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文档简介

第6章绘制楼梯详图

一、本章目标

二、完成目标所涉及到的命令

三、操作要点提示

四、小结一、本章目标

这一章我们以绘制楼梯详图为例,通过块的操作,学习怎样利用已有图形,方便、快捷地生成新图,为绘制楼梯详图提供一种捷径,充分体现AutoCAD绘图的优越性。本章主要包括绘制楼梯平面图、楼梯剖面图以及节点详图。二、涉及到的命令1、Mlstyle(多线类型设置)2、MultiLine

(绘制多线)三、操作要点提示1、分别按照各自比例绘制图形2、按照同一标准进行缩放3、设置不同的标注样式进行标注4、按全局比例绘制图框四、小结楼梯平面图包括底层平面图、标准层平面图和顶层平面图,我们可以把建筑平面图中的楼梯间部分剪下来,直接调用,其余两个平面图通过拷贝,再局部修改完成。绘制楼梯剖面图时我们可以借助辅助线。楼梯节点详图是楼梯剖面图的局部放大,不必专门绘制,只需将剖面图的局部剪下来,按一定比例放大,再进行一些必要的修改即可。我们需要对不同图样比例的图形放在同一张图纸中的绘图技巧认真掌握。简单三维建模AutoCAD以其简易、精确和便于开发的优点而占据建模的主流。如果我们对AutoCAD已经十分熟悉,那么利用它进行建模应是顺理成章的事,建模难度也较小。由于AutoCAD与3DSMAX同为AutoDesk公司的产品,在文件的传递方面也非常方便,3DSMAX可直接导入AutoCAD的DWG格式的文件。利用AutoCAD建模,尤其是制作建筑室外效果图时,具有很大的优越性。例如根据分层,可以单独改变物体某一部分的属性;捕捉功能,使建模更精确;另外操作界面也较为宽敞。

7.1三维作图辅助知识7.2三维模型构造

7.3两层宿舍楼建模7.1三维作图辅助知识

要快速而准确的建立三维模型,只在以前所讲的绘制二维图形的平面空间操作是无法实现的,还需要进行一些辅助设置。下面就对三维绘图必要的环境设置方法加以介绍。

7.1.1WCS与UCS

7.1.2用户坐标系UCS的设置

7.1.3视点的设置

7.1.4绘制亭顶线框的操作要点7.1.1WCS与UCS

在二维绘图中,我们一直使用的是世界坐标系WCS(WordCoordinateSystem)。世界坐标系是固定的,不能在AutoCAD中加以改变。这个系统中的点由唯一的(X,Y,Z)坐标确定,这对于二维绘制图形已经是足够的了。为使用户方便地在三维空间中绘图,AutoCAD允许用户建立自己专用的坐标系,即用户坐标系(UserCoordinateSystem简称UCS)。

7.1.2用户坐标系UCS的设置

(1)建立用户坐标系(UCS)用户坐标系的建立是通过执行UCS命令来完成的,执行过程如下:在Command:提示下输入UCS并回车,出现如下的提示信息:

Enteranoption[New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World]<World>:这时要求用户输入选项,建立用户坐标系。以上的这些命令都可以通过菜单来实现,菜单中的命令如图7-1所示,也可以通过工具条来实现,如图7-2所示。图7-1图7-2(2)用内设的UCS

除了用户定义UCS以外,AutoCAD2006也内设了几种常用的UCS,供用户方便调用,调用方法如下:

1)通过工具条来实现如图7-3所示。

2)也可以通过菜单来实现,菜单中的命令,如图7-4所示。图7-3

图7-4

7.1.3视点的设置

在以前的章节中,所进行的绘图工作都是在XY平面中进行的,绘图的视点不需要改变。但在绘制三维立体图形时,一个视点往往不能满足观察图形各个部位的需要,用户需要经常变化视点,从不同的角度来观察三维物体。AutoCAD2006提供了灵活的选择视点的功能。(1)用Vpoint命令选择视点

(2)罗盘确定视点(3)对话框选择视点(4)利用工具条或下拉菜单设置新视点

7.1.4、绘制亭顶线框的操作要点提示1、绘制矩形2、绘制对角线3、绘制对应点的连接弧线4、镜像完成全部弧线5、图块存盘7.2三维模型构造

三维模型构造包括三维表面模型、三维实体模型以及三维实体模型之间的布尔运算。本节中,我们将分别加以介绍以下内容。

创建三维表面模型

创建三维实体模型

消隐和着色

创建三维表面模型

一、利用对话框直接创建三维表面模型打开Draw菜单中的Surfaces子菜单,单击其中的3DSurfaces命令,屏幕上弹出3DObjects对话框,如图7-5所示。在3DObjects对话框中,列出了一些基本形体表面图例,在左边的文本框中列出了各个形体相对应的名称。用户可用光标直接在图例上进行选择,双击表示确认。图7-5图7-6

二、创建复杂三维表面模型在AutoCAD2004中,用户还可以自由地构造三维空间内的平面、曲面以及三维形体的表面。本节将介绍在AutoCAD2000中创建复杂三维面的命令及操作方法。Surfaces工具栏如图7-6所示,该工具栏中包括了所有的绘制三维面的快捷图标。创建三维实体

一、利用对话框创建基本三维实体

创建三维基本体可以从命令行输入命令,也可以使用屏幕菜单或工具栏按钮。AutoCAD2004的Draw菜单中的Solids子菜单全部是绘制三维基本实体的命令,如图7-7所示。绘制三维实体的工具栏在AutoCAD2004初始屏幕设置中没有,需自行设置,即把光标移至任一工具按钮上,单击右键,在弹出的快捷菜单中单击Solids命令,即可将Solids工具栏设置在当前屏幕上,如图7-8所示。图7-7图7-8

二、创建复杂三维实体

(1)拉伸实体

AutoCAD中用来建立拉伸的命令是Extrude,启动该命令可采用下列3种方法之一:下拉菜单【Draw】SolidsExtrude命令。

在Solids工具栏上单击Extrude按钮。

在Command:提示下输入Extrude(简捷命令EXT)并回车。

(2)旋转实体

AutoCAD中用来生成旋转实体的命令是Revolve,启动该命令有以下三种方法:下拉菜单【Draw】SolidsRevolve命令。

在Solids工具栏上单击Revolve按钮。

在Command:提示下输入Revolve(简捷命令REV)并回车。(3)三维实体的布尔运算

1)求并运算(Union)用来进行求并运算的命令是Union,启动该命令常用2种方法:下拉菜单【Modify】SolidsEditingUnion命令。在命令行Command:提示下,输入Union(简捷命令UNI)并回车。

2)求差运算(SUbtract)求差运算的命令是Subtract,启动该命令同样也有两种方式:下拉菜单【Modify】SolidsEditingSubtract命令。

在命令行Command:提示下,输入SUbtract(简捷命令SU)并回车。

3)求交运算求交运算的命令是Intersect,启动该命令方式与求差运算相似,可在命令行直接输入,也可从菜单中选取。消隐和着色

消隐(Hide)和着色(Shade)是AutoCAD中形象地显示三维实体的重要手段,用户绘出的三维实体经过AutoCAD进行消隐和着色之后,将变得更加逼真清晰,观察起来更加方便。(1)消隐

AutoCAD中进行消隐的命令是Hide,启动该命令可用以下2种方法:下拉菜单【View】Hide命令。

在命令行Command:提示下输入Hide(简捷命令HI)

并回车。(2)着色(Shade)

使用Shade命令可以给物体着色,其功能比Hide命令更进一步,不仅可以实现模型消隐,而且还给其表面着色。启动Shade命令,有2种方式:下拉菜单【View】Shade命令。

在命令行Command:提示下输入Shade(简捷命令SHA)并回车。

(3)着色参数(Shademode)

在AutoCAD2004中,可以用Shademode命令设置着色参数,启动该命令的方式有2种:下拉菜单【View】Shade命令。

在命令行Command:提示下输入Shademode并回车。绘制凉亭的操作要点提示1、绘制凉亭台基2、绘制台阶3、绘制台柱4、绘制凉亭亭顶7.3两层宿舍楼建模

本节以一个简单的宿舍楼为例,通过调用系统内设UCS及三维观察点,进一步学习AutoCAD的基本建模方法在建筑模型中的应用。如图7-9

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