计算机基础知识之多媒体_第1页
计算机基础知识之多媒体_第2页
计算机基础知识之多媒体_第3页
计算机基础知识之多媒体_第4页
计算机基础知识之多媒体_第5页
已阅读5页,还剩26页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

计算机系统基础知识

多媒体系统

主要功能二、多媒体系统(1)感觉媒体:声音、图像(2)表示媒体:各种编码(3)表现媒体:信息输入输出设备(4)交换媒体:包括存储媒体、传输媒体媒体分类主要功能

多媒体技术是指通过计算机对文字、数据、图形、图像、动画、声音等多种媒体信息进行综合处理和管理,使用户可以通过多种感官与计算机进行实时信息交互的技术。多媒体系统主要功能多媒体系统数字声音声音是由物体振动产生的声波。是通过介质(空气或固体、液体)传播并能被人或动物听觉器官所感知的波动现象。振幅1Second频率数字声音多媒体系统数字声音人耳能够听到声音的频率范围大约是20Hz~20000Hz

频率高于20000Hz的声音叫超声波低于20Hz的声音叫次声波人耳听不到超声波和次声波多媒体系统数字声音基音+泛音=乐音(泛音频率为基音的整数倍)噪音(泛音频率不为基音的整数倍)多媒体系统声音信号的数字化采样定理是选择采样频率的理论依据,为了不产生失真,采样频率不应低于声音信号最高频率的两倍。因此,语音信号的采样频率一般为8kHz,音乐信号的采样则应在40kHz以上。采样频率越高,可恢复的声音信号越丰富,其声音的保真度越好。采样:把时间连续的模拟信号转换成时间离散、幅度连续的信号。一般都是每隔相等的一小段时间采样一次,其时间间隔称为采样周期,倒数称为采样频率。多媒体系统数字声音量化:把幅度上连续取值(模拟量)的每一个样本转换为离散值(数字值)表示,因此量化过程又是也称为A/D转换(模数转换)。量化后的样本是用若干位二进制数来表示的,位数的多少反映了度量声音波形幅度的精度,称为量化精度,也称为量化分辨率。每个声音样本若用16位表示,则声音样本的取值范围是0~65536,精度是1/65536;若只用8位表示,则样本的取值范围是0~255,精度是1/256.量化精度越高,声音的质量越好,需要的存储空间也就越多;量化精度越低,声音质量越差,而需要的存储空间也越少。多媒体系统数字声音编码:整个声音数字化的最后一步,其实声音模拟信号经过采样,量化之后已经变为了数字形式,但是为了方便计算机的储存和处理,我们需要对它进行编码,以减少数据量。多媒体系统数字声音数据传输率(bps)=采样频率(Hz)*量化位数(bit)*声道数数据量(Byte)=数据传输率(bps)*持续时间(s)/8单声道一次可以产生一组声音波形数据,双声道一次可以产生两组波形数据。例题:CD唱片上所存储的立体声高保真音乐的采样频率为44.1kHZ,量化精度为16位,双声道,计算一小时的数据量。

根据公式:​44.1kHZ*16bit*2*3600s/8=6350400B≈605.6MB多媒体系统声音文件格式Wave--WINDOWS系统最基本音频格式---*.wav1、占用巨大硬盘空间,音质最好,支持音乐与语音2、通常采样使用44KHZ采样/秒,16位/采样,立体声,双声道,CD音质3、一分钟音乐占用大约10M硬盘空间MIDI--电子合成音乐---*.mid1、与WAVE格式截然不同,只有音乐,没有语音2、使用音色库回放,有软硬波表之分,3、十分节省磁盘空间,但是音质回放对声卡依赖较大MP3--最流行音频压缩格式---*.mp31、节省硬盘空间,有损压缩,无法复原2、音质与不同压缩编码软件有关3、音乐与语音,可以使用各种采样比率多媒体系统图形与图像图形:是矢量图(VectorDrawn)表示。它是根据物体的几何参数与属性参数,使用计算机指令来绘制的,实质上是用数学的方法来描述一幅图。放大后不失真。AutoCAD、3DMax、Maya、SolidWorks等。图像:指用像素来描述的图。为平面上指定范围内可见像素点阵的集合。放大后失真。图像与图形的关系:图像是图形的表现形式;图形是图像的一种数学抽象与模型记录数据多媒体系统图形与图像颜色的基本概念颜色三要素:色调、饱和度、亮度。其中色调与光波的波长有关,亮度和饱和度与光波的幅度有关。色调是表示颜色的种类,它取决于该颜色的主波长,饱和度是表示颜色浓淡程度的物理量,它是按该颜色混入白色光的比例来表示的。亮度是人眼所感觉到的颜色明亮程度的物理量。多媒体系统图形与图像颜色的基本概念RGB模型是目前常用的一种彩色信息表达方式,它使用红,绿,蓝三原色的亮度来定量表示颜色,通常用于显示器等发光体的显示。在RGB颜色空间上,当三种基色的亮度值都为零时,就显示黑色(就是啥也不显示,即显示器黑屏);当三种基色都达到最高亮度时,就表现为白色。综上所述,该颜色模型是在黑色(显示器黑屏)上面以RGB三色光互相叠加来实现混色,故模型也称为加色混合模型。多媒体系统图形与图像颜色的基本概念

把黄色颜料和青色颜料混合起来,因为黄色颜料吸收蓝光,青色颜料吸收红光,因此只有绿色光反射出来,这就是黄色颜料加上青色颜料形成绿色的道理。CMY模型是硬拷贝设备上输出图形的颜色模型,常用于彩色打印、印刷行业等。青,品红,黄分别是红、绿、蓝的补色,因此CMY模型称为减色混合模型。在CMY模型中,颜色是从白光中减去一定成分得到的,而不像RGB模型在黑色光中增加某种颜色。由于在印刷时CMY模型不可能产生真正的黑色,因而在印刷业中实际上使用的是CMYK颜色模型,K是第四种颜色,表示黑色。多媒体系统图形与图像颜色的基本概念YUV模型:亮度信号Y和色度信号U、V是分离的。黑白电视系统只使用亮度信号(Y);彩色电视采用YUV空间正是为了用亮度信号Y解决彩色电视机与黑白电视机的兼容问题,色度信号(U,V)以一种特殊的方式加入亮度信号,这样,黑白电视接收机能够显示正常的黑白图像,而彩色电视接收机能够对对附加的色度信号进行解码从而显示彩色图像。多媒体系统图形与图像分辨率与像素深度显示分辨率:显示屏上能够显示出的像素数目。1024×768图像分辨率:组成一幅图像的像素密度。每英寸多少点(dpi),表示数字化图像的大小。多媒体系统图形与图像分辨率与像素深度像素深度:是指存储每个像素所用的位数,像素深度决定彩色图像的每个像素可能有的颜色数、灰度图像每个像素的灰度素。在获取与处理音频信号的过程中,正确的处理顺序是

。A.采样、量化、编码、存储、解码、D/A变换

B.量化、采样、编码、存储、解码、A/D变换

C.编码、采样、量化、存储、解码、A/D变换

D.采样、编码、存储、解码、量化、D/A变换计算机指令系统中采用不同寻址方式可以提高编程灵活性,立即寻址是指

。A.操作数包含在指令中

B.操作数的地址包含在指令中C.操作数在地址计数器中

D.操作数在寄存器中用以指定待执行指令所在地址的是______。A.指令寄存器;B.数据计数器;C.程序计数器;D.累加器。直接、间接、立即三种寻址方式指令的执行速度,由快至慢的排序是______。A.直接、立即、间接;B.直接、间接、立即;C.立即、直接、间接;D.立即、间接、直接。PC机中数字化后的声音有2类表示方式:一类是波形声音,另一类是合成声音。______是一种合成声音文件的后缀。A.WAVB.MIDC.RAD.MP3程序计数器(或指令地址寄存器)属于CPU的______部件。A.运算器B.控制器C.存储器D.I/O接口声音信号的数字化过程包括采样、

和编码。A.合成B.去噪C.量化D.压缩计算机内数据采用二进制表示是因为二进数

。A.最精确B.最容易理解C.最便于硬件实现D.运算最快

用于存放执行指令的地址。若存储器按字节编址且指令长度为16位,则程序顺序执行时,每执行一条指令,程序计数器的值增加

。A.算术逻辑单元B.指令寄存器C.程序计数器D.累加器A.1B.2C.3D.4PC机中数字化后的声音有2类表示方式:一类是波形声音,另一类是合成声音。______是一种合成声音文件的后缀。A.WAVB.MIDC.RAD.MP3存取速度最快的是

。A.CPU内部寄存器B.计算机的高速缓存CacheC.计算机的主存D.大容量磁盘

是指每个像素颜色或灰度被量化后所占用的存储器位数。A.图像分辨率B.图像深度C.屏幕分辨率D.像素分辨率音频信号经计算机系统处理后送到扬声器的信号是______信号。

A.数字B.模拟C.采样D.量化在计算机系统中常用的输入输出方式有无条件传送、中断、程序查询和DMA等,采用

方式,数据在传输过程中不需要CPU参与工作。A.中断B.DMAC.程序查询D.无条件传送在RGB彩色空间中,R(红)、G(绿)、B(蓝)为三基色,青色、品红和黄色分别为红、绿、蓝三色的补色。根据相加混色原理,绿色+品红=______。A.蓝色

B.黄色

C.紫色

D.白色磁盘存取时间包括寻道的时间、定位扇区的时间以及读写数据的时间,若磁盘的转速提高一倍,则______。A.平均存取时间减少

B.平均寻道时间减少C.存储的密度增加一倍

D.平均寻道时间增加[解析]

存取时间(accesstime)包括寻道时间和等待时间。其中寻道时间(seektime,也称为查找时间)为磁头移动到目标磁道所需的时间(movable-headdisk),对于固定磁头磁盘而言,无需移动磁头,只需选择目标磁道对应的磁头即可。等待时间为等待读写的扇区旋转到磁头下方所用的时间。一般选用磁道旋转一周所用时间的一半作为平均等待时间。寻道时间由磁盘机的性能决定。某数码相机的分辨率设定为1600x1200像素,颜色深度为256色,若不采用压缩存储技术,则32M字节的存储卡最多可以存储

张照片。A.8

B.17

C.34

D.69

描述一幅数字图像需要使用图像的属性。图像的基本属性包括分辨率、颜色深度、真/伪彩色、图像的表

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论