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文档简介
象棋入门•1•
第一章基础知识
有些人认为,下象棋只要有棋盘与棋子就成了,这种看
法是不全面的。俗话说:没有规矩,不成方圆。因此还必须
有一种规定来限制棋子的走动方法、吃子方法、如何分出胜
负,以及出现争执的解决办法等等,这就是棋规。所以说,象
棋是由棋盘、棋子和棋规组成的。
第一节棋盘和棋子
象棋是一种双方对阵的竞技项目。棋子共有三十二个,分
为红黑两组,各有十六个,由对弈的双方各执一组。兵种是
一样的,分为七种:
红方:①0®①⑨姆⑤红方有帅一个,仕、相、车、马、
炮各两个,兵五个。
黑方:黑方有将一个,士、象、车、马、
炮各两个,卒五个。
其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,
仅仅是为了区别红棋和黑棋而已。
棋子活动的场所,叫作“棋盘”。在长方形的平面上,绘
有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共有九十个
交叉点,棋子就摆在交叉点上。中间部分,也就是棋盘的第
五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为“河界”。两
•2•象棋入门
端的中间,也就是两端第四条到第六条竖线之间的正方形部
位,以斜交叉线构成“米”字方格的地方,叫作“九宫”(它
恰好有九个交叉点)。
整个棋盘以“河界”分为相等的两部分。为了比赛记录
和学习棋谱方便起见,现行规则规定:按九条竖线从右至左
用中文数字一〜九来表示红方的每条竖线,用阿拉伯数字
123456789
黑方
。❾O©聪合O❽。
相住车
九八七六五四三二一红方
图1-1图1—2
1〜9来表示黑方的每条竖线。如图所示。对弈开始之
前,红黑双方应该把棋子摆放在规定的位置。如图1-20
具体走法如下:
1.帅、将:帅和将是棋中的首脑,是双方竭尽全力争夺
的目标。它只能在“九宫”之内的九个点上活动,可上可下,
可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。如图1-3O
还有一条很重要的规定,就是帅和将不准在同一直线上直接
象棋入门•3•
对面,即“明将”。图1-3中的A点,是“明将”的位置,不
2.仕、士:仕(士)是帅和将的贴身保卫者,它只能在
•4•象棋入门
“九宫”之内沿着斜线前进或后退一格,不能平移。如图1-
40仕(士)在“九宫”之内只有五个点可以到达。
3.相、象:相(象)的主要作用就是防守,保护自己的
帅(将)。相像)的走法每次循对角线斜走两格,因为它走
后的位置与原来的位置恰是一个“田”字的对角线两端,所
以俗称“相走田”。如图1—5所示。相(象)的活动范围只
限于己方阵地的七个点上。如果在对角线的交叉点上,也就
是在“田”字的中间交叉点处有一个棋子(无论是自己的还
是对方的棋子),就不能向那个方向走,这就叫“塞象眼”。例
如图1-5中黑象不能向•点飞,因为有红马“塞象眼”,也
不能向。点飞,是因为有本方的车“塞象眼”。相(象)的活
动范围只限于“河界”以内自己的一方,不能“过河”。
4.车:车的威力最大,它能横走,也能直走,能进能退。
图1一6
象棋入门•5•
5.炮:炮在不吃子的时候,走动的方法与车完全相同。
或直或横,或左或右,或前或后,或远或近,都由自己选择。
如图1-70
6.马:马走动的方法是一直一斜。即每一着先横着或直
着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。因为
从原来所在的一点,到新的一点,恰好是个“日”字。
当马处在棋盘中间范围的某一个位置时,它能到达四面
八方的八个点,故有“八面威风”之说。如图1-80
如果在一横或一直的地方有一个棋子(无论是自己的还
是对方的),马都不能走过去,俗称“蹩马腿”。如图1—8所
示。如果马的四周甲、乙、丙、丁处没有棋子,马可以分别
跳到1一8位。如果甲点有子,则不能到达1、8位;乙点有
子则不能到达2、3位;丙点有子不能到达4、5位;丁点有
子不能到达6、7位。
•6•象棋入门
7.兵、卒:兵(卒)在没有过“河界”时,只能向前走,
每次只限走一格。“过河”以后行动的方向增加到三个:即向
前、向左或向右,每次也只限走一格;但不准后退。如图1一
9所示。
任何棋子在走动时.,如果己方棋子可以到达的位置有对
方的棋子,就可以把对方棋子拿出棋盘(称为吃子)而换上
自己的棋子。只有炮的“吃子”方式与它的走法不同:它和
对方棋子之间必须隔一个子,不管自己的或者是对方的都可
以,具备此条件才能“吃掉”人家。一定要注意,只隔一个
棋子,这个棋子俗称“炮架子”。图1—10中的中兵,正处在
红炮与黑卒之间,这个中兵就是“炮架子”。红炮有了这个
“炮架子”,才能把黑卒“吃掉”。
图1-10所示是“吃子”的情况。图1-11是吃过子后
的盘面。
象棋入门•7•
除了帅和招以外,任何棋子都可以听任对方吃或主动送
给对方吃。
图1-11图1-12
第二节常用术语、记录方法和简单规则
一'常用术语
在学习象棋的过程中,我们会经常接触很多象棋术语。对
于朋友们来讲,熟悉一些最基本的象棋术语,对以后的学习,
在许多方便的地方,希望大家尽快地理解和掌握它们。
(-)将军——对局中,一方的棋子要在下一着棋把对方
的将(帅)吃掉,称为“将军”,或简称“将”、“照如图
112o
仁)应将一被“将军”的一方所采取的反击、躲避或
•8•象棋入门
防卫的着法。应将的方法有:
1.吃掉对方进行“将军”的棋子。
2.帅(将)从被攻击的位置上避开。
3.用自己的棋子置于对方“将军”的棋子和自己帅
(将)之间,俗称“垫将”。
4.遇到对方炮“将”时,除以上“应将”办法外,还可
以把己方被当作炮架子的棋子撤开。如遇马“将”时,还可
以用己方的棋子蹩住马腿。
(三)将死——如果被“将军”而无法“应将”,就算
“将死"。如图1-130
(四)困毙一轮到走棋的一方,帅(将)虽然没有被
“将军”,却被禁在一个位置上无路可走,同时己方其他棋子
也都不能走动,就算被“困毙”。如图1-14o
图1-13图1—14
(5)胜、负、和
象棋入门•9•
1.对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得
胜:
(1)帅(将)被对方“将死”;
(2)被“困毙”;
(3)自己宣布认输。
2.对局时,出现下列情况之一,就算和棋:
(1)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;
(2)一方走出自己轮走的一着棋之后,提议作和,对方
表示同意;
(3)双方走棋出现循环反复已达三次,并符合“不变作
和”的有关规定,又均不愿变着时。
作为正式比赛,胜、负、和的内容远不只这些,我们只
讲了最基本的,供大家在练习时使用。
伏)河界线一构成河界的两条横线即为“河界线”。
(七)巡河一下棋时,一方棋子(一般只指车或炮)在
己方“河界线”上时,称为“巡河”。
(A)骑河一下棋时,一方棋子在对方“河界线”上时,
称为“骑河”。
(九)中线一棋盘中第五条竖线。通常用“五”(红
方)或“5”(黑方)来代表,是有关将、帅安危的生命线,亦
为双方必争的战略要地。
(十)肋道一棋盘中第四、第六两条竖线。通常用
,,四,,、“六”(红方)或“4”、“6”(黑方)来代表。因在中线
将(帅)位左右,形似人的两肋,因此称“肋道”。
(+-)兵行线——也称“卒林线”。棋盘中“河界线”下
•10•象棋入门
面的第一条横线,兵、卒就摆在这条线上,故尔得名。
(十二)宫顶线一棋盘中“河界线”下面的第二条横线。
因是“九宫”的顶线,因此称“宫顶线”。
(十三)底线一棋盘两端的第一条横线。
(十四)对局一双方下棋称“对局”,亦叫“对弈”。
(十五)全局一指对局的全部过程。包括“开局”、“中
局”、“残局”三个阶段。
(十六)局面——指对局中某一阶段双方棋子分布的状
态。通常包括“先手”、“后手”、“优势”、“平稳”、“对攻”、
“复杂”、“均势”等等。
(十七)起着一开局第一着。
(十八)胜势一对局中,局势大体已定。胜利在望的一
方,称“胜势”。
(十九)胜定一对局中,一方多子并占优势,另一方少
子,又无手段反击和变化,形成必败的局势。其多子并占优
势的一方称此棋局为“胜定”。
仁十)绝杀一对局中,一方下一着要将死对方,而对
方又无法解救,称“绝杀”。
仁十一)羊角士一把士支在九宫上角,称“羊角士”。
是防守的一种方法。
二十二)花士象——或花仕相。指对局中双士象或双仕
相,在中线联防时左右分开的一种形式。如图1—15所示。
仁十三)单缺士(仕)——对局中,有双象(相)而缺
-±(仕),称“单缺士(仕)”
仁十四)单缺象(相)——对局中,有双士(仕)而缺
象棋入门.11•
一象(相),称“单缺象(相)”。
仁十五)高兵(卒)'低
兵(卒)、底兵(卒)——兵
(卒)过河界后,进入对方第二
条横线(即“卒林线”或“兵
行线”)时,称为“高兵(卒)”,
进入对方第三、四条横线时,称
为“低兵(卒)”,到达对方底
线的兵(卒),称为“底兵
(卒”',又称"老兵(卒
仁十六)禁止着法一对
局中,凡是单方面走出的“长打”,包括“长将”、“长杀”、
“长捉”等,称为“禁止着法”。
仁十七)允许着法一对局中,凡是单方面走出的“长
兑”、“长献”、“长拦"、“长跟"、“一打一闲”、“二闲”等,统
称为“允许着法”。
仁十八)闲着——也称“停着”。一种适宜于对局相持
阶段的着法。走子不起进攻作用,目的在于等待时机。因不
是连续威胁对方,属允许着法。
仁十九)等着------种适宜于对局相持阶段的着法。目
的在于等待时机。有时与“闲着”相仿,但较为积极,稍具
进攻作用。
十)空着一也称“废棋”。指对局中一方弈出的一
着毫无作用。往往不仅损失了一步棋的时机,甚至导致局势
不利而遭败。
•12•象棋入门
二'记录方法
记录着法是阅读参考资料、进行技术交流的重要工具。据
规则规定:“在比赛中,双方运动员都要在规定的记录纸上,
用自己的行棋时间,清晰、准确、完整、及时地做好对局记
录”(包括自己的和对方的着法)。因此,必须学会做记录。记
录着法的方式,使用完整记录或简写记录均可。
1.完整记录
每一着棋用四个字来表示。第一个字是要走动的棋子的
名称,如“车”或“卒”等;第二个字是棋子所在直线的号
码,如“五”或“2”等;第三个字是棋子运动的方向,向前
走用“进”,向后走(往回走)用“退”,横着走用“平”;第
四个字是棋子进、退的步数,或是平走到达直线的号码。遇
到马、相(象)、仕(士)三个兵种时,因为它们都是斜走,
有前进,有后退,没有平移,因此第四个字都是所到达的直
线的号码。
例如:
炮〒平五
I----进退步数或平走、斜走到达的直线号码。
1-------运动方向(进、退、平)。
•---------所在直线的号码。
------------要走动的棋子名称°
象棋入门•13•
记录规定红方用中文数字
一至九来表示自己的棋子在哪
条竖线;黑方用阿拉伯数字1
至9表示自己的棋子在哪条竖
线。请朋友们一定要注意:红
方和黑方都以本方棋盘的底线
为标准从右向左依次排列(见
图1—1)。如一方的两个相同
的棋子在同一条直线上,要注
明所走动的棋子是前面的还是
后面的。如图1—16所示。图1-16
红方四子看法分别记录为:车二进五、马三进五、兵三
平四、帅六进一;黑方四子着法分别记录为:前炮退3、后炮
平4、象9进7、士4进5。
2.简写记录
是完整记录的简写,也就是省掉第三个字一棋子运动
的方向疑、退、平),而用三个字来表示,不管红方还是黑
方,都用阿拉伯数字记录着法,如炮25等。那么,运动的
方向(进、退、平)又如何表示呢?我们在第三个字的下面
画一短线表示“进”,在上面画一短线表示“退”,上、下都
不画则表示“平如炮25、车980
两种记录方式举例对照如下(见下表)。
完整记录简写记录
•14•象棋入门
回合红方黑方
1炮二平五马8进71炮25马87
2马二进三车9平82马2m车98
3车--平二炮8进43车12炮8,
三'简单规则
象棋是体育竞赛项目,其比赛规则严密周详。初学者可
先了解其梗概,水平提高以后再认真仔细钻研。
象棋规则规定:对局时,由执红棋的一方先走,双方轮
流各走一着,直到分出胜负或走成和棋为止。
双方各走一着,称为一个回合。
在两人对弈中,除了规定双方摸子走子、不许悔棋这一
最基本的规则外,常会出现双方循环反复的着法,其禁止与
允许着法的原则规定如下。
1.禁止着法
(-)凡是单方面走出的长将、长杀、长捉(其中要吃未
过河的兵、卒,不算捉子之例)等“长打”的着法,属于禁
止着法。必须变着,不变判负。
(二)除出现“解将还将”外(见图1-17),在任何情况
下,均不许可单方面“长将”。
着法:(图1—17)红先:
1.炮五平四士6退5
2.炮四平五士5进6
象棋入门•15•
3.炮五平四士6退5
双方“解将还将”,不变作和。
着法:(图1—18)红先:
1.车四平五将5平6
2.车五平四将6平5
3.车四平五将5平6
4.车五平四将6平5
5.车四平五将5平6
任何情况下(除“解将还将”外)不许可单方面“长
将”,红方如坚持不变,判负。
如图1—18的情况,我们在很多场合,特别是初学象棋
的朋友们中,这种走法更为多见,问执红棋的人为什么老在
“将军”?他回答似乎很有道理:别的棋子都不能走,我只能
走这两步棋呀!确实是这样,尽管红方只有车能走动,而且
•16•象棋入门
黑炮随时都可以把红车吃掉,没有其他走法可以选择,但因
违犯“长将”禁例,也要判负。就是在这种极特殊的情况下,
也是不允许“长将”的。所谓“长将不死赖和棋”的说法是
不对的,也是规则所不允许的,请大家一定要注意,这样走
下去会被裁判员判负的。
CH)二打一还打。甲棋手走的两步棋都是“长打”的棋
(如“长将”、“长杀”、“长捉”等),我们就管这两步棋称为
“二打”,而乙棋手所走出的相应的两步棋中有一步是属于
“打”的棋,我们管这一步属于“打”的棋称为“一还打”。甲
棋手走出“二打”,乙棋手走出“一还打”,就叫作“二打一
还打"。见图1-19o
着法:(图1-19)红先:
1.马七进八车1退1
2.马八退七车1进1
3.马七进八车1退1
4.马八退七车1进1
5.马七进八……
如图1-19,我们看到执
红棋的甲棋手,所走的两步马
都在“吃车”的位置(其中马
七进八既吃车,又吃士),我们
已经知道,将、杀、捉都算图1-19
“打”,自然两步马要算“二打”了。而执黑棋的乙棋手所走
的相应的两步棋即两步车,其中有一步车(图1—19中的车
1进1)在捉马算“一还打”,另一步车即车1退1是一闲着,
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