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文档简介
cTTikTokforBusiness|M醐陶像
玩家新阵地
经营有策略
2023SLG游戏出海营销增长白皮书
引言
SLG游戏是什么?
SLG策略游戏是以“养成建造”和“策略战斗”等玩法为内核的游戏类型。玩家在游戏里化身谋略家对
战博弈、获得成就、体验养成,而GVG模式(指游戏内团队与团队之间的对抗)还带来游戏同伴协作
和组织归属感等社交场景。这些赋予了SLG游戏独特的魅力和玩家的“高获得感”,持续驱动着他们
各方面的“高投入”,这也是SLG游戏吸纳新玩家、持久地延续游戏生命和营收周期,并最终嬴得市
场的根本。
SLG游戏出海为什么值得去尝试?
SLG游戏用户基础稳定,吸金能力强劲,因此不断吸引游戏厂商入局。中国厂商在SLG赛道持续耕
耘,在全球市场取得了领先地位,近年的出海品类里,SLG游戏营收占比保持在首位。在国内市场增
长受限的压力下,更多SLG游戏将进一步开拓海外市场。
SLG游戏如何找准全球机会?
SLG游戏想要登上世界的舞台,征服新老玩家,需要更清晰地理解市场和目标受众。“五边形法则”
模型助力游戏厂商从“空间力、吸金力、社交力、创新力和传播力”五个关键维度来度量市场进入的价
值潜力。另外,游戏厂商进入各个市场还需更细致地掌握当地的市场特征、文化流行趋势和互联网基
建进展等信息。
SLG游戏如何成功出海营销和经营?
SLG游戏的出海同样也面临众多挑战,需要更有效的营销经营策略。作为领先者,SLG游戏面临着市
场增速放缓以及份额被压缩的挑战。在买量高需求高成本的现状下,赛道内外的压力进一步提高了广
告营销资源竞争的激烈程度。因此,SLG游戏亟需找到破圈和玩家拓展的方案、打造优质广告创意的
方法,以及需要针对SLG的全生命周期四个阶段进行“精耕细作二实现游戏长效经营……
目录
SLG游戏出海持续大势
以赛道创新寻找新增量
•中国自研游戏在全球持续探索增量空间,SLG游戏领衔出海大势
・SLG玩家的“高获得感”驱动持续“高投入”,从而拉长游戏生命周期
并赢得市场
•SLG+X成行业趋势:从品类融合、创新题材和新颖画风多维度为行业
注入新鲜动力
“五边形法则”度量五维能力
助力SLG游戏从容进军海外
•“五边形法则”帮助SLG游戏广告主度量出海目标市场
•“五边形法则”洞察和挖掘出海五大关键地区的差异化特征
面对市场挑战和竞争压力
TikTokforBusiness助力SLG游戏破局增长
•SLG游戏出海面临市场挑战和赛道内外的竞争压力
•把脉SLG游戏出海“玩家、创意、回报”三大方向的痛点
•TikTokforBusiness经营锦囊,助力SLG游戏创新经营,破局增长
分2日<曲诊蛀KANTAR
SLG游戏出海持续大势
以赛道创新寻找新增量
•中国自研游戏在全球持续探索增量空间,SLG游戏以38.8%的收
入贡献继续领衔多品类出海大势
•SLG游戏给玩家的“高获得感”,驱动他们持续“高投入”,而这些是
SLG游戏吸纳新玩家、拉长生命周期和赢得市场的根本
•SLG+X成行业趋势:从品类融合、创新题材和新颖画风多维度为行
业注入新鲜动力
行业洞见SLG游戏出海雷)
中国自研游戏在全球持续探索增量空间,
SLG游戏领衔出海大势
中国自研游戏国内市场承压,
在全球寻找增量空间
•中国游戏厂商继续积极布局和扩大海外市场,
连续三年的海外收入规模超百亿美元;
•但同时,中国游戏厂商也面临着复杂的海外局
势和市场竞争格局
♦自研游戏海外市场-增长率♦自研游戏国内市场-增长率
・自研游戏海外市场-规模(亿美元)・自研游戏国内市场-规模(亿美元)
\)
SLG游戏在海外营收能力维持首位,
继续领衔主流出海品类
•2020年策略类占比37.2%,排名第一
•2021年策略类占比41.4%,排名第一
2022年
中国自主研发移动游戏海外市
场收入前100类型收入占比
38.8%
策略类
数据来源:中国音数协游戏工委&游戏产业研究院公开发布报告«2020年/2021年/2022年中国游戏产业报告》
02
I/ANTAR
行业洞见SLG游戏玩家而鼠)
SLG玩家的“高获得感”驱动持续“高投入”,
从而拉长游戏生命周期并赢得市场
SLG玩家的游戏动机(%)
高成就
•在排兵布阵中的策略掌控感策略性70
•对抗竞技能激起玩家兴奋感兴奋感/刺激感56
•玩家因胜利而获得成就感成就感53・»
高强养成
获
游戏能力养成
•SLG游戏具有强养成属性,玩家需要有耐心地完成前期资源积
得
累和建设期,玩家能在游戏中体验角色和阵营的长线养成乐趣游戏技能精通
感游戏平衡性好
•SLG游戏强度适中,游戏平衡性较好,玩家体验感良好
游戏难度适中
•SLG玩家对游戏的需求是较低激烈程度和较低认知负荷,该类
游戏操作上手难度适中
深社交
和其他玩家对战55
•玩家和对手之间博弈和对战
和好友合作49
•公会的强组织承诺感,成员之间的协同作战产生深度社交场景和公会成员协同作战48
长期持续良性循环
•56%的SLG玩家•68%的SLG玩家
局i高忠诚高付费率
游戏时间超过1年有过游戏付费行为
投
入高粘性•游戏频次6.4次/周高付费额•ARPU*:26USD
•游戏时长2小时/次•ARPPU*:38USD
d)拉长游戏生命周期
数据来源:凯度-SLG游戏出海研究定量调研
注:ARPUSLG玩家人均付费价值,以人均月度付费额为指标;ARPPUSLG付费玩家人均付贽价值,以付费玩家人均月度付费额为指标
03
।KANTAR
行业洞见SLG游戏行业动而[)
SLG+X成行业趋势:
从品类融合、创新题材和新颖画风
多维度为行业注入新鲜动力
经典玩法SLG+跨品类新玩法
【前期建设】
COK-likeCOC-like|/|+模拟经营
Y1《文明6》
率土融合玩法
-like+塔防
SgeofOrigins:TowerDefense》
・4X概念体系:
eXplore(探索))+卡牌/沙盒/三消
《PuzzlesfitSurvival》
eXpand(扩张)
eXploit(开发)增加前期操作,节约资源获取•增强即时反馈和操作挑战,
exterminate(消灭)时间,提升目标感加快节奏,提升剌激感
前置社交、角色解锁和奖励等,
提升成就感
平衡难度,降低门槛,提升游戏
轻松感
经典题材SLG+创新题材
【新世界观】【IP联动转化IP粉丝】
东西方历史
・动物题材■•打造经典IP的游戏
玄幻/奇幻战争/军事•弱肉强食的生存策
»《小小蚁国》略具有强吸引力《指环王》
故事背景宏大,翳•强IP联名营销
•太空科幻题材
题材涉猎广泛
・未来智能世界吸引CStateofSurvival》
《无尽的拉格朗日》
科幻迷♦《行尸走肉》
经典画风SLG+新颖画风
欧美写实
《Alchemists'Garden》
欧美漫画
【日式卡通欧美卡通I像素风]
日式写实《KingdomGuard》
•以轻松的游戏画风,增加游戏趣味感
■画风贴近现实场景,玩
《ArtofWar:Legions》
家易理解,代入感强烈
资料来源:凯度-SLG游戏出海研究定量调研,结合行业公开资料整理
04
“五边形法则”度量五维能力
助力SLG游戏从容进军海外
•以“五边形法则”度量SLG游戏出海目标市场的五维能力:即“空间力,吸金力,社交力,
创新力,传播力”
•以“五边形法则”度量SLG游戏出海“美国、欧洲(英法德)、日韩、东南亚(印尼、泰国)
和巴西”这五大关键地区的差异化市场能力,有的放矢地制定策略
成功“登上世界舞台”,需要“知己知彼”!
度量SLG游戏市场的“五边形法则”
传播力
0空间力:游戏吸纳的新玩家占比,反映SLG玩家增长潜力
@吸金力:吸引SLG玩家游戏内付费的能力
Q社交力:作为强社交的游戏品类,SLG游戏玩家社交活跃程度
0仓II新力:新兴SLG游戏内容受到市场欢迎的程度
<传播力:SLG游戏通过媒介种草、玩家传播和分享游戏的机会
资料来源:凯度-SLG游戏出海研究定量调研,结合行业公开资料整理
06
I/ANTAR
SLG游戏市场
“五边形法则”度量标准
空间力
新玩家占比的TGI指数高,意味着市场玩家增长的空间力高
SLG游戏吸纳新玩家,及其形成的增长潜力空间如何?
SLG游戏龄
作为长生命周期品类,SLG游戏仍在持续吸纳新用户:
3个月以下的新晋玩家占比为14%,形成未来玩家规模6个月及以上71
3-6个月15・
的增长潜力3个月以下141
吸金力
玩家付费的TGI指数高,意味着市场的吸金力高
SLG游戏吸引玩家付费的能力如何?
人均月度付费约26USD,付费玩家中,月均付费超15USD的玩家占60%
社交力
社交力包含玩家的社交需求和游戏内社交活跃度两个子指标,综合TGI指数高,意味着市场的社交力高
1.社交是否是SLG游戏重要需求?
SLG游戏的进入因素中,社交是重要追求
45%我和团队在游戏中赢得胜利,比对手团体表现更好36%可以和朋友一起玩
游戏动机37%和亲友共度时光,游戏内团队合作25%可以在游戏中结识其他玩家
备注:衡量社交需求子指标的高低,是以该市场玩家各项游戏的社交动机的TGI指数表现判断。
2.SLG游戏内社交活跃程度如何?
游戏内平均社交活动数量3~4种,主要社交活动包括:
社交活动55%和路人/其他玩家对战48%和路人/公会成员/其他玩家合作
49%和好友合作43%和好友对战
备注:衡量游戏内社交活跃度子指标的高低,是以该市场玩家各项游戏社交活动的TGI指数表现判断。
数据来源:凯度-SLG游戏出海定量调研
07
创新力
创新力包含玩家喜爱的游戏题材、画风和融合玩法三个子指标,综合TGI指数高,意味着市场的创新力高
1.SLG+X的新热门游戏题材是?
最受欢迎的财才仍然偏传统,但不断有新题材受到玩家关注
33%丧尸28%悬疑恐怖
366%历史45%玄幻/奇幻
新题材*31%黑帮黑道24%动物/植物
48%战争/军事
29%末日
备注:衡量题材子指标的高低,是以该市场玩家喜爱的各类新老题材丰富程度的TGI指数表现判断。
2.SLG+X的新热门游戏画风是?
写实和美漫风是相对主流的画风偏好,偏卡通也颇受喜爱
Tnp57%欧美写实46%欧美漫画44%日式卡通/二次元
53%日式写实新回风37%古风36%像素风
备注:衡量画风子指标的高低,以该市场玩家喜爱的各类型画风丰富程度的TGI指数表现判断。
3.SLG+X的跨品类/新玩法融合新趋势是?
偏重度》-(偏轻度
43%冒险动作40%射击23%RTS39%模拟经营30%塔防19%沙盒
41%RPG25%MOBA35%休闲动作22%卡牌18%三消
备注:衡量融合玩法子指标的高低,以该市场玩家喜爱的各类型融合玩法丰富程度的TGI指数表现判断。
传播力
传播力包含玩家的媒介活跃度和传播与创作活跃度两个子指标,综合TGI指数高,意味着市场的传播力高
1.SLG玩家的媒介使用是否活跃?
媒介行为活跃,平均使用5类媒介平台,主要游戏种草渠道包括:
□O
国□□(H)臼Q©
63%53%50%42%41%38%38%
中长视频类搜索引擎手机应用商游戏类网站亲友推荐官方账号短视频
备注:衡量媒介活跃度子指标的高低,是以该市场玩家使用各类媒介的TGI指数表现判断。
2.传播与创作是否活跃?
SLG游戏玩家也爱分享与创作
”武、向朋友推荐游戏、撰写游戏攻略
创作50%)直播
在网上讨论游戏J创作游戏衍生内容(如绘画、剪视频等)
备注:衡量传播与创作活跃度子指标的高低,是以该市场玩家各项分享与创作行为的TGI指数表现判断。
数据来源:凯度-SLG游戏出海定量调研
*新题材指:9个关键市场近3年上线的TOP20以内的SLG游戏,主要题材为末日、悬疑、动物、丧尸、黑帮,以及IP联动题(区别于上线3年以上的
传统SLG题材,如军事、历史、战争等)
08
I/ANTAR
SLG游戏出海剑指五大关键地区市场
•超强吸金能力,用户市场仍具备增长空间,玩家付费意愿和
额度高
@
隼•在游戏社交等各方面均表现比较活跃
•社会文化开放包容,对各类题材接受度高,尤其是新兴题材*
“沃土市场”
•相比整体市场,偏轻度的混合玩法偏好更高,特别是棋牌、
最强吸金力
美国三消类
•市场机会丰富,是必争之地
•游戏市场成熟稳定,吸金实力强劲
兼"回
•玩家在社交和传播等方面活跃度不高
玩家喜爱创新的题材:如动植物、黑帮、科幻等
“成熟市场”•
欧洲玩家偏好、沙盒、卡牌等融合玩法
以新题材玩法再激活•RTS
(英法德)
•市场稳定且价值高,需要以创新题材和玩法再次激活
•游戏基因深厚,游戏市场成熟,玩家付费意愿较强
•东亚文化背景下,玩家非常热衷战国和三国题材
•
A玩家对联动有更高的兴趣
•IP
“独特市场”
•玩家对古风和日系卡通等新画风有更高偏好
日韩三国战国题材狂热拥是
•玩家乐于尝试音乐舞蹈、RTS、二次元等融合玩法
•对“社恐”玩家需要投其所好
■二•移动游戏用户规模在东南亚地区有很大的增长空间
•东南亚地区经济水平欠发达因素,玩家付费能力偏弱
“机会新市场”•题材和画风偏好深受日本文化影响,小众题材亦受欢迎
东南亚热衷东方文化和追随达人•玩家是以+MOBA为代表的偏重度融合玩法游戏爱好者
(印尼、泰国)•玩家的社交和传播表现活跃,热衷于看短视频,以及追随
网红达人创作者
•拉美地区移动游戏市场收入和玩家规模高速增长,巴西为该
地区玩家规模最大的市场,是值得挖掘的新大陆
“活跃新大陆”•社交和传播表现活跃,短视频影响力大
巴西社交活跃且受短视频影响大•拉美地区社会存在不稳定因素,经济水平欠发达,吸金力偏弱
•社会文化热情奔放,多数题材均受玩家欢迎
•相比整体市场,玩家对相对重度的融合玩法更加偏爱
*新兴题材:9个关键市场近3年上线的TOP20以内的SLG游戏,主要题材为末日、悬疑、动物、丧尸、黑帮,以及IP联动题材(区别于上线3年以上
的传统SLG题材,如军事、历史、战争等)
09
।KANTAR
美国:SLG游戏的“沃土市场”
最强吸金力
市场背景
游戏市场:
•经济发达:美国GDP2022年增长率2.1%,玩家收入普遍较高
*全球游戏大国:游戏产业规模大,游戏用户多且活跃,人群覆盖广泛,玩家付费习惯成熟且
人均付费高
社会文化:
•开放包容,引领前沿潮流:文化多元奠定市场多元,SLG玩家对游戏的各类型题材和多种
融合玩法接受度高,特别是偏轻度、简单化的玩法
121反映SLG游戏市场增长潜力的指数全球标准值
数据来源:凯度-SLG游戏出海定量调研
“五边形法则”采用TGI指数度量该市场在5个维度上的表现强度;以该地区市场某种能力对比该能力全球标准值指数化计算:TGI>100,意味着
在该维度上表现优于全球市场标准值
空间力、吸金力、社交力度量标准请参见P7,创新力、传播力度量标准请参见P8
10
I/ANTAR
欧洲(英法德):SLG游戏的“成熟市场”
亟待以新题材和玩法再激活
市场背景
游戏市场:
•市场成熟稳定:欧洲是仅次于东亚和美国的全球第三大手游市场,手游玩家多,付费能力强
社会文化:
•文化多元化:国家众多文化多元,因而玩家的接受度较高:广泛接受新题材和各种融合玩法
空间力一全球标准值
数据来源:凯度-SLG游戏出海定量调研
“五边形法则”采用TGI指数度量该市场在5个维度上的表现强度;以该地区市场某种能力对比该能力全球标准值指数化计算:TGI〉100,意味着
在该维度上表现优于全球市场标准值
空间力、吸金力、社交力度量标准请参见P7,创新力、传播力度量标准请参见P8
11
/ANTAR
日韩:SLG游戏的“独特市场”
玩家是三国战国题材狂热拥立
市场背景
游戏市场:
•游戏文化深厚:日韩是东亚地区重要且成熟的游戏市场,玩家挑剔,偏好独特
社会文化:
,娱乐环境发达:日韩地区既是东亚传统文化重地,也是潮流引领者,适合新兴小
众的SLG游戏推广,包括动漫和二次元题材、以及SLG+音乐舞蹈的融合玩法等
136三国
117IP联动
数据来源:凯度-SLG游戏出海定量调研
“五边形法则”采用TGI指数度量该市场在5个维度上的表现强度;以该地区市场某种能力对比该能力全球标准值指数化计算:TGI>100,意味着
在该维度上表现优于全球市场标准值
空间力、吸金力、社交力度量标准请参见P7,创新力、传播力度量标准请参见P8
12
IqANTAR
东南亚(印尼、泰国):SLG游戏的“机会
新市场“玩家热衷东方文化,愿意追随达人
市场背景
游戏市场:
•游戏市场蕴含机会:市场高速崛起中,游戏用户规模快速增长,重度竞技手游在东南亚市场收获
高营收和高下载
•电竞热度升温:东南亚地区是电竞行业乐土,带动泛游戏市场增长
社会文化:
•文化环境轻松:地区文化背景相似,深受中日韩游戏风格影响,玩家偏好明星/达人的宣传
基础设施和技术条件:
•基础设施加速布局:5G网络正在布局,网络提速提质中,有利于加速促进移动游戏行业的发展
121反陕SLG游戏市场增长潜力的指数
与美国市场并列第一
125公会对战GvG
123日式写实
数据来源:凯度-SLG游戏出海定量调研
“五边形法则”采用TGI指数度量该市场在5个维度上的表现强度;以该地区市场某种能力对比该能力全球标准值指数化计算:TGI〉100,意味着
在该维度上表现优于全球市场标准值
空间力、吸金力、社交力度量标准请参见P7,创新力、传播力度量标准请参见P8
1NANTAR
巴西:SLG游戏的“活跃新大陆”
玩家的社交活跃且受短视频影响大
市场背景
游戏市场:
•游戏市场:2022年拉美地区游戏市场收入规模同比增长6.9%,玩家规模同比扩大4.8%,均高于全球
平均水平,而巴西是该地区玩家规模最大的市场
社会文化:
•文化开放热情:拉美地区的文化自由奔放,大众乐于表达自我,让巴西市场的网红达人的短视频推广影
响力表现优越
基础设施和技术条件:
•加速布局5G网络:巴西5G网络全面建设中,进一步扩大在拉美地区的游戏优势
109休闲动作111和团队在游戏中赢得胜利
107塔防108在游戏中结识其他玩家
数据来源:凯度-SLG游戏出海定量调研
“五边形法则”采用TGI指数度量该市场在5个维度上的表现强度;以该地区市场某种能力对比该能力全球标准值指数化计算:TGI>100,意味着
在该维度上表现优于全球市场标准值
空间力、吸金力、社交力度量标准请参见P7,创新力、传播力度量标准请参见P8
14
,,》TikT冰沁r;0i限餐KANTAR
03
面对市场挑战和竞争压力
TikTokforBusiness
助力SLG游戏破局增长
•出海的SLG游戏面临增速下滑和份额收缩的挑战,赛道内外竞争加剧导致市场回报承压
•SLG游戏出海把脉“玩家、创意、回报”三大方向的痛点
•TikTokforBusiness对平台用户的深入洞察、针对TikTok独特内容形式的“广告创意指导
手册”、以及覆盖SLG营销….
।KANTAR
出海SLG游戏面临增速下滑和份额收缩
等挑战,赛道内外竞争加剧导致市场回报
承压
赛道间竞争加剧:SLG市场增长放缓、份额收缩
・随着厂商的研发能力和对海外市场的熟悉度提升,出海游戏品类多元并进;
•在竞争中,SLG游戏面临着增速下滑和市场份额被挤占等各种挑战
ri°/2022年
J•VXZO出海SLG游戏增速同比下滑
O
2022年
减少、^个百分点出海SLG游戏市场份额同比收缩
赛道内竞争升级:更多SLG游戏入局者争夺市场和资源
,SLG游戏的高收益能力以及用户的高忠诚度,吸引着越来
越多的厂商不断入局SLG赛道,从而引发市场的激烈竞争
•面对激烈竞争,SLG游戏出海厂商开始走精品化路线,并拉
长研发周期。但同时回收周期也拉长了,厂商的前期投入加
游戏出海业内人士大,决策要更慎重。
数据来源:中国音数协游戏工委&游戏产业研究院公开发布报告《2021年/2022年中国游戏产业报告》;
凯度-SLG游戏出海专家访谈;凯度-SLG游戏出海定量调研
16
I/ANTAR
SLG游戏出海
痛点把脉
玩家»SLG游戏破圈难,大R*用户吸引难、维系难
•传统SLG用户仍然以中年男性为主,但游戏行业已经拓展到更多
只女性玩家、年轻用户和泛娱乐用户市场。
•SLG的未来增长需要赢得更多高价值玩家,并长期维系他们的游戏
活跃度。
仓意>营销创意方向不明,难打造优质且具有生命力的创意内容
•广告内容的“本地化难”和“同质化严重”是SLG出海面临的巨大
挑战。
©•打造吸睛的游戏广告爆款创意很难。
回报»营销推广ROAS长效提升难
•SLG游戏的付费点相对后置,因此ROI前期表现不佳,游戏回收周期延后;
激活用户付费和回收广告投放成本是核心难题。
•SLG营销素材消耗大衰退快,而素材产能却又是有限的。
资料来源:根据凯度-SLG游戏出海专家访谈整理
“大R用户:是指基于定量调研数据,付费水平高的玩家(因各个国家玩家付费意愿和付费水平差异,大R用户月均付费能力在7.3USD-73USD以上)
17
।KANTAR
TikTokforBusiness经营锦囊
助力SLG游戏创新经营,破局增长
玩家।锦囊检
平台用户价值
筑垒
高价值用户浓度高
STEP1STEP2STEP3
选择广告创意形式制作广告创意内容广告节点设计
创意I锦囊6大创意形式创意元素推荐亮点分布安排
创意指导手册g»的»迎
创意洞察结合内容策略一站式广告创意解决方案
回报।锦囊
“全周期”经营策略
三位一体的组合打法覆盖SLG游戏营销的全周期
18
d*TikTokforBusinessIKANTAR
@创意I锦囊)平台用户价值
SLG游戏出海策略之下,逐一击溃痛点
\•SLG游戏破圈难
'南…矶豕J•大R用户吸引难、维系难
2SLG传统玩家窄众固化65%男性
44%中年(80后)
§SLG大R用户“陪玩”需求强烈
40%可以和朋友一起玩
大R用户进入SLG游戏的主要原因:
37%游戏热度高、周围玩的人多
30%能在游戏中认识新朋友
TikTokforBusiness经营锦囊
筑垒
需要不断拓展更广阔的玩家圈层不断巩固高价值玩家基石
数据来源:凯度-SLG游戏出海定量调研
19
।KANTAR
玩家I锦囊TikTok社群文化和内容生态
TikTok独特的社群文化和内容生态助力
SLG游戏实现破圈和高价值玩家维系
TikTok上活跃的SLG社群#clashroyale
#gametok#gamergirl
社群分享:
#strategygames(/strategy、
IgamesJ
#clashofkings#wolfgame
TikTok平台上SLG核心用户的社交影响力在
#clashofclans
社群中推动游戏的传播裂变和提升玩家粘性
#anime#streamer
#4xstrategy
t-vony以储玩法攻珞.
自加ClashOfClans市£展“9:
mofAvalon;-RiseOfKingdoms■
TikTok上玩家关注的SLG内容3Aft*,“■1洽:;
TopWarBattleGame口也贞人剧”
丰富多元的SLG内容生态
iR人试玩LordsMobikTowinDefri
脩戏了瞄真人解说-
TikTok平台上SLG玩家关注游戏和各种形式的打tIrfl
推广内容,利于激活兴趣和自发创作+主动传播Puzzles&Survi
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