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文档简介

高级系列Java讲师:陈豪Socket编程课程目标Socket基于TCP协议的Socket编程基于UDP协议的Socket编程Socket

目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器通信模式客户进程向服务器进程发出要求某种服务的请求,服务器进程响应该请求。如图所示,通常,一个服务器进程会同时为多个客户进程服务,图中服务器进程B1同时为客户进程A1、A2和B2提供服务Socket

Socket概述所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。Socket是连接运行在网络上的两个程序间的双向通讯的端点。网络通讯其实指的就是Socket间的通讯。通讯的两端都有Socket,数据在两个Socket之间通过IO来进行传输。Socket

使用Socket进行网络通信的过程服务器程序将一个套接字绑定到一个特定的端口,并通过此套接字等待和监听客户的连接请求。客户程序根据服务器程序所在的主机名和端口号发出连接请求。如果一切正常,服务器接受连接请求。并获得一个新的绑定到不同端口地址的套接字。客户和服务器通过读、写套接字进行通讯。ServerSocketClientSocket协议基于TCP协议的Socket编程

创建TCP服务端步骤:创建一个ServerSocket对象调用accept()方法接受客户端请求从Socket中获取I/O流对I/O流进行读写操作,完成与客户端的交互。关闭I/O流和Socket创建TCP客户端步骤:创建一个Socket对象从Socket中获取I/O流对I/O流进行读写操作,完成与服务端的交互。关闭I/O流和Socket强调:客户端和服务端进行数据传输时,客户端的输入流对服务端的输出流,客户端的输出流对应服务端的输入流.基于UDP协议的Socket编程

创建发送端建立DatagramSocket对象。该端点建立,系统会随机分配一个端口。如果不想随机配置,可以手动指定。将数据进行packet包的封装,必须要指定目的地地址和端口。通过socket服务的send方法将该包发出。将socket关闭。创建接受端建立DatagramSocket对象。要监听一个端口。通过socket的receive方法将数据存入数据包中。通过数据包dp的方法getData()、getAddress()、getPort()等方法获取包中的指定信息。将socket关闭。发送端Socket基于TCP协议的Socket编程基于UDP协议的Socket编程下节课程

URL编程课程总结本节课程到这里就结束了,谢谢大家案例讲解多客户端TCP连接应用案例介绍实现采用客户/服务器通信模式,基于TCP协议网络通信的多客户端简单应用

案例

设计服务器端通过ServerSocket的accept方法等待客户端连接的到来客户端向服务器端口发出TCP连接请求服务器端accept方法接收请求,启动新线程处理与该客户端之间的通信,服务器端主线程可继续等待客户端连接

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