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文档简介

stEWorldLimitLimit,constfloatfzName:指向要设置角速度的精灵的名字fSpeed:移动速stEWorldLimitLimit,constfloatfzName:指向要设置角速度的精灵的名字fSpeed:移动速har*szName);voiddSetSpriteLineNULL,碰撞反响由代码决定。其它值见EWorldLimitFunCodeC开发常用APIC语言标准库函数在实验中,我们需要用到一些C语言标准库函数,主要用于字符串处理,获得随机值,Math.h功能与返回值返回两点之间的正切值功能:计算平方根参数说明与应用举例功能与返回值把格式化的数据写入某个字符串缓冲返回值:字符串长参数说明与应用举例放的将要格式字符串。功能与返回值次出现的位置〔不返回值:返回该位置的指针,如找不比拟字符串s1和值<0参数说明与应用举例可以用来判断前一个字符串包含后面一个字符串0可以用来判断前后两个字符串的值相等nSend(constchar*szName,constinLineWidth,constintiLayer,const的Y值nSend(constchar*szName,constinLineWidth,constintiLayer,const的Y值MakeSpriteName(“xxx,2);得到xxszName);voiddSetSpriteRotation值=0值>0且含有NULL完毕符的字符串复制到空间地址的起始位置开场拷贝n个字节到地址的起始位置中计算字符串s的NULL。GRID_COUNT);FunCodeCAPI播放静态精灵的APIAPIAPI*szMyName);功能与返回值隆失败。失败的原因可能是在地图中未找到对应名字的精灵设置精灵外形宽度获取精灵外形宽度返回值:精灵宽度值设置精灵外形高度参数说明的名称szMyName:指向我们复制出来精灵的名字置宽度的精灵的名字szName:指向要获得宽度的精灵szName:指向要设置高度的精灵的名字制及碰撞模式设置精灵图片X方向翻转显示szName制及碰撞模式设置精灵图片X方向翻转显示szName:指向要获ion);字符串,比方传入("xxx",2),那么返回"xxd.zl---);staticvoiddSetWindowTrsor(constboolbShow);staticvoi获取精灵外形高度szName:指向要获得高度的精灵的名字设置精灵移动速度szName:指向要设置速度的精灵的名字fVelY:Y方向速度获取精灵X方向速度获取精灵Y方向速度按角度朝向设置精灵移动速度设置精灵是否可以发设置精灵是否可以承受碰撞设置精灵的世界边界坐标限制及碰撞模式设置精灵图片X方向翻转显示szName:指向要获得速度的精灵的名字szName:指向要获得速度的精灵的名字szName:指向要设置角速度的精灵的名字szName:指向要设置发送碰撞的精灵的名字0不可以发送碰撞szName:指向要设置接收碰撞的精灵的名字1可以承受碰撞0不承受碰撞szName:指向要设置世界边界和碰撞模式的精灵的名字的响应模式,如果为NULL,碰撞反响由代码决定。其它szName:指向要翻转的精灵的名字0不翻转(恢复原来tionToVectorY(constfloatfRotatme,constfloatfSpeed,constfloatd.zl---);staticvoiddSetWindowTame:tionToVectorY(constfloatfRotatme,constfloatfSpeed,constfloatd.zl---);staticvoiddSetWindowTame:指向要移动的精灵的名字fPosX:移动的目标X坐标值设置精灵隐藏或者显在地图中删除与本对象实例关联的精灵让精灵按照给定速度移动到给定坐标点设置精灵位置只设置精灵X坐标只设置精灵Y坐标获取精灵X坐标。获取精灵Y坐标设置精灵的旋转角度获取精灵的旋转角度朝向)szName:指向要隐藏的精灵的名字0不可见szName:指向要删除的精灵的名字szName:指向要移动的精灵的名字fPosX:移动的目标X坐标值szName:指向要设置位置的精灵的名字fPosY:Y坐标szName:指向要设置位置的精灵的名字szName:指向要设置位置的精灵的名字fPosY:Y坐标szName:指向要获得X坐标的精灵的名字szName:指向要获得Y坐标的精灵的名字szName:指向要设置旋转的精灵的名字szName:指向要获得旋转角度的精灵的名字可见)在地图中删除与本对象实例关联的精灵让精灵按照给定速度移false可见)在地图中删除与本对象实例关联的精灵让精灵按照给定速度移false为隐藏fStartX:起始坐标XfStartY:起受碰撞0不承受碰撞szName:指向要设置世界边界和碰撞模式etSpriteLinearVelocityY(constc(长。超过生命时长,设置精灵X方向常量推力设置精灵Y方向常量推力获取精灵点X坐标获取精灵点Y坐标。按角度朝向设置精灵瞬间推力获取精灵质量szName:指向要设置精灵生命周期的名字szName:指向要设置X方向常量推力的精灵的名字szName:指向要设置Y方向常量推力的精灵的名字fForceY:Y方向推力大小szName:指向要获得X方向点的精灵的名字szName:指向要获得Y方向点的精灵的名字szName:指向要设置瞬间推力的精灵的名字0:不计算szName:指向要获得质量的精灵的名字播放动态精灵的APIAPIAPI功能与返回值动画精灵播放动画返回值:是否播放成功0表示不成功参数说明szName:指向要播放动画的精灵的名字前动画1:恢复0:不恢复制及碰撞模式设置精灵图片X方向翻转显示szName制及碰撞模式设置精灵图片X方向翻转显示szName:指向要获d,iGreen,iBlue:红绿蓝三原色的颜色值,围0-2me,constintiFlipX);获取精灵X方向速度获取ityX(constchar*szName);floatdG类成员函数类成员函数功能与返回值文字精灵显示某个数值参数说明szName:指向文字精灵的名字设置特效精灵的APIAPIAPI功能与返回值播放一个不循环的特效,播放完毕之后该特效自动删除参数说明设置播放声音的APIAPIAPI功能与返回值播放声音特效停顿播放该声音参数说明1:循环播放0:不循环播放声音的ID系统相关功能的APIAPIAPI功能与返回值获取世界边界之左边X坐标获取世界边界之上边Y坐标获取世界边界之右边X坐标获取世界边界之下边Y坐标将前面的字符串与后面的数字整合成返回值:返回一个参数说明Left,constfloatfTop,constfloatnSend(constchar*szName,constin灵的APILeft,constfloatfTop,constfloatnSend(constchar*szName,constin灵的API设置播放声音的API系统相关功能的API-.worPositionX(constchar*szName,con

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