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文档简介
20XX创联联谊活动策划书第一篇:20XX创联联谊活动策划书20XX创联联谊活动策划书(下面的字体最好不要一样的大小,要有层次感)一.活动目的:通过这次活动,培养各部门部员的团结精神和协作的能力,拉近部员间的距离,提高部员集体凝聚力,增进各部门之间的友谊。二.活动主题:联结你我心,友谊永不散三.活动对象:青年创业者联盟各部门成员四.活动时间:20XX年10月13日下午3点到晚上8点五.活动地点:中山市岐江公园(中山学院北门车站乘坐20XX富华酒店站下,步行300米左右到达)六.主办单位:电子科技大学中山学院青年创业者联盟(部门的联谊活动,主办方可以省略的,不用那么正式)七.活动内容:1.主持人致活动开幕词,活动开始2.观看美景,拍照留恋(50分钟)3.游船4.开始游戏环节(活动内容可以用简单的几个词语总结下就可以了,户外拓展活动,游船就可以了)(反而没有活动的流程,如果是活动流程也太简单了,需要在细化)游戏如下:(玩游戏有输赢,怎么算输赢,奖励和惩罚是什么,怎么让游戏吸引大家,调动现场的气氛)(1)合力吹气球(30分钟)人数:每组限六人道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个)游戏规则:1.分两组,但每组必须要有六人。2.主持人请每组每人抽签。3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.(2)踩报纸(30分钟)道具:报纸若干张游戏规则:a)每组6人,3男3女;b)比赛开始,大家全部站在报纸上,超出报纸的失败;c)如果第一次成功后,第二次将报纸对折,如果能够全部踩在报纸上过关;d)能坚持10秒算过关(3)一块五毛(20XX)游戏规则:全体成员围成一圈(男生表示五毛钱,女生表示一块钱)主持人在中间喊开始,大家围着圈跑,当主持人喊出一个钱数时,比如“两块”那么参加游戏的人必须迅速自由组合,加起来正好是两块。两块可以是两个女生就是两个一块的组合,也可以是一个女生,两个男生的组合。没有成功组合的小组或组合时间最慢的小组成员要接受惩罚,做鬼脸10秒钟。时间由大家一起倒数摄影的同学注意拍照噢。该游戏可重复进行。(4):翻转游戏:(时间5分钟)游戏规则:由10个人组成一组,手拉手围成一个圈,背对背,然后变成面对面,可以用任何办法,但不能松开手.(最慢的一组要接受惩罚)八.注意事项:1自行搭20XX公交车到富华总站,再直走300米左右到岐江公园集合(在哪里集合比较好。学校还是歧江?)2到岐江公园后各部长清点人数(活动开始之前不需要统计人数吗)3各成员自己准备雨伞或帽子防晒,如遇到下雨天气则另作安排(怎么另作安排)4晕船的同学提前向部长说明5八点结束后有安排唱K,如果不想去的同学可以不去(怎么安排,去哪里唱)(大家的晚餐怎么办)6后期反馈,各部员可向组策部部长提出这个活动的不足之处,组策部部长在部门开会时指出第二篇:社联联谊活动策划书社团交流活动演讲与口才协会圣火英语协会勤工俭学协会策划书20XX.05.07一.活动主题:爱与激情放飞梦想二.活动目的:为了增进圣火英语协会,勤工俭学协会和演讲与口才协会这三个社团之间的了解,促进彼此的沟通,为各社团各干事提供一个展示自我的平台,同时对大家大半年的社团工作表示肯定和鼓励,也方便大家在活动中合作交流以利于日后的工作和生活,特举办此次交流活动。三.活动时间:20XX/5/12(周六)18:30活动地点:综合楼A311四.活动对象:三个社团11级社员五.主办单位:演讲与口才协会,圣火英语协会,勤工俭学协会六.活动宣传:1.宣传板:5月9日前制作完成(三社团协作完成)在综合楼大厅展示,对活动主题、目的、时间、地点等做简单介绍,让同学们对活动有一个初步的整体感知。2.网络宣传:将活动的整体介绍及活动的即时信息展示在社团网站或贴吧上,以便于同学们及时了解活动。3.现场讲解:安排人员在现场(活动开始前)解答同学们对活动的询问。七.注意事项:(1)宣传板的租赁应履行正当的程序,不得违反学校规定(2)时刻关注各社团宣传部的动态,督促其尽快完成工作并调节好各部门间的协调合作。(3)各负责人应及时做好督促工作,以保证按时按量高质量的完成任务。(4)应充分调动信息部人员对信息的采集工作进行部署八.前期筹备:a、人事部:①统计能到场的人员名单及总数(于5月10日前汇总)②通知参加活动的人员活动时间及地点③负责活动开始前的签到④联系各位嘉宾b、组织部:布置会场,会场的统筹安排c、外联部:负责本次活动各社团个部门之间的联系工作d、信息部:①对本次活动进行实时记录②负责活动开始前的设备调试工作③活动过程中的信息采集e、财务部:对本次活动进行经费预算,采购采购及报账工作f、宣传部:①制作宣传板报和布置会场②在活动开始前的讲解工作并鼓励同学们踊跃参加游戏g、纪检部:负责维持现场秩序h、准备活动所需物资及道具:音响、麦克风、一次性纸杯、贴纸、彩带、拉花、彩纱纸、气球等。九.活动流程1、会场布置(四点半)①黑板布置②投影调试③灯光检查④座位数量确认⑤道具检查⑥装饰品的布置2、人员陆续进场(六点左右)在醒目处设立签到处,纪检部人员确保会场秩序并保证到场的同学们尽快找准位子坐下3、嘉宾到场(六点二十左右)4、活动正式开始(六点半)①主持人宣布开始介绍嘉宾(3min)②播放PPT:三社团的介绍,包括上学期的活动与组织比赛等发展情况,旨在促进相互了解(15min)③节目一:歌曲独唱邵帅—光荣(5min)④活动一:猜词人员:每轮2组,每组5人,共2轮(可视情况增加)。规则:由大屏幕出词(包括歌曲名、歌手名、成语、日常用物品名等),各组第一位同学背对屏幕,第二位同学用肢体语言表达,只能说“是”或“否”,不得有其他语言,先猜对者记胜一分,任一方答出后换词(每词限时30秒,时间到后仍未猜出也换词),三个词之后,一号选手退至队尾,二号选手站到原一号位置,三号站到二号位。屏幕出下一个词,二号模仿,三号猜。以此类推,直至此轮结束。累计分多的队伍取胜。(20XXn)⑤节目二:话剧《泰坦尼克号》(20XXn)⑥活动二:花落谁家先由主持人抛出道具(抱枕),接到的第一位同学说“花”,然后抛出,第二位接到的同学说“落”„„当第四位同学说完“家”时,其两边的同学必须立即喊出其名字,未能喊出或叫错者受惩罚。然后进行下一轮。(10min)⑦节目三:双截棍表演(7min)⑧活动三:送水人员:4人一组,一次一组。共3组,(可视情况增减)。规则:第一位同学用嘴叼杯从盆里舀水,第二位同学站在讲台上,用嘴叼杯接水,后传递到站在讲台下另一边的第三位同学,第三位同学将水倒入瓶中,此时第四位同学开始做之前第一位同学的任务:舀水,原第一位同学做第二位同学任务,第二重复第三„„在规定时间内瓶中水多的小组获胜,水最少组接受惩罚。(游戏过程中不能用手触到纸杯)(12min)⑨会长结语(6min)⑩主持人宣布活动结束,大家有序离场十.活动经费预算:彩带(3盘)、拉花(60条)、彩纱纸(15张)、气球(5袋)---142元贴纸(3帖)---7.5元海报纸(3张)---9元一次性纸杯(1袋)---9元奖品---50~70元总计:237.5元十一.突发事件应急方案1、若活动中途停电,由负责人指挥,各部负责人协助指挥维持现场秩序。如果30分钟后还未来电,所有负责人人员依次指挥活动人员退场。防止发生踩踏事件。2、若活动途中发现有人斗殴或者其他暴力事件,工作人员马上上前禁止,并给以警告。3、若节目人员未到位,马上安排下一个。不要停留太多时间。4、活动途中,如仪器出现问题,马上向负责人报告。总之,我们一定要想尽一切办法保持严格的组织性和纪律性,保证各成员听从指挥,把本次活动办圆满。第三篇:青志联联谊策划书“青志联大联谊”策划书策划者:20XX年报10月29日“社团大联谊”策划书序言青年志愿者联合会社团大联谊为迎接新成员和增强各部门联系的好机会,它丰富了我们的大学生活,给五彩的大学增添了新的色彩,让我们的社团能继续壮大。活动概述一活动背景(一)基本情况介绍:“社团大联谊”旨在由办公室主办、以下各部门承办和参加的大型文艺晚会活动。(二)主要执行对象:主办文艺晚会。(三)近期状况:新学年开始了,在这迎新之际,社团又有新的成员新的血液注入,以备于各社团能更好的发展,让他们的传统在学校继续发扬下去,以丰富在校大学生的在校生活和给予更好的锻炼。鉴于此,为了让各部门更团结以及各部门成员更好的锻炼和发展自己,所以办公室主办这次“社团大联谊活动”,让各部门更成熟更好的发展自己,更使社团的协调发展。(四)组织部门:此次活动由社团部:办公室、外联部、宣传部共同组织(主办),由各部门承办(参加)。(五)活动展开的原因:社团及各部门新成员的加入,为了让社团负责人之间、社团干事成员之间相互了解、相互团结,这样既有助于社团和谐发展,也让社团部便于管理;既丰富了学生们的课余生活,又锻炼了他们自己;既让同学们的生活更加多元化,又让校园更加安定、团结。(六)社会影响:此次活动的成功举办,不但影响到社团及各部门,也能影响到身边他同学,让我们的校园更具活力与朝气;活动的成功举办还能提高社团特别是我们学校的知名度,也能将我们学校和学生更好的推广出去。二活动的形式:大型文艺活动及表演三活动的目的、意义和目标(一)活动的目的:丰富学生课余活动,让各部门更好的团结和发展。(二)活动的意义:活动的成功举办将增加社团在学校的知名度和影响力,以及学校的号召力:丰富学生文化生活,还有更好的锻炼他们自己,以便于他们走出社会后能更快的适应。(三)活动的目标:让新成员更好更快的了解社团、发展社团,也有利于社团部更好的管理(重要性);活动的开支可借助拉外联,这样不仅可以锻炼学生的社交能力,也能更好的宣传社团与学校(可行性);丰富学生课余生活,也让新生更快的理解和适应大学生活(时效性)。四活动的名称:“青年志愿者联合会内部大联谊“。五经费预算:1、宣传单、海报50元2、相机及摄像机(租借)3、装饰品(若干用于布置舞台):荧光棒、彩条、彩带、气球、请帖、鼓掌拍等300元4、矿泉水600元5、其他费用六活动负责人及主要参与者:组织者(主办):办公室参与者(承办):主席团、5各部门、5支服务队社邀请嘉宾:七活动前期准备及需要资源(一)外联赞助:外联赞助活动由外联部部长部xx带领其干事负责。(1)外联要求:由外联部部长带领干事向有意向赞助该活动的商家协商、谈判,在不影响和损害我们利益和我们有能力办到商家的条件的同时,可尽量满足商家需求。在商家选择上可遵循就近最优及实效、可行性原则。就近原则:商家的选择应就在大学附近最优原则:在答应和完成商家利益的同时,应把自己的利益放在第一位,做到满足双方利益。时效性与可行性原则:可优先选择以前联系或者合作过的商家,如联通、移动公司等。在商家选择应在以往基础加以创新。(2)给商家的权益(利益):通过商家给我们赞助的多少来决定。商家的权益如帮助他们宣传等,毕竟在校大学生是一个很大的消费群体。(二)活动前的准备:(1)场地准备:社团部要提前向学校申请学院报告厅,求得学院同意并批准。(2)宣传:由宣传部人事组负责前期宣传,具体方法由他们自己决定,如海报宣传等。除此之外,还要向各社团传达社团工作和节目的安排等。(3)前期报名:由办公室负责节目的统筹和节目的报名,其次由办公室主任挑选和培训主持人。(4)会场实地考察:在申请到会场的同时,由办公室主任带领干事实地考察,3筹划会场布置方案,得出具体方案和拉倒赞助的同时,购齐会场所需用品。如舞台、会场装饰气球以及协商租借晚会所用的音响设备。(5)嘉宾邀请:在晚会前三天做好邀请函,并且安排人把邀请函直接送到各嘉宾手中。(6)会场具体安排:会场的具体安排与布置应放在晚会的前三天,具体如下安排:一、在晚会当天,所有办公室的干事共同到会场。由xx负责会场的装饰,吹挂气球、安装舞台布帘、贴装饰品、打扫卫生等。组宣组负责与音响负责人联络,试听音响。二、座位的设定:会场的前2排设为嘉宾席,后面的座位由各部门、支队依次纵列往下坐。(避免社团前后问题发生分歧)三、其它:制作入场券。鉴于会场大小和安全考虑,做好入场券,在晚会开始前两小时,各社团成员在报告厅前集合,统一发放入场券。(注:演员可提前进入会场准备)其次,在社团部干事中挑选电脑、音响熟悉的人才,便于制作节目音乐的导入和追光灯的使用。最后,在晚会当天,会场布置好的同时,让所有节目及主持人正式彩排一次,以确保节目的高质量。(7)注意事项:该活动在校园里举办的,其应多注意和更好的避免对学校的负面影响,鉴于对以前类似活动的成功与不足,应多多借鉴与创新,趋利避害,特别是对新兴存在问题的考虑与应急,所以在考虑问题时要更加细致(如,大学生年轻化对社会问题认识不足等特点,更应该向他们说明活动的细节问题及让他们对会场的考察与熟悉,确保活动的成功)。(三)资源需要:(1)人力资源:社团部个部长及干事(已有);演员:社团部所有演员包括部长、各社团参加节目的演员(已有)。(2)物力资源:租借音响设备、购买会场及舞台装饰用品,在布置会场时固定发到布置人员的手中,并且要求认真布置。八活动的时间与地点安排:时间:20XX年XX月XX日地点:云南大学旅游文化学院报告厅具体时间与工作安排;九活动的开展与细节(一)活动当天:17:30所有参加晚会的社团成员在报告厅外集合,集合完成后由组宣组负责向每个社团发放入场券,由专人看守会场入口并带领领导入场券的成员进入会场及安排他们到指定的位置坐好(注:带领人进入会场要井然有序,防止意外事件的发生)。与此同时,文案负责好演员的入场和预算节目的空余时间,追光及音乐负责人作好准备。(二)社团成员进入完成后,由人事、组宣的一部份在外面列队迎接嘉宾,以部分看好入口处并带领嘉宾就座。(三)出于会场大小和安全考虑,等嘉宾入场完毕后关上会场入口处,并找人负责看守。(四)摄像工作在社团部干事中挑选人全权负责。(五)嘉宾就座完成后,晚会正式开始。在晚会开始后,由文案找齐演员及督促等工作,特别嘉宾的发言时间把握好。由x部门负责安全,这两组人分配到各个角落,特别三负责会场的秩序。负责音乐和追光的人各司其职,直到晚会结束。(六)活动的后续阶段;:晚会结束后。负责人引导嘉宾及观众的安全退场。由所有干事负责清理会场所有装饰品等,将会场清理干净。十、活动安全:对于这样的大型活动,要成立安全小组,小组成员由社团部干事抽出,第一安全责任人由社团部长担任,充分考虑安全隐患,不管是工作人员、演员还是观众,都要把人身安全放在活动的第一位。十一、活动总结:次活动的举办内容丰富多彩,适合团队建设发展需要,特别是对社团部有很好的凝聚力,还有团队精神的建立具有非常积极的意义。它既培养了社团部成员的经济意识和创新创业意识,也让他们认识市场规则等。真正做到学以致用、活学活用,而且也增加了参与者关注经济社会发展、关注市场的意识。但是,每个活动的开展都有其不足的地方,在晚会结束后,让社团部门总结,集思广益,既看到活动成功的地方,也要找到活动的不足之处,并且认真总计经验教训,这更有利于社团部干事的成长和社团部的发展,以至于有能力带领所有社团更好的发展下去,真正为学校干一份事实,这也是活动开展的最终目的。策划人:社团部干事xxxx20XX年10月29日星期一第四篇:社联内部联谊活动策划书(活动方案书)广东石油化工学院大学生社团联合会20XX-20XX第二学期部门联谊活动策划书部门:文娱部计划人:XXX指导员:YYY一、活动背景:1:社联内部干部之间因工作而接触的机会有限,相互之间缺乏认识了解;2:因各部门分工明确,合作有限,缺乏集体凝聚力,为了使社联内部气氛更加团结和谐;3:作为干部能力提高的一个项目。二、活动目的(意义/目标)1:增进社联内部干部之间的友谊,加深彼此认识了解;2:加强部门之间的联系,培养部门间相互合作的意识;3:提高社联内部工作氛围的质量,形成健康向上的风气;4:对外树立社联积极阳光向上的形象,有利于社联威望的建立;5:本次活动目标:增进部门感情,促进相互合作,缓解压力,树立形象。三、资源需要1:枱,凳若干(社联办公室有)2:场地(交由组织部提前申请)3:饮用水(购买桶装水,准备一次性杯子)4:准备药物5:邀请不参加当期活动的部门干部做裁判工作6:球拍,有的自备,其余向体育部借四、活动开展1)活动形式:分期活动,两个星期进行一期活动,每期活动由两个部门参加,以抽签的方法来抽取当期活动的部门。(每个月的两期活动采取同个项目,项目的交换只用于月月间)。2)活动项目:A.乒乓球1:游戏形式:猜球。参加当期活动的部门成员要预先背好社联内部各部门的成员名称以及其所在部门,发球一方随便说出一个干部的名字,接球一方要说出其所在的部门,依此循环,直到球掉为止。比赛。a.单打。双方部门干部轮流对战;采取标准比赛的11分制,赢者拥有发球权,下面双打的规则一样。b.双打。分成AB组,将两个部门的干部混合,重组,进行双打,两个部门各自认一个组,组的成绩将记入那个部门。2:比赛奖罚:输的部门准备奖品给赢的部门,并无条件接受赢的部门提出额惩罚。3:活动感言:每个参加活动的人都要上交一份活动感言,写写自己对于此次活动的收获以及可以提出活动需要改进的地方。字数不限,重在思考。B.羽毛球1:游戏形式:猜球。参加当期活动的部门成员要预先背好社联内部各部门的成员名称以及其所在部门,发球一方随便说出一个干部的名字,接球一方要说出其所在的部门,依此循环,直到球掉为止。比赛。a.单打。双方部门干部轮流对战;采取标准比赛的11分制,赢者拥有发球权,下面双打的规则一样。b.双打。分成AB组,将两个部门的干部混合,重组,进行双打,两个部门各自认一个组,组的成绩将记入那个部门。2:比赛奖罚:输的部门准备奖品给赢的部门,并无条件接受赢的部门提出额惩罚。3:活动感言:每个参加活动的人都要上交一份活动感言,写写自己对于此次活动的收获以及可以提出活动需要改进的地方。字数不限,重在思考。3)场地布置:1:摆好枱凳,准备裁判的位置;2:把准备好的水和杯子放好五、经费预算饮用水所需费用,待定。六、活动过程中可能出现的问题1:人员受伤。所以要准备药物,并且做好防护措施;2:没有场地。所以要求组织一方要提前申请场地,预留场地;3:参与当期活动的部门人员因各种原因缺席活动。所以要求各部门部长要大力宣传重要性,鼓励成员积极参与活动;4:没有球拍。所以要求组织方要提前做好外借的准备。七、活动负责人及其参与者活动负责人:主席团,文娱部参与者:抽签抽取到得当期活动部门所有成员,各部门有意者也可以参加活动,需提前申请和做准备。第五篇:联谊活动策划书班级联谊活动策划书【活动目的】:培养班级同学的团队精神和协作的能力,提高班集体凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活【活动名称】:大家一起来,我要我精彩.【活动主题】:我的青春,我做主—班级联谊活动【活动时间】:20XX年11月9日19:00开始【活动地点】:建工学院【活动对象】:外语学院泰语120XX、建工学院建管120XX【活动形式】:将两个班的同学分为若干小组,每个小组保证各成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的【活动内容】:一、主持人致活动开幕词,活动开始.二、娱乐游戏环节注:节目的选取和顺序可以根据具体情况作出相应的调整游戏一:队名大比拼(破冰节目)目的:破冰,让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感时间:5分钟道具:大白纸,大水笔(写队名用),奖品规则:1.各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥2.由队长告诉主持人本队的队名。3.主持人主持,各组投票选出最好的队名,并给该组发放奖品。游戏二:脑筋急转弯有奖大抢答(动脑合作节目)目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力对象:各小组成员道具:脑筋急转弯问题,奖品游戏规则:1.一共准备15~20XX题,每个五分,分高组胜。2.主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。3.回答错误的谜题可以再度作答。4.每组答对问题,主持人发放奖品。游戏三:心心相印,我来比你来猜(动脑动手合作型节目)道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品人数:两人一组,可多组参加游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、
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