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文档简介

本文格式为Word版,下载可任意编辑——趣味运动会训练计划趣味运动会总结(十篇)时间流逝得如此之快,我们的工作又迈入新的阶段,请一起努力,写一份计划吧。我们该怎么拟定计划呢?以下是我收集整理的工作计划书范文,仅供参考,希望能够帮助到大家。

趣味运动会训练计划趣味运动会总结篇一

1、丰富学生的体育活动;

2、推动北校全体师生及家长热爱体育,追求健康的理念;

3、增进教师、家长及学生之间的情感;

4、培养学生的集体荣誉感及勇于竞争战胜困难的精神。

二、大会准备:

1、确立比赛项目、各项目参与人员及比赛时间;

2、准备体育器材及道具;

3、向班级下发报名单及竞赛规则并统一时间收回各班报名单

(报名单回收后各班再不能做任何更改);

4、向家长发出邀请并(班级)组织家长及学生练习;

三、竞赛项目及参与人员:

1、一分钟集体跳绳(2年――4年学生)*

2、超级伙伴(1年――4年部分学生、家长)*

(一年级家长2人学生一人,二年级家长2人学生两人,三年级家长2人学生4人,四年级家长2人学生4人,每班限报2队)

3、赶猪接力(3年――4年学生分为男、女两组每班每组限报4人)

4、30米着装跑(1年――4学生分为男、女两组每班每组限报2人)

5、运输泥鳅(14年学生分为男、女两组每班每组限报2人)

7、拔河(1――4年学生男生10名女生10名)*

四、竞赛的方法及规则:

1、一分钟集体跳绳:全班参与,听裁判员哨音比赛开始(开始后一秒没跳者视为失误)在比赛时间内失误者中止跳绳原地站立或坐下。比赛以各班失误人数的多少来确定比赛输赢(失误少的班级成绩靠前)

2、超级伙伴:以二人三足为例把邻近两人的内侧腿用绑带固定在一起进行30米比赛。两名家长带领1――4名学生在起点准备听到裁判员枪声后进行比赛;比赛按运动员到达终点的先后顺序确定比赛输赢(先到者成绩靠前)。

3、赶猪接力:每队的道具是一棍一球,每名队员利用木棍控制皮球在自己的跑道内进行比赛(身体任何部位不能触球)采取迎面接力的方法进行比赛;运动员分别在起点和终点准备,听到裁判员枪声后进行比赛;比赛按每组最终一名运动员到达终点的先后顺序确定比赛输赢(先到者成绩靠前)。

4、30米着装跑:在30米跑道中设置衣服、裤子两个着点缀;要求穿完服装要整齐(场地中有裁判监视)。运动员在起点准备,听到裁判员枪声后进行比赛;比赛按运动员到达终点的先后顺序确定比赛输赢(先到者成绩靠前)。

5、运输泥鳅:在规定的比赛场地内,把起点装有泥鳅的桶里的泥鳅全部运输(用手)到另一端的空桶内,返回起点。运动员在起点准备听到裁判员枪声后进行比赛;比赛按运动员到达终点的.先后顺序确定比赛输赢(先到者成绩靠前,如在一分钟内没有人完成,按桶里的鱼数的多少论输赢)。

6、划船比赛:两人一组,双方均坐在对方双脚背上,双手相扶,两人协同利用腿的直、屈使“小船〞向前行进。运动员在起点准备听到裁判员枪声后进行比赛;比赛按动员到达终点的先后顺序确定比赛输赢(先到者成绩靠前)。如在一分钟内没有人到达,按离终点的远近顺序确定比赛输赢(离终点近者成绩靠前)。

7、拔河:略

运动会会序

一、入场式

1、国旗

2、校旗

3、本届运动会标语

4、彩旗队

5、花束队

6、运动员进场顺序:

四一、三一、二一、二二、二三

一一、一二、一三、一四、一五、一六

7、家长方队

二、升国旗、奏国歌

三、致开幕词并宣布开会

四、裁判员代表宣誓:

五、运动员代表宣誓:

六、运动员退场

七、比赛开始

八、闭幕式:

1、代表队列队

2、宣布比赛成绩

3、颁发奖状:团体奖、精神文明奖

4、致闭幕词、宣布运动会闭幕

5、运动员离场

比赛规程

一、日期:9月日

二、地点:勋望北校操场

三、参赛单位:全校一、二、三、四年级,各班为单位参与比赛。

四、竞赛项目:

1、男子游戏组:

赶猪接力(3年――4年学生)、30米穿衣服跑(1年――4学生)、运输泥鳅(14年学生)划船比赛(1――4)

2、女子游戏组:

赶猪接力(3年――4年学生)、30米穿衣服跑(1年――4学生)、运输泥鳅(14年学生)划船比赛(1――4)

3、集体组:

一分钟集体跳绳(2年――4年学生)、拔河(1――4年学生)

4、亲子组:

超级伙伴(1――4年部分学生、家长);划船比赛(1-4年家长)*

五、记分、录取方法:

1、游戏项目一年级录取前六名,记分按7、5、4、3、2、1、记录比分;二年级录取前三名,记分按7、5、4、记录比分;三、四年级一起比,录取前两名,记分按7、5记录比分。

2、集体项目、亲子项目、家长项目比分加倍

3、团体总分一年级录取前三名;二年级录取第一名;三四年级录取第一名,积分相等时,以取第一名多者列前,以此类推。

趣味运动会训练计划趣味运动会总结篇二

1、本次运动会得到了学院团委和学校相关部门的大力支持,规模大、参与者多,能吸引更多师生及其家属来观看,深受同学欢迎,并推动学校体育事业的发展,必引起全校性的轰动。

2、在校大学生达19000余人,人流量大达到运动会每天入场观看人次为10000左右。人口密集,而且本校的消费能力较高,为贵公司宣传的成效更明显。

3、本次活动得到师生关注,贵公司的产品也将得到大力的宣传。

1、横幅:为期一周的大横幅宣传,在学校内悬挂横幅,(横幅内容为运动会的内容和公司的相关宣传xx赞助商名称)活动前三天悬挂在运动场等人流量最多的位置。悬挂时间是一天24小时不休止性。

2、我们将在运动会的宣传海报中点明贵公司为赞助单位。(前期宣传)

3、立式广告牌。在运动会期间作为独立的宣传方式在学校内进行宣传。(由贵公司提供)

4、在运动会举行期间,向工作人员和志愿者分发有赞助商标志的帽子,加大宣传力度。

5、联系校广播站做有关贵公司的广播宣传

7、运动会前后在校园内宣传并且发放传单。

8、调查问卷:活动终止后,帮贵公司进行一次校园市场调查(调查问卷由公司准备并提供)

9、在运动会期间在校内设立咨询台

希望本次活动的吸引性能帮贵公司的产品吸引更多的关注,互惠互利

1、海报和宣传单会注明“本次活动由xxx公司赞助举办〞。传单后面有公司简介(由公司提供)

2、本次活动还可以帮贵公司在学校内派发传单

3、优秀运动员的奖品由公司提供。

4、横幅标明赞助商

备注:赞助费达3037元

学院奖励1000元

海报费用2份80元

喷绘2块300元电台(嘉兴学院)专题广播费300元

音响、宣传用充气拱门的租借600元

大桶矿泉水2桶16元

小瓶矿泉水2箱36元

一次性杯子100只15元

运动员营养品400元

云南白药25元

风精油5元

别针20元

预计赞助费用总计:3037元

增加校企间的'交流与合作,共同学习,共同发展。

扩大公司在各高校影响,通过全面的宣传,提高公司产品在高校的市场占有率。

通过赞助相关活动树立企业形象,提高公司的社会效益。

我们真心的希望能够以此次活动为契机,和贵公司建立更长久的合作关系,帮助贵公司不仅在校内,而且在社会上的最大的利益的实现。我们将在以后的工作为贵公司提供更大支持。

活动地点:xx学院南区田径场

涉外事宜:

赞助单位:

希望贵公司能慎重考虑我们的建议,给我们提出宝贵的看法、所有在校内的宣传活动由我们负责,公司可以派人监视。希望能和贵公司通力合作,共同搞好这次运动会,期望贵公司尽快回复。期待您的参与!合作愉快!

趣味运动会训练计划趣味运动会总结篇三

消遣身心、激扬青春

活动宗旨

友情第一,比赛其次。

活动时间:20_年3月14~15.下午五点

活动地点:学校田径场

主办单位:教育系学生会

赞助单位:_

活动参与对象:教育系全体师生

项目一:拔河大赛

参赛者:15人

裁判员:发令1人,记录1人。

比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。

比赛场地:学校操场

比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必需依次交织站在河界外,裁判员发出“预备〞口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛终止和胜方。

拔河赛制:

1.比赛分淘汰赛、决赛两个赛程。

2.比赛分组及比赛首场的站位选择由各班班长抽签决定。

3.淘汰赛:每班抽签分成a.b组,a组四队,b组三队。每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出输赢时,比赛宣告终止。每组获胜者晋级。共两支参赛队伍进行决赛。决赛:采用三局两胜制,胜者为总冠军。

项目二:螃蟹运球

参赛者:每班16人

裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

比赛器材:篮球4个。秒表4个,哨子一个。

比赛场地:学校操场,10米

比赛规则:赛道两端各站8组队员。比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。来回接力。知道最终一组队员走到另一端。假使在运球过程中,篮球掉了,必需把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。记录员记好时间,并登记,统计有名次。

赛制同拔河赛制。分两组比赛。

项目三:跳长绳

参赛者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。

裁判员:发令一人,4个人计时与记录。(分两组)

比赛器材:长绳。秒表4个,哨子一个。

比赛规则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。比赛开始时开始记圈数。一分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。比赛继续。一分钟内圈数最多的为冠军。名次取前三。

项目四:袋鼠跳

参赛者:每班10人

裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

比赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一个。

比赛场地:学校操场。20米。

比赛规则:跑道两端各站5名参赛队员。其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。来回接力,直到最终一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。记录员记好时间,并登记,统计有名次。

赛制同拔河赛制。分两组比赛。

1.尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

2.裁判必需做到公允、公正、公开。

3.比赛前由各班解读比赛项目细则,让参赛人员更加明白各项比赛流程和规则。

4.阻止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。

5.持场地的'卫生,保持现场的卫生。

6.请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。

7.望各班认真组织本班的队员参与活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦队。文明比赛、文明助威,充分浮现各部门风采。

8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。

趣味运动会训练计划趣味运动会总结篇四

1、丰富学生的体育活动;

2、推动北校全体师生及家长热爱体育,追求健康的理念;

3、增进教师、家长及学生之间的情感;

4、培养学生的集体荣誉感及勇于竞争战胜困难的精神。

二、大会准备:

1、确立比赛项目、各项目参与人员及比赛时间;

2、准备体育器材及道具;

3、向班级下发报名单及竞赛规则并统一时间收回各班报名单

(报名单回收后各班再不能做任何更改);

4、向家长发出邀请并(班级)组织家长及学生练习;

三、竞赛项目及参与人员:

1、一分钟集体跳绳(2年――4年学生)*

2、超级伙伴(1年――4年部分学生、家长)*

(一年级家长2人学生一人,二年级家长2人学生两人,三年级家长2人学生4人,四年级家长2人学生4人,每班限报2队)

3、赶猪接力(3年――4年学生分为男、女两组每班每组限报4人)

4、30米着装跑(1年――4学生分为男、女两组每班每组限报2人)

5、运输泥鳅(14年学生分为男、女两组每班每组限报2人)

7、拔河(1――4年学生男生10名女生10名)*

四、竞赛的方法及规则:

1、一分钟集体跳绳:全班参与,听裁判员哨音比赛开始(开始后一秒没跳者视为失误)在比赛时间内失误者中止跳绳原地站立或坐下。比赛以各班失误人数的多少来确定比赛输赢(失误少的班级成绩靠前)

2、超级伙伴:以二人三足为例把邻近两人的内侧腿用绑带固定在一起进行30米比赛。两名家长带领1――4名学生在起点准备听到裁判员枪声后进行比赛;比赛按运动员到达终点的先后顺序确定比赛输赢(先到者成绩靠前)。

3、赶猪接力:每队的道具是一棍一球,每名队员利用木棍控制皮球在自己的跑道内进行比赛(身体任何部位不能触球)采取迎面接力的方法进行比赛;运动员分别在起点和终点准备,听到裁判员枪声后进行比赛;比赛按每组最终一名运动员到达终点的先后顺序确定比赛输赢(先到者成绩靠前)。

4、30米着装跑:在30米跑道中设置衣服、裤子两个着点缀;要求穿完服装要整齐(场地中有裁判监视)。运动员在起点准备,听到裁判员枪声后进行比赛;比赛按运动员到达终点的'先后顺序确定比赛输赢(先到者成绩靠前)。

5、运输泥鳅:在规定的比赛场地内,把起点装有泥鳅的桶里的泥鳅全部运输(用手)到另一端的空桶内,返回起点。运动员在起点准备听到裁判员枪声后进行比赛;比赛按运动员到达终点的先后顺序确定比赛输赢(先到者成绩靠前,如在一分钟内没有人完成,按桶里的鱼数的多少论输赢)。

6、划船比赛:两人一组,双方均坐在对方双脚背上,双手相扶,两人协同利用腿的直、屈使“小船〞向前行进。运动员在起点准备听到裁判员枪声后进行比赛;比赛按动员到达终点的先后顺序确定比赛输赢(先到者成绩靠前)。如在一分钟内没有人到达,按离终点的远近顺序确定比赛输赢(离终点近者成绩靠前)。

7、拔河:略

运动会会序

一、入场式

1、国旗

2、校旗

3、本届运动会标语

4、彩旗队

5、花束队

6、运动员进场顺序:

四一、三一、二一、二二、二三

一一、一二、一三、一四、一五、一六

7、家长方队

二、升国旗、奏国歌

三、致开幕词并宣布开会

四、裁判员代表宣誓:

五、运动员代表宣誓:

六、运动员退场

七、比赛开始

八、闭幕式:

1、代表队列队

2、宣布比赛成绩

3、颁发奖状:团体奖、精神文明奖

4、致闭幕词、宣布运动会闭幕

5、运动员离场

比赛规程

一、日期:9月日

二、地点:勋望北校操场

三、参赛单位:全校一、二、三、四年级,各班为单位参与比赛。

四、竞赛项目:

1、男子游戏组:

赶猪接力(3年――4年学生)、30米穿衣服跑(1年――4学生)、运输泥鳅(14年学生)划船比赛(1――4)

2、女子游戏组:

赶猪接力(3年――4年学生)、30米穿衣服跑(1年――4学生)、运输泥鳅(14年学生)划船比赛(1――4)

3、集体组:

一分钟集体跳绳(2年――4年学生)、拔河(1――4年学生)

4、亲子组:

超级伙伴(1――4年部分学生、家长);划船比赛(1-4年家长)*

五、记分、录取方法:

1、游戏项目一年级录取前六名,记分按7、5、4、3、2、1、记录比分;二年级录取前三名,记分按7、5、4、记录比分;三、四年级一起比,录取前两名,记分按7、5记录比分。

2、集体项目、亲子项目、家长项目比分加倍

3、团体总分一年级录取前三名;二年级录取第一名;三四年级录取第一名,积分相等时,以取第一名多者列前,以此类推。

趣味运动会训练计划趣味运动会总结篇五

我运动、我健康、我开心

20xx年xx月28日

中学操场

全体教职工

(一)、运动会组委会

主任:

副主任:

成员:

(二)、裁判组

总裁判长:

裁判员:

(三)、会务组

组长:

成员:

摄像:

(四)、秘书组

组长:

成员:

播音:

(五)、后勤组

组长:

成员:全体食堂工作人员学生:10名

(六)、安全保卫组

组长:

组员:门卫

集体赛:

1、篮球(每队出5人5男参与)

2、大队接力(每队出10人5男5女参与)

3、拔河比赛(每队出10人5男5女参与)

4、穿针引线(每队出10人5男5女参与)

个人赛:抢板凳、保龄球、袋鼠跳、铅球、跳远、60米、自行车慢赛

乒乓球、酒瓶插花踩气球、夹乒乓球、跳棋、拔棍

(每人限报4项)

1、抢板凳

游戏规则:每组6人围着4个椅子站一圈,裁判员敲鼓。鼓响人转,鼓停看谁抢到座位。每次淘汰2人,之后再减少2个椅子。如此循环,直到最终2人胜出。游戏规则:裁判唱歌或打鼓等,游戏者围绕凳子转圈,可拍掌助兴。裁判声停,既可抢凳子。奖项按报名分组状况待定。

2、夹乒乓球

游戏规则:距离:5米,参赛人员从a点夹乒乓球5个到b点。奖项按报名分组状况待定。

3、袋鼠跳

游戏规则:参赛队员站在跑道一端,并将自己站在麻袋内,手提袋口向跑道另一端的跳去,记录员记好时间,并登记,统计有名次。奖项按报名分组状况待定。

4、趣味保龄球

游戏规则:将矿泉水瓶摆成三角形,参赛人员在距矿泉水瓶10米处,用手摔实心球,击打矿泉水瓶,击倒瓶子个数最多的队员获胜。奖项按报名分组状况待定。

5、踩气球

游戏规则:每组5人,参赛人员的两条腿各绑有4个气球,吹哨即比赛开始,参赛队员相互踩对方的'气球,最终统计每队所剩的气球,数目多者胜,哨声中止即比赛终止。奖项按报名分组状况待定。

6、酒瓶插花

游戏规则:每组5人,隔一定距离放啤酒瓶,参与者从起点跑出将手中的花插入所有瓶中,速度最快者为胜,奖项按报名分组状况待定。

7、铅球、跳远、60米、乒乓球、跳棋等项目按国际比赛标准执行

8、自行车慢赛比赛规则:距离30米,每组5人,当裁判发出比赛信息后,参赛运动员支撑脚马上离地(否则判失误),在各自行车道内进行,当自行车前轮压在起点线时,比赛开始。当自行车后轮压在终点线时,比赛终止。

9、拔棍比赛规则:拔棍时,俩人对面伸腿坐地,双脚相蹬。拿一根厚实的木棍横在中间,两双手紧握木棍,号令“开始〞,俩人用力往自己怀中拔棍。只要把对方臀部拔离地面,就算胜利。

抢板凳:

乒乓球:

夹乒乓球:

跳棋:

袋鼠跳:

铅球:

趣味保龄球:

自行车赛:

踩气球:

拔棍:

酒瓶插花:

跳远:

60米:

1、要求所有工会成员按时参与,不得无故迟到、请假、缺席。

2、请各裁判员按比赛所需物品提前准备齐全。

3、要求运动员着装统一。

4、要求运动员听从裁判指挥按比赛规则参赛并注意安全。

集体赛:分队取一、二、三、四名。(奖金分别为800、600、400、300)

个人赛:奖项按报名分组状况待定

上点队:大桦林小学李家庄幼儿园魏家滩小学(队长:陶世莲)

中点队:袁家庄小学宋家庄幼儿园克麻小学(队长:应统文)

下点队:xx小学、xxx小学、xxx小学大庄小学

麻吉小学(队长:李xx)

中学队:(队长:xx)

趣味运动会训练计划趣味运动会总结篇六

三为丰富我们的课外生活,培养积极参与的热心和团队合作意识,同时,促进校园文化气氛,特举办此次趣味运动会。

20xx年5月的第一周(具体时间另行通知)

学校篮球场

1、樟树林报名(5月的'第一周)周蓉(英语沙龙)﹑黄蒙(英语俱乐部)、邹丽萍(英语俱乐部)、郝艳艳(英语沙龙)、宋蓉(中特)。

2、活动现场报名。

1、袋鼠跳跳跳

2、抛绣球

3、比一比谁胃口大

4、四人五脚(活动项目具体规则请见附件1)

1、活动总计划:各主办社团部长及副部长活动方案的拟定,分派各社团参与本次活动的工作人员的任务,准备道具。

2、活动现场负责人员:

①活动现场主要负责人:黄蒙(英语俱乐部)、周蓉(英语沙龙)提醒个项目负责人准备好道具,负责解决现场工作中出现的问题。

②各具体项目负责人:袋鼠跳跳跳-谢文玉(英语俱乐部)抛绣球-孟晴(中特)比一比谁胃口大-李艳平(英语沙龙)四人五脚-张娜维(长江武术)提醒道具搬运人员搬运道具,摆放道具,保护参与者的安全,联系奖品发者分发奖品,负责解决现场项目中出现的问题。

③裁判:张亚雄(前两个),张乾(后两个)记录:李聪(英语俱乐部)。

④主持人:李迎霞(中特),余欣(英语沙龙)。

⑤照相:黄蒙、周蓉。

⑥奖品购买:李春霞(中特)肖子君(英语俱乐部)曾燕鹏(英语沙龙)何永春(长江武术)。

⑦奖品分发者:刘琴(长江武术)、夏菲(英语俱乐部)、张雯雯(中特)。

3、活动宣传:

板报:商学院宣传部

通知:李思思(英语俱乐部)、霍然(英语俱乐部)

道具搬运人员:

①道具搬运负责人:王兵(长江武术)负责活动前后道具搬运,发放道具,存放道具。

②具体项目搬运人员:袋鼠跳跳跳-肖卫文(长江武术)、陆红莲(英语沙龙)周艳飞(英语沙龙)、龙婷(长江武术)抛绣球-李杰(中特)、尹睿智(英语俱乐部)、陆红莲(英语沙龙)比一比谁胃口大-刘泽(英语俱乐部)、唐娟(英语沙龙)四人五脚-张玲(英语沙龙)、叶霞(英语沙龙)、张亚雄(中特)负责活动前后道具搬运。

1、各具体项目负责人

2、具体项目搬运人

道具:195.5元

奖品:623.5元

横幅:100元

照片、打印、板报:50元

矿泉水:70元

工作人员:34.5

共计:1040元

预祝本次活动取得圆满成功,感谢社联干部的支持与勉励!

趣味运动会训练计划趣味运动会总结篇七

趣味运动会是近几年来企业新兴的一种企业文化活动。企业趣味运动会兼顾了趣味性与团队性。即竞技、消遣、健身等综合于一体的全新趣味训练活动。它会把员工从日常繁重的工作中解脱出来,让员工完全抛弃工作中的压力,让开心不再压抑,将信心此后加强,把力量悄悄凝聚。同时激发员工团队协作、敢于拼搏,永争第一的精神。“玩中享受开心,开心中得到收获〞。

让企业文化更加深入人心,调整公司员工常规心态;注入创业激情;通过参与的活动感悟激发其做正面积极的心态调整;提供交流空间,增进公司领导与员工之间的关系,增进个体与群体之间的凝聚力。

20xx年5月18日下午15:00~19:00

公司园区广场

xxx承办,公司党工团联合组织参与。

比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。

裁判:2人

(二)三人四足比赛时间:15:30~16:00

规则:

1、参赛队员以三人一组参赛,分男女组。赛道长50米。

2、三个人并排站在一起,把中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起。

3、在听到起跑发令后,各小组同时起跑,绕过50米处障碍物返回,先到终点线者为胜。

4、男女组各取前三名裁判:4人

规则:一组两人,其中一人被蒙住双眼,另一人负责指引道路。只能通过语言沟通,不能搀扶。被蒙住双眼的必需依照比赛设定的路线,越过路障。如在行进过程中碰见路障,每碰一个路障时间加十秒,在最终计算时间时计入总时间。比赛以用时最短为获胜。

裁判:4人

(四)托球50米赛跑:比赛时间:16:00~16:30

道具:乒乓球拍4个、乒乓球4个

规则:乒乓球必需放在乒乓球拍的.中间,不能用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在地上为有效,假使球在托送途中掉到地上,选手必需回到起点重来。在规定的赛程内用时最少者名次最好。

裁判:4人

(五)摸石过河比赛时间:16:30~17:00道具:道具木石头8个

规则:每个运动员二块石头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位〞口令后,运动员两脚站在两块石头上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块石头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方石头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块石头并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方石头,这样依此前进,直至最终一块石头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。

裁判:4人

1、参赛选手应听从工作人员的指挥,不做无把握的冒险,注意安全。

2、保护园区环境,活动中产生的垃圾请勿随处乱扔,请用垃圾袋装好。

3、请着运动休闲装,女选手们切勿穿高跟鞋,以免扭伤脚,影响个人健康和团队成绩。

4、中途有事需提前离开的选手请告知工作人员,因人数较多,请大家听从指挥安排,共同把活动顺利完成。

趣味运动会训练计划趣味运动会总结篇八

新东方幼儿园操场

:所有教师于本周六上午8:20之前在幼儿园一楼大厅集合(不允许请假)。

(依照比赛顺序)

1项目名称:拔河比赛

规则:每个班级中派出三名教师(可援助),提前抽签。

第一轮淘汰赛:7个班级按抽签顺序比赛,一个班级直接进入其次轮。

第三轮,失败的班级进行3、4名争夺,两组获胜的班级进行1、2名的争夺。

奖励:1——4名,分别加4、3、2、1分,其余不加分。

2项目名称:跳绳比赛(跳绳自带)

跳绳记数员:

跳绳计时员:

跳绳记录员:

3项目名称:呼啦圈比赛(呼啦圈自备)

跳绳记数员:

跳绳计时员:

跳绳记录员:

4项目名称:喊数抱团(此活动共玩两轮)

规则:每组派出两名老师参与,听主持人口令统一围绕圆圈走动,到音乐中止,主持人说出一个数字,老师们依照主持人说出的数字要求与其他老师抱成一团,人数要与数字一致,即为通过,如没有找到自己的团队或者整个团队人数偏差,均为淘汰。

奖励:每一次最终获胜的两位老师均分别获得2分。

5项目名称:琴棋书画样样通

规则:

五子棋分会场(园长室):每个班级派出一名老师(共7名)参与五子棋大赛,采用淘汰制,即获胜者继续坐镇下棋,直到最终的胜者。

够级分会场(接待室):每个班级中派出一名教师(共6名)参与扑克大赛,最终决定名次。

继续坐镇下棋,直到最终的胜者。

奖励:消遣游戏,每一个分会场的获胜者可获得2分。其余不加分。够级大赛经抽签多出的老师,直接获得1分奖励。

奖励:获胜的班级依照分输到最低分数排列1——4名,相应加4、3、2、1分,其余不加分。

滑梯计时员:

规则:每个班级派出一名教师,参与比赛。在5分钟内,没有下去的老师即为获胜,期间允许抓沙包,抓住即为加分,抓不住溜手当场淘汰。

奖励:在5分钟内,所有没有打下去的老师均获得2分。期间抓住一次加1分。

投沙包人员:

奖励:获胜的班级依照最短时间即分数到最低分数排列1——4名,相应加4、3、2、1分,其余不加分。

捉迷藏计时员:

总计划

工作通知:

主持人

录像音响:

各项分数记录:

食堂饭菜:

条幅、黑板、大绳准备:《新东方幼儿园教师趣味运动会》

由统计处老师进行统计,园长宣布成绩,综合成绩第一名的班级可获得鸡腿两个/每人,其次名的班级的可获得一瓶雪碧/班,第三名的班级可获得牛奶一瓶/班。成绩最终的班级教训每人一杯啤酒!

十一、聚餐活动开始

由董事长宣布“教师大聚餐正式开始开始〞,全体教师团聚一堂吃午饭。

1餐后卫生由全体教职工一起承受

2食堂人员9点到位,11:20准时开饭,12:00活动终止,清洁卫生。

趣味运动会训练计划趣味运动会总结篇九

当前,我国老龄化越来越严重,社区中老年人的数量迅速上升,通过了解,我们发现绝大多数的老人不愿被送去养老机构,也不愿拖累子女,这些老人就单独照料自己,退休后没有了工作方面的交往,更易产生孤单无助感。因此,作为人们日常居住于生活的“社区〞,就成为辅助社会、支援家庭,帮助老年人的中间环节,我们的服务不仅是在周末筹办丰富多彩的社工活动,还会陪伴老人,让老人感受社区大家庭的关爱。通过邻里协助网络和志愿者联系网络,构筑邻里相扶、守望相助的温馨社区。

帮助老人处理解决生活困难以及生理和心理难题,加强老人自我效能感和面对生活的自信心;给老人提供多样化社工活动,丰富他们精神生活;勉励老人积极地进行人际交往,提升老人社交的能力,建立支持网络,使老人之间在生活上和精神上获得相互的支持;协助社区居委会构建小区文化,拉近小区邻里关系,打造阳光、和谐小区。

此理论将人格的发展分为八个时期,认为每个时期都有一个独特的发展任务。老年期虽然处于最终一个时期,但依旧是我们要重点关注的时期。这一时期老年人的心态很不稳定,大多数都有消极的思想,面对生活也失去信心,而增加社会交往则可以使他们获得支持,通过参与小组,利用小组的影响,可以使组员获得同辈群体的支持,从而改变消极的心态。

此理论认为,人们是在他们的社会环境中、在与他有的交往中获得他们的自我概念的,换句话说,人们是根据他人对自己的评判、态度来思考自身的。该项目力求帮助老人感觉到自己存在的价值感,摒弃把老人描绘成昏庸、老朽、无用的价值观念。

“趣味运动会,拉近你和我〞

20xx年11月

xxx社区服务中心

家在长江中路社区的老年人,以组、以个人为单位参与比赛,活动当天在报名处领取表格即可参与比赛。

1、穿针引线

2、保龄篮球

3、飞镖

4、投掷羽毛球

1、举球过障碍

2、赶猪进栏

3、你来比划我来猜

(所有的游戏累计得分,每轮活动前三名分数分别为5、3、1)

1、穿针引线

在规定时间内(30秒)将一大一小的两根针穿在红线上,以时间最短者为获胜者。

2、保龄篮球

按顺序每次一个老人参赛,每两组同时进行,每个老人有两次机遇参赛。老人距矿泉水瓶5米,老人将篮球当做保龄球滚向排成三角形的矿泉水瓶,取两次倒的瓶数最多值,每个瓶子计一分。

3、投掷飞镖

按顺序每一个老人掷2镖,参与比赛的老人站在离镖靶两米远出,镖靶最内圈的红心是50分、次绿心是25分,以此类推,累计分数最高的为获胜者。投在线上的不计入分。

4、投掷羽毛球

参赛时以个人为单位,共三个纸篓,从起点出发,讲abc三个纸篓分别放置在据起点1米、1.5米、2米的距离位置。每个参赛选手拿5个羽毛球,以投入c纸篓最屡屡数为胜。

1、举球过障碍

用凳子或绳子设置1-2个障碍,两组选手同时出发,选手一手举乒乓球拍托球过障碍、途中乒乓球掉落,何处掉落就在何处重新开始进行比赛,以先到达目的地为赢。

2、赶猪进栏

在20米直线跑道上,2组参赛的老人在起点用羽毛球拍拨动“猪〞(篮球),将猪赶向终点,以用时少者依次排名。赶“猪〞途中,球滚出跑道或者用手帮忙,均不计分。

3、你来比划我来猜

每组两人,每次一组。由工作人员亮出词条的内容,一个志愿者和一个老人一组,志愿者比划,老人猜。在猜词过程中,不能说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,观众不能提醒,遇到不会的词条可以跳过,最多可以跳三个。每组限时两分钟,总计每组答对的总数。

由大学生和社区工作人员以及参与此次活动的老年人一起合唱《浏阳河》

运动项目终止后,由裁判员和记录员共同汇分排名,邀请社区工作人员根据最终结果为老年人颁发奖品,其中所设奖项如下:特等奖一个、一等奖三个、二等奖五个、三等奖六个。

趣味运动会训练计划趣味运动会总结篇十

当前,我国老龄化越来越严重,社区中老年人的数量迅速上升,通过了解,我们发现绝大多数的老人不愿被送去养老机构,也不愿拖累子女,这些老人就单独照料自己,退休后没有了工作方面的交往,更易产生孤单无助感。因此,作为人

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