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文档简介
PAGEPAGE1(四级)动画制作员复习备考题库(含答案)一、单选题1.在Cinema4D中,切换视图的快捷键是()。A、S键B、C键C、鼠标中键D、Tab键答案:C2.北京同仁堂集团公司下属19个药厂和商店,每一处都挂着一副对联。上联是“炮制虽繁从不敢省人工”,下联是“品味虽贵必不敢减物力”。这说明了“同仁堂”长盛不衰的秘诀就是()。A、诚实守信B、一丝不苟C、救死扶伤D、顾客至上答案:A3.题声音剪辑点,以()、音乐、音效来作为剪辑点A、歌曲B、旁白C、语言D、特效答案:B4.在Premiere中,如果让字幕从屏幕外开始向上飞滚,应该是设置下列哪个参数()。A、从幕外滚入B、从幕内滚出C、加速D、减速答案:A5.在Flash中,Ctrl+()键是打开“Align/排列对齐”对话框的A、BB、KC、Alt+KD、Shift+B答案:B6.在Maya中,用户可以通过按下(),快速对多边形执行挤出操作。A、Ctrl+B组合键B、Ctrl+E组合键C、Ctrl+Shift+X组合键D、Ctrl+Shift+X组合键答案:B7.动画制作中,角色造型设计需要绘制标准站姿的三视图,其中不包括的视图是()。A、正面B、侧面C、背面D、低面答案:D8.上级的指令是员工的天职,这说明员工要()上级指令A、配合B、更改C、服从D、听取答案:C9.在Maya中,用户可以通过()方式创建多边形基本体。A、主菜单栏命令B、工具架C、热盒菜单D、以上都是答案:D10.当立方体上下两个体面与地面平行,其他体面与画面成一定角度时,所产生的透视为()。A、倾斜透视B、平行透视C、成角透视D、俯角透视答案:C11.在Premiere中,HDTV是指()分辨率A、720×576B、1280×720C、1920×1080D、4048×3072答案:C12.风是流动的空气,无色无形。通常风要通过被吹动的物体来表现。如被吹动的红旗、麦浪等。动画片中常用哪三种基本方法来画风()。A、轨迹线画法B、速度流线画法C、直线运动画法D、曲线运动画法答案:A13.在Cinema4D中,材质系统不能为下列()项物体制作材质效果A、模型B、粒子C、毛发D、空气答案:D14.对影视作品进行非线性剪辑及特效处理属于()。A、构思阶段B、排演阶段C、拍摄阶段D、后期制作阶段答案:D15.在台词设计里,为了更好表达意思,人物在讲话时还要配合()。A、衣着B、动作与表情的表演C、文学D、场景的道具答案:C16.下列哪一项是不正确的描述()A、凹凸通道:灰度图像,白色往上,黑色往下B、置换通道:灰度图像,白色往上,黑色往下C、Alpha通道:白显黑不显D、Alpha通道:黑显白不显答案:D17.在Maya中,IntersectSurface是什么命令()A、插曲参考线B、相交曲面C、剪切工具D、投射曲线到曲面答案:B18.在Premiere中,在监视器窗口可以显示以下哪种信息()A、素材的Alpha通道B、频素材的音频波形图C、带有音频的视频素材的音频波形图D、可以显示标记安全区域答案:A19.如果一个物体不受到任何力的作用,它将保持()或匀速直线运动状态,着就是通常所说的惯性定律。A、加速状态B、静止状态C、运动状态D、减速状态答案:B20.环境贴图一般情况下应该是()。A、HDRB、RGBC、LEDD、LDR答案:A21.在Premiere中,创建上飞字幕,字幕类型应该使用下面哪种模式()A、静态B、滚动C、水平爬行D、垂直翻转答案:B22.表现一个滑稽角色的弹跳表演时,在动作表演中存在着大量的()的运用。A、曲线运动B、弹性运动C、加速运动D、减速运动答案:B23.题在表现英雄时,一般不小于几个头高()。A、7B、8C、9D、10答案:B24.不属于素描中的三大关系的是()。A、黑B、白C、灰D、高光答案:D25.单选题对于Premiere序列嵌套描述正确的有()A、序列本身可以自嵌套B、对嵌套素材的源序列进行修改,不会影响到嵌套素材C、任意两个序列都可以相互嵌套,即使有一个序列为空序列D、嵌套可以反复进行。处理多级嵌套素材时,需要大量的处理时间和内存答案:D26.在摄影时,想展现出拍摄物体完美的剪影轮廓,我们通常会用()。A、顶光B、逆光C、反光D、正面光答案:B27.安装外挂插件可直接将文件复制后粘贴到AfterEffects根目录中的()文件夹中。A、Plug-insB、SettingsC、ResourcesD、Sounds答案:A28.镜头素材中的主角身上绑了安全绳,可使用()去除安全绳让背景显示出来。A、数字擦除B、数字去污C、数字修补D、数字复制答案:D29.在Photoshop中,要调节图片灰度的命令是()A、ImageAdjustLevelsB、AdjustImageLevelsC、LevelsAdjustImageD、ImageLevelsAdjust答案:A30.以下属于影视视听语言的听觉元素是()。A、图形B、运动C、音乐D、色彩答案:B31.()是记录,体现设计构思意图,使构思形象化的一种重要手段。A、设计素描B、结构素描C、光影素描D、动画答案:A32.当拍下第一张照片后发现照片过曝,我们再次拍下第二张照片前正确的操作是()。A、相机其它数值不变,把ISO数值从原来的100调为800B、相机其它数值不变,把相机的ISO数值从原来的800调为100C、相机其它数值不变,把快门从原来的1/125调为1/60D、相机其它数值不变,把光圈从F11调为F8答案:B33.()主要有几种运动方式:弧形、波形、旋转形和S形。A、匀速运动B、惯性运动C、曲线运动D、加速运动答案:C34.制作一个向下挥动手臂的动作,手在挥动的过程中分为:抬手准备、下挥始发动作、()、到达目的位置和缓冲反弹5个动作段A、急减速B、急加速C、中间减速D、中间加速答案:D35.关于角色造型的色彩设定,以下说法中错误的是()。A、色彩是造型设计的构成元素之一B、动画造型的色彩运用,需要根据动画影片的整体美术风格进行统一考虑C、色彩应当鲜明夸张,强调对比,尽量不要使用过于和谐的颜色D、漫画风格的动画片因为造型的高度概括,色彩也比较倾向于单纯、明确、符号性强答案:C36.题以下哪种是剧本创作的方法之一()。A、改编B、绘画C、构思D、分场景答案:A37.在动画制作中,动检指的是()。A、对动画制作人员进行检查B、依据原画和运动规律检查动作是否正确、是否流畅C、对动画发行方进行检查D、对动画的整个流程进行检查答案:B38.中国特色社会主义的总布局是()。A、经济、政治、文化、社会建设“四位一体”B、实现社会主义现代化和中华民族伟大复兴C、社会主义初级阶段D、经济、政治、文化、社会、生态文明建设“五位一体”答案:D39.在3dsmax视图中,按着键盘上的Shift键移动物体时()。A、弹出克隆选项窗口B、弹出移动设置窗口C、弹出属性窗口D、弹出捕捉设置窗口答案:A40.灯光的分类不包括()。A、主体光B、辅助光C、背景光D、柔光答案:D41.音效在影片中有()的作用。A、音效在影片中有()的作用。B、减弱画面效果C、抢占画面吸引力D、分散观众注意力答案:A42.二维动画的工作就是用绘画来代替实景的镜头拍摄。在相当长的一段时间里,()都成为动画行业里秘不可宣的技术秘籍A、绘画风格B、剪辑技术C、运动规律D、上色技巧答案:C43.在Maya中,在材质球SpecularShading(高光属性)中,Eccentricity项代表()A、离心率B、高光强度C、高光颜色D、反射强度答案:B44.在3dsmax中,不属于常用建模方法的是()A、多边形建模B、曲面建模C、面片建模D、两边面建模答案:D45.在3dsmax的Standard(标准)材质中,SpecularColor贴图通道的功能是()A、调节环境色B、调节凹凸C、调节光泽度D、调节高光颜色答案:D46.()不属于音源制作软件。A、HalionB、AdobeAuditionC、FLStudioD、Hypersonic答案:B47.()就如同剧本中的形容词和副词,用于丰富场面描写。A、情绪声音B、环境声音C、物体声音D、物体声音答案:A48.()是社会主义核心价值体系的主题。A、马克思主义指导思想B、民族精神和时代精神C、中国特色社会主义共同理想D、社会主义荣辱观答案:C49.在3dsmax中,两条相交的二维图形,用ShpBoolean(图形布尔)运算命令,要两个图形只保留相交部分的运算模式是()。A、Union(并集)B、Intersect(相交)C、Sym.diff(对称差分)D、Insert(插入)答案:B50.含有动画播放按钮的界面元素是哪一栏()A、状态栏B、时间栏C、范围栏D、帮助栏答案:B51.在Photoshop中,将彩色图像生成灰度效果的方法有下列哪几种()A、通过“图像>模式>灰度”菜单命令。B、将图像转换成Lab模式,然后将“明度”(Lightness)通道激活,通过全选后进行拷贝粘贴创建新的文件。C、通过“通道>运算”命令,选择图像的主色调通道进行运算,运算的结果选择“新文档”,这种方法形成的图像保留了更多的细节。D、以上方法都行答案:D52.在3dsmax中,以下标准的几何体没有高度参数设置的物体是()。A、Box(长方体)B、Cylinder(圆柱体)C、Pyramid(锥体)D、Pyramid(锥体)答案:D53.在3dsmax中,要进行创建一个Loft(放样)物体需要准备一个或多个二维图形作为截面图形和()A、一个二维图形作为路径B、一个几何体C、一个骨骼D、一个虚拟对象答案:A54.哪一种构图形式最为稳定()。A、三角形B、圆形C、梯形D、正方形答案:A55.()不属于音频合成处理软件。A、CubaseB、AdobeAuditionC、LogicD、Hypersonic答案:D56.()是社会主义道德建设的基本任务。A、全面提高公民的科学文化素质B、全面提高公民的道德素质C、全面提高公民的身体素质D、全面提高人民的综合素质答案:D57.二维动画中,原画设计也可以称为动作设计,是动作的()。A、关键姿态B、中间姿态C、特别姿态D、奇怪姿态答案:A58.题世界第一部电影由()拍摄完成A、彼得•罗杰B、查尔斯•雷诺C、爱迪生D、卢米埃尔兄弟答案:A59.()属于数字化后声音信号。A、电话B、调幅广播C、调频广播D、激光唱盘答案:D60.在Cinema4D材质通道中,新建一个默认文件的快捷键是()A、Ctrl+RB、Ctrl+NC、Ctrl+ED、Ctrl+Q答案:B61.在Cinema4D中,合并组的快捷键是()A、ALT+GB、Ctrl+GC、ALT+BD、Ctrl+B答案:A62.()可以100%地保存信息,但占用空间大,压缩比不高。A、帧内压缩B、无损压缩C、有损压缩D、对称编码答案:D63.安装外挂插件可直接将文件复制后粘贴到AfterEffects根目录中的()文件夹中。A、Plug-insB、SettingsC、ResourcesD、Sounds答案:A64.题动画原画师在处理动作速度时,为了动画师在绘制中间画时提供准确的位置和帧数,一般会绘制()。A、人物标尺B、速度标尺C、心理标尺D、剧本标尺答案:B65.右视图的名称是()A、TopB、FrontC、RightD、Left答案:C66.在一个动作从起始到终结的运动过程中,如果运动的物体在每一张画面之间的移动距离是由小到大,那么拍出来后放映的动态效果是由慢到快,这种状态成为称为()。A、平均速度B、减速度C、恒定速度D、加速度答案:D67.在Premiere中,以下不属于监视器模式的选项是()A、双显示模式B、修剪监视器模式C、Lumetri范围D、单机位监视器模式答案:C68.在3dsmax中,创建好多个封闭的CV曲线,可以在Nurbs(曲面)工具中让两条CV曲线之间生成曲面的命令是()。A、CreateBlendSurface(创建融合曲面)B、CreateCVSurface(创建CV曲面)C、CreatePointSurface(创建点曲面)D、CreateMirrorSurface(创建镜像曲面)答案:A69.在摄影布光不考虑灯的数量时,我们可以简单把灯光分为主光源和()。A、辅助光源B、有效光源C、无效光源D、无效光源答案:A70.在Maya中,把两个曲面进行连接的命令是()A、AttachSurface(连接曲面)B、DetachSurface(分离曲面C、RebuildSurface(重建曲面)D、Open\closeSurface(打开闭合曲面)答案:A71.在Photoshop中,如果线稿是()的话,最好将亮度、对比度、中间阶调等提高10个百分点后再扫描,否则可能会出现难以处理的灰度A、铅笔B、钢笔C、水笔D、粉笔答案:A72.题女性无骨形体的特点是()A、圆滑少棱角B、方正多棱角C、园滑多棱角D、方正少棱角答案:A73.严格实施企业岗位质量规范与()制度,实行质量安全“一票否决”。A、质量认证B、质量考核C、质量追溯D、质量管理答案:B74.()是指造型的形态要经过主观的改造,夸大其某些特征。A、拟人B、简洁C、夸张D、幻想答案:C75.静物写生中靠前的静物黑白对比()。A、强B、弱C、很弱D、没有黑白对比答案:A76.以视听语言的语法系统为原则可以划分为叙事动画片和()。A、平面动画片B、立体动画片C、美观动画片D、实验动画片答案:C77.在Photoshop中,如果一张照片的扫描结果不够清晰,可用下列哪种滤镜弥补()。A、中间值B、风格化C、USM锐化D、去斑答案:C78.在Maya中,需要在曲面上剪掉一块形状时,应使用的工具是()A、笔刷B、倒角C、剪切工具D、摄像机答案:C79.在3dsmax中,绘制一条二维的Line(线),把它转换为EditableSpline(可编辑样条线),在Vertex(顶点)模式下,设置点平滑属性类型不包括()A、Bezier(贝兹)B、BezierCorner(贝兹角点)C、BezierSmooth(贝兹圆滑)D、Corner(角点答案:C80.“人物头像的三庭”指的具体位置是()。A、发际线一眉毛一鼻尖一下颚B、发际线一眼睛一鼻尖一下颚C、发际线一眉毛一鼻尖一脖子D、发际线一眉毛一嘴一下答案:A81.Maya的主要功能有()。A、建模B、渲染C、动画D、以上都是答案:D82.动画片画面构成包括美术风格、构图和()A、色彩B、动作C、场景D、立体答案:B83.在Photoshop中,合并图层的快捷键为()。A、Ctrl+EB、Ctrl+RC、Ctrl+MD、Ctrl+N答案:A84.在Premiere中,如果让上飞字幕在飞滚完毕后,最后一屏停留在屏幕中,应该设置下列哪个参数()A、向前B、结束后C、加速D、减速答案:B85.以下哪些特点不是鸡的动作中出现的()。A、鸡在走路时双脚交替运动B、抬后脚时头向后收,脚向前落地时头伸到最前头C、身体随着走动而稍微左右摇摆D、走动时的鸡爪没有变化答案:D86.动画原画中,动作运动过程中所形成的路径,我们可称为()。A、轨迹线B、力线C、流畅线D、理解线答案:A87.从腕关节到拇指尖总共有()个关节(不包括腕关节)。A、1B、2C、3D、4答案:C88.与人物造型相比,在创作动物造型的时候,我们要考虑到动物在情感交流方面具有自己的特有方式是()。A、语言B、叫声或者所发出的各种声音C、动作肢体语言D、更加丰富的表情答案:C89.在3dsmax中,EditPoly(编辑多边形)修改器可选择子对象级不包含()。A、Vertex(点)B、Edge(边)C、Polygon(多边形)D、Curve(线条)答案:D90.在Flash中,以下哪些是属于Movieclip的Action事件()A、On(ReleaseOutside){……}B、On(RollOut){……}C、Onclipevent{……}D、Onclipevent(Mouseup){……}答案:D91.惯性的大小是由物体的()大小决定的。A、摩擦力B、材质C、重量D、质量答案:D92.在Photoshop中,下列哪种方式不可生成浮动的选区()A、使用矩形选框工具B、使用“色彩范围”命令C、使用“取出”命令D、使用魔棒工具答案:C93.在素描训练时构图()。A、是安排整个画面的布局B、不重要C、是素描最关键的部分D、用于安排局部画面答案:A94.生产者、销售者对抽查检验的结果有异议的,可以自收到检验结果之日起()内向实施监督抽查的产品质量监督部门或者其上级产品质量监督部门申请复检。A、7日B、10日C、15日D、30日答案:C95.在Maya中,下面选项中()操作可以将运算对象相交或重叠的部分保留,删除其余部分。A、并集B、差集C、交集D、结合答案:C96.在3dsmax工具栏中,要对三维物体用缩放工具等比例缩放,要同时缩放的轴是()A、X轴、Y轴B、Y轴、Z轴C、X轴、Z轴D、X轴、Y轴、Z轴答案:D97.()是指对客观现实中的一切事物如实的描绘的造型样式,要求依据自然形象的比例、形状、结构进行客观准确的刻画。A、漫画风格造型B、可爱风格造型C、写实风格造型D、写意风格造型答案:C98.英国科学家彼得•罗杰通过观察()发现了视觉暂留现象A、陀螺B、雨水C、转动的马车轮辐D、流星答案:C99.在Photoshop中,曲线调整图像的快捷键为()A、Ctrl+EB、Ctrl+RC、Ctrl+MD、Ctrl+N答案:C100.以下不属于视听语言要素的是()。A、场景B、灯光C、音乐D、平面构成答案:D101.在Flash中,CopyFrame表示的意思是()A、复制选中的帧B、复制帧中的内容C、创建空白帧D、创建关键帧答案:A102.动画场景设计中,以下描述写实风格恰当的是()。A、追求艺术品味,强调绘画性和材料性,画面形式感强,具有很强的规则美、秩序美和形式美B、忠实地还原现实生活中,符合自然规律及人们日常心理习惯的真是写照,是在时间和空间的基础上对客观现实再现C、有强烈的卡通风格,适合儿童喜爱D、具有强烈的民族特色,贴合某个国家的历史文化答案:B103.在Photoshop中,一幅图像打开后,共进行了20步操作,现需要将其中的一个局部(图中已制作出该局部的选择区域)恢复到第10步时的操作结果,不能使用下面哪些工具或命令()A、历史记录画笔B、橡皮擦工具C、“编辑>填充”命令D、“重做>还原”命令答案:D104.在3dsmax中,对Splines(样条线)物体中的Text(文本)类型描述正确的是()A、创建的文字内容只能是中文B、创建的文字内容只能是英文C、创建的文字内容只能是符号D、创建的文字内容可以是中文、英文也可以是符号答案:D105.根据惯性定律研究所得,任何物体都具有一种保持它原来的()状态或()运动状态的性质。A、静止、加速直线B、静止、减速直线C、静止、匀速直线D、静止、匀速曲线答案:C106.在3dsmax中,对SoftSelection(软选择)描述错误的是()。A、模型在可编辑多边形下的点、线、边界子层级都能开启使用软选择选项B、SoftSelection(软选择)红色为选择点,颜色越趋于蓝色,受到选择点的影响就越小C、模型在可编辑多边形下,开启使用软选择选项,在做动画时物体会自动取消D、开启UseSoftSelection(使用软选择)后取消勾选AffectBackfacing(影响背面)选项,子对象背面将不受到影响答案:C107.动画人物的基本表情有几种()。A、5B、6C、7D、10答案:C108.在制作瘦高个子的人奔跑动态时,因为身高体瘦,奔跑时身体重心移动幅度(),滞空时间相对较长,但换步频率步快A、小B、大C、不变D、低答案:B109.下列哪种教学过程不属于素描课程()A、静物写生B、实体创作C、头像写生D、人体写生答案:D110.在Photoshop中,合并图层的快捷键为()A、Ctrl+EB、Ctrl+RC、Ctrl+MD、Ctrl+N答案:A111.根据惯性而产生的条件反射,角色从高出往下跳,接触地面时,由于惯性而身体会()。A、弹起B、下压C、向后倾倒D、反弹答案:B112.以下特殊效果不属于在拍摄现场通过摄像机记录并成像的选项为()A、蓝绿幕技术B、人工降雨C、虚拟角色D、威亚答案:C113.在动漫作品的表现元素中,处于第一位的也就是最基本的就是()。A、音乐B、画面语言C、人物语言D、旁白答案:D114.在一个动作从起始到终结的运动过程中,如果运动的物体在每一张画面之间的移动距离完全相等,就将它称为()A、相对运用B、减速运动C、加速运动D、匀速运动答案:D115.()在“相书”中称为“准”,是人头面上的“定向仪”。A、眼B、鼻C、口D、耳答案:B116.在Premiere中,除了使用导入的素材,还可以建立一些新素材元素,其中包括()A、通用倒计时片头B、彩条C、字幕D、颜色蒙版答案:B117.对“我为人人,人人为我”的正确理解是()A、我在为每一个人服务,所以每一个人都要为我服务B、每一个从业人员都在相互服务的情况下生活着,人人都是服务对象,人人又都在为他人服务C、人人如果不为我服务,我也不为人人服务D、“我为人人”是手段,“人人为我”是目的答案:B118.在动画制作过程中,速度的改变与()无关A、距离B、时间C、难度D、节奏答案:C119.1927年,F.W.茂瑙在电影《日出》中首次使用()。A、黑幕技术B、蓝幕技术C、黄幕技术D、绿幕技术答案:A120.加强对生产现场监督检查,严格查处的"三违"行为()A、违章指挥、违规作业、违反劳动纪律B、违章生产、违章指挥、违反劳动纪律C、违章作业、违章指挥、违反操作规程D、违章指挥、违章生产、违规作业答案:A121.题为人民服务的精神在职业生活中最直接体现的职业道德规范是()A、爱岗敬业B、诚实守信C、办事公道D、服务群众答案:D122.在Flash中,调出DocumentProperties文件属性对话框的快捷键是()A、Ctrl+JB、Ctrl+KC、JD、Shift+K答案:A123.AdobeAudition中的“电平”面板的最大量程值为()。A、60B、72C、96D、120答案:D124.为了突出一部动画片的整体造型风格,可以将某一相对确定的造型元素纳入到每个角色造型之中,再根据每一个角色的特征添加其他造型元素。这一方法我们称为()。A、个性化的造型设计B、系列化的造型设计C、一致化的造型设计D、统一化的造型设计答案:B125.在数码电脑绘画时,我们不会用到()。A、Wa笔B、计算机C、计算机D、扫描仪答案:C126.摄影布光知识中,硬光是光质的一种特性,硬光产生的阴影不包括的特点是()。A、明晰而浓重B、轮廓鲜明C、反差度高D、反差度高答案:D127.绘画风景的时候为避免构图的呆板,地平线一般不放在画面的()。A、2/3B、1/4C、1/2D、1/2答案:C128.从球体弹跳运动规律中发现,球在下落时速度由慢到快直到触地点,在弹起时,由()到()直到滞空点A、快、加速B、慢、加速C、慢、快D、快、慢答案:D129.关于卡通造型的轮廓形态,以下说法错误的是()。A、“锐角”给人以冷峻的感觉B、圆弧形给人温暖和亲切的感觉C、加菲猫的造型是头与身体合为一个倒葫芦状的整体加上两个耳朵,细小的四肢和夸大的手足D、外部轮廓和角色的性格气质没有必然联系答案:D130.中国水墨动画片与国外的动画片区别最大的是()。A、动作B、技法C、表演D、对白答案:B131.题在AfterEffects中,导入含有Alpha通道和RGB颜色通道透明素材的选项是()A、忽略B、直接-无蒙版C、合成通道-色彩蒙版D、反相Alpha答案:B132.()可以使画面显得明亮、干净、平整,但这种光线使影像相对显得扁平和呆板A、顺光B、侧光C、背光D、逆光答案:A133.人嘴部最重要的肌肉是()肌肉A、笑肌B、咬肌C、口轮匝肌D、圆形答案:C134.原动画运动规律的经验包括基本的运动规律和个性化的()A、绘画技巧B、场景设计C、角色设计D、动作设计答案:D135.在Photoshop中,当在“颜色”调板中选择颜色时出现“!”说明什么()A、所选择的颜色超出了Lab色域B、所选择的颜色超出了HSB色域C、所选择的颜色超出了RGB色域D、CMYK中无法再现出此颜色答案:D136.()是指所塑造出来的动画角色要有区别于同一类型的造型的特定样式,即能传达出特有的符号信息。A、符号化特征B、个性化特征C、怪异特征D、系列化特征答案:A137.在Maya中,打断曲面的命令是()。A、连接曲面B、删除曲面C、分离曲面D、开放闭合曲面答案:C138.动画原画设计中,动画最小的单位是()。A、毫秒B、分秒C、秒D、帧答案:D139.在Premiere中,当一个视频轨道被锁定的时候()A、还可以对它进行选择参数B、还可以调整它的特效参数C、还可以调整它的轨道显示方式D、不能进行任何操作答案:D140.在画完设计稿后应标明的有()。A、镜号B、摄影表C、对白D、颜色指定答案:A141.AfterEffects的项目文件扩展名为()。A、prprojB、aepC、psdD、ai答案:C142.在Photoshop中,使用椭圆选框工具创建选区时常用到的功能是()A、按住Option(Mac)/Alt(Win)键的同时拖拉鼠标可得到正圆形的选区B、按住Shift键可得到正圆形的选区C、按住Option(Mac)/Alt(Win)键可形成以鼠标的落点为中心的椭圆形选区D、按住Shift键使选择区域以鼠标的落点为中心向四周扩散答案:C143.在Maya中,在使用交互式创建多边形基本体的过程中,用户可以按(),同时拖动鼠标左键,将光标或光标所在水平面为基础点或基础平面增大模型。A、Ctrl键B、Shift键C、Alt键D、Ctrl+Shift组合键答案:A144.以下不属于常用摄影构图原则()。A、均衡B、节奏韵律C、对比衬托D、任性杂乱答案:D145.以下控制照片感光度的是()。A、ISOB、光圈C、快门D、CCD答案:A146.人眼晴抽象为()几何形状,有利于表现其个性。A、三角形B、平行四边形C、椭圆形D、圆形答案:B147.人的坐姿一般为()个头长。A、3B、4C、5D、6答案:C148.以下属于音效设计的是()。A、敲门声响B、男主角对白C、主题曲音乐D、旁白答案:A149.题在传统二维动画绘制中间画时,需要用到的工具是()。A、照相机B、拷贝台C、摄影机D、封套机答案:B150.俗话说:国有国法,行有行规。这里的“行规”是指()。A、道德B、职业道德C、职业道德基本规范D、行业职业道德规范答案:D151.在动画视听语言里,纪实性叙事方式的特点是()。A、具有小说、神话、童话的性质B、具有散文、记叙文、新闻报道的性质C、按照传统戏剧结构讲故事的方式,强调冲突律D、具有幻想创意的性质答案:C152.在影视视听语言理论中,绘制电影分镜头时的视距概念是指()。A、观众与屏幕的距离B、画面中物品之间的距离C、画面中人物与物品之间的距离D、摄影机镜头与拍摄对象之间的距离答案:D153.素描是指()。A、以单色线条和块面来塑造物体的形象B、用铅笔来塑造物体的形状C、用各种工具及颜色来塑造物体的形象D、用铅笔或炭笔来塑造物体的形象答案:A154.动画场景设计一般可以分为内景、外景和()。A、复杂景B、特异景C、内外结合景D、人文景答案:C155.Max的模型导入Maya中应该用哪个格式()A、mbB、maC、objD、3ds答案:C156.以下哪个属于人物造型的范畴()。A、表情设定B、颜色设定C、使用道具设定D、对白答案:A157.以下哪个选项不属于多轨混音导出选项()。A、时间选区B、整个会话C、整个会话D、原始数据答案:D158.在Photoshop中,下面哪些滤镜只对RGB图像起作用()A、马赛克B、光照效果C、波纹D、浮雕效果答案:B159.在Photoshop中,对一幅人物图像执行了模糊、杂点等多个滤镜效果后,如果想恢复人物图像中的某个局部,如脸部的原来样貌,下面可行的方法是()A、采用橡皮图章工具B、配合历史记录调板使用橡皮工具C、历史记录画笔D、使用菜单中的重做或后退的命令答案:B160.在19世纪末,摄影技术和动画技术的结合产生了()。A、透明的赛璐珞片B、直接动画C、拍摄动画D、电影答案:B161.以下哪些特点不是大鱼动作中出现的()。A、大鱼游动动作短促、灵活、多变B、大鱼游动线路为弧度较大的曲线C、缓慢常常将身体停在水中不动,只划动鱼鳍D、大鱼游动线路为弧度不大的曲线答案:D162.在摄影画面要素中,背景要素的主要作用是()。A、衬托和突出主体B、使得画面更加简洁C、表达主题的中心思想D、表达主题的中心思想答案:A163.在Premiere中,以下不属于时间轴面板内容的选项是()。A、音频音量B、字幕面板C、视频轨道D、历史记录面板答案:D164.在制作动画片时,一般奔跑规律中有跨步前倾、滞空和()等几个动作段。A、换步B、跨步后倾C、停顿D、再跨步答案:A165.在Maya中,使物体呈现实体显示的快捷键是()。A、数字“4”键B、数字“5”键C、数字“6”键D、数字“7”键答案:B166.在Photoshop中,要进行黑白翻转所需要的命令()。A、SelectColorRangeB、SelectRangeC、SelectFeatherD、SelectModify答案:A167.以下对无纸化动画制作描述正确的是()。A、为确保制作人员在相同颜色使用时不出现显示误差,使用相同颜色编码来选取颜色B、无纸化动画流程中是一定不能用纸C、制作人员在电脑上可以凭感觉选择颜色,所以相同颜色出现偏差是正常的D、无纸化动画制作比传统的动画制作方法投入更大、效率更慢答案:A168.职业道德可以用条例、章程、守则制度、公约等形式来规定,这些规定具体实用,简便易行。这一特点指的是()。A、职业道德的行为性B、职业道德的时代性C、职业道德的广泛性D、职业道德的实用性答案:D169.米老鼠的头部基本造型要素是()。A、三个圆形B、一个三角形C、老鼠的头形D、正方形答案:A170.在3dsmax中,用Line(线)命令创建一条不闭合的路径,在点模式下选择不闭合的一端的点,点击MakeFirst(设置开始)命令,这个点会变为这条曲线的()A、开始点B、结束点C、中间点D、后点答案:A171.在3dsmax的poundObjects(复合对象)中,使用Boolean(布尔)对两个相交的模型进行布尔运算,在OperandParameters(运算对象)参数里选择Intersect(交集)方式计算以下说法正确的是()A、两个模型合并,相交部分被删除B、两个模型合并,相交部分被保留C、两个模型相交部分保留,不相交的部分删除D、两个模型进行相减处理答案:C172.不属于摄影画面的要素的是()。A、主体B、动作C、前景D、空白答案:B173.关于米老鼠的造型特点,以下分析错误的是()。A、关于米老鼠的造型特点,以下分析错误的是()。B、更符合人们“心灵的意象”C、同时具有人和老鼠的性格D、是脱离了老鼠的造型凭空创造出来的答案:D174.研究狗的奔跑动态,一般来说,狗的动作比较矫健,运动频率较()A、匀速B、中等C、高D、低答案:C175.在3dsmax中,EditPoly(编辑多边形)修改器可选择子对象级不包含()。A、Vertex(点)B、Edge(边)C、Polygon(多边形)D、Curve(线条)答案:D176.Maya是哪个公司的动画软件()A、AdobeB、AutodeskC、AvidD、Maxon答案:B177.以下对动画制作中角色造型设计的说法错误的是()。A、以下对动画制作中角色造型设计的说法错误的是()。B、角色设计时要注意人体透视绘制时要正确C、角色设计时要不需要考虑人物之间的身高对比,做动画时候再作调整D、角色设计时要绘制清晰的三视图答案:C178.垂直对称构图画面不具有()。A、平衡感B、稳定感C、呆板感D、运动感答案:D179.在Flash中,逆时针旋转Rotate90°CCW的快捷键是()A、Ctrl+Shift+7B、Ctrl+Shift+9C、Ctrl+ALT+7D、Ctrl+ALT+9答案:A180.小球从高处垂直往下掉的过程是做()。A、匀速运动B、加速运动C、减速运动D、时快时慢运动答案:B181.在Maya中,材质球monMaterialAttributes(通用材质属性)中,Diffuse项代表的是()A、颜色B、透明度C、环境色D、漫反射答案:D182.在AfterEffects中,解释素材不可以解释()。A、帧速率B、像素比C、Alpha通道方式D、颜色深度答案:B183.在Maya中,显示器桌面颜色质量至少设置为()。A、16色B、256色C、24位色D、24位色答案:C184.不属于影视视听语言的视觉元素的是()。A、灯光B、画面C、色彩D、对白答案:D185.以下不属于故事结局创作的方式()。A、自然结果方式B、延续式C、解谜式D、与故事主题无关式答案:B186.一点透视的特点是()。A、从近到远消失于一点B、从远到近消失于一点C、从左到右消失于一点D、从右到左消失于一点答案:D187.在AfterEffects项目窗口新建项目文件时,导入序列图片的方法是()。A、直接导入图片B、导入图片后勾选“jpeg”序列复选框C、选择合成长度D、直接输入帧数答案:B188.对白设计的作用有()。A、拖延影片时间B、交代必要信息C、讲述影片简介D、无作用,只是对话信息答案:B189.抛向前方的物体,由于受到地球引力和空气阻力的影响,它们不是沿着一条直线,而是沿一条()向前运动的。A、弧线B、波形曲线C、螺旋形曲线D、S形曲线答案:A190.在AfterEffects中,使用()快捷键可将合成添加到渲染队列面板A、Ctrl+\B、Ctrl+MC、Ctrl+TD、Alt+Z答案:B191.在Cinema4D材质通道中,哪个通道可以调整物体反射()A、ColorB、ReflectanceC、NormalD、Glow答案:B192.关于动画造型,以下说法错误的是()A、动画造型的整体艺术特征是简洁而有力B、应当运用尽可能概括的造型手段来塑造角色形象C、要充分表现出动画形象特有的性格、内涵和外在特征D、动画造型应当力求可爱而夸张,适合儿童的喜好答案:D193.在Photoshop中,打印图像的快捷键为()A、Ctrl+EB、Ctrl+RC、Ctrl+MD、Ctrl+P答案:D194.在Photoshop中,选择橡皮擦工具,在工具选项栏中的“模式”弹出项中,可以选择三种类型的橡皮擦,请问,哪种类型的橡皮擦会随着画面的放大或缩小(使用缩放工具),所擦出的面积发生变化()A、块B、铅笔C、画笔D、油漆桶答案:A195.在影片中,男主角说:“这是一只最可怕的怪兽!非常的厉害。”在对白设计中属于()。A、婉转的叙述B、有趣的叙述C、直白的叙述D、羞涩的叙述答案:C196.下列项目中未压缩档案量最大为()A、PALB、NTSCC、HDTVD、VCD答案:C197.在Flash中,默认的播放速度是()A、每秒12帧B、每秒24帧C、每秒24帧D、每秒10帧答案:A198.在Flash中,Ctrl+Alt+A的意思是()A、选取编辑区里所有的东西B、选取所有的层C、选取所有的帧D、选取所有的关键帧答案:C199.老人的眼睛一般呈现的特点是()。A、明亮有神B、黑白分明C、无光灰暗D、圆润有神答案:C200.在动画制作中,中间画指的是()。A、画面的中央B、角色设计的中央C、原画与原画中间过渡的画面D、画面与画面拼接的缝隙答案:C201.在Flash中,Action中的Prevframe的意思是()A、播放头移到上一帧并停止B、播放头移到上一层的第一帧并停止C、播放头移到上一帧并开始播放D、如果播放头已经在第一帧,则播放头不移动答案:D202.1982年,迪士尼公司制作的《电子世界争霸战》是一部()A、夹缝扫描B、机械技术C、纯计算机制作D、定格拍摄答案:B203.在动画制作中,角色运动速度类型包括()A、匀速运动B、加速运动C、减速运动D、以上选项均是答案:D204.1933年的电影《金钢》首次应用了()技术A、胶片特效B、多次曝光C、蓝幕技术D、数字绿幕答案:C205.音效设计时不包括()。A、动作的音响B、自然音响C、对白内容D、机械音响答案:C206.动画音乐中“IN”称为()。A、片尾曲B、背景音乐C、原声带D、插曲答案:D207.以下视觉效果不属于三维图像的选项为()A、虚拟角色B、三维场景C、钢丝擦除D、火焰海水答案:C208.在视听语言中,根据声音的动效分类,开关门声是属于()。A、背景音响B、特殊音响C、自然音响D、动作音响答案:D209.关于动画造型,以下说法错误的是()。A、动画造型的整体艺术特征是简洁而有力B、应当运用尽可能概括的造型手段来塑造角色形象C、要充分表现出动画形象特有的性格、内涵和外在特征D、动画造型应当力求可爱而夸张,适合儿童的喜好答案:D210.以下哪种动作不适合用“循环动作”绘制()。A、钟摆摆动B、连续击锤C、人在原地行走D、书包从高出加速度落下答案:C211.题在Premiere中,导入图片序列动画素材的方法是()。A、在导入窗口中框选需要导入的图片B、在导入窗口中启动“图像序列”选项C、在导入窗口中选择导入分层文件D、在导入窗口中选择导入项目文件,导入放置图片的文件夹答案:B212.在Maya中,曲面建模时,想插入一条循环边线,需要用到以下哪个命令()A、插曲参考线B、相交曲面C、剪切工具D、投射曲线到曲面答案:A213.在动画行业中,人们把二维动画的制作()称为“视觉骗术”。A、手段B、技巧C、风格D、方法答案:B214.()是图形三针式接口,也称为卡侬头。A、TRSB、XLRC、TSD、RCA答案:B215.在Premiere中,以下不属于手动拖拽添加素材片段方式的选项是()。A、从“源监视器”面板手动拖拽添加素材到“时间线”面板B、从“项目”面板手动拖拽添加素材到“时间线”面板C、借助Ctrl键拖拽,以插入编辑方式添加素材D、借助Ctrl+O组合键实现指定轨道插入答案:D216.以下不是3dsmax的EditalePoly(可编辑多边形)修改器的面子对象下Bevel(倒角)命令的类型是()A、ByEdge(边)B、Group(群组)C、LocalNormal(自身法线)D、ByPolygon(面)答案:A217.在制作矢量动画时,我们一般会选用制作软件是()。A、PhotoshopB、FlashC、CoreldrawD、Illustrator答案:B218.价音频的声音层次分明,清澈见底,属于评价音频音质的()。A、明亮度B、丰满度C、平衡度D、清晰度答案:D219.雪是动画中常见的特效表现,绘制时雪是()下落。A、直线轨迹B、S形轨迹C、弧形轨迹D、波形轨迹答案:B220.下列不属于人体三腔的是()A、胸腔B、部C、头腔D、盆腔答案:B221.“爱国、敬业、诚信、友善”反映了“中国梦”的实现主体是()。A、中国特色社会主义主义B、社会主义性质C、公民的德性和品格D、人民群众答案:C222.国家鼓励支持开发、利用新能源和()。A、高效能源B、国外能源C、可再生能源D、低耗能源答案:C223.在Premiere中,解决交错视频场的最值方案是()。A、奇数场B、偶数场C、上场D、分离场答案:D224.画风景写生时眼晴平视前面与地平线平行的叫做()。A、地平线B、视基线C、地基线D、视平线答案:D225.在Flash中,以下哪些属于Graphic的模式()A、LooperB、PlayOnceC、ButtonD、Movie答案:B226.NTSC制影片的帧速为()。A、25帧/秒B、24帧/秒C、29.97帧/秒D、12帐/秒答案:C227.根据(),一只松鼠快速跑入镜头中,作刹车状停顿,这时它的脚跟停止、定位。而膝盖前移,上身向前移并下压,尾巴向前飘动。A、匀速运动规律B、惯性运动规律C、曲线运动规律D、加速运动规律答案:D228.根据物体运动规律的表现特征所示,物体的质量越大,它的()越大,物体的质量越小,它的()越小。A、弹性B、惯性C、摩擦力D、阻力答案:B229.1914年美国人EARLHURD发明了(),实现了动画的大规模生产。A、透明的赛璐珞片B、透明玻璃片C、胶片D、纸片答案:A230.AfterEffects合成项目中的层,不能转化为三维层的是()。A、文字层B、空对像C、调整层D、声音层答案:D231.研究竖立的圆柱体,上下面的椭圆透视关系正确的是()。A、研究竖立的圆柱体,上下面的椭圆透视关系正确的是()。B、园柱在视平线以下时,下面的椭圆比上面的椭园显得更弯C、圆柱在视平线以上时,下面的椭圆比上面的椭圆显得更弯D、视平线在圆柱中间时,下面的椭圆比上面的椭圆显得更弯答案:B232.以下哪些特点不是阔翼类动作中出现的()。A、阔翼类飞行时上下扇动有力,下扇时翅膀张的较大B、阔翼类飞行动作急促、琐碎C、阔翼类飞行中翅膀抬起时翅膀略收拢D、阔翼类飞行时常有滑翔答案:D233.在相同环境下,相机其它设置一样时,用光圈值为F8比光圈值F11所拍出的照片()。A、更暗B、更亮C、一样D、色彩不一样答案:B234.颜色的明度高低是由物体表面的()大小来表示的。A、光谱分布率B、光的波长C、光的反射D、光的反射率答案:D235.在Maya中,创建多边形基本体后,用户可以按下()进入边选择模式。A、F8功能键B、F9功能键C、F10功能键D、F11功能键答案:C236.下列人物的肌肉中不属于表情肌肉的是()A、皱眉肌B、眼轮肌C、颧骨肌D、口轮肌答案:C237.一条时码(SMPTE)显示为:1:18:30:25的素材,分钟的数值指()。A、1B、18C、30D、25答案:B238.在动画制作中,动画检查员在检查时发现问题时一般会()。A、不理会B、找投资方说明C、找原制作人员进行沟通和修改D、上网找资料答案:C239.专业音频制作领域中只支持MacOS操作系统的数字音频工作站软件为()。A、ProtoolsB、NuendoC、CubaseD、Logic答案:D240.在Photoshop中,要删除所有打开的图像文件的历史记录,应采用下列哪个命令()A、选择历史调板上的ClearHistory(清除历史记录)B、编辑>清除>历史记录(Edit>Purge>History)C、没有办法实现D、Backspace答案:B241.()是一种素质一种修养一种情操也是衡量一个人高低层次的标准。A、宽容B、品质C、自负D、刻薄答案:A242.()反映了“中国梦”的实现道路:中国特色社会主义。A、倡导“富强、民主、文明、和谐”B、倡导“自由、平等、公正、法治”C、倡导“爱国、敬业、诚信、友善”D、倡导“富强、和谐、自由、敬业”答案:A243.在Cinema4D中,倒角的快捷键是()A、M+SB、M+NC、M+DD、以上都不对答案:A244.动画场景设计中包含的设计风格是()。A、写实类B、装饰类C、卡通类D、以上均是答案:D245.在运动规律的研究中,弹性运动的特征是受力、()、反弹恢复。A、弹起B、弹起C、反作用力D、摩擦答案:B246.在电视设备中不能使用下面哪些颜色译码方式()。A、RGBB、YUVC、CMYKD、CCVS答案:C247.()表情的基本特点是:眼睛瞪大、眉头紧缩下沉、眉梢上扬、嘴角下移。A、开心B、思考C、愤怒D、喜悦答案:C248.摄影布光知识中,软光是光质的一种特性,软光产生的阴影不包括的特点是()。A、明晰而浓重B、柔和而不明快C、轮廓渐变D、反差度低答案:A249.提高形象思维的方法不包括()。A、想象法B、组合法C、移植法D、照抄法答案:D250.常规的场景设计图包括()。A、场景平面图B、场景立面图C、场景效果图D、以上选项均是答案:D251.()是由传统素描为基础向现代艺术设计演变的新型素描样式。A、结构素描B、设计素描C、动画素描D、传统素描答案:B252.以下不属于音乐对影片的作用是()。A、刻画人物心理B、提高观众对图形设计的鉴赏能力C、表达创作者对人和事的态度D、渲染影片气氛答案:B253.“手翻书”实际上属于()A、拍摄动画B、非拍摄动画C、胶片动画D、木偶动画答案:D254.动画制作中普遍使用的是每秒()帧。A、12B、15C、24D、29答案:C255.声音的“高音”和“低音”属于()。A、音量B、音色C、音调D、节奏答案:C256.人们对未来的工作部门、工作种类、职责、业务的想象、向往和希望称为()A、职业文化B、职业素养C、职业理想D、职业道德答案:C257.彩色物体形成的颜色是由()决定的。A、光谐的不同波长被等量吸收B、光谱的不同波长全部吸收收C、光谱对不同波长的选择吸收D、光谱的所有波长均未被吸收答案:C258.在台词设计里,旁白的作用是()。A、人物互相交流B、表达角色内心的想法C、剧情的补充和解释D、表达人物关系答案:C259.在Flash中,Ctrl+B是将一个Symbol()A、打散B、组合C、变成SymbolD、没有这个快捷键答案:A260.在AfterEffects项目窗口新建项目文件时,导入序列图片的方法是()。A、直接导入图片B、导入图片后勾选“jpeg”序列复选框C、选择合成长度D、直接输入帧数答案:B261.影视特效制作中()指使画面由大范围景别连续过度的拍摄方法。A、推镜头B、拉镜头C、摇镜头D、移镜头答案:A262.题人盘坐时有几个头高()A、3B、3.5C、5D、6答案:B263.加拿大动画师诺曼•麦克拉伦在1949年创作的《无忧无虑》属于()A、网络动画B、拍摄动画C、间接动画D、直接动画答案:A判断题1.在Cinema4D中,除了Ctrl+C、Ctrl+V以外就没有其他复制的办法。()A、正确B、错误答案:B2.变形动画是纯粹的电脑动画。是完全由计算机随机算出来的,电脑动画的特殊产物。()A、正确B、错误答案:A3.动画剧本的基本特性是幻想机制。(A、正确B、错误答案:A4.在Photoshop中,在Shaping(造型)面板选择Intersect(交叉)选项,设置其状态。()A、正确B、错误答案:B5.“CGI”技术也称为“计算机成像技术”。()A、正确B、错误答案:A6.可以将雨分成进、中、远三个层次进行处理,以表现画面深度和层次感。()A、正确B、错误答案:A7.大火外形的整体运动速度较慢,局部小火苗的运动较快。()A、正确B、错误答案:A8.脚本需要大量的描写,因此它不需要为人物、情节、场景等定性。()A、正确B、错误答案:B9.在Maya中,多边形建模时通常使用三边多边形或四边多边形来进行模型的构建。()A、正确B、错误答案:A10.云在运动时外形不能变化。()A、正确B、错误答案:B11.声音的基本要素包括节奏、音量、音调、音色。()A、正确B、错误答案:A12.断题在3dsmax工具栏中,把SelectionFilter(选择过滤器)设置为Lights(灯光)时,场景中所有的灯光类型的物体都不能被选择。()A、正确B、错误答案:B13.平行透视是所画的物体有一面与画面平行,另一面与画面垂直的透视画法。()A、正确B、错误答案:A14.音频使用30:1的压缩比会提升音频的质量。()A、正确B、错误答案:B15.动画上色员,指的是按照色彩设计师指定的颜色对画面进行着色。()A、正确B、错误答案:A16.台词指的是影片中运用的有声语言的统称,包括角色对白、旁白等。()A、正确B、错误答案:A17.影片的声音包括音乐、音响、语言三大部分。()A、正确B、错误答案:A18.无纸化动画指的是动画制作时,大部分的工作都在计算机中完成。()A、正确B、错误答案:A19.维护企业信誉必须做到重视服务质量,树立服务意识。()A、正确B、错误答案:A20.在Premiere中,素材源面板上时间码用于指示或者修改当前帧的时间,其显
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