羽毛球-比赛-赛制、赛程与规则_第1页
羽毛球-比赛-赛制、赛程与规则_第2页
羽毛球-比赛-赛制、赛程与规则_第3页
羽毛球-比赛-赛制、赛程与规则_第4页
羽毛球-比赛-赛制、赛程与规则_第5页
已阅读5页,还剩4页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

羽毛球赛具体赛制、赛程和规章羽毛球赛具体赛制、赛程和规章一.具体竞赛赛制:9每队参赛8〔每队最多允许22,参赛选手胸前统一粘贴由争论生会供给的学院标签;5为男双、女单、混双、男单、女双;赛前随机抽签,9支学院代表队分A、B两组分别进展单场循环赛,取每组前两名进入四强穿插淘汰赛〔半决赛支获胜队伍进展2小组赛,每个工程1局定胜败,承受15分制;半决赛,每个项121325.每队在赛前确定参与各工程的运发动,由领队确认并填写出场团体赛获胜方〔55.每队在赛前确定参与各工程的运发动,由领队确认并填写出场团体赛获胜方〔5个工程获得3个或3个以上工程成功〕积分为1分,失利方不得分。小组赛中假设消灭积分一样,首先比较总获胜工程数,假设仍一样则比较总工程得分之和;6.裁判人员:每个场地2名裁判。二.竞赛赛程相关表格:三.羽毛球竞赛相关规章一、计分2.3.14.当双方均为202.3.14.当双方均为20分时,领先对方2分的一方赢得该局竞赛6.二、赛间休息和换边规章1.1160间2.23.11三、羽毛球竞赛规章〔单打〕在一局竞赛开头时〔比分0:0〕或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进展发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进展发球假设发球方取得一分,那么下一回合其连续发球假设接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方四、羽毛球竞赛规章〔双打〕和单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进展发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进展发球假设发球方取得一分,那么下一回合其连续发球,且发球人不变假设接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场五、羽毛球双打竞赛规章图解A&BvsC&D,竞赛开头时,由A领先发球,C六、羽毛球场地标准1.六、羽毛球场地标准1.羽毛球球场应是一个长方形,用宽40毫米的线画出2.3.4.从球场地面起,网柱高1.555.网柱应放置在双打的边线上羽毛球球网应由深色优质的细绳编织成,网孔为均匀分布的方形,15~20羽毛球球网上下宽760毫米绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能结实地拉紧并和网柱顶部取平场地中心网高1.524米,双打边线处网高1.55米球网的两端必需和网柱系紧,它们之间不应有空隙七、发球违例未将球发在相应的区域内球挂在网上或停在网顶球过网后挂在网上双打时,接发球员的同伴接到球或被球触及八、竞赛进展中违例球落在场地界限外球从网孔或网下穿过球未从网上方越过球触及天花板或四周墙壁球触及运发动的身体或衣服球触及场地外其他物体或人球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出球在一个回合中被同一方队员屡次击中10.过网击球(击球时,球拍和球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的状况除外)10.过网击球(击球时,球拍和球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的状况除外)九、羽毛球发球区域单打发球有效区域为以下图中的蓝色区域双打发球有效区域为以下图中的绿色区域羽毛球半场边线单

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论