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文档简介

服装人体绘制课件服装人体比例服装画人体的局部画法服装基本人体画法了解人体的结构

人体由四大部分组成:头、上肢、下肢、躯干1、骨骼,206块2、肌肉,639块。约由60亿条肌纤维组成。一般人的肌肉占体重的百分之35--45。肌肉内毛细血管的总长度可达10万公里,可

绕地球两圈半。一、人体比例1、人体比例表现1.1理想比例普通的人体比例是7个头长或者7.5个头长。服装画中的人体有别于写实的人体,它是在写实人体的基础上经过夸张、提炼和升华的“8头半身”或更长一些的人体,一般简称为服装理想人体。上、下身比例:以肚脐为界,上下身比例应为5:8,符合“黄金分割”定律。在画服装人体时一般采用的比例为9~10个头长2、女体的基本比例2.1女性体型特点腰宽等于头长,腰颈较细,胸阔较小,胸部丰满,背部圆浑,脊柱弯曲度较大。肩窄而向下倾斜,肘部凹凸起伏不大,手部柔软纤细。臀大而向后突出,髋围大于肩部周围。91011服装基本人体画法一、正面全身画法1.首先画等分的九条横线和中央垂线。

2.定肩高、颈长、腰节,肩宽为两头宽,颈长为1至2的上四分之一处,

在2至3的下二分之一处定腰节高,

腰宽相当于一个头宽。

3.定膝盖,在5至6的二分之一处,膝盖的下端在5至6的四分之一处二、侧面全身画法1.首先画等分的九条横线和中央垂线。

2.按重心线定头的位置,中心线后占

1/4,3.定腹部和臀部图2-262、一竖二横三体积四肢

“三体积”指人体的头部、胸部、骨盆分别概括而成的三个立方体体积。

三体积,均为不动的整体,由脊柱贯穿连接。脊柱的弯曲、旋转使三体积呈现出俯仰、倾斜、扭动等不同状态,并产生相应的透视变化。“四肢”是指上肢和下肢。它们都是分别连接在躯干上下两端呈圆锥形体块,通过关节处的活动而呈现不同动作。

“一竖”是指人体的脊柱。躯干部分的活动都是由脊柱带动的。主要体现在颈部和腰部。

“二横”是指肩线与髋线,是躯干连接四肢的纽带。二横线除人体在立正姿势时呈水平状平行外,活动时均成相反方向的倾斜。

对人体结构要先用一种简化方式表达出来所谓简化就是抽象化,这样便于我们认识和理解,也便于记忆。可以把头部概括为椭圆形,上臂是圆柱形,脖子是圆柱形,胸廓和骨盆是两个梯形,大腿小腿是圆柱形,手是菱形,脚是锥形,能动的关节用球来表示。4.重心线1)定义:

在静止站立时、垂直、半侧稍息姿态的人体中,由人体胸锁窝至肚脐至耻骨点作一条连线,这条连线能够反映人体动态的特征和运动的方向,并将人体躯干分为左、右对称的两部分,条线称为动态线或重心线。贯穿人体的中心线为重心线。结束语:

熟练的人体绘制来源于大量的绘画练习。本节学生必须从宏观上理解人体姿态的动作表现,而不应只停留在简单的结构比例准确上和线条的简单勾画上。思考题举例说明服装画人物动态设计的艺术规律?服装画中人体的艺术处理应注意哪些方面?作业:1、男女正面9头身人体共2个,用一张8k纸表现。(不交,课上完成)

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