块在入出点之间加入特技素材选择特技素材按下回车键,双击窗口中的特技图标3单个轨道上附加KEY特技轨的制作分别在V2/V3轨道上放置两段素材右键单击V3轨道头的空白区,弹出菜单中选择,显示KEY轨道在KEY轨道上放置一段带有ALPHA通道的素材右键单击该轨道上的素材,选择键属性,可以得到不同的键控效果。其中KEY轨道上的素材不会正常显示。4总特技轨素材特技的制作利用总特技轨,加入的特技效果可以影响所有涵盖的轨道在总特技轨道上设置时码块
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