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2023202320232023年动漫专业调研报告1向市场化和国际化迈进,并将动漫业进展为大国强国作为终结目标,开头了我国动漫产业稳步安康进展之路,动画动漫行业市场60向市场化和国际化迈进,并将动漫业进展为大国强国作为终结目标,开头了我国动漫产业稳步安康进展之路,动画动漫行业市场60291190%的中国动漫市场份额被国外动漫产品垄断。近年来,随着经济全球化不断进展,必定带来文化全球化的推动,当前,经济与文化的结合严密的程度,已超过了历史任何一主要受众人群的青少年就有3.7亿,假设受众人群向中老年人扩展,我国喜好动漫人群还会扩大,随着经济进展和人们生活水平提高,仅国内需求就可以支撑动漫产业较好地进展,加上在国际动漫市场份额不断扩大,将为我国动漫产业进展供给巨大空间。20 近年来,随着经济全球化不断进展,必定带来文化全球化的推动,当前,经济与文化的结合严密的程度,已超过了历史任何一主要受众人群的青少年就有3.7亿,假设受众人群向中老年人扩展,我国喜好动漫人群还会扩大,随着经济进展和人们生活水平提高,仅国内需求就可以支撑动漫产业较好地进展,加上在国际动漫市场份额不断扩大,将为我国动漫产业进展供给巨大空间。20 年我国动漫产业总体规模已达200亿元,估量20 年动漫产业总规模可达250测算,将来几年里,中国动漫产业至少有1000亿元的潜在市场空间,因而被称为十一五期间的“金矿”。下面的数字从一个侧面说明白这种潜力。据统计,1993下面的数字从一个侧面说明白这种潜力。据统计,1993到20 到20 年,我国国产动画片总产量仅为4.6万分钟,而20 年量就到达2.18万分钟,20 到20 年,我国动画片总产量增至10万分钟,今年更有望突破12目前,中国人有近5亿直接阅读漫画或收看动画片,从而使少儿频道的要求,到三年后,全国电视台每天需要5000分钟、全年需要1801000目前,中国人有近5亿直接阅读漫画或收看动画片,从而使少儿频道的要求,到三年后,全国电视台每天需要5000分钟、全年需要18010005~10GDP1%。这个1%算下来就是20 多亿人民币。由此看,动漫产品具有庞传播产品的产业和设计生产与动漫相关的周边或衍生产品的产略和投资策略我们的主要数据 于国家统计局国家信略和投资策略我们的主要数据 于国家统计局国家信统一。这是我中心经过市场调查和数据采集后,由专家小组历时重要的参考价值!20232023年动漫专业调研报告2动漫设计专业是我系拟开专业动漫设计专业是我系拟开专业拟于20 年9月招《动漫设计》专业高中毕业生〔艺术类、一般类〕,学制3年。够为下一步搞好动漫设计专业的教学工作打好根底。够为下一步搞好动漫设计专业的教学工作打好根底。算机类专业中较的专业在这样的背景下算机类专业中较的专业在这样的背景下我系于20 年9人。调查组实行了访谈和发放社会需求调查表两种形式,对企些调查资料,以帮助我们完善这项工作,调查组实行了访谈和发放社会需求调查表两种形式,对企些调查资料,以帮助我们完善这项工作,一、动漫设计专业建设的背景和依据及人才需求推想一、动漫设计专业建设的背景和依据及人才需求推想〔一〕专业建设的社会背景与人才需求推想〔一〕专业建设的社会背景与人才需求推想到日本国内生产总值〔GDP〕的百分之一以上,韩国政府特地设置了专项基金和相关优待政策来扶持国内动漫的进展,相比之场的动漫人才极度匮乏,上海动漫师平均月薪4800到日本国内生产总值〔GDP〕的百分之一以上,韩国政府特地设置了专项基金和相关优待政策来扶持国内动漫的进展,相比之场的动漫人才极度匮乏,上海动漫师平均月薪4800元,在将来两年内仅上海就需要动漫制作人员220 年内培育2100名动漫100多11/3,日本人均拥有5-811/3,日本人均拥有5-80.0012大约在50万人左右。动漫产业刚刚起步,有着巨大的进展潜力和人才需求。〔二〕用人部门调研结果〔二〕用人部门调研结果1、主体调查资料汇总1、主体调查资料汇总如下:如下:〔1〕贵单位企业体制背景〔适合的打√〕〔1〕贵单位企业体制背景〔适合的打√〕〔2〕贵单位计技术人才现状统计表〔适合的打√〕〔2〕贵单位计技术人才现状统计表〔适合的打√〕2、调查数据现状2、调查数据现状〔1〕现有学历状况〔1〕现有学历状况占有较大比重,如下表。占有较大比重,如下表。2、岗位学历要求2、岗位学历要求人才的需求有以下特征:人才的需求有以下特征:〔1〕事业单位一般要求大学本科以上学历,而对工作阅历没有特别要求;〔1〕事业单位一般要求大学本科以上学历,而对工作阅历没有特别要求;〔2〕企业往往要求有工作阅历,而对于学历有所放松,而且对学历的要求随岗位的不同而不同。〔2〕企业往往要求有工作阅历,而对于学历有所放松,而且对学历的要求随岗位的不同而不同。入门槛竞争力缺乏。入门槛竞争力缺乏。3、力气和素养要求3、力气和素养要求3DSMAX玩耍设计、MAYA玩耍造型设计、工程设计等外,在调3DSMAX玩耍设计、MAYA玩耍造型设计、工程设计等外,在调查中,被访人员普遍提出对于动漫设计专业人员的综合素养要素养、力气的全面要求。二、调查结论二、调查结论得出的结论。得出的结论。20232023年动漫专业调研报告3把握计算机图形/图像、动漫设计与制作的根本理论学问和相关应用领域学问,生疏图形/图像制作环境、具有动漫设计、动漫视后期制作力气。把握计算机图形/图像、动漫设计与制作的根本理论学问和相关应用领域学问,生疏图形/图像制作环境、具有动漫设计、动漫视后期制作力气。动漫设计与制作专业就业方向动漫设计与制作专业就业方向3D3D3D3D得到更好的就业时机动漫设计与制作专业就业方向与就业前景口。动漫设计与制作专业就业前景动漫设计与制作专业就业前景211000部已经确定:力争在将来5至10年内,跻身世界动漫大国和强211000部已经确定:力争在将来5至10年内,跻身世界动漫大国和强成为人才市场上最紧俏的人才之一动漫设计与制作专业就业方估量,我国动画片存在20万分钟的缺口,这意味着要有2.5万名卡通原创人才,而关心性人才的缺口更是高达8-10万人,仅在广东动画人才的缺口就到达3000-8000200力支持,动画及玩耍产业的`远大前景,动漫创作工作的时尚和力支持,动画及玩耍产业的`远大前景,动漫创作工作的时尚和画设计师培训渐渐显现出火爆趋势。的。最低的上色、中间画岗位由于起点低,月收入只有20的。最低的上色、中间画岗位由于起点低,月收入只有20 32023年动漫专业调研报告42023年动漫专业调研报告421业向市场化和国际化迈进,并将动漫业进展为大国强国作为终结目标,开头了我国动漫产业稳步安康进展之路,动画动漫行业21业向市场化和国际化迈进,并将动漫业进展为大国强国作为终结目标,开头了我国动漫产业稳步安康进展之路,动画动漫行业602990%的中国动漫市场份额被国外动漫产品垄断。近年来,随着经济全球化不断进展,必定带来文化全球化仅动漫主要受众人群的青少年就有3.7亿,假设受众人群向中老年人扩展,我国喜好动漫人群还会扩大,随着经济进展和人们生活水平提高,仅国内需求就可以支撑动漫产业较好地进展,加上在国际动漫市场份额不断扩大,将为我国动漫产业进展提近年来,随着经济全球化不断进展,必定带来文化全球化仅动漫主要受众人群的青少年就有3.7亿,假设受众人群向中老年人扩展,我国喜好动漫人群还会扩大,随着经济进展和人们生活水平提高,仅国内需求就可以支撑动漫产业较好地进展,加上在国际动漫市场份额不断扩大,将为我国动漫产业进展提供巨大空间年我国动漫产业总体规模已达 年动漫产业总规模可达2501000而被称为十一五期间的“金矿”。下面的数字从一个侧面说明白这种潜力。据统计,下面的数字从一个侧面说明白这种潜力。据统计,993年到 产动画片总产量仅为4.6万分钟而 年一年的产量就到达产量就到达2.8万分钟, 年年产量为4.27万分钟。到 我国动画片总产量增至我国动画片总产量增至10万分钟,今年更有望突破2万分钟。目前,中国人有近5亿直接阅读漫画或收看动画

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