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文档简介
<<C语言程序设计>>课程第8章指针的使用C语言程序设计第8章-指针的使用全文共25页,当前为第1页。主要内容1地址与指针2用指针操作一维数组3用字符指针操作字符串C语言程序设计第8章-指针的使用全文共25页,当前为第2页。问题引入指针的作用:通过房间号(地址)进行访问的效率,高于通过房间名(变量名)进行访问的效率。C语言程序设计第8章-指针的使用全文共25页,当前为第3页。8.1地址与指针编号采用八位十六进制数来表示1字节00000000000000020000000300000004(地址)00000001内存由许多存储单元组成,每个存贮单元是一个字节为了区分存储单元的不同,为这些内存单元编号,人们把存贮单元的编号称为内存地址。C语言程序设计第8章-指针的使用全文共25页,当前为第4页。8.1地址与指针通过地址能找到对应的内存单元,因此习惯说,一个地址指向某块内存单元,所以C中将地址形象化地称为“指针”。如果一个变量专门用来存放其他变量地址则将它称为指针变量。整型变量aC语言程序设计第8章-指针的使用全文共25页,当前为第5页。8.1地址与指针指针变量的定义一般形式:
数据类型*指针名;指针的目标变量的数据类型表示定义指针变量不是‘*’运算符例int*p1,*p2;float*q;注意:1、指针变量名是p1,p2,不是*p1,*p2,“*”不是变量名的一部分2、指针变量只能指向定义时所规定类型的变量3、指针变量定义后随机指向某个单元很危险,使用前必须初始化。C语言程序设计第8章-指针的使用全文共25页,当前为第6页。8.1地址与指针指针变量的定义与初始化intn; //定义整型变量nint*p; //定义一个指针变量,p=&n; //将整型变量n的地址存在p中scanf("%d",p);//等价于scanf("%d",&n);【例8-1】C语言程序设计第8章-指针的使用全文共25页,当前为第7页。8.1地址与指针指针变量的定义与初始化charstr[10]; //定义字符型一维数组strchar*cp; //定义一个指针变量,能存放char型变量的地址cp=str; //将字符数组str的首地址存在cp中gets(cp); //为cp所指向的空间输入字符串,等价于gets(str);【例8-2】C语言程序设计第8章-指针的使用全文共25页,当前为第8页。8.1地址与指针引用指针变量的一般方法为:*指针变量名说明:(1)“*”为指针运算符,用来求得指针变量所指向的变量的值,即指针变量所指向的内存单元的内容。(2)此处的“*”不同于指针变量定义语句中的“*”,指针变量定义语句中的“*”是一个标志符,此处的“*”是运算符。如果p指向i,下面两个语句作用相同:①i=3;②*p=3;3C语言程序设计第8章-指针的使用全文共25页,当前为第9页。8.1地址与指针【例8-4】通过指针变量访问的方式计算两个整数的和。
#include<stdio.h>voidmain(){inta,b,s;int*pa,*pb;//定义两个整型指针变量
pa=&a;//使pa指向变量apb=&b; //使pb指向变量bscanf("%d%d",pa,pb);s=*pa+*pb; //通过指针变量访问的方式求和
printf("s=%d\n",s); //输出求和结果}参考代码C语言程序设计第8章-指针的使用全文共25页,当前为第10页。8.2用指针操作一维数组
int*p(1)指针与整数的加减运算(p+n,p-n)。(2)指针加1、减1运算(p++,++p,p--,--p)。注意:p是一个指针,p++是向前移动1个数据单位,而不是1个字节,1个数据单位的大小取决于指针指向的变量的数据类型。指针的算术运算C语言程序设计第8章-指针的使用全文共25页,当前为第11页。8.2用指针操作一维数组
一个数组包含若干元素,每个数组元素都在内存中占据存储单元,它们都有相应的地址。inta[10];//定义一个整型数组a,它有10个元素int*p;//定义一个基类型为整型的指针变量pp=&a[0];//将元素a[0]的地址赋给指针变量p,使p指向a[0]在C语言中,规定数组名代表数组中第一个元素(0号的元素)的地址,即数组在内存中的起始地址。因此,下面两个语句等价:p=&a[0];p=a;数组名是表示数组首地址的地址常量C语言程序设计第8章-指针的使用全文共25页,当前为第12页。8.2用指针操作一维数组
如果p的初值为&a[0],则:(1)p+i和a+i就是a[i]的地址,或者说,它们指向a数组的i号元素。C语言程序设计第8章-指针的使用全文共25页,当前为第13页。8.2用指针操作一维数组
(2)*(p+i)或*(a+i)是p+i或a+i所指向的数组元素,即a[i]。(3)指向数组元素的指针变量也可以带下标,如p[i]与*(p+i)等价。p[0]p[i]C语言程序设计第8章-指针的使用全文共25页,当前为第14页。8.2用指针操作一维数组
数组元素表示方法
inta[10];int*p=a;a[i]p[i]*(p+i)*(a+i)(1)下标法:如a[i]或p[i]形式;(2)指针法:如*(a+i)或*(p+i)。其中a是数组名,p是指向数组第一个元素的指针变量。则*(p+i)就是a[i]。使用指针法能使编译后的目标程序质量更高。C语言程序设计第8章-指针的使用全文共25页,当前为第15页。【例8-7】输出一维数组各元素地址#include<stdio.h>voidmain(){inta[5],*p,k;p=a;printf("(1)获取各个数组元素地址:\n");for(k=0;k<5;k++)printf("&a[%d]=%p\n",k,&a[k]);printf("(2)利用指针表示数组元素的地址:\n");for(k=0;k<5;k++)printf("p+%d=%p\n",k,p+k);}参考代码C语言程序设计第8章-指针的使用全文共25页,当前为第16页。8.2用指针操作一维数组
数组名作函数参数如果函数处理数组,数组名和元素个数要分别做两个形参书写。例:编写函数求一个一维数组中元素的最小值intmin(inta[],intn)C语言程序设计第8章-指针的使用全文共25页,当前为第17页。【例8-9】用函数计算某个整型数组的各元素之和。
#include<stdio.h>intsum(int*,int); //函数声明voidmain(){inta[5]={0,1,2,3,4},s;s=sum(a,5); //函数调用
printf("各个数组元素之和为:%d.\n",s);}intsum(int*p,intn) //函数定义 {inti,t=0;for(i=0;i<n;i++)t+=*(p+i); //等价于t+=p[i];returnt;}参考代码C语言程序设计第8章-指针的使用全文共25页,当前为第18页。8.3用字符指针操作字符串
字符串常量是由双引号括起来的字符序列。例如“astring”.C编译程序还自动给该字符串序列的末尾加上一个空字符‘\0’,用以标志字符串的结束。字符串实质上是存放在某存储区域的一串字符序列,所以可以用字符指针指向字符串,通过字符指针访问该存储区域。C语言程序设计第8章-指针的使用全文共25页,当前为第19页。8.3用字符指针操作字符串
char*cp;
cp="astring";
该语句等价于:char*cp="astring";【例8-10】通过cp来访问这一存储区域,如*cp或cp[0]就是访问字符'a',而cp[i]或*(cp+i)就相当于字符串的第i+1个字符。
C语言程序设计第8章-指针的使用全文共25页,当前为第20页。【例8-11】将字符串中的指定字符用另一个字符替换。
分析1、自定义函数replace实现字符替换功能,用指针p访问要操作的字符串
2、变量oldc和newc分别代表替换前和替换后的字符。思想:从p指向的第一个元素开始,依次判断p[i]是否为字符oldc,如果是,则用newc替换oldc,当p所指向的字符为字符串结束标志'\0'时为止。
C语言程序设计第8章-指针的使用全文共25页,当前为第21页。#include<stdio.h>voidreplace(char*,char,char); //函数声明voidmain(){chars[]="MynameisJason.";charc1,c2;printf("\n原来的字符串=%s",s);printf("\n请指定一个被替换的字符:");c1=getchar();fflush(stdin);//清空输入缓冲区函数
printf("请输入一个新字符:");c2=getchar();replace(s,c1,c2);printf("新的字符串=%s\n",s);}参考代码C语言程序设计第8章-指针的使用全文共25页,当前为第22页。voidreplace(char*p,charoldc,charnewc){ inti; for(i=0;p[i]!='\0';i
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