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文档简介

多媒体技术及应用授课教师:蔡勇智课程描述课程性质:必选课程类别:讲授+实训周学时:2课时教材:《多媒体技术与应用教程》雷运发主编课程教学目的:通过本课程的学习将使学生在了解多媒体技术及相关术语的基础上,掌握多种工具软件的使用方法及基本技巧,了解多媒体产品的设计与制作过程,并具备独立开发和创作多媒体产品的基本能力。课程教学重点: 二维动画制作软件flash的基本操作,视频处理软件的基本操作。课程教学方法:主要采用案例式教学,案例要来源于真实项目。并在教学过程中引导学生如何去分析,如何利用所学知识点去达到所想要达到的目的。提倡引导式的教学,绝对不是死板地把知识点硬性地灌输给学生。在实训课中,要结合教师自编作业,让学生明白每次课的主要任务,将学生能力的培养落到实处。第1章多媒体音频技术【本章课时】6课时【本章重点】声音数字化过程、音频文件格式、音频压缩方法、音频压缩工具使用、声卡与音响相关知识、音频处理软件CE的基本操作【本章难点】COOLEDIT的基本操作第1章多媒体音频技术一、声音的基本概念 振幅、周期、频率 振幅表现为声音的强弱,周期或频率表现为声音的高低。 声音按频率分为次声波、可听声波、超声波。可听声波的频率范围为20hz~20khz,人说话的声音信号为语音信号,频率300~3khz第1章多媒体音频技术 声音的频率范围称为频带或频域,一般,频带越宽,表现力越好,层次越丰富。第1章多媒体音频技术二、声音的数字化语音数字化过程:采样、量化、编码影响语音数字化质量因素:采样频率:11.025khz,22.05khz,44.1khz量化位数:8位、16位声道数:单声道(1个波形)、双声道(2个波形)第1章多媒体音频技术声音数字化数据量=

采样频率*量化位数*声道数/8第1章多媒体音频技术三、音频的文件格式 音频格式主要有WAVE、MP3、WMA、MIDI等。

wave:无压缩

mp3:有损压缩,可得11:1的压缩比

wma:保证只有mp3文件一半大小的前提下,保持相同的音质。

midi:体积是所有音频格式中最小的。第1章多媒体音频技术四、音频压缩依据:数据冗余,人的听觉中强音抑制弱音,人耳对低频端比较敏感,而对高频端不太敏感,对文件的数据存储方式进行优化压缩方式:有损压缩、无损压缩压缩工具:利用格式转化器可以达到音频压缩的目的(转换为mp3、wma、ra格式)第1章多媒体音频技术五、声卡采样和量化能力芯片类型总线类型第1章多媒体音频技术六、音响按声道数目,分为2.0,2.1,4.1,5.1,7.1有源音响和无源音响第1章多媒体音频技术七、COOLEDIT使用1.安装、界面认识标题栏菜单栏工具栏波形显示区:拖曳选择,双击全选,横坐标表示时间,纵坐标表示振幅。黄色线条为插入点或播放点。双击坐标可以改变单位。查看|光谱显示区,使得纵坐标为频率。第1章多媒体音频技术声音播放工具:循环播放按钮播放选择波形或当前窗口的乐曲。水平和垂直缩放工具:居中放大、居中缩小、完整缩放、缩放到选择区、放大选区左边、放大选区右边。时间显示区:音量电平表:超过0db,音量溢出。第1章多媒体音频技术2.音频的录制A,将音源设备(话筒、录音机、CD播放机)与声卡连好B,双击音量喇叭,属性|选项|录音,选择音源。为避免噪音,可关闭不需要的音源。C,文件|新建D,单击声音播放工具区的录音按钮E,拿起话筒唱歌或者播放CD等。F,完成录音后,单击声音播放工具区的停止按钮G,文件|另存为第1章多媒体音频技术3.音频的编辑(以制作组合歌曲为例)A,打开需要使用的歌曲B,选中波形,ctrl+cC,编辑|设置剪贴板|剪贴板2或3等(共有5个内部剪贴板加一个windows剪贴板)D,重复以上B,C操作E,文件|新建F,分别切换到不同剪贴板后,ctrl+vG,文件|另存为第1章多媒体音频技术4.音频文件管理新建打开:自动播放复选框可以试听,显示文件信息复选框可以查看文件相关指标保存追加:文件|追加,将正要打开的文件追加在当前文件的后面。关闭:文件|关闭,文件|全部关闭第1章多媒体音频技术5.调整音量大小(大小与振幅有关)调整方法:效果|波形振幅|渐变|恒量变化利用预览调整。纵坐标以norm为单位时,振幅控制在-0.9到0.9之间;以%为单位时,控制在-90%到90%之间,最大振幅不宜超过分界线。第1章多媒体音频技术6.淡入/出选中,效果|波形振幅|渐变|淡入/出“以db为单位”复选框:选中单位为DB,不选中单位为%。0%无声,100%原始音量,中间部分音量可以呈线性变化或对数变化。“关联左右声道”:左右声道同时调节第1章多媒体音频技术7.消除环境噪音A,选择一段有代表性的环境噪音,〉0.5sB,效果|噪音消除|降噪器|噪音采样|关闭C,双击选中整个波形D,再次打开降噪器对话框,调整降噪级别,确定操作技巧:可以在正式录音前录制一段噪音作采样材料第1章多媒体音频技术8.延迟效果效果|常用效果器|延迟第2章动画制作软件——flash【本章课时】12课时【本章重点】了解flash的窗口组成,掌握工具箱中各工具的应用,并掌握一些简单的动画制作技巧【本章难点】动画制作第2章动画制作软件——flashFlash与3dmax的区别:前者是制作二维动画的软件,后者是制作三维动画的软件制作动画前必须要掌握事物的运动规律第2章动画制作软件——flash一、窗口组成标题栏、菜单栏工具栏——打开:窗口|工具栏工具箱——打开:窗口|工具时间轴——组成:图层控制区和时间控制区场景——编辑、查看操作的地方属性面板、动作面板第2章动画制作软件——flash二、flash的基本操作1.创建文件文件|新建,属性面板调整相关属性2.导入对象文件|导入|导入到库,窗口|库,拖曳对象到场景区。第2章动画制作软件——flash三、最简单的动画制作1.文件|新建,调整场景大小2.导入背景图片,右击|任意变形,调整背景图片大小3.选择第36帧,右击|插入帧,延伸背景图片的时间4.选择文本工具,设置属性5.插入新图层6.在图层2的第5帧右击|插入关键帧,输入文字“深”,同样在10、15、20帧输入文字“圳大学”第2章动画制作软件——flash7.选择第36帧,插入关键帧,移动文字到右下方8.选择第20帧,属性面板,补间列表,动画9.选择第1帧,导入音乐文件10.控制|测试影片。11.文件|保存,fla格式12.文件|导出|导出影片,swf格式(发布格式)第2章动画制作软件——flash四、绘图工具1.线条按住shift,可以绘制出特殊角度的线条。2.钢笔工具单击画线,按住alt,用部分选择工具单击出现调节杆。第2章动画制作软件——flash3.椭圆工具绘制前,先选择填充色,可以是无色填充。4.矩形工具绘制圆角矩形,在工具箱选项区设定圆角半径5.铅笔工具选项区3种铅笔模式:伸直,平滑,墨水第2章动画制作软件——flash五、图形编辑1.选择工具拖曳选择,按ctrl并拖曳复制将鼠标对准图形边缘,拖曳可以改变形状2.部分选择工具鼠标对准对象边缘单击,出现控制点,结合alt控制第2章动画制作软件——flash3.套索工具自由选择4.橡皮擦工具水龙头:快速擦除矢量色块和线段橡皮模式:标准模式、擦除填色、擦除线段、擦除所选填色、内部擦除第2章动画制作软件——flash5.任意变形工具选中对象后,选项面板按钮有效该功能可以右击选择,也可以单击工具实现旋转:旋转中心可以移动缩放:按住shift控制比例,按住alt控制中心扭曲、封套第2章动画制作软件——flash6.填充变形工具绘制封闭图形,填充渐变,单击填充变形工具方形手柄:填充颜色间距旋转手柄:调整填充方向圆形手柄:调整填充位置第2章动画制作软件——flash六、动画制作1.几个概念插入帧与插入关键帧的区别:前者延续前一个关键帧上的内容,不可对其进行编辑操作。后者复制前一个关键帧的内容,可以对其进行编辑操作第2章动画制作软件——flash各种帧在时间轴上的表示方法:有内容的关键帧:●空白的关键帧:○普通帧:□第2章动画制作软件——flash2.Flash动画分类第2章动画制作软件——flash3.逐帧动画实例创作A、文件|新建,属性调整场景大小B、视图|网络|显示网格,精确定位C、选择文本工具,设置属性D、输入文字E、选中文字,修改|分离,两次F、用油漆桶的渐变色填充文字第2章动画制作软件——flashG、选择25帧,插入关键帧H、选择2-24帧,转换为关键帧i、选择24帧,用橡皮擦除最后一笔J、依次完成23-2帧,用橡皮。K、保存另:需要还可以加入背景图片和背景音乐。第2章动画制作软件——flash4.运动渐变动画实例A、文件|新建B、选择椭圆工具,用油漆桶选择一径向渐变色,做一椭圆。C、选择椭圆,修改|转换为图形元件D、用椭圆作一轮廓为无色,填充为灰色的阴影。第2章动画制作软件——flashE、选中阴影,修改|形状|柔化填充边缘F、选中球和阴影,修改|组合G、将球移到其他位置H、选择36帧,插入关键帧i、选择第一帧,属性|补间|动画J、保存另:为加强运动轨迹,可在其中加入关键帧,移动球的位置。第2章动画制作软件——flash5.引导动画实例A、文件|新建,导入背景图片B、插入图层,导入汽车。C、选择汽车,修改|转换为元件D、添加引导层E、选择引导层第一帧,用铅笔作一轨迹F、选择运动层第一帧,将汽车移到轨迹一端第2章动画制作软件——flashG、选择运动层最后一帧,将汽车移动到轨迹另一端。H、选择运动层第一帧,属性|补间|动画。注:引导层下层为运动层。第2章动画制作软件——flash6.形状渐变动画实例A、文件|新建B、在第一帧作一圆。C、在20帧插入关键帧,删除圆,做一巨型D、在40帧插入关键帧,删除巨型,做一椭圆E、分别选择第1、20帧,属性中选择形状补间。第2章动画制作软件——flash7.遮罩动画实例A、文件|新建B、导入背景图片,转换为元件,命名为背景C、属性|颜色|亮度,调整70%D、新建图层,将刚才的背景元件拖入E、分别在图层1和2的40帧插入帧。F、新建图层3第2章动画制作软件——flashG、做一正圆,转化为元件,右击第一帧|创建补间动画H、分别选择图层3的第10、20、30帧插入关键帧,并移动圆的位置。i、在图层控制区对图层3右击|遮罩层。综合应用实例一、旋转文字1.输入文字F2.变形按钮,将中心点移到文字正下方。3.窗口|变形,旋转36度,点击面板变形面板下方按钮“复制并应用变形”9次4.将文字改变为FLASH,FLASH,转换为元件40帧处插入关键帧。第一帧,补间动画,顺时钟书写文字1.图层1,输入文字,分离,用逐帧动画完成文字输入2.图层2,创建图形元件“笔”:用举行线形渐变作笔杆,用椭圆,变形按钮的封套,径向渐变作笔头。3.创建引导层,用铅笔在文字上作路径。4.图层2,做引导动画,移动笔的起始位置。跳跳球1.点击“插入”里的“新建组件”,名称为“球”,类型为图形。2.用椭圆工具画出一个正圆,把边框删除,让小球的下边缘与十字符号相切。3.点击“插入”里的“新建组件”,名称为“阴影”,类型为图形。4.用椭圆工具画出一个和球同宽的椭圆,把边框删除,让椭圆的圆心与十字符号重合。5.切换到场景1,添加空白图层2,图层2放置在图层1的下方。跳跳球6.图层1的第1帧,从库把“球”拖出,坐标为(165,0),然后在15、18、21和35帧处插入关键帧,并改变第15、18、21帧坐标为(165,100),点击第18帧,比例按钮把球压扁,最后创建动画。7.图层2第15帧处插入关键帧,的从库里把“阴影”拖出,比例按钮把阴影缩小,然后分别在第18帧和第21帧处插入关键帧,接着右键点击第1帧选择复制帧,再右键点击第35帧选择粘贴帧,最后创建动画。水滴1.在图层1第1帧处用椭圆工具画出一个水滴的图形,把边框删除后群组,放置在画图区的上方。2.在图层1第10帧处插入关键帧,并把水滴垂直拖动到画图区的下方,然后创建动画。3.添加空白图层2,并在图层2第10帧处插入关键帧,用椭圆工具画出一个和水滴同大小的椭圆,删除填充区域并群组,放置在水滴的下方。水滴4.在图层2第35帧处插入关键帧,点击比例按钮,将椭圆放大一定的比例,然后创建动画。5.添加空白图层3、4、5,选择图层2上的所有有效帧并复制,然后粘贴到图层3、4、5的第13帧,第16帧,第19帧镜面文字1.插入|新建元件,名称为“镜”,类型为影片剪辑。2.第1帧处添加“镜”字,属性面板设定(x,y)为(0,0)。3.分别在第10帧和20帧处插入关键帧,并改变第10帧的坐标为(0,-120),然后创建动画。4.插入|新建元件,名称为“面”,类型为影片剪辑。5.第1帧处添加“面”字,设定其(x,y)为(0,0)。6.分别在第5帧、第15帧和25帧处插入关键帧,并改变第15帧的坐标为(0,-120),然后创建动画。镜面文字此步目的:两文字运动相差5帧。6.同样方法做好影片元件“文”和“字”7.回场景1,把4个影片剪辑拖到场景1中,并调整好位置。8.拖曳选中文字,复制,粘贴,修改|变形|垂直翻转9.将翻转文字移到适当位置球与文字变形1.用椭圆工具画出小球对象。2.在第40帧处插入关键帧,并移动第40帧处小球的位置,然后创建动画。3.添加一个引导层,放在图层1的上方,用椭圆工具画出一正圆,删除其填充部分,并用橡皮工具擦掉正圆轨迹的一段。4.把图层1第1帧小球的图形与轨迹一端重合,把第40帧处小球的图形与轨迹另一端重合。球与文字变形5.添加图层3,放置在图层1的下方,添加大写字母A放在圆的中央并分离(ctrl+B),分别在第20、40帧处插入空白关键帧,添加大写字母B、C放在圆的中央并分离6.选择图层3上的所有帧,属性面板中选择形状补件第3章视频处理软件【本章课时】9课时【本章重点】常见的视频处理软件、premiere的界面认识、特技制作效果、视频滤镜效果、字幕制作【本章难点】特技制作、字幕制作第3章视频处理软件一、简介 目前在pc上使用的常见的视频处理软件有:

微软的windowsmoviemaker

品尼高的pinnaclestudio和pinnacleedition

友立公司的会声会影

adobe公司的premiere第3章视频处理软件二、PM窗口介绍标题栏、菜单栏工程窗口:管理和组织当前文件用到的素材, 由预演区域、剪辑箱和工具栏组成。监视器窗口:播放正在编辑的素材。通过窗口|节目监视器打开,单击关闭按钮关闭。第3章视频处理软件时间线窗口:编辑室。由时间标尺、区域轨道和工具箱组成。第3章视频处理软件三、视频的基本操作1.创建工程文件2.导入素材3.编辑素材:按一定顺序拖曳到时间线4.播放影片:在监视器窗口播放5.管理文件:保存6.添加特技7.输出电影:文件|时间线输出第3章视频处理软件四、特技切换效果1.概念2.特技工具面板打开:窗口|特技PM有75种内置特技,分为11类第3章视频处理软件3.特技使用将两剪辑分别拖放到视频1A和1B轨道上,特技拖放在特技轨道两剪辑重合出。双击特技可对其编辑。演示:door,zoom第3章视频处理软件五、视频滤镜效果1.概念使用视频滤镜对视频剪辑进行修补、变换、旋转等效果2.PM提供102种内置滤镜,分为11类。另滤镜是开放式的,种类繁多3.打开:窗口|显示视频效果。第3章视频处理软件4.使用 在时间线上单击选择要用滤镜的剪辑 在视频面板上拖曳一种滤镜到剪辑上 窗口|效果控制,可以对滤镜调整 时间线|预演,查看效果第3章视频处理软件六、字幕效果制作1.字幕设计器打开:文件|新建|字幕。字幕类型:still|roll|crawl工具箱:字幕工作区:对象样式面板、字体样式面板第3章视频处理软件2.添加字幕效果文件|新建|字幕,字幕|模板,选择一种模板返回字幕设计器,修改文字关闭字幕设计器,从工程窗口中将字幕拖曳到视频2轨道文件|保存第3章视频处理软件3.制作滚动字幕文件|新建|字幕,选择ROLL单击文本工具,拖曳,输入文字字幕|滚动|移动选项综合实例一、简易画中画 画中画指的是在背景画面上叠加上另外一个画面,这个画面可以运动、缩放以及旋转。运行Pr,调入素材,素材可以是AVI文件,也可以是静止图片。步骤:把背景素材放在视频1A或1B上面,把作为画中画的素材放在Video2上面右击画中画|视频选项|运动设置(或者)窗口|显示效果控制|动作设置鼠标移动开始点,调节缩放40%,单击路径增加运动关键点,调节缩放40%,并移动到适当位置,移动结束点,旋转360度。注:步骤3中的动作,路径可以任意调整。二、黑白旧影片(运用Filter)1.将视频素材放在任意Video轨道上2.效果|显示视频效果|imagecontrol|blackandwhite3.将黑白滤镜拖到视频上即可三、羽化背景叠加(运用Transparency) 首先我们需要用图像处理软件制作一幅黑白蒙板图片。我们以Photoshop为例1.新建文件,图像大小可以根据VCD的尺寸设置,一般352x288,白色背景。2.前景色设置为黑色3.选择“椭圆选框工具”,羽化20,画一椭圆4.油漆桶填充5.存储为PSD,TIF,TGA,BMP等。Pr内步骤:1.将背景素材放在Video1A或1B,视频素材放在Video2(同前面画中画)2.右击视频素材|视频选项|透明度3.键类型|imagemate(图像蒙版)4.选择刚才设置的ps图片5.键反转四、移动字幕由模糊变清晰(运用Motion、Transparency以及Filter的关键帧)1.在第一个实例的基础上添加一个视频轨道2.新建一个字幕3.将字幕拖到Timeline的Video3轨道,对字幕施加Motion,运动方向是从右边往左4.效果|显示视频效果|blur|GaussianBlur拖到字幕上5.窗口|显示效果控制|BlurDimensions|Horizontal(水平),Blurriness的值调整到40左右6.展开视频3左边的向下小三角,将时间线定位在整个字幕1/4处,在两个背靠背三角中间打勾,增加关键帧。先不要移动时间线,在效果控制窗口的GaussianBlur左边出现一个小钟表图表,将原来的值40改为07.用同6的方法在字幕3/4处作同样操作。使得整个效果为4个关键帧。(首尾自动为关键帧)8.完成。多媒体课件的制作——powerpoint【本章课时】9课时【本章重点】母板操作、隐藏与摘要、组织结构图【本章难点】母板操作、宏的使用第一节基本操作一、建立文件:文件|新建二、视图、背景与文本输入 视图:普通、大纲、浏览、放映、幻灯片(备注框)

背景:格式|幻灯片设计,选择一种模板 右侧窗口选择|配色方案,选择颜色格式|背景,可以添加各种背景,包括图片输入:格式|行距,调整行距

第一节基本操作三、母板

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