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文档简介
#/10《多媒体信息处理技术》教学大纲一、 课程基本信息课程名称:多媒体信息处理技术课程性质:专业必修先修课程:计算机应用基础适用专业:计算机信息管理、软件技术开课学期:第2学期学时:54学时学 分:3学分二、 课程性质和任务《多媒体信息处理技术》课程是广东理工职业学院计算机信息管理专业与软件技术专业一门专业必修课。主要任务是介绍多媒体技术基本概念、硬件环境,多媒体音频、图像、视频、动画制作技术及多媒体作品设计与制作。三、 相关课程衔接学习该课程前要求学生对计算机系统构成和Windows操作界面使用有所了解,多媒体信息音频、图像、视频、动画制作技术应用于计算机辅助教育,为其他专业课程做辅助。四、 教学方法与重点、难点教学方法:理论+课内实践重点和难点:第3章多媒体音频技术、第4章多媒体图像处理技术、第5章多媒体视频处理技术、第6章多媒体动画制作技术、第7章多媒体作品设计与制作
五、建议学时分配以表格方式表现各章节学时分配,表格如下:教学内容讲课学时实验或上机学时备注第一章:多媒体技术概述4第二章:多媒体硬件环境4第二章:多媒体音频技术44第四章:多媒体图像处理技术44第五章:多媒体视频处理技术44第六章:多媒体动画制作技术44第七章:多媒体作品设计与制作34第八章:虚拟现实技术与系统开发34合 计3024六、课程考核本课采用闭卷上机操作考试,时间120分钟。平时成绩占总评成绩50%,期末成绩占总评成绩50%c七、 教材及主要参考书教材:《多媒体技术与应用教程》雷运发主编,清华大学出版社,2008年9月第1版。参考书:《AdobeAudition2.0经典教程》美国Adobe公司著,人民邮电出版社,2007年9月第1版《计算机图像处理技术一AdobePhotoshopCS2》汪可、张明真主编,高等教育出版社,2007年1月第1版《精通Authorware7.0»张远龙王兢等编著,中国科学技术出版社,2004年4月第1版、《AdobePremiereProCS3经典教程》美国Adobe公司著,人民邮电出版社,2008年9月第1版八、 教学内容以“章节”为单位说明本章节教学内容、教学基本要求和重点、难点,各章节格式如下:第一章多媒体基本概念1、教学内容•多媒体基本概念•多媒体相关技术简介•多媒体技术发展与应用2、教学基本要求了解媒体、多媒体定义以及媒体分类;了解多媒体相关技术(如压缩技术、音视频技术等)及其应用;•掌握多媒体待征和多媒体系统构成;了解多媒体发展历史及其发展趋势。3、重点、难点重点:多媒体基本概念、应用与发展、关键技术、多媒体数据压缩技术和多媒体与因特网•难点:数据压缩技术第二章多媒体硬件环境1、 教学内容•多媒体系统组成结构•光存储设备•多媒体常用外部设备2、 教学基本要求•熟悉多媒体计算机系统组成;了解儿种光存储器存储原理、技术指标和数据格式;•熟悉儿种常用外部设备工作原理、功能和特点。3、重点、难点重点:多媒体系统组成结构、光存储设备、多媒体常用外部设备•难点:多媒体系统组成结构第三章多媒体音频技术1、教学内容•数字音频基本概念•音频接口卡•数字音频压缩编码•音频编码标准•数字音频处理软件简介•数字音频获取与文件格式转换•语音识别技术2、 教学基本要求了解声音信号特点、存储格式及质量度量方法了解音频卡功能、构成、原理及其应用•理解音频信号处理方法了解音频信号压缩方法及音频编码标准•掌握应用常用音频处理软件对声音信号进行处理过程了解语音识别技术及其应用3、 重点、难点•重点:数字音频基本概念、数字音频压缩编码、音频编码标准、数字音频处理软件简介•难点:数字音频压缩编码、音频编码标准第四章 多媒体图像处理技术1、教学内容•图像技术基础•图像数字化过程•图像文件基本格式及转换•图像处理软件Photoshop•图像处理实例2、 教学基本要求•掌握图像技术概念及基本原理了解色彩原理及色彩模型•知道图像文件转换•掌握Photoshop图像处理基本技术与方法•能应用Photoshop软件处理简单图像3、 重点、难点重点:图像技术基础、图像数字化、图像文件基本格式及转换、图像处理软件Photoshop难点:图像处理实例第五章多媒体视频处理技术1、 教学内容•视频处理技术概述•视频信号数字化•数字视频压缩标准与文件格式•视频编辑软件Premiere2、 教学基本要求•掌握数字视频概念和数字视频特点;了解数字视频信息获取基本原理和方法;•掌握数字视频编辑和处理。3、重点、难点重点:视频处理技术概述、数字视频压缩标准与文件格式、视频编辑软件Premiere•难点:视频编辑软件Premiere第六章多媒体动画制作技术1、教学内容•动画基本概念GIF动画制作FLASH动画制作2、教学基本要求•掌握动画概念及基本原理了解GIF动画制作过程及特点•熟练使用Flash软件了解基础动画制作技术与方法•能应用Flash软件独立制作简单动画实例3、重点、难点重点:动画概念及基本原理、基础动画制作技术与方法•难点:GIF动画制作过程及特点、使用Flash软件第七章多媒体作品设计与制作1、教学内容•多媒体作品设计多媒体创作工具Authorware概述Authorware基本操作Authorware动闻功能Authorware交互功能•变量与函数及库和模块使用•决策判断与框架结构设计•程序调试与发布2、教学基本要求了解多媒体作品设计过程和设计原则理解多媒体作品界面设计原理掌握Authorware动lEl基本制作•熟练掌握Authorware交互控制实现掌握Authorware作品调试与发彳Ij3、重点、难点重点:多媒体作品设计、Authorware基本操作、Authorware动画功能、Authorware交互功能•难点:Authorware交互功能、变量与函数及库和模块使用、决策判断与框架结构设计、程序调试与发布第八章虚拟现实技术与系统开发1、 教学内容•虚拟现实技术概述
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