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本文格式为Word版,下载可任意编辑——2023年计算机教学总结(3篇)总结是把一定阶段内的有关状况分析研究,做出有指导性的经验方法以及结论的书面材料,它可以使我们更有效率,不妨坐下来好好写写总结吧。总结怎么写才能发挥它最大的作用呢?那么下面我就给大家讲一讲总结怎么写才比较好,我们一起来看一看吧。

计算机教学总结篇一

由于暑假在大学城举办全国大学生运动会,本学期的教学时间有所调整,针对这一特别状况,《计算机电路》教学组一开学就本学期的课程教学的相关事宜开了几次研讨会,大家经过认真探讨,并吸取往年的教学经验和教训,进行了如下的调整,改革和尝试.

2.我们已就本学期的期末考试出卷进行了几次探讨,在保证基础知识与理论40~50%,基础知识与理论应用50~60%不变的前提下,就考试难度做适当调整.由于该课程是coursestudy,而不是leveltest,平日成绩加期末考试才是学生的最终成绩,但纵观以往的考题,卷面成绩略偏低(考题偏难,参考往年的卷面分析材料),卷面成绩的不及格率总是徘徊在20%左右,90分以上往往低于5%,综合平日成绩后的总成绩基本满足正态分布,但还是应当调整考卷难度,尽量保证期末考试成绩也接近正态分布,这也是符合赏识教育的理念.

3.调整课外实践.往年的课外实践都是在学生把握了一定硬件知识后,才开始组织课外实践,由于本学期教学时间短,一开学我们就统计学生课外实践的意愿,兴趣爱好确定电子设备,加快购置,目前学生已有50%同学完成作品,特别是组装单片机的学生,在完成组装后,教师有时间指导他们利用单片机开发一些

技巧,使大量学生对计算机的学习发生了浓重的兴趣,这也给我们指明白在今后教学中可以较早的操作课外实践,会取得更好的教学效果.由于部分学生急于利用单片机进行控制设计(如温度控制,小车自动寻迹等),我们也破例吸收正在学习的学生进入了创新基地.这充分说明白这一调整的优势.

本学期课程教学中还存在一些问题,由于教学时间缩短,原教学计划调整不一定很科学,有些知识难点大部分同学已理解,但还是有个别学生存在理解问题,在恢复正常教学计划后,这问题会好一些.

计算机教学总结篇二

计算机辅助教学作为一种现代化的教学技术,以越来越受到人们的重视。计算机辅助教学是利用计算机作为主要的教学媒体来进行教学活动,即利用计算机来辅助教师执行教学,是学习的一种工具,带给人们的不仅是消遣,更重要的是知识。

在这一个学期之中我很有幸可以接触计算机辅助教学的学习,这说明我也更加的接近了现在先进的教学方法,学习了现当代高科技的并且与传统教学不同的教学方法。这个课程让我明白计算机在以后教学过程中的重要性,这是先进的教学方法,也是以后一定会推行的教育方法,计算机教学应用起来便利快捷,可以给学生演示不易在课堂上实际演示的一些试验或者大自然中的现象,让学生更加主观的明白和了解知识的来源,也让他们更加的确定知识的可行性,树立以实践验证科学的思想。

计算机教学与过去的传统教学模式有很大的不同,他完全的打破了传统模式的“教〞与“学〞的定性关系,颠覆了老师和学生在学习知识的时候的传统定位。在计算机教学模式之中,老师把自己的地位变主动为被动,不再是一味的上课教授学生生硬古板的`既定知识,而是留下问题给学生自行解决,不仅仅是提供给了学生自己进行问题解决的机遇,同时也培养了他们自行解决问题的能力,并且让他们对于自行解决问题更加的有兴趣,增加了他们自行学习的兴趣,给了他们足够的自信心,让他们热衷于自己学习和解决面前的问题。而小组活动则是给了他们培养自己与团队合作能力的机遇,让他们能够习惯于与别人搭配工作以提高工作的效率,不再像是传统的学习中一样,自己学自己的就好,有什么不明白的地方问老师,几乎不用在学习上与什么人交流或者合作。传统的学习方法会使学生在以后的学习和生活中遇到与人交际的困难,不利于学生以后的发展;计算机教学就很好的改善了这样的现状,它增加了学生与同学交流的机遇,也让他们在共同解决一个问题之后明白团队合作对于团队合作的重要性,使他们体会到团队合作可以提高效率,最终得到的结果也比较全面和完美。随着计算机网络技术的发展和普及应用,计算机教学模式形成了一种全新的教育学的关系,丰富的网络资源改变了传统的教学模式,给课堂的研究性学习、学生的创新精神的培养、创新能力的尝试提供了更多的可能。

就拿我们的课堂作业来说,可以说我们的所有给学生观看的课件和材料之中很少有知识点或者没有一个知识点,也不再像是传统的教育一样在课堂上充塞的只有知识、知识、知识。老师在这样别致的教育方式之中扮演的是一个引路人的角色,我们的任务不是传授知识,而是勉励学生自己去学习,并且去解决当前的问题,促进他们进行小组的合作和独立的学习,这样来发展他们自行解决问题的能力,而不是什么时候遇到困难都只是一味的依靠老师和家长。在新的教育方法之中,我们不止是他们的引路人,还是能与他们共同商讨解决问题的平起平坐的好伙伴,这使得我们可以更加深入的了解学生的兴趣、喜好,从而因材施教,解决大量传统教育里面临的大量不可解决的问题。计算机教育不仅增加了教学的方法和效率,也增进了老师同学生之间的关系,使得教育更加的随意和富有效应,让知识的传授变得更加的好玩儿,加强了学生的求知欲和对于知识的渴望,这样他们就会在自己的求知欲的促进下自行的进行更多的知识的摄取,丰富自己的课余生活,获得更多的知识。

进行了这样半个学期的计算机教育应用的学习,我在之中获益匪浅。在课程中我更加精进了对于word文档的编辑,对于excel的应用,对于powerpoint的了解,知道了大量自己在电脑应用方面所不知道的知识,也更加为了我以后在使用这些电脑常用的应用文件奠定了坚实的基础,让我在以后的使用之中不至于面对解决不了的问题。同时,这门课程教会了我另外一种教学方式,让我知道了教学不仅仅只有老师讲课学生听课这一种固定不变,又索然无味的方式,还有更加生动,更加有利于学生自主学习和解决问题的教学方式,使得我对于教师的教学有了更深一层的了解,更加深了我对于教师教育的兴趣。也使我对于中国未来的教育方式抱有更大的信心,相信它可以在这样先进和好玩儿的教学方式之中更加快速的接近素质教育这一理想的教育方式,为国家培养出更多有益于人民,有益于社会的综合性人才,为国家的发展建设贡献自己的力量。我们这些即将成为教师的人也可以利用它更好组织教学,传授给学生有用的知识。

随着社会信息化的发展,信息素养日益成为信息社会老师不可或缺的组成部分。这门信息技术在教学中的应用就是为了填补我们在这一方面的空白儿开设的,它的存在使我们更加贴近于现在正在发展的信息技术教育,为了我们的未来的教学提供更加便利快捷的工具,也最大限度的帮助了我们完善有关于信息教学方面的知识。信息技术不仅要求学生把握基本的信息技术,帮助他们完成在学习上遇到的问题,信息技术更对老师提出了更高的要求,要求我们能够熟练的把握计算机的教育方面的应用,帮助学生解决学习上的问题。随着对于网上教育资源的接触,信息教育技术更加的促使我们积极主动的去学习,加强自己的知识体系,更好的为学生提供帮助。

计算机教学总结篇三

记得20××年刚任教信息技术课的我,刚开始觉得这门课的教学应当不会有很大的困难,在教学中只要让学生初步学会计算机的使用就可以了。可在教学过程中,状况并不是自己想象的那么简单,存在的问题好多。几年以来,带着问题,我虚心向任教过该课的老师请教,在他们的指导帮助下我知道了任教该课程需要注意的地方,并怎样做好备课工作。下面就结合自己的实际教学对本年度这个学期的工作进行总结:

小学生对游戏特别感兴趣,而计算机正具有能玩游戏的特点。根据这一特点,可以把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓重的兴趣中学习新知识,把握新技能。

例如对于最基础的学习内容——学习指法。这个内容的学习是十分枯燥的,假使一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了。我在教学中就采取游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字》,比赛谁的成绩好或者与老师比赛。学生在“吃苹果〞“打地鼠〞等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必需练习好指法。在这种状况下,再讲解指法练习,学生学得就很认真。经过一段时间的练习后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了。这样,就保持了学生学习计算机的热心。

譬如一年级的小朋友,他们是刚刚接触电脑,对电脑有很大的新鲜感和兴趣。正由于他们对于键盘上的字母认识还不是很熟悉,所以我先从画图开始教学,终究小学生对于画画有比较浓重的兴趣,这样可以激发他们学习的乐趣,通过《金山画王》,小朋友在不断练习中,不仅知道了各个工具的简单使用,同时也不知不觉地学会了鼠标的单击操作。在教学过程中,我并不要求学生将图画画得有多漂亮,只要他们能够去画,我都给予适当的表扬和勉励。

教学最重要的环节就是能够及时总结课堂上的不足,以便能在下次的教学中改正。只有不断地反思,才有不断地进步。半个学期以来,我觉得今后自己需要在以下方面做好努力。

1.由于条件的限制,学校不能做到一人一机,所以在上课过程中我应当控制好课堂纪律,分派好每个学生的操作练习时间。譬如一、六年级的人数比较多,我就应当合理安排好时间,让每个学生都有练习的机遇。

2.学生对游戏存在着太

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