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文档简介

——战图 图 图 图 图 图图 图图 图图 图 图图 图 图——图 图 图如图5_117点击界面上的Edit菜单,激活DuplicateSpecip图图 图 图如图5_120空格键+左键选择(perspview),切换到线层级手动调整背部的线段,使其背部的面均匀。图 图图 图图

图117如图5_126选择大腿部分,该图层不放,选择AddSelectedObjects命令图 图图Ctrl—— 图 图图 图小技巧:数字小技巧:数字4数字7—灯光显示模式。129如图5_138按数字键5实体显示模式,将右下角图层的‘V’选上,显示背景图,点击F9切换到点层级,使用W键图 图 图图 图 图图 图——战图 图 图 图 图141如图5_150单击清除历史记录工具,(注意,每一步操作都会保留其操作的记录,过多的历史记录会导致操作的图 图 图 图图 图图 图图 图—— 153如图5_162勾选掉X-R显示,按空格键+左键选择(perspview)图 图 图图 图 图图 图 图图 图 图图 图—— 图 图 图图 图如图图 图 图图 图图 图—183如图5_192点击空格键+左键选择正视图(frontview)—图 图 图图 图图 图 图图 图 图图 图图 图—图 图 图— 201如图5_210调整大型弧度的显示效果 图 图 图图 图204如图5_213勾选掉X-Ray显示,切换到(perspview)206如图5_215图 图 图207如图5_216继续使用移动工具调整局部大型图 图 图图 图—图 图 图—图 图图 图 图图 图 图图 图223如图5_234点击Eide菜单下的DuplicateSpecial(特殊)命令,进行镜像物体224如图5_235---5_236镜像后发现不是我们想要的效果,因为我们在操作的过程中没有确认好镜像的坐标轴方向,图 图 图——战图 图 图 图 图图 图 图图 图237如图5_249调整大型位置后的显示效果图 图 图图 图 图—图 图—战 图 图图 图248如图5_260切换到(perspview),勾选掉X-Ray显示图 图 图图 图图 图—图 图 图—图 图图 图 图图 图266如图5_278图 图 图图 图 图—— 272如图5_285打开其属性,选择ubdivisionsAzis和divisionsHeight两项,中键点击视图的空白处,出现一个箭头273如图5_286参照背景图,将物体移至头部位置图 图图 图图 图图 图 图281如图5_294空格键+左键选择侧视图(sideview),按F9键至点层级,使用W键移动工具参照背景图大型手动调整图 图——图 图 图战 图 图图 图 图0如图5_304按数字5键实体显示,选择颈部后面的顶点,使用移动工具,点击坐标中间的方块自由移动至合适位置。图 图293如图5_307切换到(perspview),选择头部,点击界面上的Normols菜单,选择HardenEdge(硬化边)命图 图 图295如图5_309空格键+左键选择(perspview),选择X-Ray显示,参照背景图,使用移动工具,调整位置图 图如图5_311空格键+左键选择(perspview),并旋转至不同的视角去观察是否有多选和漏选的面。——图 图 图战 图 图 图图 图307如图5_321图图 图308如图5_322选择头部和躯干,图层不放,选择AddSelectclObjects命令图 图如图5_324切换到正视图(frontview),打开X-Ray显示图 图 图如图5_327空格键+左键选择(perspview),切换到线层级,选择两边的线段。——图 图 图 图 图 图图 图图 图 图图 图 图图图— —331如图5_348选择另一半模型,按键盘上的Insert键,显示物体的点,点击中点,摁住‘V’不放,将其吸图 图 图333如图5_350镜像模型后的效果显示图 图图 图 图图 图 图图 图——图 图 图战 图 图 图图 图图 图 图图 图图 图 图—— 图 图 图图 图 图图 图 图如图5_388使用缩放工具,点间的方块进行缩放大小图 图 图图 图— —图 图 图图 图 图382如图5_402点击Delete图图 图图 图 图图 图——图 图 图图 图图 图 图图 图 图图 图图 图 图—— 图 图图 图 图图 图 图图 图 图图 图—图 图 图—图 图 图图 图 图图 图 图图 图 图435如图5_455打开shading菜单下的WireframeonShaded(线框显示)图 图—图 图—图 图 图图 图 图 图444如图5_465删除面罩左边部分,打开Eide菜单,点击DuplicateSpecial(特殊)445如图5_466将物体镜像后的效果显示图 图图 图 图图 图 图—图 图 图—图 图图 图 图图 图图 图 图467如图5_488图 图 图如图5_489打开Normals菜单下的SetNormalAngle选项,设置软化的参数。——图 图 图战图 图 图图 图图 图 图479如图5_500按数字4键网格显示,切换到点层级,使用移动工具进行拖动至合适的位置,使其穿插到另一模型里图 图 图图 图485如图5_506——图 图 图图 图图 图 图图 图493如图5_515空格+左键切换到(perspview)495如图5_517图 图 图图 图 图如图5_521空格键+左键选择侧视图(sideview),使用缩放工具,拉出靴子的长和高度。——图 图 图图 图 图图 图如图5_529空格键+左键选择正式图(frontview),选择靴子右边的顶点。图 图 图图 图图 图 图—图 图 图—图 图 图图 图图 图 图图 图图 图 图—图 图 图— 图 图 图图 图图 图图 图 图图 图 图如图5_569切换到侧视图(sideview),点击F9键点层级,按Insert键切换到坐标点。——图 图 图图 图 图图 图图 图 图如图5_582继续环切一圈线段,选择缩放工具沿Z图 图 图图 图—图 图 图—图 图 图图 图图 图 图573如图5_596按Ctrl+G组合键将两个物体组成群组,坐标自动返回到网格中心点,打开Eide菜单,点击镜像命574如图5_597镜像后的效果显示图 图575如图5_598选择制作好的包,按Ctrl+D图 图 图578如图5_601---5_602继 579如图5_603手动调 —图 图 图—图 图 图图 图图 图图 图 图图 图 图——图 图 图图 图 图图 图图 图图 图 图图 图 图—图 图 图— 图 图 图 包,按Ctr+G组成群组,打开Eide菜单,选择镜像命令。 图 图:cx,v614如图5_641选择大腿位置的的3个包图 图 图618如图5_646图 图 图图 图622如图5_650---5_651按数字4键网格显示,切换到点层级,选择上面一圈的顶点,使用移动工具向上拖移,调整绑带—图 图 图—图 图图 图 图图 图 图图 图 图图 图—图 图—638如图5_667按Ctrl+D组合键一个包639如图5_668将该物体的坐标手动修改为0,(注意是在没有清楚历史的情况下,已清除历史记录,不能操作此步骤)。图 图 图641如图5_670单击分离工具, 图 图 图 图图 图 图648如图5_679图 图 图图 图—图 图 图—图 图 图图 图图 图 图图 图 图图 图667如图5_6

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