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文档简介
模块二 插画绘制技巧CorelDRAW图形制作1本章内容一、插画基础知识二、概述填充三、调色板的应用四、填充工具实例1
春天插画实例2
梦境插画CorelDRAW图形制作2重点难点重点:1、均匀填充2、渐变填充3、图样填充4、底纹填充5、删除填充和填充纹样难点:1、换矢量图形为位图2、位图颜色模式实例1
春天插画实例2
梦境插画CorelDRAW图形制作3一、插画基础知识插画最早来源于招贴海报,是一种艺术形式。在人们平常所看的报纸、杂志、各种刊物或儿童图画书里,在文字间所加插的图画统称为“插画
”。作为现代设计的一种重要的视觉传达形式,插画以其直观的形象性,真实的生活感和美的感染力,在现代设计中占有特定的位置。社会发展到今天,插画被广泛地用于社会的各个领域,如出版物、海报、动画、游戏、包装、影视等各个方面。插画已成为现实社会不可替代的艺术形式。它不但能突出主题的思想,而且还能增强艺术的感染力。插画艺术不仅扩展了人们的视野,丰富了人们的头脑,给人们以无限的想象空间,而且开阔了人们的心智。实例1
春天插画实例2
梦境插画CorelDRAW图形制作41、常用颜色模式在CorelDraw中,常用的颜色模式主要有RGB模式、
CMYK模式、HSB模式和CLE
Lab模式等。其中
RGB模式和CMYK模式是众多颜色模式中最常用的两种,尤其适合各种数字化设计和印刷系统。(1)RGB模式 在计算机显示器上显示的成千上万种颜色是由Red(红)、Green(绿)、Blue(蓝)三种颜色组合而成。这三种颜色是RGB颜色模式的基本颜色。在RGB颜色模式中,所有的颜色都由红、绿、蓝三种颜色按照一定的比例组合而成。每一种颜色都由1个字节(8位)来表示,取值范围为0-255。RGB的值越大,所表示的颜色就越浅;值越小,所表示的颜色就越深。RGB模式是一种发光物体的加色模式,依赖于光线。二、概述填充实例1
春天插画实例2
梦境插画CorelDRAW图形制作5(2)
CMYK模式 当把显示器上显示的图形输出打印到纸张或其他材料上时,颜色将通过颜料来显示。最常用的方法是把Cyan(青色)、Magenta(品红色)、Yellow(黄色)、Black(黑色)四种颜料混合起来形成各种颜色。这四种颜色就是CMYK颜色模式的基本颜色。
CMYK颜色模式将四种颜色以百分比的形式来表示,每一种颜色所占的百分比越高,颜色就越深。CMYK模式是一种颜料反光的印刷用减色模式,依赖于颜料。(3)HSB模式
HSB颜色模式用色度、饱和度、亮度来描述颜色。色度是指基本的颜色,饱和度是指颜色的鲜明程度或者说颜色的浓度,亮度表示颜色中包含白色的多少。亮度为0时表示黑色;亮度为100时表示白色;当饱和度为0时,表示灰色。二、概述填充实例1
春天插画实例2
梦境插画CorelDRAW图形制作6(4)Lab模式
Lab模式是由国际照明委员会(CIE)于1976年公布的一种色彩模式。
Lab模式由三个通道组成,一个通道是亮度,即L,另外两个是色彩通道,用a和b来表示。Lab模式是既不依赖于光线,也不依赖于颜料,它是CIE组织确定的一个理论上包括了人眼可见的所有色彩的色彩模式,弥补了RGB与CMYK两种彩色模式的不足。因此,Lab颜色模式被公认为标准颜色模式。二、概述填充实例1
春天插画实例2
梦境插画CorelDRAW图形制作72、色相色相是指色彩的相貌,是一种颜色区别于其他颜色的
最基本和最显著的特征。一个物体的色相取决于这
个物体对可见光进行选择性的吸收和反射后的结果。在0—360度的标准色轮上,按位置度量色相。在使
用中,色相使用颜色名称标识,如红色、黄色、绿
色等。3、饱和度饱和度是指颜色的纯洁度,即某种颜色含该颜色的量值。当饱和度变化时颜色有两个变化趋势:饱和度增加,颜色变亮,相当于在颜色中加入白色成分;饱和度降低,颜色变暗,相当于在颜色中加入灰色或黑色成分。具体点饱和度表示色相中灰色份量所占的比例,饱和度为0的颜色是灰色。它在标准色轮上,是从中心到边缘递增。4、亮度亮度是指颜色相对的明暗程度,即颜色中包含白色的成分。亮度为0的颜色是黑色;亮度为100的颜色是白色。二、概述填充实例1
春天插画实例2
梦境插画CorelDRAW图形制作8调色板是最常用的颜色组件,调色板一般显示在CorelDraw
X4窗口的右侧。三、调色板的应用实例1
春天插画实例2
梦境插画CorelDRAW图形制作9在CorelDraw
X4中,填充的内容可以是单一的颜色、渐变的颜色,也可以是图样和底纹。填充方式主要有“均匀填充” 、“渐变填充” 、“图样填充” 、“底纹填充” 和“PostScript填充” ,这些填充按钮均隐藏在“填充工具” 的工具条中。四、填充工具实例1
春天插画实例2
梦境插画CorelDRAW图形制作10四、填充工具实例1
春天插画实例2
梦境插画1、均匀填充均匀填充也就是用单色进行填充。CorelDRAW图形制作11四、填充工具实例1
春天插画实例2
梦境插画2、渐变填充渐变填充有线性、射线、圆锥和方形四种填
充模式。每种模式下都有双色填充和自定
义填充两种形式。在使用“渐变填充”时,填充色可以由一种颜色变化到另一种颜色。CorelDRAW图形制作12四、填充工具实例1
春天插画实例2
梦境插画在“渐变填充”对话框里“类型”下拉列表中,选择渐变填充方式的类型,分别是线性、射线、圆锥和方形。CorelDRAW图形制作13四、填充工具实例1
春天插画实例2
梦境插画3、图样填充“图样填充”是使用预先生成的图案填充所选的对象。它包括“双色图案填充”、“全色图案填充”和“位图图案填充”。“双色图案填充”是由前景色和背景色组成的简单图案。CorelDRAW图形制作14四、填充工具实例1
春天插画实例2
梦境插画4、底纹填充“底纹填充”是以随机的小块位图作为对象的填充图案,它能逼真地再现天然材料的外观。CorelDRAW图形制作15四、填充工具实例1
春天插画实例2
梦境插画5、删除填充和填充纹样用“挑选工具”选中将要删除填充色或删除填充纹样的图形对象,然后用鼠标左键单击工作页面右方调色板上方的图标,即可删除填充色或删除填充纹样。6、换矢量图形为位图选中矢量图后,选择菜单栏中的【位图】/【转换为位图】命令,在“转换为位图”对
话框中设置选项,单击【确定】按钮即可。CorelDRAW图形制作16四、填充工具实例1
春天插画实例2
梦境插画7、位图颜色模式RGB颜色:该颜色模式的位深度是24位,采用该颜色模式可以更逼真地显示图像的颜色。CMYK颜色:该颜色模式主要用于印刷行业,在印刷的图像中,各种颜色都是由青色、品红色、黄色和黑色的油墨通过调和而产生的。每种颜
色有一个色板,经过叠加就产生了图片所需要
的颜色。但这些颜色与专色不同,对于图像作
品中需要的特殊颜色还必须从颜料供应商那里
获取纯色油墨来完成。CMYK颜色模式与其他颜色模式不同,它与硬件设备是紧密相关的。黑白(1位):该颜色模式的位深度是1位,系统为每个像素只分配1位,像素要么是黑色,要么是白色,没有颜色层次的变化。CorelDRAW图形制作17四、填充工具实例1
春天插画实例2
梦境插画灰度(8位):图像中的每个像素都有一个亮度值,其取值范围为0—255。当亮度值为0时,像素为黑色;当亮度值为255时,像素为白色。转换为灰阶颜色模式的位图将以256级灰度显示图像。16色(4位):位深度为4位的颜色又称为16色,使用该颜色模式的图像中每一种颜色
都由灰阶来表示,这时只能看到灰度变化,而没有其他颜色,但图像的颜色过渡较平
滑。调色板(8位):一种8位颜色模式,显示256种颜色的图像。将复杂图像转换为调色板颜色模式,可以缩小文件的大小,更精确地控制在转换过程中使用的各种颜色。CorelDRAW图形制作18例题1
春天插画小结:本案例主要学习了均匀填充、渐变填充的使用方法。我们除了使用填充工具外,也将前面所学的手绘工具、去除边框线等知识进行了复习和巩固。至于对色彩的搭配运用,还要不断提高自身艺术修养和审美情趣,把对色彩的理解和感受融入的作品中,这样创作出来的作品才更实例1
春天插画实例2
梦境插画能吸引人。CorelDRAW图形制作19例题2
梦境插画小结:本案例主要学习了使用图样填充、底纹填充。在进行填充颜色时要学会根据不同的对象,选用不用的填充方式,才能使色彩过渡自然,颜色搭配是否协调会对画面效果产生直接影响。要掌握好色彩的搭配,需要不断提高自身艺术修实例1
春天插画实例2
梦境插画养和审美情趣。CorelDRAW图形制作20技能强化通过调色板、均匀填充的运用,绘制玫瑰花插画。玫瑰花插画实例1
春天插画实例2
梦境插画CorelDRAW图形制作21技能强化通过钢笔工具、渐变填充的运用,绘制秋天插画。秋天插画实例1
春天插画实例2
梦境插画CorelDRAW图形制作22技能强化通过椭圆工具、贝塞尔工具、渐变填充,绘制灯泡。实例1
春天插画实例2
梦境插画灯泡CorelDRAW图形制作23技能强化通过贝塞尔工具、均匀填充、渐变填充、图样填充的运用,绘制出蓝色恋情插画。实例1
春天插画实例2
梦境插画蓝色恋情插画Core
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