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文档简介
2023军队文职考试《艺术设计》押题卷及答案学校:________班级:________姓名:________考号:________
一、单选题(45题)1.电子空间和网络世界进一步重构了人们非自然的时空观,使人们越来越远离原始的、自然的生存环境。可见数字技术已经成为构建()的工具。
A.游戏空间B.人工自然C.沉浸式体验D.交互装置
2.提供端到端实时传输的多媒体传输协议是()。
A.RTSPB.RTPC.RSVPD.RTCP
3.关于gif和swf两种格式动画文件的说法,正确的是()。
A.gif仅支持声音B.gif动画具有交互功能C.swf仅支持视频D.swf具有交互功能
4.字体设计属于视觉设计系统()。
A.CIB.VISC.CISD.BI
5.艺术接受的主体是艺术作品的()
A.传播主体B.传播媒介C.艺术信息D.传播受众
6.关于艺术的起源,席勒、斯宾塞、谷鲁斯等提出的理论属于()的范畴。
A.模仿说B.巫术说C.游戏说D.表现说
7.MPC与一般PC的区别不包括下列的()功能。
A.图形处理B.音频处理C.运算D.图像处理
8.被认为是西方设计美学思想鼻祖的是公元前5世纪的思想家()
A.柏拉图B.苏格拉底C.毕达哥拉斯D.阿里斯多德
9.下列不属于青铜器装饰技法的是().
A.失蜡法B.模印制范法C.写意D.针刻
10.“新艺术运动是影响广泛的国际设计运动,它试图打破()之间的界限。
A.现实与虚幻B.艺术与非艺术C.艺术与生活D.纯艺术和实用艺术
11.目前考古发现中最早的青铜礼器文化存在于夏王朝中晚期的()。
A.二里头文化B.马家窑文化C.红山文化D.良渚文化
12.在Flash中,重做的快捷键是()。
A.Ctrl+YB.Ctrl+Shift+ZC.Ctrl+Alt+ZD.Ctrl+Z
13.一个汉字的视觉中心就是()。
A.该字的几何中心B.该字的左上角C.该字的右下角D.该字的几何中心偏上一点
14.1984年公布的音频编码标准G.721,它适用于()编码。
A.电话语音压缩B.宽带音频压缩C.调幅广播语音压缩D.高保真语音压缩
15.下列不属于力群代表作品的是()。
A.《减租会》B.《鲁迅像》C.《饮》D.《秋风落叶》
16.多媒体关键技术包括()。
A.数据压缩技术、通信技术、网络技术、操作系统软件技术
B.数据压缩技术、集成电路制作技术、存储技术、操作系统软件技术
C.数据压缩技术、通信技术、存储技术、操作系统软件技术
D.数据压缩技术、通信技术、存储技术、网络技术
17.目前广泛使用的触摸技术是属于()。
A.多媒体技术B.工程技术C.传输技术D.电子技术
18.靳埭强先生在招贴设计《自在》系列中,运用了中国的水墨画技法,融合了现代技术的特殊肌理效果,现代又不失传统,充分体现了()对设计风格的影响。
A.艺术B.科技C.文化D.经济
19.数字媒体艺术实际上是建立在()的基础上,并以()为核心的新艺术。
A.人本主义传播B.技术技术C.传媒流量D.信息环境受众人群
20.“艺术批评必须以艺术鉴赏中的具体感受为出发点”,这表达的是艺术批评的()特征。
A.艺术性B.科学性C.思想性D.时代性
21.在Authorware中,下列说法不正确的是()。
A.按Ctrl+T可以在对话框中选择特效方式
B.在显示图标属性面板里可以设臵特效
C.按过运行按钮后,不可以直接对图片进行编辑
D.选择特效可以有多种
22.图像选择工具中的()是用于选择不规则图形区域的工具。
A.魔术棒B.套索工具C.多边形套索D.橡皮带
23.Photoshop中,当要对文字图层执行滤镜时,首先应()。
A.文字处在集合状态B.确定文字选区C.打开文字图层D.栅格化文字图层
24.屏幕的主要问题是响应时间。变化很快的视频或鼠标运动可能形成残留影像,这将会影响屏幕上的信息流。残留影像的显示器一般发生在()
A.CRT阴极管B.液晶LCDC.无源矩阵LCD.有源矩阵LCD
25.草书、楷书、行书是()的派生体。
A.黑体B.仿宋体C.隶书D.行楷
26.以下不属于前卫设计集团“纽约五人”的是()。
A.理查·迈耶B.迈克·格利夫丝C.彼得·艾什曼D.詹姆斯·斯特林
27.把对艺术作品的欣赏作为研究重心的艺术批评流派属于()
A.文本批评B.社会历史批评C.心理学批评D.接受批评
28.()原名安济桥,是世界上第一座单孔圆弧形敞肩式石拱桥,位于河北赵县,始建于隋代,为李春主持修建。
A.洛阳桥B.安平桥C.观音桥D.赵州桥
29.PremierePro中存放素材的窗口是()。
A.“项目”窗口B.“监视器”窗口C.“调音台”窗口D.“时间线”窗口
30.下面不属于视频会议关键技术的是()。
A.点播软件B.多媒体编解码器C.传输网络D.多点传输设备
31.魔术棒选择工具单击某个区域,色值类似的像素将会被选中。除了反锯齿选择之外,魔术棒还可以进行容差选择,允许选择将要处理的像素数值,数值越小,选择处理的像素就越少。其容差范围为()
A.0~127B.0~255C.1~128D.1~256
32.以下不属于吉奥·庞蒂作品的是()。
A.皮瑞利大厦B.《多姆斯》杂志C.《风格》杂志D.西格莱姆大厦
33.在Authorware中,如果希望使用任意形状的响应区域来响应用户的操作,应使用()响应类型。
A.按钮响应B.热对象响应C.目标区响应D.热区域响应
34.根据设计结果及技术规范,设计产品结构并完成成功能模型的主要部门是()。
A.设计部门B.工程技术部门C.制造部门D.市场及产品开发部门
35.下面那一项不属于草书类型()。
A.今草B.节草C.章草D.狂草
36.双层单面的DVD容量为()。
A.9.4GB.8.5GBC.17GBD.4.7GB
37.被称为英国“波普艺术之父”的英国画家及拼贴艺术家是()。
A.安迪·沃霍尔B.理查德·汉密尔顿C.卡尔·克莱恩D.汉斯·华格纳
38.哥特体的形态具有()
A.粗重的笔画、精密的结构、并带有尖角
B.粗重的笔画、精密的结构、高贵大方
C.精致典雅、高贵大方和精密的结构
D.精致典雅、精密的结构并带有尖角
39.艺术设计的特征不包括()。
A.公共性使用特征B.物质与文化双重性特征C.审美文化特征D.人性化特征
40.“格拉斯哥四人小组”对新艺术风格的探索在国际上获得了高度评价,以下属于该小组成员的是()。
A.赫伯特·马克奈B.艾克托尔·吉马德C.维克多·霍塔D.奥托·华格纳
41.在Flash中,时间轴上帧的颜色为浅紫色,表示产生()动画。
A.逐帧B.形状补间C.遮罩D.动作补间
42.()作为美国工业设计的奠基人,被冠以“工业设计之父”的称号。
A.沃尔特·达尔文·提格B.雷蒙德·罗维C.诺曼·贝尔·盖迪斯D.亨利·德莱福斯
43.()工具利用矢量方法为遮蔽图片或后来的复制提供更为精确的图片区域选择方法。
A.画笔B.钢笔C.铅笔D.喷枪
44.20世纪MIT最主要的成就是由杰·弗里斯特领导的旋风工程,为个人计算机的发展做出了历史性的贡献。下列除()均是旋风工程的成就。
A.第一台能够实时处理数据的机器的设计
B.第一种多任务的并行处理
C.第一个磁芯存储器的发明
D.第一次将计算机显示器或矢量显示器配置到大型计算机上
45.在Authorware中,当用声音图标中的音乐做为背景音时,其执行方式需设为()。
A.返回B.等待直到完成C.同时D.以上选项都不对
二、多选题(10题)46.荷兰的现代设计具有明显的()特征。
A.理性主义B.折衷主义C.功能主义D.国际主义
47.属于标志设计基本特点的是()
A.识别性B.象征性C.审美性D.对称性E.虚拟性
48.“唐三彩”的三彩釉陶器,主要釉色为()
A.黄B.绿C.白D.红E.蓝
49.字体创意变化的形式有()。
A.文字内涵夸张的变化形式B.三维空间的表现形式C.文字外形寓意的变化形式D.笔画结构的变化形式
50.设计的核心内容包括:()。
A.计划、构思的形成B.视觉传达方式C.具体应用D.制作
51.设计的批评主体包括()
A.批评家B.理论家C.设计师D.设计使用者E.设计欣赏
52.杜甫的名句“朱门酒肉臭,路有冻死骨”属于()
A.对比联想B.接近联想C.关系联想D.类似联想
53.有两个人在系统设计上作出奠基作用的贡献,他们就是()。
A.汉斯·古格洛特B.高迪C.迪特·兰姆斯D.伊顿
54.德国包豪斯经历了哪几个时期()
A.迪索时期B.魏玛时期C.米斯时期D.柏林时期
55.方饰线字体可分为三种形式()
A.圆饰线B.方饰线C.柱台形饰线D.超方饰线E.圆方饰线
三、判断题(10题)56.标题组合字体指文化及视听传媒中的各种标题。()
A.正确B.错误
57.小篆字体的艺术特征是具有沉实、厚重、雄强之气。()
A.正确B.错误
58.应用字体设计艺术创意的审美诉求具有极强的普遍性。()
A.正确B.错误
59.汉字笔画好比是图,笔画与笔画之间的空白就是背景。()
A.正确B.错误
60.“装饰艺术”运动的名称出自1925年在巴黎举办的一个大型展览:“装饰艺术”展览。()
A.正确B.错误
61.艺术的欣赏也正是一种对生命宽容的学习。()
A.正确B.错误
62.人们对产品品牌的了解包括两方面。()
A.正确B.错误
63.“痴”是在艺术创作的领域,创作者完全忘记现实的理知,一心专注于别人无法了解的领域的一种执着和沉迷。()
A.正确B.错误
64.电影文学属于语言艺术范畴。()
A.正确B.错误
65.在执行PAN命令将物体移动位置后,其坐标保持不变。()
A.正确B.错误
参考答案
1.B
2.B
3.D
4.B
5.D艺术接受指在传播的基础上,以艺术作品为对象、以鉴赏者为主体(即传播受众),积极能动地进行消费、鉴赏和批评活动。
6.C艺术起源于游戏这种说法主要是由18世纪德国哲学家席勒和19世纪英国哲学家斯宾塞提出来的,后来的艺术史家曾把艺术起源的这种说法称之为“席勒——斯宾塞理论”。这种理论在19世纪末和20世纪初曾经被许多人所信奉。
7.C
8.B
9.C
10.D
11.B
12.A
13.D
14.A
15.D
16.B
17.A
18.B
19.D
20.B艺术批评的特征:科学性·审美性·实践性·创造性
21.C
22.B
23.D
24.C
25.C
26.D
27.D本题考查了艺术批评流派。【应试指导】接受批评模式强调从接受者的角度研究艺术活动,认为观众、听众和读者的接受过程才是艺术研究的中心所在。这种模式突出了接受者在鉴赏艺术作品过程中的能动性和创造性,把对艺术作品的欣赏作为研究的重心。
28.D
29.A
30.A
31.B
32.D
33.B
34.A
35.B
36.B
37.A
38.A
39.A
40.A
41.D
42.B
43.B
44.B
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